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OpusClip 增長秘訣:如果每個階段只讓我選一件事做 | 42章經

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OpusClip 是近幾年最成功的海外華人 AI 產品之一。在前不久的一場活動中,我們邀請到了 OpusClip 前增長產品負責人謝君陶,分享他在公司的整個增長周期中積累的實踐經驗。

前半部分是謝君陶的個人分享,后半部分是我補充的一些提問。

播客原文約 18000 字,本文經過刪減整理后約 9500 字。


個人分享

非常感謝曲凱老師的邀請。

接下來我會聊聊,在增長的不同階段,如果只能選一件最重要的事,我會做什么。

先說獲客。在這個階段,幾乎所有團隊都會遇到類似的難題。

比如我前幾天和一個朋友聊,他們剛發(fā)布了一個產品,聯(lián)系了很多推廣 AI 工具的創(chuàng)作者去做冷啟動,但遇到了不少問題:

很多創(chuàng)作者會買粉刷單,交不出事先承諾的數(shù)據(jù)結果,雙方很難建立信任;

與代理機構合作,又很難精準把控投放效果,因為無法與達人一對一溝通;

就算達人能帶來一些用戶,也難以判斷這些人是否是產品的目標用戶,因為他們的背景太雜。

針對這些問題,我先反問了一句:

「你們合作的這些達人,是你們的真實用戶嗎?」

這個問題在產品早期尤其重要。

冷啟動階段,你要找的第一批用戶,應該是你的 Partners,而不是 Affiliates。

兩者差別很大。

Affiliates 是那些希望通過傭金或銷售提成賺錢的人。這些人不一定是你產品的深度用戶,也不太能提供有價值的產品反饋和洞察。

而 Partners 來自你的真實用戶,他們能看到產品的潛力、愿景和方向,愿意在前期幫你打磨、共建,甚至以更低的價格幫你推廣或背書。

這類人,才是你要找的第一波推廣用戶。


那視頻產品到底該怎么做冷啟動?

其實,只要視頻產品真正找到了 PMF,通常就自帶很強的破圈能力。

因為你的用戶,尤其是那些內容創(chuàng)作者,本身就是最好的推廣渠道。

創(chuàng)作者會圍繞 KOL 形成圈層。如果在早期能和一些 KOL 合作,借助他們的影響力和背書打入這些圈層,就能快速建立起用戶群。

但這里有一點要特別注意:不要一味消耗創(chuàng)作者對產品的熱情,讓他們長期「為愛發(fā)電」。

更好的做法是盡早與他們建立穩(wěn)定、正式的經濟關系。只有這樣,合作才能持續(xù),也才能實現(xiàn)長期共贏。


對于創(chuàng)作者來說,他們之所以能成為 KOL 或 KOC,就是因為他們能持續(xù)為受眾創(chuàng)造價值。而提供價值的方式之一,就是分享最前沿的工具和使用方法。如果你的產品真的好用,他們自然愿意主動分享給自己的社群,從而獲得熱度和關注。

對于產品方來說,這種合作也能帶來更精準的用戶。如果為你宣傳的人是你的真實用戶,那么 Ta 的受眾往往也與你的目標用戶重合。

相反,廣撒網式的獲客會帶來大量噪音。這種噪音在產品早期迭代階段,往往是致命的。

所以在早期,應該聚焦于少量與自己愿景一致的創(chuàng)作者,讓他們幫你破圈、宣傳、獲客。這樣雙方都能獲得正向反饋,形成一個健康的循環(huán)。

那具體該怎么建立這種良性循環(huán)呢?

以 Opus 為例。上線不久后,我們就推出了 Brand Partner Program,邀請的創(chuàng)作者都是產品的早期用戶,其中不乏一些頭部大 V。

這些人一早就看到了我們產品的價值,愿意持續(xù)給我們反饋,和我們展開越來越深入的合作。比如 Jon Youshaei,他現(xiàn)在幾乎所有短視頻結尾都會加一句「Edited with OpusClip」,我們也在多場活動和聯(lián)合營銷中保持長期合作。

這種關系,正是得益于前面提到的策略——去找 Partners 深度共建,而不是依賴 Affiliates 做淺層宣傳。


這里有一個常見的誤區(qū):很多人覺得冷啟動階段應該盡可能多找 Affiliates、鋪盡可能廣的渠道。

但這并不一定高效。

我們的 Brand Partner Program 做了兩年,到現(xiàn)在只和十幾位創(chuàng)作者簽了年框合同。但這十幾個人,為我們帶來了大量自然流量。

所以找達人的關鍵不在數(shù)量,而在質量。他們必須是你的精準用戶。

怎么找到這些人?

第一步是錨定圈層。比如我們會重點瞄準播客創(chuàng)作者群體,在這個圈子里集中發(fā)力。如果是視頻生成類產品,AI 視頻導演圈就是一個很好的突破口。

確定圈層后,再從中找到你們的真實用戶,然后篩選出第一批種子用戶和 KOL。

而在冷啟動之后,大家比較關心的一個問題,就是怎么更快、更好地提升營收和用戶增長?

眾所周知,付費轉化是增長的基石。而為了實現(xiàn)規(guī)模化、可持續(xù)的推廣,提升付費轉化率至關重要。

然而,能影響轉化率的因素太多了。

提升產品質量和能力一定是長期手段。但在早期,我們更需要一些短期、確定性高的抓手,先初步優(yōu)化轉化率,形成用戶增長和產品迭代的正循環(huán)。

可現(xiàn)實中,很多團隊都會卡在這里:冷啟動之后用戶太少,想繼續(xù)推廣,那 ROI 就打不平。

所以該怎么辦?

一個很有效的切入點,就是靈活且精準的定價策略。

我跟很多創(chuàng)始人聊,發(fā)現(xiàn)大家很容易忽略一點:

定價不是一成不變的,而是可以隨著產品階段和用戶需求動態(tài)調整的。這種調整,往往能帶來立竿見影的收益。

以視頻產品為例,我建議大家可以圍繞「定制化」去設計定價。

因為用戶使用視頻產品的目的,是為了創(chuàng)作內容,然后向受眾傳遞價值。而內容的價值核心在于獨特性。對創(chuàng)作者來說,凸顯獨特性最簡單的方式就是建立自己的品牌。這個品牌可能來自真人出鏡、個人聲音,或者是 Logo、字體等元素。

我很喜歡舉的一個例子是 RunwayML。它的定價策略就很好地抓住了創(chuàng)作者對定制化的需求。RunwayML 的 Standard 和 Pro 兩個方案最大的差異在于,Pro 用戶可以上傳自己的聲音,實現(xiàn)從文本到自己聲音的 Voice Cover 或 Lip Sync,從而讓內容與個人品牌綁定。

另一個優(yōu)秀案例是 Higgsfield。它最核心的一個付費功能,就是用戶可以上傳自己的照片,創(chuàng)建出一個專屬角色,此后生成的所有圖片,都能保持這一角色的特征。這一功能直接帶動了它的整體增長,如今勢頭依然很猛。

從這兩個例子可以看出,「定制化」是一個非常強的付費點。尤其在做視頻產品和創(chuàng)作者生態(tài)時,這點更為明顯。


不過調整定價確實是一件很精細的事。很多產品上線后都不太敢動價格,怕用戶敏感、怕被抱怨。

所以我從 Opus 的實踐中,總結了幾條比較通用的經驗,供大家參考。只要考慮到這幾點,基本就可以放心大膽地去調整定價了。

第一,永遠要保護老用戶的利益。無論是推出新的付費計劃,還是增加層級,都一定要保證老用戶的體驗和利益不受損,甚至可以更大方一點,給他們額外的權益。

一方面,老用戶是長期增長的基石。老用戶的留存,決定了你的 ARR 能做到多大。

另外一方面,老用戶也決定了你的口碑。口碑本質上就是老用戶如何看待你這個產品。新用戶來來去去,老用戶才是你真正的根基。

第二,團隊要有做全生命周期 AB 測試的能力。

最好的定價策略是測出來的。而且搭建 AB 測試其實比很多人想得要簡單快速很多,這點我們后面也會再展開。

第三,UI 傳達的信息也是定價的一部分。

比如,付費彈窗在什么時候彈?彈出時展示哪些功能?文案怎么寫?這些都是定價策略的一環(huán),而且是非常低垂的果實。

如果你有良好的 AB 測試的基建,然后去優(yōu)化 UI,往往能快速看到效果。比如你簡單調整下付費彈窗的時機、修改幾句文案,很可能就會帶來 30%、甚至更高的轉化提升。這聽起來可能有點不可思議,但事實就是如此。

不過 UI 的重要性被大大低估了。我看過上百個產品的定價策略,真正把這塊做好的公司很少。前面提到的 RunwayML 和 Higgsfield 是優(yōu)秀代表,很推薦大家研究一下他們的做法。


再往下,就聊到了留存。

我認為留存是長期最重要的增長指標。

為什么?

因為留存決定了你的付費規(guī)模能做到多大。

忽視留存去做增長,就像拿一個漏水的桶去打水,無論你多賣力,最后也只能剩下桶底那一點點水。

舉個例子。假設一家公司的留存率是 90%,另一家是 80%,從留存的角度來看,這兩家公司都很厲害。可反過來從流失的角度來看,前者的流失率是 10%,后者是 20%,半年后,前者的存量用戶幾乎就是后者的兩倍了。

另外,用戶量越大,留存就越關鍵。

當你的付費基數(shù)越來越大時,每天在流失的老用戶也會越來越多。而新增用戶的數(shù)量不會無限增長,因為獲客在一定階段后就是會趨于平穩(wěn)。

這時,你的流失率越高,就會越快進入零增長的階段,也就是每天流失的用戶和每天新增的用戶數(shù)量相等。

所以,高留存是實現(xiàn)產品復利式增長的基石。

Opus 的留存一直做得不錯,這也是我們能有長期營收增長的一個關鍵原因。


那要怎么提升留存呢?

這里分享一句我特別喜歡的話:

「大約 70% 的新產品想法來自于傾聽那些有著良好判斷力的用戶,這些用戶能夠提供寶貴的意見。而 30% 則是做一些本應該會大受歡迎的事情,但并沒有被用戶明確地提出需求。 —— Stripe 聯(lián)創(chuàng) Patrick Collison

這句話有兩個關鍵點,點出了提高留存的兩個路徑:

第一,70% 的產品改進應該來自用戶反饋。

這點印證了 Opus 的策略。我們之所以能把留存做好,就是因為搭建了「以用戶為中心」的運營體系。這一點我后面也會展開。

第二,剩下那 30% 沒被明確提出來的需求,同樣關鍵,不能被忽略。

當你建立起反饋機制后,很容易被反饋淹沒??头褪袌鰣F隊每天都會收到大量負面反饋,自然會優(yōu)先去解決這些問題。

但與此同時,產品團隊必須保留長期愿景,去抓那 30% 用戶沒說出口的方向,因為這 30% 往往決定了產品能否做出差異化。

那具體要怎么搭建一個「以用戶為中心」的反饋閉環(huán)?

首先,要從不同渠道收集用戶反饋,多多益善,因為用戶在不同場景下就是會有不同聲音。

以 Opus 為例,我們主要有四個渠道:

  • Discord:用于社區(qū)互動,收集用戶對產品的構思和實時反饋。

  • Intercom:用于客服支持,主要處理用戶、尤其是付費用戶的 Bug 報告。

  • Canny:用于結構化收集功能需求,并公開展示,讓用戶看到產品 roadmap。

  • 社交媒體:用于監(jiān)測潛在用戶觀點與品牌口碑。


這四個渠道構成了我們主要的外部反饋系統(tǒng)。

其實即便在早期,有很多方式可以收集和運用用戶數(shù)據(jù)。舉兩個例子:

第一,「郵箱后綴」可能很有信息量。Opus 就曾通過分析郵箱后綴,意外發(fā)現(xiàn)了許多來自美國教會和房產中介的用戶。這一發(fā)現(xiàn)直接拓寬了我們的理想用戶畫像。

第二,「用戶關聯(lián)的社交賬號」也很重要。通過分析這些賬號,可以識別出高影響力的創(chuàng)作者,并主動建立長期合作。聯(lián)系一個已經在用你產品的用戶,比 cold reach 一個陌生人要容易得多。

而在團隊內部,我們也建立了一套高效的運作機制。

在 Opus,我們非常重視客服團隊,也舍得投入。哪怕團隊只有 30 人時,我們也配了 5、6 位在美國的全職客服。

我們要求客服團隊每周輸出報告,匯總來自各渠道的 Top Feature Requests 和 Top Complaints,并分享給用戶。

同時,我們還配備了工程和產品同事,為客服團隊做自動化,讓他們能在每周處理數(shù)千張工單的同時,仍能快速、準確地向產研團隊提供有效、可執(zhí)行的洞察。

最后,就是要讓整個流程形成閉環(huán)。

所謂閉環(huán),對產品團隊來說,就是要明確并公示產品路線圖,讓面向客戶的一線同事清楚,哪些 Top Feature Requests 被采納了、當前的優(yōu)先級和進度如何。

對研發(fā)團隊來說,就是要快速響應和修復 Bug,并第一時間通知客服團隊,由他們回傳給用戶。

這樣就形成了從收集反饋,到內部響應,再到產品迭代和用戶感知的完整閉環(huán)。


無論是這個閉環(huán),還是前面提到的 AB 測試,背后的共同點都是「用數(shù)據(jù)驅動決策」。

很多人都會好奇,到底該怎么做到數(shù)據(jù)驅動?尤其對創(chuàng)業(yè)公司來說,在資源有限的情況下,數(shù)據(jù)建設到底該投入到什么程度?

這就來到我今天分享的最后一部分:洞察。

通過數(shù)據(jù)去洞察用戶需求、輔助決策,其實是一件貫穿產品整個生命周期的事。

在產品早期,一是要優(yōu)先關注那些收益高、確定性強的動作。

比如我們前面講過的定價 AB 測試,它不僅能帶來直接收益,還能幫團隊建立信心,讓大家切身體會到,數(shù)據(jù)真的能驅動增長。

二是要定義好轉化漏斗,然后逐步對每個環(huán)節(jié)進行測試。

我建議從最簡單的前端 AB 測試做起,比如功能滲透率實驗。隨著數(shù)據(jù)積累,再去做更復雜的留存測試或跨端注冊實驗。

在產品早期,付費彈窗是最簡單、最有效,適合最早測試的一環(huán)。你可以測試不同的觸發(fā)時機、UI 設計和文案內容。

舉個例子,有個叫 Arcade Software 的產品,付費點就抓得非常準。

用戶進入這個產品后可以錄制視頻,然后系統(tǒng)會自動生成一條 Product Demo。它的付費節(jié)點設置在,當用戶搞定前三個 Demo,也錄完了第四個視頻,準備將它發(fā)布為公開項目時。

這個點非常精準,我當時幾乎沒猶豫就付了費。這顯然是他們多輪測試后得出的最佳方案。

現(xiàn)在很多 To Prosumer 的產品,用戶的付費決策周期都很短,可能在 10 分鐘內就會完成決策。在這段時間內,他們會頻繁操作,有大量測試的空間。

這些測試不僅能直接提升轉化率,也能幫助你更深入地理解用戶。這也是為什么,付費彈窗越早測試越好。

事實上,AB 測試的過程,本質上也是學習用戶、尋找 PMF 的過程。

比如,用戶的付費點在哪里,你的 PMF 很可能就在哪里。當你發(fā)現(xiàn)用戶在某個節(jié)點更容易轉化時,往往意味著你找到了他們的 Aha Moments。而這些 Aha Moments,其實就是產品的核心價值所在。


那么創(chuàng)業(yè)早期,到底該在數(shù)據(jù)上投入多少?比如要不要招數(shù)據(jù)科學家?要不要先搭數(shù)據(jù)倉?

我的答案是,數(shù)據(jù)驅動固然重要,但不必一上來就重投入,而是應該合理規(guī)劃,確保把資源用在刀刃上。

1)在 0–50 人階段,有一兩個懂點數(shù)據(jù)的產品經理和工程師,稍微自學一下,再用一些 SaaS 工具,就能把基本的 AB 測試體系搭起來。

創(chuàng)業(yè)公司一定要善用 SaaS。北美有很多成熟的工具,比如 Statsig 這樣的 AB 測試平臺,幾乎是即插即用,跑通一個完整實驗可能都用不了半小時。

這些工具對創(chuàng)業(yè)者非常友好,它們前期通常會對小公司免費,等他們規(guī)模變大后再收費。

所以在早期階段,你完全可以重度依賴這些 SaaS 工具,高效搭建體系,而幾乎不用花錢。

2)到 50 人左右、數(shù)據(jù)需求變復雜,比如要算 LTV、優(yōu)化成本時,才需要考慮招一位全職數(shù)據(jù)分析師或數(shù)據(jù)科學家。因為這時的工作量,可能已經足以支撐一個全職崗位了。

3)等到團隊進入非常后期,才需要考慮招一些數(shù)倉的人。因為那時團隊需要應對 SOC2 合規(guī),以及降低對第三方 SaaS 的依賴、減少成本的問題。而這些事情完全沒必要一早就去做。


最后簡單做個小結。

前面我主要分享了在獲客、轉化、留存、洞察這四個環(huán)節(jié)上的一些思考。

獲客最重要的是理解用戶,與他們共同成長。冷啟動時,核心是在早期找到對的人,不求數(shù)量,但求少而精。

轉化要以定價作為短期的增長抓手,核心是不要傷害老用戶的利益,其次是可以通過修改 UI、UX 和文案,多做測試。

留存的關鍵就是圍繞客服建立反饋閉環(huán),保持高效迭代鏈路,讓用戶感受到被傾聽,同時別忽略那 30% 沒說出口,卻非常重要的需求。

最后,洞察的關鍵就是「be resourceful」,努力用好一切可以收集到的數(shù)據(jù)。但不要超前規(guī)劃,數(shù)據(jù)基建可以長期保持在毛坯狀態(tài),夠用就行。

下面就是看曲凱老師有什么樣的問題。

Q&A 精選

曲凱:謝謝君陶的分享。

首先我想問,現(xiàn)在很多創(chuàng)業(yè)公司都要招做增長的人,從你的經驗來看,他們應該在什么階段、招什么樣的人?

謝君陶:我可以分享一下 Opus 的增長團隊是怎么分工協(xié)作的。

首先我們把投放分成了兩個部分。

一部分人負責 Direct-to-Customer,在各個平臺上做投放;

另一部分人專門對接 KOC、KOL,去談合作、簽年框,尋找和維護長期合作伙伴。

此外,我們還有做 Product Marketing 的人,負責對外傳播,比如運營社交媒體。這塊更偏向于對已有用戶的持續(xù)溝通和營銷,因為創(chuàng)意類產品會不斷更新,老用戶的長期價值會越來越大。當投放逐漸飽和、市場份額趨穩(wěn)后,召回老用戶、提升留存的價值就會更高。

再有就是我之前負責的 Growth Product 這部分。

我們一方面會通過 AB 測試提升產品內的轉化率,服務投放團隊、提高 ROAS;另一方面,也會為不同團隊搭建基礎設施,比如支持 KOC、KOL 團隊,設計流暢的分賬系統(tǒng),讓我們和達人之間的合作更長期、更穩(wěn)定。

曲凱:這里面有一個小環(huán)節(jié)你沒提,就是 SEO 優(yōu)化。這部分你們有專人在做嗎?

謝君陶:SEO、Direct Sales 這些偏投放的工作,都是由我們的 Head of Growth 一并負責。

曲凱:明白。那這些角色你們是同時招、同時開做的嗎?還是有先后順序?

謝君陶:早期都是需要的,因為不同產品最適合的增長路徑都不一樣。

像 Higgsfield 這種產品,就完全靠社交媒體驅動,因為他們能組建一支很強的創(chuàng)意團隊,自產內容引流;而像 Opus,早期更多是依托我們的達人 Partners 起量。

曲凱:明白。那你們做過那么多 AB 測試,有得出過什么反直覺的結論嗎?

謝君陶:有。其實我覺得最好的 AB 測試,不是能驗證你原本的想法,而是能讓你學到意料之外的東西。

比如在 Opus,我們就遇到過一個挺有意思的例子。我們做短視頻工具,有很多字幕模板。后來在一次設計改版中,我們把字幕模板的樣式露出做得明顯了些,結果轉化率一下子大幅提升。

這其實很合理,因為短視頻用戶天然非常關注字幕模板,但我們之前沒意識到,這個點的價值會這么大。

曲凱:在付費這件事上,你們通過 AB 測試有沒有得到什么核心結論?

謝君陶:我們發(fā)現(xiàn) Price Discrimination 這種實驗非常值得做。

曲凱:我們之前跟 Ace Studio 的 Joe 聊過(回顧:),他也提到,他們之前實現(xiàn)增長目標最有效的方式就是直接漲價。

所以是不是現(xiàn)在絕大多數(shù) AI 產品的定價都偏保守?

謝君陶:可以這么說。根本原因在于毛利率。

SaaS 產品的毛利率通常能做到 70% 甚至 80%,但 AI 產品的毛利率低很多,因為大量成本都在模型廠商那里。

不過肯定是有調整空間的。比如我最近聽說 Listen Labs 就有過一次大漲價,直接把價格從幾百美元一個月,提升到了 3 萬到 5 萬美元一年。這應該是他們深入研究用戶畫像和付費意愿后的調整。

所以,怎么探索一種能讓用戶產生高付費意愿的產品形態(tài)、怎么找到最適合的產品定價,是當下最核心的課題。

曲凱:是。然后大家經常還會糾結,不同的付費模式到底該怎么選?比如該收周費、月費,還是年費?這幾種模式之間又該差多少錢?

這方面你有什么經驗嗎?

謝君陶:其實不用想得太復雜。如果你希望產品的留存更高、長期增長更穩(wěn),那就延長付費周期。

在 Opus,我們采用的是「月付 + 年付」的組合策略。

年付的主要目的就是提升整體留存率。它通常會設置比較大的折扣,用來引導轉化。而因為選擇年付的用戶留存更高,所以可以把折扣的 ROI 打正。當然,折扣的設置需要測試,就是要找出在成本允許范圍內,怎樣能讓更多人轉向年付。

曲凱:所以聽起來,這些都需要長期測試?

謝君陶:對。測試時要重點考慮三點:成本、毛利率,以及試用所帶來的成本。

試用成本一定要計入整體收益?,F(xiàn)在很多 AI 產品的一大問題,就是試用太貴,導致沒辦法像傳統(tǒng) SaaS 那樣大規(guī)模投流獲客。

曲凱:那像付費相關的測試,一般要測多久?是要一直做嗎?

謝君陶:看需求吧。我們是一直在做。團隊每次腦暴增長點時,也都會考慮付費項目。

這件事也隨時可測。每當推出新功能,或者調整用戶權益,比如加水印、改免費額度之后,都可以立刻測試付費率的變化。這些測試往往能帶來非常可觀的收益。

曲凱:但付費率的提升,難免會和轉化、留存這些指標沖突,對吧?這種時候怎么辦?

謝君陶:你談到的就是付費率和留存率之間的 trade-off。比如你加了水印,付費率可能立刻翻倍,但用戶體驗變差、流失也會增加。

在大廠,可能就會通過「反轉 AB 測試」等復雜方法去驗證。

但對初創(chuàng)團隊來說,可以直接把測試周期拉長一點,比如跑半個月到一個月,觀察付費率提升了多少、流失率增加了多少,再計算整體收益變化,就能得出結論。

曲凱:明白。你前面提到客服和數(shù)據(jù)那部分,我聽起來還挺適合用 AI 來輔助提效的。你們在這個過程中,有哪些地方用了 AI 嗎?有沒有什么能分享的?

謝君陶:增長團隊相對來說都比較小,所以必須想辦法用最小的力量辦最大的事。要做到這點,肯定離不開各種 SaaS 工具。

比如我們的客服中心是用 Mintlify 搭建的,并接入了 Intercom,等于擁有了一個每周能自動處理上千條用戶反饋的客服系統(tǒng)。

我們也用了一些和留存相關的 SaaS。

以支付環(huán)節(jié)為例,Past Due Payment(逾期支付)是一塊很大的損失。很多用戶最終沒能完成付款,其中可能只有一半是主動取消,另一半往往是因為卡里暫時沒錢等原因,所以支付失敗。

如果不做干預,大概只有 20%–30% 的用戶會自行重試成功,但如果接入 Stripe 的功能,或使用第三方 SaaS 工具,這個比例可以提升到 40%–50%。

于是我們就用了一些工具來提升重試成功率。它們可能會通過彈出提示或發(fā)送 retry email 的方式重新觸達用戶,然后就能帶來一些增長。

曲凱:聽起來你們真的用了蠻多 SaaS 的。大概有多少?

謝君陶:反正我自己用的就不下 10 個。

曲凱:OK。那回過頭看,你覺得 Opus 這幾年做得最正確的一件事是什么?

謝君陶:品牌搭建。

如果想要長期獲得穩(wěn)定的流量和新增用戶,就得有清晰的產品定義,最好能成為 Category Definer,定義一個全新的品類。

曲凱:但現(xiàn)在很多人都吐槽,說每出來一個 AI 產品,都號稱「全球首款」(笑)。

謝君陶:因為大家都想做到這件事,但真的做到了的很少。

Manus 算是做到了,OpusClip 其實也算。人們想到「長剪短」的視頻工具,第一個想到的,大概率就是 Opus。

我們是怎么做到的?

其實就是把品牌做好。

做好品牌,核心在于知道你的用戶是誰、他們在哪里、以及該怎么和他們建立連接。

就像前面說的,Opus 在找第一批用戶時,先定位在了播客創(chuàng)作者這個圈層,然后發(fā)現(xiàn)這個社區(qū)往往會圍繞 KOC、KOL 互相學習。于是我們從這里切入,找到最合適的 KOC、KOL,與他們建立長期合作,把這小群人打透。

之后,只要這群人想到「長剪短」,就會先想到 OpusClip,然后幫我們去傳播。

這樣,我們的品牌、品類定義和壁壘,就都慢慢建立起來了。

曲凱:所以 Opus 的成功,主要來自于品牌建設,而不是投放或者內容?

謝君陶:對,Opus 從內到外都是圍繞品牌在做。

曲凱:這還挺美國打法的。

謝君陶:因為品牌確實能帶來用戶粘性和忠誠度。

曲凱:明白。最后,你現(xiàn)在怎么看 AI 視頻市場?Opus 算是做得很早也很成功的,但近兩年有很多新產品出來。

謝君陶:我覺得市場還處于早期。

我們可以從兩個角度去看這個問題,一是生成模型的可用性,二是 Agent 的可用性。

之所以要看 Agent,是因為現(xiàn)在單個模型還很難獨立生成完整視頻,很多時候需要靠 Agent 把不同片段拼接起來。

而無論是模型還是 Agent,都是今年 4 月之后才逐漸成熟的。

所以我認為,整個行業(yè)仍處在早期探索階段。

但我比較看好 Higgsfield 和 Pixverse。

曲凱:就都是 AI 特效類產品。

但這類產品會不會厚度不夠?

打個比方。過去十年間,修圖軟件層出不窮。有時候某個特效火了,整個產品就會跟著火一陣。但我印象中,修圖軟件大概是 App 排行榜上變化最頻繁的品類。

AI 特效類產品有沒有可能也會這樣?

謝君陶:競爭確實很激烈。

但我認為,現(xiàn)在一些 AI 特效產品,本質上就是工具。

Pixverse 就是一個很好的代表。它能和其他特效類產品拉開差距,主要靠兩點:

第一,他們針對專業(yè)運鏡場景訓練了大量 LoRA 模型,讓特效真正能用于內容生產,而不只是娛樂。

第二,他們非常注重角色一致性,讓創(chuàng)作者可以圍繞固定角色打造自己的 IP。當創(chuàng)作者能用工具產出穩(wěn)定的形象和風格,這個工具就能真正幫助他們創(chuàng)造商業(yè)價值了。

現(xiàn)在 Pixverse 還開放了很多免費功能,也是因為他們看到了一個正在快速成長的新型創(chuàng)作者群體。這些人不只是內容消費者,而是真正的生產者。在 Pixverse 的用戶中,確實已經有相當比例是后者。

曲凱:那如果把 AI 特效刨除在外,你覺得在什么時間點、以什么樣的形態(tài),會出現(xiàn)真正意義上 AI-Native 的視頻生成產品?

謝君陶:這是個挺好的問題。翻譯一下,就是什么時候,能看到一個類似 Premiere 那樣的一站式視頻工具,對吧?

曲凱:不一定。也有可能是下個抖音?我不知道。

但我總體感覺,現(xiàn)在大家在用 AI 生成視頻這件事上還比較局限。

AI 剪輯大多靠理解而非生成,AI 特效也只是把圖片轉成很短的視頻,還談不上真正的 AI-Native。

也許是因為視頻生成模型還不夠成熟,或者成本依然太高?

謝君陶:其實從專業(yè)創(chuàng)作者的角度來看,成本并不算高。因為 AI 視頻產品替代的,是攝影棚、專業(yè)設備等高價值元素。

我認為真正的卡點,不在成本,而在于生成式模型的學習成本和使用門檻太高了。

一方面,目前無論是視頻模型還是圖片模型,從技術上來說都還不是真正的多模態(tài)。它們往往需要依靠插件或腳本,把自然語言和視頻生成過程串聯(lián)起來。

這個流程對傳統(tǒng)創(chuàng)作者來說門檻很高,也非常占用時間精力。他們要熟悉模型,要學習 Prompt Engineering,而且模型一旦迭代,還得從頭再來。

另一方面,不同模型各自擅長的場景也不同,這讓很多創(chuàng)作者的工作流非常割裂。所以現(xiàn)在很多集成平臺依然很火。

未來最好有一個 Agent 產品,能把復雜的模型能力全部封裝起來,讓創(chuàng)作者只需通過自然語言、畫布,或其他符合直覺的交互方式,就能完成創(chuàng)作和調用功能。

這也是為什么最近會出現(xiàn)那么多「一鍵成片」或「畫布式創(chuàng)作」的產品。它們本質上,都是在降低生成式技術的使用門檻和學習成本。

曲凱:明白。其實今天聽下來,你講的內容,包括 Opus 的整個歷程,并沒有什么神奇的秘訣,更多是把那些應該做的事,用更科學的方式,做得更好。

不過說起來簡單,做起來難。

每一個環(huán)節(jié)都需要有足夠好的人去推動、去落地,才能真正做好增長吧。

42章經

思考事物本質

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