国产av一二三区|日本不卡动作网站|黄色天天久久影片|99草成人免费在线视频|AV三级片成人电影在线|成年人aV不卡免费播放|日韩无码成人一级片视频|人人看人人玩开心色AV|人妻系列在线观看|亚洲av无码一区二区三区在线播放

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

《生化危機 安魂曲》評測:予逝者安魂"/> 主站 商城 論壇 自運營 登錄 注冊 《生化危機 安魂曲》評測:予逝者安魂 D.哈卡 2026-02-25 ...

0
分享至

《生化危機 安魂曲》評測:予逝者安魂


D.哈卡

2026-02-25

返回專欄首頁

作者:D.哈卡

評論:

商城特賣


阿西, 美女室友竟然...?

¥34.2

¥76

-55%

前往購買


只狼:影逝二度

¥129

¥268

-52%

前往購買


生化危機4:重制版

¥168

¥198

-15%

前往購買


鬼谷八荒

¥68

前往購買


中國式相親

¥29.9

¥46

-35%

前往購買

告一段落。

在通關《生化危機 安魂曲》后,正式動筆寫評測前,我簡單回顧了一下“生化危機”在近年來的一系列作品。

如果只看產量,那“生化危機”系列作品近年來的發(fā)售頻率并不低,基本每隔一兩年就會有新作問世。但細看下來,這些作品要么是重制版,把老故事用新技術再編排一遍,要么像《生化危機7》《生化危機 村莊》及各類衍生作品那樣,講述的是與主線若即若離的旁支故事。正因為如此,盡管“生化危機”系列頻繁推出新作,但自2012年的《生化危機6》后,系列主線劇情基本處于停滯不前的狀態(tài),我們無從得知那些經典角色的后續(xù)命運走向。


這或許就是《生化危機安魂曲》為什么會如此讓玩家期待——它久違地回歸了主線劇情,并把故事舞臺搬回浣熊市,更重要的是,里昂也再度回到玩家的視野中。

那還有什么好說的呢?里昂這男人太他媽帥了。


正所謂“男人如美酒,越老越香醇”。當年那個初入警局的青澀菜鳥,如今雖已年近半百,但英姿依舊未減。歲月不僅給他沉淀下了一股飽經滄桑的魅力,還有超越年輕時期的充沛武力。

小手槍幾發(fā)點頭,輕松打出硬直;后接體術飛踹,動作兇狠干練;最后手斧起落,一刀斃命,喪尸腦袋便如西瓜一般應聲炸開。


這般凌厲攻勢,哪還像個老頭?尤其是李老頭拿上電鋸砍殺喪尸的橋段,就算讓西班牙的李三光過來,恐怕也得被嚇得四處逃遁。

與里昂滄桑硬漢形象截然相反的,便是本作的新女主角格蕾絲。

作為此前從來沒有接觸過生化危機事件的羔羊,格蕾絲在最初接觸喪尸時的表現(xiàn),完全可以作為恐怖片的樣板戲——走不遠、跑得慢,遇事以逃為主,以躲為輔。遇上風吹草動便一驚一乍大喘氣,Jump Scare時少不了失聲驚叫,舉槍瞄準時準心總是抖成糠篩。


這倆主角一齊上陣,就構成了《生化危機安魂曲》的兩個核心體驗:“生存恐怖”和“動作射擊”。換句話說,你可以把格蕾絲當作伊森,把里昂當作克里斯——前者負責被嚇,后者負責戰(zhàn)斗爽。

但和《生化危機7》與《生化危機 村莊》所不同的是,《生化危機 安魂曲》中,“生存恐怖”和“動作射擊”的流程分配更加均衡,游戲體驗不僅集歷代所長,更有創(chuàng)新之處。

“生存恐怖”的部分,自然是由新主角格蕾絲負責的。

初進鷦木旅館,緊繃壓抑的氣氛讓我以為自己來到了《生化危機7》的貝克家;再入療養(yǎng)院,中間區(qū)域安全、左右區(qū)域對稱地圖結構,又讓我一度夢回《生化危機2 重制版》的警察局;但隨著流程推進,我更覺得格蕾絲部分的游戲體驗,更像是前兩者的融合升級版。


之所以像《生化危機7》,是因為主角能力的孱弱、恐怖和壓迫感十足的氛圍營造,以及第一人稱視角帶來的天然沉浸感。第一人稱相對越肩視角的沉浸感不必多說,只要近距離清楚地看到怪物皮膚上病變的膿瘡、鼻子潰爛后在面部留下的空洞,以及從斷肢截面伸出的肌群和白骨,任何人都能自然體會到那種撲面而來的驚悚與恐懼。


至于像《生化危機2 重制版》,除了聯(lián)通精妙的箱庭結構、控制關卡流程的鎖鑰設計、類似“暴君”的追蹤型敵人,還有可以帶來不遜色于追蹤型敵人的壓力的資源管理玩法。

融合有了,升級呢?

最初看到游戲實機演示宣傳“喪尸依然會保留著一部分意識和生前習慣”時,我本以為這只是偏向演出性質的噱頭,一個在各種喪尸文化作品中相當常見的設定,對具體玩法應該不會有太多影響??稍趯嶋H游玩過程中,這一設定讓格蕾絲在療養(yǎng)院的“生存恐怖”體驗,相較以往作品發(fā)生了很大改變。


原本,“生化危機”系列的普通喪尸,并沒有多少區(qū)隔——行動模式單一、在固定區(qū)域游蕩、阻礙玩家探索,基本就是他們給人的全部印象。

但在《生化危機安魂曲》中,許多普通喪尸也擁有了“個性”。你可以通過研究和總結喪尸的習慣,獲悉他們的特征、能力和巡邏范圍,還可以反過來,從一定程度上控制喪尸的行動。根據(jù)這些信息,你便可以規(guī)劃出更為合理的探索路線,或創(chuàng)造出更有優(yōu)勢、更節(jié)省資源的戰(zhàn)斗場景。


比如,打開走廊一端的燈光,會把執(zhí)著于關燈的喪尸從另一端吸引過來,自己的行動路徑上便少了一重障礙;尾隨熱衷于擦除污漬的保潔員喪尸,便可以找到存在于地圖上的血漬。

你問我找到血漬有什么用?這里就要提到資源管理玩法了。

在資源管理玩法上,《生化危機安魂曲》擁有全新的合成道具“變異血液”。

簡單來說,“變異血液”是一種合成道具的通用貨幣。它既是與“零件”合成子彈的“火藥”,也是與“綠草”合成醫(yī)療注射器的“紅草”,它還能合成存檔道具“墨帶”、潛行殺敵的“溶血注射器”,以及永久提升格蕾絲性能的成長道具“類固醇”和“穩(wěn)定劑”??梢哉f,游戲中大部分道具的合成,都離不開變異血液。所以,用采血器收集“變異血液”,便是資源能否保持續(xù)航的關鍵。


“變異血液”的獲得方式有兩種:一是通過探索,搜尋地圖上早已經存在的“變異血液”;二是怪物被擊殺后,會依據(jù)怪物類型、身體狀態(tài)等,掉落不同數(shù)量的“變異血液”——比如,在傳統(tǒng)難度下,普通喪尸被擊殺后只有小概率會掉落“變異血液”,但如果被爆頭,則會穩(wěn)定掉落。

“變異血液”這一通用合成貨幣的加入,讓資源的管理和分配,從玩家主觀體驗上擁有了更多自主傾斜的空間,更不容易受限于固定的資源獲取和合成模式。從另一個角度來說,如果不對變異血液資源加以管理,也很容易陷入“空有其他材料,卻無法合成想要道具”的困局中。采血器的血量儲存上限,也限制了“在平時囤積血液,在高壓時期大量變現(xiàn)”的玩法。這種“有代價的自由”,變相提高了資源管理與分配的策略深度。


再說里昂負責的“動作射擊”,這個部分其實很簡單,就是用來“戰(zhàn)斗爽”的——格蕾絲視角我唯唯諾諾,面對喪尸避之不及,里昂視角我重拳出擊,巴不得精英怪再多來幾個。就和之前說的一樣,里昂雖然年事漸高,戰(zhàn)斗力卻不減反增,人物性能不僅超越《生化危機4 重制版》,還隱隱有向著《生化危機6》靠攏的趨勢。


充沛的資源補給,讓玩家在里昂視角可以沒有顧忌地傾瀉子彈,招架能力保留的同時,近戰(zhàn)性能更是大幅加強——小刀換為手斧,普攻更容易砍出硬直,只要敵人失去平衡,哪怕是精英怪,里昂也可以對它接連觸發(fā)體術和處決動作。雖然手斧也有耐久值,但這回里昂學聰明了,隨身帶了一塊可以無限使用的磨刀石,用來恢復手斧的“斬味”。


當然,這并不意味著里昂視角玩起來單純無腦,戰(zhàn)斗流程中依然具有一定的資源管理屬性——磨刀自不必說,地圖上分布的爆炸物、敵人掉落的武器彈藥也不必說,不少持械敵人被擊倒后掉落的武器,也可以被里昂化為己用,反手投擲回去,又能接上一套體術處決,快速減少敵人數(shù)量,緩解被怪群圍困的壓力。除此之外,還有一些特殊怪物的機制就不便多說,這里留給大家自行游玩探索,不贅述了。這些機制的存在,讓不同敵人的處理優(yōu)先級可以分個輕重緩急,甚至控制敵人的死亡位置,也有了一些門道。至于要不要撿電鋸,我只能說有點陷阱——電鋸看起來帥,用起來帥,傷害也高,但較長的前搖和攻擊間隔讓它有點雞肋,尤其在面對怪群時,很容易被敵人換血。


值得一提的是,進入浣熊市后,游戲還給里昂加了一套積分系統(tǒng):擊殺敵人獲得積分,積分可以購買裝備、升級槍械?!皻⒌迷蕉嗬锇涸綇?,里昂越強殺得越多”——這套滾雪球的正反饋循環(huán),讓里昂視角成為玩家在格蕾絲視角積蓄壓力后的泄壓閥。

之所以這么說,是因為《生化危機安魂曲》在“生存恐怖”和“動作射擊”的分配上,除了保持內容量的相近外,還在流程編排方面找到了平衡點,游戲的整個流程在格蕾絲視角和里昂視角中雙線交替進行。


格蕾絲的性能成長和資源積累能力,相較系列作品會更加扁平。或者說,向著潛行戰(zhàn)斗的方向特化。而后期的怪物強度,更是幾乎讓格蕾絲失去了正面抗衡的能力——這意味著格蕾絲視角的游戲體驗,可以長時間維持在高壓狀態(tài),不會隨著能力成長和資源積累,而逐漸失去恐怖感。

這么做的目的,顯而易見——達成起伏劇烈的呼吸感。玩家在格蕾絲視角積累的壓力越大,精神繃得越緊,在里昂視角所獲得的釋放感就越爽。


但雙線并行展開后,《生化危機安魂曲》依舊嚴格控制著整體游戲時長。所以,在游戲總時長并未較《生化危機村莊》延長多少的情況下,格蕾絲視角中后期的箱庭大小和設計密度,相比第一張療養(yǎng)院小了不少。當然,這種設計有可能是出于游戲節(jié)奏不斷加快的考慮,不過對我來說,卻多少有些“不夠玩”的遺憾。

同樣讓人覺得遺憾的地方還有兩處:

一是結尾劇情來到高潮后,最終BOSS戰(zhàn)卻差點意思,BOSS的機制設計有些同質化,可以看到系列作品的影子,讓人覺得“這就結束了?”,不免有些意猶未盡;

二是重返浣熊市后,我本期待那些經典場景能“舊瓶裝新酒”,編排出新的箱庭探索空間,演繹出新的故事。但它們在《生化危機 安魂曲》中,更像一個流程短、偏向演出性質的打卡景點——而習慣復用素材的CAPCOM,在難得大費周章“做舊”這些經典場景后,居然就任由它們一次性地、簡單奢侈地被消耗掉了,也實在是讓人感慨。


但《生化危機安魂曲》的種種取舍,或許本就是有意為之。

《生化危機安魂曲》當然有上述缺憾,但在玩法上,它集歷代作品之所長,并平衡了“生存恐怖”和“動作射擊”體驗;在劇情敘事上,也做到了對世界觀的補完和收束。

其實“生化危機”系列,一直面臨著“角色形象固化”的困境,尤其是《生化危機6》為追求“好萊塢”式的演出,一下把步子邁太大——多條主線并行、舞臺橫跨世界各地、世界觀和主角團戰(zhàn)力膨脹到難以收拾……對比之下,《生化危機7》與《生化危機 村莊》這兩代的舞臺——貝克家和東歐村莊,就顯得很小家子氣了,得虧是伊森當主角,如果換作克里斯,開局就直接能給殺穿。


或許這就是為什么從《生化危機7》開始,“生化危機”系列啟用新角色做主人公,游戲時間線也開始和現(xiàn)實時間同步——新角色的啟用,讓系列得以擺脫舊有角色形象的桎梏,重新回歸生存恐怖體驗,而時間的長跨度,則讓老角色的進一步塑造有了更多操作空間。

如果說《生化危機6》之前的作品,正執(zhí)著于對“生化危機”世界觀的展開,甚至有時為了玩法和演出,可以在劇情方面不甚考究,那近年來的重制版和《生化危機7》與《生化危機 村莊》,以及最新的《生化危機 安魂曲》,則是在對劇情和世界觀進行補完和收束,讓過去的故事得以在一個更加圓滿的框架內結束與延續(xù)。


這或許就是為什么,這一作的副標題叫作“安魂曲”。

本作的游戲總監(jiān)中西晃史曾在采訪中說過,《生化危機安魂曲》是獻給卷入浣熊市事件逝者與過往的哀歌——從最初的T病毒爆發(fā),再到如今廢墟上的真相浮出水面,是時候畫上句號,讓這段歷史真正入土為安了。

某種程度上來說,“生化危機”的故事發(fā)展已經來到了系列轉折點。在游玩本作后,我愈發(fā)感覺到,新舊更迭的時刻正逐漸迫近。畢竟,游戲時間線開始和現(xiàn)實時間同步后,里昂、克里斯、艾達王等角色,真的是見一次少一次了。你總不能指望再過個十年,他們到了該退休的年紀,還得跑到一線對抗生化恐怖主義吧?

所以,在《生化危機安魂曲》中享受著里昂回歸,操縱著他大殺四方時,我不免想象他會迎來怎樣的結局,然后又本能地抗拒他的衰老、他的退場,以及他的落幕。

盡管理智一直在告訴我,如果玩家的呼聲夠高,或財報不夠好看時,就算里昂已經被“蓋棺定論”,也能通過吃書或外傳,把他從墳里挖出來,重新放回“生化危機”的世界里發(fā)光發(fā)熱,但……這并沒有辦法從根本上緩解我內心的抗拒和不安。

時間的流逝雖然沒有生化武器可怖,卻也更加貼近現(xiàn)實,更加不可抗拒——哪怕是那個能夠一次次從危機中死里逃生的里昂,也無法抵御它的侵蝕,會在它的面前失去超人之軀,展現(xiàn)出普通人的脆弱的一面。

在《生化危機安魂曲》中,我和里昂有了難得相似的部分,因此達成了自然的共鳴和代入。所以,與其說是在抗拒里昂的衰老和落幕,倒不如說是在抗拒自己投射在里昂身上的,屬于現(xiàn)實生命個體的衰老和落幕——尤其是自己過勞且受涼的膝蓋又開始隱隱作痛時,代入感就更強烈了。

當然,《生化危機安魂曲》中沒有太多關于“生命個體如何面對衰老和死亡”的深入討論和思辨,自己的年齡也遠沒有到需要考慮這個問題的地步,這一切都可以看作我的多愁善感。

但無論是誰,終有一天都會被時間推搡向前,直面這個問題。

或許,這就是安魂曲吧。

本游戲評測硬件配置規(guī)格如下:


配置型號

微星(MSI)?;赎狝S

主板

微星 B860M Wi-Fi 6E 系列主板

CPU

英特爾酷睿Ultra 7 265F 處理器

顯卡

微星 GeForce RTX 5060Ti 16GB GDDR7

內存

32GB DDR5 5600MHz(16GB*2)

硬盤

1TB NVMe PCIe4.0 SSD

電源

微星 額定500W 80 PLUS 認證

顯示器

微星 MPG 322URX QD-OLED

產品詳情

3DM評分:9.3

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
外交部:德國總理默茨此次訪華成果豐碩、富有意義

外交部:德國總理默茨此次訪華成果豐碩、富有意義

環(huán)球網資訊
2026-02-26 15:58:26
巴拿馬總統(tǒng)慌了,他猛然發(fā)現(xiàn):強吞中國18億資產,竟是自尋死路

巴拿馬總統(tǒng)慌了,他猛然發(fā)現(xiàn):強吞中國18億資產,竟是自尋死路

東極妙嚴
2026-02-25 16:40:08
女子在胖東來1小時消費近15萬,稱相信品質,排隊也要來買黃金,1分鐘試戴加付款,極速購買

女子在胖東來1小時消費近15萬,稱相信品質,排隊也要來買黃金,1分鐘試戴加付款,極速購買

觀威海
2026-02-26 10:54:09
砸1億換33米剎車!當馬力不再稀缺,蓮花的“偏執(zhí)”才是智電時代的真奢侈

砸1億換33米剎車!當馬力不再稀缺,蓮花的“偏執(zhí)”才是智電時代的真奢侈

AutoBusiness
2026-02-26 16:30:54
誰搶走了訂單?外企扎堆越南后才明白,“世界工廠”只是一場美夢

誰搶走了訂單?外企扎堆越南后才明白,“世界工廠”只是一場美夢

百科密碼
2026-02-25 15:17:32
短短2天,日本再次陷入死局,大米變奢侈品,高市早苗恐月底下臺

短短2天,日本再次陷入死局,大米變奢侈品,高市早苗恐月底下臺

策前論
2026-02-25 15:16:04
日版《水滸傳》開播,看得我臉都紅了

日版《水滸傳》開播,看得我臉都紅了

i書與房
2026-02-26 14:51:41
德國總理參觀宇樹科技 德國高管們爭相和機器人合影:不要弄壞 很貴

德國總理參觀宇樹科技 德國高管們爭相和機器人合影:不要弄壞 很貴

快科技
2026-02-26 15:57:10
炸毛了!26年全國第一巨額搶劫案在江蘇發(fā)生,警方8小時解決戰(zhàn)斗

炸毛了!26年全國第一巨額搶劫案在江蘇發(fā)生,警方8小時解決戰(zhàn)斗

火山詩話
2026-02-25 19:03:43
掘金103-84凱爾特人,約基奇30+12,布朗23+11,穆雷病退

掘金103-84凱爾特人,約基奇30+12,布朗23+11,穆雷病退

懂球帝
2026-02-26 13:49:51
“最豪華”商貿團跟隨默茨訪華,德國汽車再向中國 “取經”

“最豪華”商貿團跟隨默茨訪華,德國汽車再向中國 “取經”

汽車預言家
2026-02-26 16:56:09
彭博社報:津巴布韋宣布即刻禁止鋰精礦出口,華友鈷業(yè)等中資礦企迎本地化大考

彭博社報:津巴布韋宣布即刻禁止鋰精礦出口,華友鈷業(yè)等中資礦企迎本地化大考

新浪財經
2026-02-25 19:25:23
造不出就買!260 億吞下美國打印機巨頭,珠海破解暴利壟斷

造不出就買!260 億吞下美國打印機巨頭,珠海破解暴利壟斷

知識TNT
2026-02-24 12:30:09
大反轉!三只羊“上市”成功

大反轉!三只羊“上市”成功

首席品牌評論
2026-02-25 23:00:11
馬杜羅被強行控制近兩月,其律師發(fā)聲:美方阻止委政府支付“辯護資金”,他沒錢請律師

馬杜羅被強行控制近兩月,其律師發(fā)聲:美方阻止委政府支付“辯護資金”,他沒錢請律師

紅星新聞
2026-02-26 17:53:18
難以置信!整個A股被格力電器的公告嚇壞了,暫時停止補漲行情…

難以置信!整個A股被格力電器的公告嚇壞了,暫時停止補漲行情…

火山詩話
2026-02-26 15:33:19
大橋螺絲一踢就掉?村民懷疑剛修好大橋存在質量問題 當?shù)鼗貞郝萁z起裝飾作用 無安全隱患

大橋螺絲一踢就掉?村民懷疑剛修好大橋存在質量問題 當?shù)鼗貞郝萁z起裝飾作用 無安全隱患

閃電新聞
2026-02-26 14:36:17
中國幣圈富豪孫宇晨:快刪除所有90后之前出生人的聯(lián)系方式 停用微信換豆包

中國幣圈富豪孫宇晨:快刪除所有90后之前出生人的聯(lián)系方式 停用微信換豆包

快科技
2026-02-25 18:52:04
燒光10億,下載暴跌!騰訊元寶,輸慘了!

燒光10億,下載暴跌!騰訊元寶,輸慘了!

功夫財經
2026-02-25 08:57:30
聯(lián)合國爆發(fā)爭端,凌晨中美大吵一架,美國犯下大錯,局勢已惡化

聯(lián)合國爆發(fā)爭端,凌晨中美大吵一架,美國犯下大錯,局勢已惡化

東極妙嚴
2026-02-26 14:33:33
2026-02-26 18:31:00
3DM游戲 incentive-icons
3DM游戲
國內知名綜合游戲媒體
160728文章數(shù) 205492關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

獵魂世界:莫長歌+古榕返場抽取分析!這波過渡能屯下多少資源?

頭條要聞

金與正"轉正"了 戴著黑白色發(fā)箍坐在候補委員的第一位

頭條要聞

金與正"轉正"了 戴著黑白色發(fā)箍坐在候補委員的第一位

體育要聞

從排球少女到冰壺女神,她在米蘭冬奧練出6塊腹肌

娛樂要聞

尼格買提撒貝寧滑雪被偶遇 17年老友情

財經要聞

人民幣升破6.85,創(chuàng)3年新高

科技要聞

單季營收681億凈利429億!英偉達再次炸裂

汽車要聞

別克君越/昂科威Plus直降5000元 限時優(yōu)惠價15.49萬起

態(tài)度原創(chuàng)

時尚
教育
親子
本地
藝術

無論幾歲,好心態(tài)萬歲!

教育要聞

這才是真正在小縣城讀過書的

親子要聞

出庫量超過1600萬單,秋田滿滿已成為兩千萬中國家庭的共同選擇

本地新聞

津南好·四時總相宜

藝術要聞

孫過庭失傳草書再度現(xiàn)身,啟功曾苦練70年!

無障礙瀏覽 進入關懷版