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贏周邊,拿好禮!《無畏契約手游》的潮流密碼大揭秘

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在不經(jīng)意間,“瓦”的影響力已經(jīng)從虛擬的游戲戰(zhàn)場,延伸到了現(xiàn)實生活的各個角落。它不再僅僅是一款備受矚目的英雄射擊游戲,更是掀起了一股勢不可擋的文化熱潮,悄無聲息地“滲透”進(jìn)玩家們的日常生活之中。



從激情四溢的比賽現(xiàn)場,到充滿趣味的線下活動,再到人山人海的游戲展會,無論你走到哪里,都能輕易地發(fā)現(xiàn)與無畏契約IP相關(guān)的角色COS、周邊售賣等文化場景,那種獨一無二、極具辨識度的美術(shù)風(fēng)格撲面而來,讓人無法忽視。



就在日前,Today at Apple攜手《無畏契約:源能行動》,在廣州天環(huán)廣場蘋果專營店舉辦了一場備受矚目的特別活動。拳頭游戲無畏契約中國發(fā)行產(chǎn)品負(fù)責(zé)人文森以及《無畏契約:源能行動》主美術(shù)鄭虎親臨現(xiàn)場,為玩家們深度剖析了游戲的設(shè)計思路,讓大眾對這款現(xiàn)象級游戲有了更深入的了解。



獨樹一幟的美術(shù)風(fēng)格:寫實與卡通的完美融合

在《無畏契約手游》橫空出世之前,市面上的射擊游戲畫風(fēng)大致可以分為兩大陣營:一類是以《CS》《戰(zhàn)地》系列為代表的寫實風(fēng)格,這種風(fēng)格主打硬核沉浸的戰(zhàn)場體驗,讓玩家仿佛置身于真實的戰(zhàn)爭場景之中;另一類則是像《堡壘之夜》《軍團要塞2》這樣的游戲,普遍采用高飽和度的色彩,并帶有強烈的二次元或卡通風(fēng)格,以獨特的視覺效果吸引玩家。然而,《無畏契約手游》卻大膽地選擇了一條全新的道路,其美術(shù)風(fēng)格恰到好處地介于寫實與卡通之間,堪稱射擊游戲界的“獨一份”,這種風(fēng)格的創(chuàng)新為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗。



這種美術(shù)風(fēng)格其實是Riot公司的標(biāo)志性風(fēng)格——色彩明快、情緒濃烈,自帶潮流屬性。對于《無畏契約手游》這樣一款短TTK(Time to Kill,擊殺時間)的射擊游戲而言,這種介于真實與卡通之間的畫風(fēng),能夠為玩家?guī)砀鼧O致的游戲體驗。



精準(zhǔn)擊殺時那種熱血噴張的視覺反饋、形態(tài)各異的槍械終結(jié)特效,以及依托美術(shù)風(fēng)格構(gòu)建的“英雄技能 + 戰(zhàn)術(shù)射擊”獨特玩法,都讓每一場對局的爽感翻倍,讓玩家沉浸其中,難以自拔。



早在《英雄聯(lián)盟》時期,Riot就憑借這種風(fēng)格火爆全球,充分證明了其在市場上的可行性。而游戲的CG微電影采用了與《雙城之戰(zhàn)》一脈相承的三渲二動畫風(fēng)格,兼具手繪質(zhì)感與立體動感;歷年世界賽主題曲則多以2D動畫短片呈現(xiàn),敘事流暢、場景切換自如,極具張力。其中,2023年的世界賽主題曲《流光似箭》,更是被不少玩家奉為近些年最優(yōu)秀的游戲音樂MV作品,其精美的畫面和動人的音樂相得益彰,為玩家?guī)砹艘粓鲆暵犑⒀纭?/p>



更值得一提的是,這種融合部分寫實元素的美漫卡通低多邊形建模,能讓不同系統(tǒng)、不同配置的玩家都流暢運行游戲,極大地降低了游戲的門檻,讓更多的玩家能夠輕松地體驗到這款優(yōu)秀作品的魅力,這也是《無畏契約手游》能夠快速傳播和流行的重要原因之一。

克制的美學(xué):一切設(shè)計為玩法服務(wù)

作為一款強競技性的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《無畏契約手游》始終將“公平”二字放在首位。這就要求游戲的美術(shù)設(shè)計必須克制——既不能喧賓奪主,干擾玩家的競技體驗;也不能過于樸素,丟失IP自身的特色。簡而言之,就是要讓美術(shù)為玩法服務(wù),這一設(shè)計理念貫穿于游戲的每一個細(xì)節(jié)之中。



首先,這種設(shè)計理念在地圖設(shè)計上體現(xiàn)得淋漓盡致。無畏契約的地圖堪稱“干凈利落”的典范:地面多以暗色為主,與人物形成鮮明對比,讓玩家能夠清晰地看到角色的移動和動作;地圖形狀規(guī)整,包點結(jié)構(gòu)簡單清晰,掩體和爆能器放置區(qū)一目了然,沒有任何無意義的裝飾品和視覺干擾物。這種“極簡風(fēng)”設(shè)計,雖然看似簡單,但卻是在為競技性做出的必要取舍,讓玩家能夠更加專注于游戲的核心玩法,即戰(zhàn)術(shù)射擊和團隊協(xié)作。



以瓦手的原創(chuàng)地圖“古寨”的設(shè)計為例,設(shè)計師巧妙地運用冷暖色調(diào)清晰區(qū)分攻守雙方,甚至連墻壁上的繪畫也各有不同。為了保持色調(diào)統(tǒng)一,避免干擾游戲進(jìn)程,制作組還對苗寨傳統(tǒng)屋檐樣式進(jìn)行改良,舍棄了略顯突兀的白色,選用與地圖整體風(fēng)格更契合的綠色,這種對細(xì)節(jié)的把控和對整體風(fēng)格的維護,充分體現(xiàn)了設(shè)計團隊的專業(yè)素養(yǎng)和對游戲品質(zhì)的追求。



英雄設(shè)計同樣嚴(yán)格遵循這一準(zhǔn)則。每個角色只設(shè)定一到兩種主題色,服裝、技能、飾品等元素均圍繞這種主題色展開——霓虹的深邃深藍(lán)、斯凱的清新草綠、奇樂的黃綠混搭,都具有極高的辨識度。這樣的設(shè)計不僅強化了角色形象,更大大提升了對局便利度。玩家只需通過分辨顏色,就能快速區(qū)分不同英雄,剔除對局中的無效干擾,讓游戲的競技性得到了更好的體現(xiàn)。



此外,角色造型還暗藏“上繁下簡”的巧思:絕大部分英雄的下裝顏色偏深,設(shè)計元素簡潔,目的就是減少視覺焦點,讓玩家能更專注于戰(zhàn)斗操作。這種設(shè)計看似微不足道,但卻在實際游戲中起到了關(guān)鍵作用,讓玩家能夠更加流暢地進(jìn)行游戲操作,提升了游戲的整體體驗。

細(xì)節(jié)控狂喜:那些深藏在角色與地圖中的彩蛋



《無畏契約:源能行動》主美術(shù)鄭虎

如果說整體風(fēng)格是《無畏契約手游》的顏值骨架,那么細(xì)節(jié)設(shè)計就是它的血肉靈魂。我們不妨以陜西妹子“賢者”魏玲瑩為例,深入剖析設(shè)計師的匠心巧思。



在背景設(shè)定中,賢者曾在道觀靜修多年,其服飾自然從道家練功服中汲取靈感。但傳統(tǒng)練功服下擺過長,不利于實戰(zhàn)機動,于是設(shè)計師將其改良為短裙樣式,既保留了東方氣韻,又貼合戰(zhàn)術(shù)需求,這種對傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲需求的完美融合,展現(xiàn)了設(shè)計團隊的智慧和創(chuàng)造力。



考慮到練功服防護能力不足,設(shè)計師又在她的肩、腰、腿等關(guān)鍵部位添加護甲,既增強了人物的力量感,也讓角色設(shè)定更具合理性。



作為全游戲唯一一位長發(fā)及腰的女性角色,賢者的造型同樣暗藏文化巧思:長發(fā)是東方古典美學(xué)的經(jīng)典符號,將這一元素賦予這位中國代表英雄,無疑是對東方文化的精準(zhǔn)致敬,也讓玩家感受到了游戲?qū)Σ煌幕淖鹬睾腿诤稀?/p>



如果將視角拉遠(yuǎn),我們會發(fā)現(xiàn)游戲里來自世界各地的英雄,都是各自地區(qū)文化的鮮活縮影。雷茲狂放的技能組與街頭涂鴉般的特效,詮釋了巴西的熱情奔放;尚勃勒一擊斃命的優(yōu)雅戰(zhàn)斗風(fēng)格,彰顯了法國的浪漫格調(diào);壹決充滿科技感的穿搭與技能特效,則完美呼應(yīng)了重慶“賽博之城”的稱號。



游戲中的一場場對局,早已超越角色間的戰(zhàn)術(shù)較量,演變成不同地區(qū)、不同文化的碰撞與交融。這也是《無畏契約手游》能風(fēng)靡全球的關(guān)鍵原因:無論你來自何方,都能在某張地圖、某個英雄身上,找到屬于自己的文化歸屬感,讓玩家在游戲中感受到文化的共鳴和認(rèn)同。



角色設(shè)計誠意滿滿,地圖打造同樣煞費苦心。為保障競技性,地圖主體部分必須簡潔克制,但在那些不可互動的區(qū)域,設(shè)計師們得以大展身手:微風(fēng)島嶼里,陽光穿透棕櫚葉灑下斑駁光影,盡顯海島風(fēng)情;亞海懸城中,整座城市漂浮于空中,帶來震撼的視覺奇觀;霓虹町高低錯落的建筑布局,勾勒出賽博都市的獨特輪廓。



更有趣的是,游戲中的地圖均有現(xiàn)實原型:隱世修所復(fù)刻了不丹廷布的“世外桃源”意境;深海明珠取材于葡萄牙里斯本——這座世界著名的港口城市;日落之城則脫胎于美國加利福尼亞,從街頭涂鴉到建筑風(fēng)格,處處洋溢著濃郁的西海岸風(fēng)情。這種對現(xiàn)實世界的借鑒和再現(xiàn),讓玩家在游戲中的冒險之旅更加真實和生動,仿佛置身于一個充滿奇幻色彩的現(xiàn)實世界之中。



活動現(xiàn)場,瓦手主美術(shù)鄭虎還特別分享了原創(chuàng)國風(fēng)地圖“古寨”的設(shè)計故事,這張地圖也是瓦手原創(chuàng)地圖。該地圖的靈感源于貴州、云南等地的千年苗寨,竹林、吊腳樓等國風(fēng)元素隨處可見,滿滿的親切感撲面而來。



為豐富地圖細(xì)節(jié),制作組深入實地取材,將苗寨村落里的水瓢、簸箕、蓑衣等物件一一復(fù)刻進(jìn)游戲。



地圖中心的參天古樹,原型正是苗寨中需要幾人環(huán)抱的百年古樹,這一設(shè)計不僅成為地圖地標(biāo),更極大地豐富了場景的縱向?qū)哟胃小?/p>



事實上,這并非瓦手首次試水國風(fēng)內(nèi)容。此前推出的“青瓷龍韻”等國風(fēng)皮膚,就曾收獲玩家的一致好評。



據(jù)鄭虎透露,瓦手一款皮膚的制作周期通常長達(dá)12個月,從武器選擇、套裝主題到美術(shù)設(shè)計,每個環(huán)節(jié)都需要反復(fù)打磨、精益求精。他還在現(xiàn)場透露,未來游戲?qū)⑼瞥龈嘣瓌?chuàng)國風(fēng)內(nèi)容,涵蓋地圖與槍皮,多個項目正在緊鑼密鼓推進(jìn)中,國風(fēng)愛好者可以期待一波。

破圈之路:從游戲戰(zhàn)場到生活潮流

活動現(xiàn)場,拳頭游戲無畏契約中國發(fā)行產(chǎn)品負(fù)責(zé)人文森的一番話令人印象深刻。



在他看來,《無畏契約手游》的誕生,正是為了打破載體限制、突破場景桎梏,讓更多人隨時隨地感受“瓦”的魅力。



這一點,我們在游戲線上體驗的升級中早已深有體會。自從《無畏契約手游》上線,游戲車隊的氛圍愈發(fā)熱鬧,就連從前總喊“沒時間”的朋友,也愿意隨時上線搓兩把?!半S時拿起、隨時放下”的便捷體驗,讓玩家在碎片化時間里也能盡享射擊樂趣。而完善的局內(nèi)語音溝通功能,更讓團隊協(xié)作變得高效又有趣,極大地提升了游戲的社交性和互動性。



這種場景突破,不止發(fā)生在游戲內(nèi)。將目光轉(zhuǎn)向線下,《無畏契約手游》的各類活動正以多元形式,將潮流美學(xué)傳遞給更多人。從下半年的無畏契約嘉年華、瓦手秀,到CJ現(xiàn)場的驚喜亮相、瓦ONLY展的專屬狂歡,每場活動都讓“瓦式潮流”席卷線下,一次次刷新玩家的期待值。



繼本次Today at Apple焦點《無畏契約:源能行動》的競技宇宙分享活動的成功舉辦,更多《無畏契約手游》× Apple 授權(quán)專營店線下聯(lián)動現(xiàn)已火熱開啟,誠邀玩家前往體驗,贏取精選游戲周邊好禮。



2025年12月24日至2026年1月6日,微信搜索“Apple 授權(quán)專營店在你身邊”小程序,便可就近選擇門店到線下參與活動!活動期間前往線下授權(quán)專營店便可體驗全英雄全槍皮新版本,拍下現(xiàn)場照片或視頻,帶話題 #瓦手 Apple 授權(quán)專營店線下聯(lián)動# 在微博、快手、抖音、小紅書、bilibili任一平臺發(fā)帖還能參與抽獎!有機會獲得FRAGMENT 聯(lián)名皮蛋毛絨掛件、皮蛋款定制冰箱貼等好禮。而這種從線下體驗延伸到線上分享的互動,也正是《無畏契約手游》超越游戲本身、融入玩家生活方式的一個縮影。

如今的《無畏契約手游》,早已不止于一款游戲。它以文化熱潮的姿態(tài),深度影響著當(dāng)代年輕人的審美風(fēng)向。獨特的潮流美術(shù)風(fēng)格,激發(fā)了無數(shù)創(chuàng)作者的靈感——打開社交媒體,隨手一搜,就能看到大量質(zhì)量上乘的同人作品,涵蓋插畫、手作、穿搭改造等多個領(lǐng)域。



更有意思的是,游戲里的英雄們還成了玩家的“穿搭導(dǎo)師”。不少人借鑒角色“上繁下簡、突出主題色”的設(shè)計思路打造日常穿搭,效果出乎意料地好。



《無畏契約手游》早已超越游戲本身,成為一件可穿戴的“時尚單品”。玩家們借助游戲元素表達(dá)自我,將“瓦式美學(xué)”穿在身上、帶上街頭。這種游戲元素的“現(xiàn)實入侵”,又進(jìn)一步輻射到更廣泛的圈層,讓其成為極具辨識度的潮流標(biāo)簽。這,或許才是真正意義上的“破圈”。

今天,你打《無畏契約手游》了嗎?

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