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實地考察5個園區(qū),我們整理了2026年全國游戲扶持政策

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隨著《黑神話:悟空》讓世界看到了“中國游戲”“中國文化”的優(yōu)秀表現(xiàn),和電競賽事職業(yè)化、全球化的發(fā)展,給中國的游戲行業(yè)打了一針強心劑,也讓人們了解到,游戲不再單單是“娛樂”,更兼具了文化傳播,促進區(qū)域經濟等重大作用。

在這樣的環(huán)境下,2025年中國游戲產業(yè)迎來了強有力的政策支持,全國多個地區(qū)紛紛推出了一系列游戲相關的扶持政策,進一步激勵游戲行業(yè)健康發(fā)展。

我們也持續(xù)關注著政策發(fā)展和落地情況,在實地考察了5個園區(qū),了解政策實際落實中作為游戲從業(yè)者需要關注和考慮的問題,并整理出了2026年最新的游戲扶持政策,希望能夠幫助游戲開發(fā)者在未來發(fā)展中可以快速準確的把握市場動態(tài)。

園區(qū)實地考察 充分發(fā)揮園區(qū)自身區(qū)域優(yōu)勢,結合省市級政策充分落地

經過實地了解各園區(qū)后,比較大的共同感受是:園區(qū)充分利用自身資源和環(huán)境優(yōu)勢,充分融合本省市級政策,靠切實可行的方案來吸引游戲企業(yè)及人才入駐園區(qū),在保證政策有效落地的同時,真正給予游戲企業(yè)實打實的補貼以提高效益,而園區(qū)也將區(qū)域經濟做到線上線下的同步發(fā)展,合作共贏。

北京市石景山區(qū):政策覆蓋面廣、力度大,最高獎勵達3000萬元

石景山區(qū)作為北京市的一個重要區(qū)域,近年來正逐步成為全國電競產業(yè)的新區(qū)域。

在空間上,作為曾經的工業(yè)重地,石景山區(qū)已成功轉型科技、游戲、電競產業(yè)。硬核的工業(yè)風、超現(xiàn)實的科幻感,使得這里成為集文化科技、虛擬現(xiàn)實、人工智能于一體的多元化城市新地標,也為電競產業(yè)提供了絕佳的場景和氛圍。

在電競產業(yè)的布局上,石景山區(qū)采取了多項有力措施。首先,石景山區(qū)以金安科幻廣場為核心,形成了全國首個“科幻產業(yè)聚集區(qū)”,聚集領域上下游企業(yè),形成較為完整的產業(yè)鏈布局。除了為電競產業(yè)提供了豐富的技術支撐,還推動了產業(yè)的深度融合、創(chuàng)新和發(fā)展。其次,石景山區(qū)成功舉辦了多場國內外知名的電競賽事和活動,如“京西電競節(jié)”“2024年度中國電競產業(yè)年會”等,這些賽事和活動不僅吸引了眾多電競愛好者和專業(yè)選手的參與,還提升了石景山區(qū)在電競領域的知名度和影響力,取得了顯著成果。

近期,作為2026第十屆中國科幻大會的品牌賽事,第四屆“科幻星球大賽”現(xiàn)已正式啟動征集,科幻星球大賽的科幻IP單元及新星扶持計劃總獎項獎金175萬。大賽自創(chuàng)辦以來已成功舉辦三屆,累計征集國內外科幻相關項目2000余項,覆蓋14個國家和地區(qū),逐步發(fā)展成為連接全球科幻創(chuàng)新力量、促進產業(yè)資源高效對接的重要平臺。賽事的廣泛性、權威性與行業(yè)影響力持續(xù)提升,正逐步成長為國內科幻領域具有標桿意義的國際化賽事品牌。


圖:2026科幻星球大賽已經正式開啟

在政策支持方面,為加快提升石景山區(qū)游戲電競全產業(yè)鏈發(fā)展能力,促進科技與文化產業(yè)深度融合,構建以首鋼園為核心、多區(qū)域協(xié)同聯(lián)動的產業(yè)布局,打造特色鮮明、業(yè)態(tài)完善、充滿活力的全國游戲電競產業(yè)標桿,依據(jù)中共中央辦公廳國務院辦公廳《提振消費專項行動方案》、國家新聞出版署《關于實施網(wǎng)絡游戲精品出版工程的通知》等文件精神,結合石景山區(qū)實際,特制定《石景山區(qū)支持游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展若干措施(試行)》。政策覆蓋游戲研發(fā)、電競賽事、游戲出海、周邊產業(yè)、人才招引等多個方面,其中電競場館建設獎3000萬、平臺建設獎1500萬。


政策詳情:

在游戲研發(fā)方面:獎勵優(yōu)秀原創(chuàng)作品,對于上一年度獲批版號并正式出版發(fā)行的優(yōu)秀原創(chuàng)作品,每個游戲作品予以30萬元的一次性補貼。對于在上一年度獲得行業(yè)國際大獎、國內大獎的企業(yè),分別予以200萬元、50萬元的一次性獎勵,每家企業(yè)或機構每年累計獎勵最高200萬元。

在電競賽事方面,補貼力度最大:電競場館建設,對于投資建設或改建可承辦國際性、全國性電競賽事活動場館的,經評定,按照場館投資額的30%予以補貼,單個場館最高3000萬元。電競場館運營,對運營滿一年的專業(yè)電競活動場館,按照申報上一年度場地運營費用的30%予以補貼,單個運營方最高300萬元?;顒淤愂?,根據(jù)活動/賽事級別、規(guī)模、影響力等因素予以補貼,單一活動最高500萬元。培育電競俱樂部 對于參加國際性、全國性頂級賽事獲得過前三名的電競俱樂部主場新落戶,經評定,予以最高1000萬元的一次性補貼。參加國際性、全國性頂級賽事獲得前三名的俱樂部,予以最高300萬元、150萬元的一次性補貼。

在技術研發(fā)方面,對關鍵技術研發(fā)和創(chuàng)新平臺建設方面補貼力度較大。支持關鍵技術研發(fā),涵蓋游戲引擎、圖形渲染、音頻、動畫、AI技術融合等游戲制作環(huán)節(jié)關鍵技術,以及游戲相關硬件技術的研發(fā),對于產品開發(fā)中前述研發(fā)費用合計達到1000萬元以上的,經評定,按照實際研發(fā)費用合計的50%予以補貼,單個項目最高1000萬元。支持創(chuàng)新平臺建設,游戲全產業(yè)鏈相關技術與服務平臺,按照平臺建設投入的30%予以補助支持,單個平臺最高補助1000萬元。

在產業(yè)服務方面,石景山區(qū)致力于將產業(yè)鏈企業(yè)也留在園區(qū)。孵化服務前置運營經費支持,對于運營成果產出潛力好的孵化器,予以前置運營經費支持,每年最高600萬元。同時設立出版國產網(wǎng)絡游戲審批事項受理窗口,幫助企業(yè)提供專業(yè)輔導,提升游戲版號申報效率。

橫琴粵澳深度合作區(qū):海外發(fā)行業(yè)務政策最佳,境外投資免稅

橫琴粵澳深度合作區(qū)是國家為推動澳門經濟適度多元發(fā)展、豐富 "一國兩制" 實踐而設立的特殊區(qū)域,實行粵澳共商共建共管共享的新體制,正加速打造琴澳一體化發(fā)展新格局。

而作為新的發(fā)展區(qū)域,橫琴政策也是有其獨特之處,如多功能自由貿易賬戶實現(xiàn)高度放開、稅收優(yōu)惠政策、科技研發(fā)產業(yè)扶持等政策,也對高新技術企業(yè)和游戲企業(yè)有著非常大的吸引力。


在游戲行業(yè)的政策支持上,橫琴粵澳深度合作區(qū)?主要在企業(yè)經營、人才引入、技術研發(fā)、出海業(yè)務四個維度有較強的特色。

政策詳情:

首先,在企業(yè)經營政策上,對在合作區(qū)設立的高新技術產業(yè)企業(yè)新增境外直接投資取得的所得,免征企業(yè)所得稅。認定及落戶獎勵,對首次認定及新遷入的國家高新技術企業(yè)給予一次性40萬元獎勵。

同時,為幫助企業(yè)吸引人才,人才獎勵政策也非常豐富。對在合作區(qū)工作的境內外高端人才和緊缺人才,其個人所得稅負超過15%的部分予以免征,吸引力較高。而對認定的人才,在生活和子女教育的補貼上力度也較大,可以幫助員工解決后顧之憂,如對經認定的“杰出人才”“領軍人才”“拔尖人才”“青年英才”可分別享受800萬元、300萬元、200萬元、150萬元的生活補貼,對高端人才子女就讀合作區(qū)學前、義務教育階段學校提供優(yōu)質學位保障,選擇就讀合作區(qū)(澳門)非公辦學校的,按初中教育階段(含)前累計繳交學費金額的30%以家庭為單位給予一次性補貼,最高30萬元。

再次,在研發(fā)型企業(yè)的支持上,對首次獲得廣東省認定的新型研發(fā)機構、粵港澳聯(lián)合實驗室給予一次性300萬元獎勵。對首次獲得國家、廣東省認定的企業(yè)技術中心或工程技術研究中心分別給予一次性500萬元、50萬元獎勵。支持境內外創(chuàng)新主體聯(lián)合澳門高校、科研機構、科技企業(yè)等圍繞產業(yè)細分領域在合作區(qū)建設專業(yè)孵化器。經認定,按孵化器建設總投資額的50%給予最高1000萬元資助。

最后,對于出海業(yè)務的企業(yè)可以說是獨特的強力的扶持。對于新增境外直接投資取得的所得,免征企業(yè)所得稅,這也是全國園區(qū)中橫琴獨有的政策,非常適合海外投資公司。多功能自由貿易賬戶(EF賬戶)則支持本外幣一體化結算,簡化外匯管理流程,更便于海外投資及發(fā)行的企業(yè)。

游戲客棧已經與石景山、橫琴建立了深入聯(lián)系,對兩地政策進行了全面溝通與了解。如果想了解石景山或橫琴相關政策或與兩地政策負責領導交流,請掃描下方二維碼與游戲客棧聯(lián)系。

長沙市馬欄山視頻文創(chuàng)園:打造動漫游戲產業(yè)內容基地,階梯政策吸引人才回流

影視動漫是長沙文化產業(yè)中的傳統(tǒng)強項,“藍貓?zhí)詺狻钡葎勇蘒P和湖南臺熱門節(jié)目都是國民級IP,在內容上有非常大的優(yōu)勢。游戲產業(yè)是文化和科技融合的生動實踐,是加快發(fā)展新生產力的重要方向。湖南省委省政府、長沙市委市政府高度重視,謀劃將馬欄山打造成千億級游戲產業(yè)聚集區(qū)。

從人才上,很多游戲美術、研發(fā)上的人才都在長沙,在以前都流向上廣這些城市,因為這些區(qū)域都有比較好的環(huán)境,而馬欄山園區(qū)的政策落地后,一方面會吸引眾多的人才回流,另一方面是吸引新一輪的游戲人才,如相對上廣來說較低的生活成本和人才扶持政策也吸引中小創(chuàng)業(yè)者和剛畢業(yè)的人才來此發(fā)展。

在政策上,馬欄山視頻文創(chuàng)產業(yè)園發(fā)布《推進動漫游戲產業(yè)高質量發(fā)展的若干措施(試行)》,聚焦動漫游戲全產業(yè)鏈條,推出原創(chuàng)內容、研發(fā)支持、出海扶持等多重支持。


政策詳情:

在游戲研發(fā)上,上線即有補貼支持,且營收超過2000萬還有持續(xù)獎勵。園區(qū)游戲研發(fā)企業(yè),游戲首次境內上線獎勵50萬元;上線滿一年且累計營收超5000萬元,運營企業(yè)獎勵50萬元。研發(fā)和運營同為一企業(yè)可疊加,每年最高獎勵600萬元。年營業(yè)收入首次突破兩千萬元以上且正增長的企業(yè),按晉檔補差原則最高獎勵500萬元。

小游戲孵化也是園區(qū)重點支持項目,獎勵額度也不小。小游戲年營收超過一定額度,單家企業(yè)每年最高獎勵200萬元。入選相關平臺月度榜單Top50、年度榜單Top100,單家企業(yè)每年最高100萬元。

值得一提的是,馬欄山視頻文創(chuàng)產業(yè)園的政策設計采用階梯式補貼,重在企業(yè)經營過程的獎勵,可激勵企業(yè)長期運營。

成都:構建“原創(chuàng)游戲之城+電競文化之都”發(fā)展格局

作為國內最早布局電競產業(yè)的城市之一,成都的數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)已形成深厚積淀。

根據(jù)《2024年中國電子競技產業(yè)報告》,成都以15.3%的全國賽事承辦比例穩(wěn)居全國第二,僅次于上海。

在環(huán)境上,能留住電競愛好群體,靠的不光是賽事,更是成熟的數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)鏈,已集聚百余家游戲電競企業(yè),現(xiàn)象級手機游戲《王者榮耀》就是在成都孵化的。從游戲研發(fā)、賽事運營到衍生品開發(fā)、文旅融合,熱愛電競的年輕人都能夠找到最適合他們的方向。

政策扶持方面,發(fā)布《成都市推動游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展的若干政策》,涵蓋支持電競賽事舉辦、電競俱樂部加快發(fā)展等15條具體措施,推動電競產業(yè)高質量發(fā)展。


政策詳情:

電競賽事上,首先是電競賽事多層次打造計劃,對落戶成都的知名國際、國內、本土品牌電競賽事,給予最高800萬元、300萬元、500萬元支持。其次是實施專業(yè)化電競場館提升計劃,對新建或改建的專業(yè)電競場館,按實際投入的30%給予支持,最高可達1000萬元。對每年舉辦電競賽事20場次以上且達到一定規(guī)模的電競場館,給予場館運營方最高100萬元的支持。同時,對產業(yè)要素集聚的電競產業(yè)園區(qū),每年給予運營機構最高200萬元獎勵。

游戲發(fā)行上,對已獲批版號并正式上線運營滿一年的優(yōu)秀原創(chuàng)產品,一次性給予每款游戲200萬元扶持(研發(fā)扶持20%、出版扶持10%、運營扶持70%)。對上年度被重大電競賽事選用的原創(chuàng)產品,一次性給予最高500萬元獎勵。對上年度獲得國際、國內知名游戲獎項的企業(yè),分別一次性給予最高200萬元、50萬元獎勵。正式上線運營的小程序游戲,每款5萬元扶持,最高100萬。

海外發(fā)行方面,游戲進行海外發(fā)行測試,每款游戲10萬元支持,同一企業(yè)最高30萬元。對上年度海外結匯收入金額(折合人民幣)分別達到一定金額的企業(yè),按比例給予支持,最高1000萬元。

廣州南沙區(qū):打造生態(tài)完善的特色園區(qū),從版號申請到上線政策力度大

南沙區(qū)政策直接明確,希望打造更生態(tài)化的環(huán)境,從版號申請到上線全流程給到相當大的政策力度。


政策詳情:

游戲上線,對當年研發(fā)費用支出額達到100萬元以上的企業(yè),獲得國家新聞出版署審批通過的游戲版號且正式上線運營游戲產品,每款產品給予游戲運營企業(yè)50萬元一次性獎勵,單家企業(yè)每年最高500萬元。

強化版號申請服務,對為區(qū)內游戲企業(yè)自主創(chuàng)作開發(fā)游戲產品提供出版服務的,每出版一款游戲產品給予出版機構5萬元一次性補貼,單家出版機構每年最高500萬元,主要目標為激活產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)企業(yè)入駐。

在游戲出海上,整體力度也較大。對游戲企業(yè)出海發(fā)行上線游戲產品,年度出海發(fā)行結算收入同比實現(xiàn)正增長且達到2000萬元以上的,給予30萬元獎勵,每增加1000萬給30萬,單家企業(yè)每年最高500萬元。

縱觀幾個園區(qū)的政策,我們可以發(fā)現(xiàn)一些共同的規(guī)律和趨勢,以便調整發(fā)展方向。

1、 政策上的扶持,主要在技術上的研發(fā)和創(chuàng)新、原創(chuàng)精品游戲、出海業(yè)務、以及產業(yè)鏈等全面的發(fā)展,如小游戲領域是近年的突破增長點,園區(qū)也會提供創(chuàng)新品類的政策。

2、 園區(qū)以自身資源及環(huán)境優(yōu)勢吸引企業(yè)及人才入駐,在企業(yè)選擇園區(qū)時主要可考慮自身產品與園區(qū)的匹配性。比如對于研發(fā)實力突出的企業(yè)可考慮石景山園區(qū),在技術和政策支持上更有優(yōu)勢,出海業(yè)務重點可關注橫琴粵澳深度合作區(qū)、內容為主的產品可考慮馬欄山園區(qū)。

2026年全國游戲扶持政策整理

在園區(qū)考察同時,我們整理了2026年全國游戲扶持政策,希望能夠對開發(fā)者及企業(yè)提供一些參考。


(點擊可查看大圖)

5月29日,成都市高新區(qū),《成都市推動游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展的若干政策》

《政策》提出15條政策舉措,圍繞加強游戲內容創(chuàng)作、增強電競核心競爭力、促進產業(yè)融合發(fā)展、完善產業(yè)發(fā)展要素等四個方面提出系列舉措,推動游戲電競產業(yè)規(guī)模、質量、生態(tài)全面提升,著力構建“原創(chuàng)游戲之城+電競文化之都”發(fā)展格局。

2025年6月30日,福州鼓樓區(qū),《鼓樓區(qū)促進游戲產業(yè)高質量發(fā)展若干措施(試行)》

《舉措》提到,鼓勵游戲企業(yè)積極申報國產網(wǎng)絡游戲版號,對已獲得國家新聞出版署版號后首次在境內正式上線的原創(chuàng)游戲,每款游戲分別給予研發(fā)企業(yè)、運營企業(yè)一次性20萬元獎勵,若游戲產品研發(fā)、運營為同一家企業(yè),則該企業(yè)可獲得一次性40萬元獎勵。

2025年7月2日,深圳寶安區(qū),《寶安區(qū)數(shù)字文娛產業(yè)扶持方案》

《扶持方案》提出租金優(yōu)惠、企業(yè)成長、游戲版號申請、小游戲開發(fā)、到產業(yè)生態(tài)建設等多個方面的具體舉措。對在行業(yè)內表現(xiàn)突出的優(yōu)秀游戲企業(yè),給予一次性最高達1000萬元的獎勵;對獲得國家新聞出版署審批通過游戲版號的企業(yè),每個版號給予20萬元補貼,單家企業(yè)補貼上限為100萬元。

2025年7月17日,廣州南沙區(qū),《促進游戲與微短劇產業(yè)高質量發(fā)展扶持辦法》

支持原創(chuàng)游戲上線,對當年研發(fā)費用支出額達到100萬元以上的企業(yè),獲得國家新聞出版署審批通過的游戲版號且正式上線運營游戲產品,每款產品給予游戲運營企業(yè)50萬元一次性獎勵,單家企業(yè)每年最高500萬元。

2025年9月26日,深圳市前海深港現(xiàn)代服務業(yè)合作區(qū),《深圳市前海深港現(xiàn)代服務業(yè)合作區(qū)管理局關于促進文化產業(yè)高質量發(fā)展的若干措施》

《措施》鼓勵游戲技術研發(fā)和內容原創(chuàng),支持開發(fā)綠色健康、具有中國文化特色的原創(chuàng)游戲產品,對上一年度新增游戲版號且上線運營的游戲企業(yè),上年度每新增一款游戲作品,給予游戲企業(yè)50萬元的一次性獎勵,每家機構每年最高300萬元。

2025年10月13日,北京市石景山區(qū),《石景山區(qū)支持游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展若干措施(試行)》

該《征求意見稿》的實施細則內容豐富,涵蓋了游戲研發(fā)、周邊產業(yè)、電競賽事、游戲出海等多個方面的政策支持。

在游戲研發(fā)領域,對于上一年度獲批版號并正式出版發(fā)行的優(yōu)秀原創(chuàng)作品,每個游戲作品予以30萬元的一次性補貼。在游戲出海方面,支持企業(yè)海外發(fā)行游戲產品,鼓勵企業(yè)資金回流,對積極回流資金的企業(yè)予以支持,每家企業(yè)每年最高1000萬元。

10月22日,北京市西城區(qū),《西城區(qū)推動文化產業(yè)高質量發(fā)展若干措施》

該《舉措》提出,支持游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展。支持企事業(yè)單位、社會組織牽頭制定并經認定發(fā)布的游戲電競領域相關國際標準、國家標準、行業(yè)標準,分別給予150萬元、100萬元、50萬元一次性支持。對于在國際或全國職業(yè)電競賽事中取得季軍及以上成績的職業(yè)電競俱樂部,給予不超過200萬元一次性獎勵支持。每年度單個俱樂部可獲得國際、全國職業(yè)電競賽事獎勵支持各一次。

10月31日,廣州市天河區(qū),《廣州市天河區(qū)促進文化產業(yè)園區(qū)和游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展的若干措施(征求意見稿)》

《措施》由19個條款組成。其中,對新設立的年度營業(yè)收入達到2000萬元的規(guī)模以上游戲企業(yè),按照當年實際租金不超過20%給予一次性補貼,每家企業(yè)最高不超過50萬元。對規(guī)模以上游戲企業(yè)作為運營單位,新獲得國家新聞出版署審批通過的游戲版號,且正式上線運營的原創(chuàng)游戲產品,每款產品給予企業(yè)不超過10萬元的一次性獎勵,每家企業(yè)每年最高不超過100萬元。

11月10日,北京市朝陽區(qū),《朝陽區(qū)促進游戲電競產業(yè)高質量發(fā)展八大工程和支持政策》

該文件實施八大工程,推出18項舉措,涵蓋精品創(chuàng)作、技術創(chuàng)新、產業(yè)集群、賽事提升、出海促進、人才培育等方面。其中,對成功打造的電競特色產業(yè)園區(qū)最高獎勵500萬元,對新建或改造的大型電競賽事場館最高支持1000萬元。

11月15日,北京市東城區(qū),《北京市東城區(qū)推動文化產業(yè)高質量發(fā)展的若干措施》

全力支持市場主體發(fā)展壯大、聚力打造動漫影視產業(yè)高地、加速游戲電競產業(yè)集聚、樹立數(shù)字出版融合發(fā)展標桿、構建精品內容創(chuàng)作孵化地、加大文化金融支持力度、健全文化出海護航體系等最高可獲得1000萬元資金支持。

11月19日,北京市海淀區(qū),《海淀區(qū)促進游戲電競行業(yè)高質量發(fā)展的若干措施》

該政策提出9條專項政策,并設立高額資金激勵。根據(jù)規(guī)定,對正式上線運營且符合條件的精品游戲項目,經評定,給予不超過研發(fā)投入30%,最高2000萬元獎勵;鼓勵建立重點實驗室,開展核心技術攻關。經評定,給予不超過研發(fā)投入30%,最高1000萬元獎勵。支持企業(yè)建設產業(yè)空間,支持產業(yè)園區(qū)布局游戲電競產業(yè)生態(tài),對于配套服務完善、產業(yè)帶動效果突出的企業(yè)或園區(qū),經評定,給予最高4000萬元獎勵。

11月19日,廈門市,《廈門市促進游戲產業(yè)高質量發(fā)展若干措施》

《措施》提出,加快布局AI原生游戲賽道,對AI場景應用按照購買費用最高30%給予補助,每年最高200萬元補貼;游戲發(fā)行企業(yè)按年度發(fā)行投入5%補助,每年最高500萬元;引進緊缺游戲人才,按電子信息產業(yè)人才政策最高獎勵80萬元;舉辦國際性專業(yè)電競賽事按實際支出40%補助(最高300萬元),全國性賽事按30%補助(最高100萬元)。

2025年11月20日,廣州市海珠區(qū),《廣州市海珠區(qū)進一步促進游戲產業(yè)高質量發(fā)展的若干措施》

《措施》涉及原創(chuàng)游戲開發(fā)、游戲平臺運營、動漫制作發(fā)行、電競賽事運營等與游戲產業(yè)密切相關經營活動,包括新增“流量券”“精品出海”“游戲+跨界示范”等創(chuàng)新支持方向,單項扶持最高達500萬元。

2025年12月19日,上海市徐匯區(qū),《徐匯區(qū)關于支持游戲電競產業(yè)發(fā)展的實施細則》

此次發(fā)布的細則從企業(yè)集聚、產品研發(fā)與運營、技術創(chuàng)新提升、游戲街區(qū)建設、品牌活動、場景支持和人才培育等7個扶持方向對產業(yè)政策進行細化,游戲企業(yè)落地、進行產品開發(fā)或技術應用等最高可獲得3000萬元的扶持資金。

2026年1月4日,廣州市白云區(qū),《關于推動白云區(qū)電子競技產業(yè)發(fā)展的若干措施》

政策主要包括設立白云區(qū)電子競技產業(yè)專項扶持資金、重點企業(yè)引進扶持、支持電競俱樂部、支持舉辦引進電競賽事、支持“電競+會展” 、支持電競場館建設改造、高校與人才扶持、電競媒體扶持、組織實施與監(jiān)督管理等等措施。符合條件的電子競技產業(yè)企業(yè)、電競俱樂部落戶白云區(qū)最高可獲200萬元補貼,單項獎勵最高可達500萬元。

2026年全球游戲新政策匯總及解讀

進入2026年后,全球游戲產業(yè)在創(chuàng)新與增長的同時,也面臨著日益復雜和差異化的監(jiān)管環(huán)境。各國政策制定者正從多維度入手,力圖在促進產業(yè)發(fā)展與保障社會利益之間尋求平衡。

整體來看,全球多個國家和地區(qū)的核心政策動向可歸納為四個維度:以資金與稅收激勵為代表的產業(yè)扶持;以強制年齡驗證與內容分級為核心的未成年人保護;涵蓋平臺支付規(guī)則創(chuàng)新與開放的支付與平臺規(guī)則;對游戲內容、虛擬經濟及稅務合規(guī)不斷加強的內容與財稅監(jiān)管。這些政策導向在不同國家和地區(qū)呈現(xiàn)出顯著差異,共同塑造著游戲行業(yè)未來一年的發(fā)展格局與合規(guī)挑戰(zhàn)。

以下是關鍵內容與落地要點匯總。

一、核心政策概覽(按區(qū)域/維度分類)


二、重點政策深度解讀

1. 德國產業(yè)扶持加碼

扶持資金從2025年8800萬歐元增至1.25億歐元,聚焦技術研發(fā)、人才培養(yǎng)與文化IP打造,旨在提升德國游戲產業(yè)在全球的競爭力,尤其利好獨立游戲工作室與創(chuàng)新項目。資金申報需圍繞明確的研發(fā)目標或人才培育計劃,中小團隊可憑借創(chuàng)新方案優(yōu)先獲得扶持。

2. 未成年人保護趨嚴成全球共識

? 歐盟DSA要求平臺公開未成年人保護報告,明確虛擬貨幣與內購的高風險屬性,2026年2月底前需提交首份標準化透明報告。報告需涵蓋未成年人用戶規(guī)模、內購行為監(jiān)測數(shù)據(jù)、保護措施實施效果等核心內容。

? Google Play新規(guī)強制統(tǒng)一年齡校驗入口,游戲需按13歲以下、13-15歲、16-17歲、18歲以上四級調整內容與功能。例如13歲以下用戶需屏蔽所有付費功能,13-15歲用戶內購額度需設置上限,違規(guī)將直接影響游戲上架資格及分發(fā)權重。

? 巴西直接禁止未成年人接觸開箱,游戲發(fā)行商需在登錄環(huán)節(jié)完成年齡校驗,并對未成年人賬號屏蔽開箱相關內容。

3. 財稅與內容監(jiān)管新動向

? 歐盟《網(wǎng)絡彈性法》要求游戲企業(yè)建立完善的漏洞響應機制,包括漏洞監(jiān)測、通報流程、修復時限等核心要求。該政策將分階段落地,2026年上半年完成合規(guī)標準公示,下半年啟動企業(yè)合規(guī)檢查,對聯(lián)網(wǎng)游戲、主機硬件的安全合規(guī)提出更高要求,企業(yè)合規(guī)成本將有所上升。

?另外,墨西哥政府曾在《2026年經濟方案》中提議對暴力電子游戲征收8%的“健康稅”,但因技術難以執(zhí)行,已于2026年1月13日宣布撤回該提案。

總的來說,2026年全球游戲政策呈現(xiàn)了“扶持與監(jiān)管并行”的核心特點。對于尋求出海的國內廠商而言,這意味著機遇與雷區(qū)并存,政策本身就是游戲規(guī)則的一部分。精明的出海者不會只將其視為成本,而會將其轉化為策略。是選擇政策紅利的順風區(qū)落地生根,還是為進入成熟市場提前儲備合規(guī)能力,理解并善用規(guī)則,都將成為新時代游戲出海的必修課與核心競爭力。

結語:

以上為我們整理的2026年國內外政策,2026年于游戲行業(yè)而言,注定是開放賦能、聚力成長的一年。國內眾多園區(qū)給到了良好的政策環(huán)境,國外政策雖然嚴格但仍有機會。充分了解政策,匹配政策對我們來說也至關重要,也為后續(xù)發(fā)展助力前行。

作者:大鵬不嘚啵

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