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高達(dá)、數(shù)碼寶貝還有魔法少女!2025年Steam十大二次元游戲推薦

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最近《數(shù)碼寶貝物語 時(shí)空異客》創(chuàng)系列紀(jì)錄斬獲近 8.5 萬同時(shí)在線;《魔法少女的魔女審判》更是 96% 好評(píng)如潮二創(chuàng)傳遍社媒;今年 Steam 平臺(tái)還有經(jīng)典的機(jī)器人大戰(zhàn)、DNF衍生游戲等佳作問世。

借此機(jī)會(huì),果娘就來盤點(diǎn)一下 2025 年 Steam 平臺(tái)值得推薦的二次元游戲。如果喜歡動(dòng)漫畫風(fēng)、日系冒險(xiǎn)故事或者漫改衍生作,下面這幾款絕對(duì)屬于今年必玩!

>>>《數(shù)碼寶貝物語 時(shí)空異客》

Digimon Story TimeStranger

Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(6,151,87%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 10 月 3 日

游戲類型:日系角色扮演/回合制戰(zhàn)斗/生物收集

正如文章開頭所言,《數(shù)碼寶貝物語時(shí)空異客》不僅創(chuàng)下系列在線人數(shù)紀(jì)錄,還是今年萬代南夢宮旗下玩家口碑最好的游戲,沒有之一?!稊?shù)碼寶貝》IP 情懷加成之外,它也著實(shí)帶來不少好玩的新內(nèi)容~

最大賣點(diǎn)自然是海量數(shù)碼獸,這代收錄了超過 450 只數(shù)碼寶貝可供收集與培育。童年回憶里 1/2/3/4 代主角團(tuán)的戰(zhàn)斗暴龍獸、鋼鐵加魯魯、紅蓮騎士獸、火神獸們之外,還有諸多特殊進(jìn)化、合體進(jìn)化以及“反派”數(shù)碼獸,光是一個(gè)個(gè)開圖鑒欣賞精致 3D 建模就已經(jīng)值回票價(jià)。

養(yǎng)成部分也設(shè)計(jì)的頗具巧思,隨著達(dá)成等級(jí)以及其他條件,進(jìn)化與退化會(huì)帶來明顯的數(shù)值提升。流程中還可以活用退化機(jī)制,從而達(dá)成某些特定的進(jìn)化路線。而且數(shù)碼獸的各項(xiàng)數(shù)值、友情值、個(gè)性類型、技能......都屬于能刷到天昏地暗的系統(tǒng),雖然談不上多么復(fù)雜,但如果愿意研究屬性、凹數(shù)值,那你就玩吧,上百小時(shí)隨隨便便就過去了。當(dāng)然,跟著劇情進(jìn)度一步步推進(jìn)基本不會(huì)有什么難點(diǎn),只想看故事的朋友不用數(shù)值焦慮~

除收集與養(yǎng)成之外,“時(shí)空異客”基本就屬于一款比較傳統(tǒng)的回合制 JRPG,戰(zhàn)斗中由速度值決定出招輪次,技能道具、屬性克制、異常狀態(tài)等經(jīng)典要素也沒有缺席。玩家的探員技能則以天賦樹形式呈現(xiàn),可以利用各色技能輔助己方數(shù)碼獸戰(zhàn)斗。

各項(xiàng)內(nèi)容做得都挺好,玩起來也很開心,但把新增的究極體進(jìn)化路線放進(jìn)季票還是要批評(píng)一下,另外季票還收錄新章節(jié),想真·完整體驗(yàn)的朋友,就只能稍微多花點(diǎn)錢上豪華版或者終極版了。

>>>《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》

The First Berserker:Khazan

Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(16,501,83%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 3 月 27 日

游戲類型:類魂系列/ARPG/砍殺

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的昏暗場景與類魂戰(zhàn)斗,看起來真不太“二次元”,但這畢竟是 DNF 衍生作,考慮到 800 萬勇士猛肝 2D紙片小人的時(shí)候,二次元這個(gè)詞還沒紅呢,怎么著也該收錄進(jìn)來吧~

本作是一款類魂味道明顯的 ARPG,戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,動(dòng)作手感更是一眾同類競品中的佼佼者,特別是打擊音效格外靠譜!不過一切動(dòng)作都要考慮精力條限制,幾次空揮之后,代價(jià)可能就是沒精力條躲避,受苦味兒非常明顯。

好在渡過初期,慢慢就能感覺到寬裕的彈反空間、隨時(shí)洗點(diǎn)以及武器詞條都保證了不會(huì)真的坐牢,中后期基本還是能壓制著 BOSS 積極進(jìn)攻。

雖說目前 Steam評(píng)價(jià)數(shù)堪堪 1.6 萬有點(diǎn)對(duì)不起群眾基礎(chǔ),但主要原因是售價(jià)太高,折扣也比較少,等等黨還沒找到合適下場時(shí)機(jī)。玩家們對(duì)內(nèi)容還是普遍給出了高評(píng)價(jià),等打折入手玩玩不虧~

>>>《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》

SUPER ROBOT WARS Y

Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(1,503,83%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 8 月 28 日

游戲類型:日系角色扮演/回合戰(zhàn)略/策略模擬

聊二次元,沒有大機(jī)器人可不行!雖說《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》系列是純粉絲向作品,但新作“Y”Steam 巔峰在線人數(shù)也沖到近 1.5 萬,絕對(duì)算賣座的一代。

本作玩法延續(xù)了經(jīng)典的“走格子”戰(zhàn)棋系統(tǒng),玩家要在網(wǎng)格地圖上部署機(jī)體、調(diào)整位置、規(guī)劃移動(dòng) / 攻擊路徑,再考慮到武器特性、氣力、增益技能等要素,戰(zhàn)斗中能研究和 SL 的內(nèi)容著實(shí)不少,好這口的朋友可以爽玩。

這代還添加了“輔助連結(jié)”機(jī)制,任務(wù)中,經(jīng)過編組的輔助成員能夠發(fā)揮所擁有的輔助效果,無論指令技能還是被動(dòng),都能很大程度上改變戰(zhàn)局,同時(shí)任務(wù)結(jié)束后還能獲得輔助經(jīng)驗(yàn)值,進(jìn)一步強(qiáng)化輔助效果。

當(dāng)然,如果你只想體驗(yàn)故事,直接自動(dòng)戰(zhàn)斗也能收獲滿滿的樂趣。海量《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》和其他機(jī)器人動(dòng)畫中的機(jī)體,以及極其豐富的主/支線劇情,光是看各種跨作品機(jī)體混戰(zhàn)就已經(jīng)很爽了~

>>>《無限機(jī)兵》

AI LIMIT

Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(18,600,92%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 3 月 27 日

游戲類型:類魂系列/ARPG/砍殺

說到二次元畫風(fēng),今年的國產(chǎn)黑馬《無限機(jī)兵》怎能缺席?回想發(fā)售之初部分媒體的超低分評(píng)價(jià),或許 Steam 近兩萬真實(shí)玩家打出 92% 好評(píng)就是最好回應(yīng)。

本作總體是一款類魂 ARPG,但戰(zhàn)斗難度并不折磨,流程初期就能獲得不少“輪椅”武器。地圖設(shè)計(jì)更是被玩家們奉為“綁架宮崎英高來做的”,小小轉(zhuǎn)角殺惡意背后是海量連通路徑,繞一圈開門恍然大悟“原來是這里”的爽感,可謂是貫穿始終。

另外,開發(fā)組用頗具新意的同步率系統(tǒng)取代了體力條,進(jìn)而讓幾乎所有進(jìn)攻/防御動(dòng)作都圍繞它展開。玩家補(bǔ)充同步率最直觀的途徑就是積極進(jìn)攻,因此戰(zhàn)斗節(jié)奏極為流暢,不管道中清雜兵還是關(guān)底 BOSS 戰(zhàn)都主打一個(gè)“戰(zhàn)斗爽”!

國產(chǎn)制作組開發(fā)預(yù)算有限,所以游戲畫質(zhì)無法與一眾 3A 大作相比,但“呆呆獸”女主反而收獲了不少玩家喜愛,或許也算是某種浪漫的無心插柳吧~

總之,如果你喜歡硬核 ARPG 戰(zhàn)斗、探索精心設(shè)計(jì)的地圖通路,或者好奇白毛紅瞳的二次元女主與類魂玩法能擦出怎樣的火花,《無限機(jī)兵》都是 2025 年必玩之作!

>>>《空之軌跡 the 1st》

Sora no Kiseki the 1st

Steam評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(2,644,97%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 9 月 19 日

游戲類型:日系角色扮演/劇情豐富/重制版

《軌跡》系列是無數(shù)玩家的二次元白月光,《空之軌跡 the 1st》就是基于 2004 年經(jīng)典 RPG《英雄傳說:空之軌跡FC》推出的完全重制版,劇情保持原汁原味的基礎(chǔ)上,采用了全新 3D畫面,播片畫質(zhì)也全面升級(jí),玩起來完全沒有古早的過時(shí)感。

游戲最大變化是戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以無縫切換,玩家能自由使用“迅捷戰(zhàn)斗”與“指令戰(zhàn)斗”兩種模式!迅捷戰(zhàn)斗可以直接在場景地圖上攻擊敵人、閃避攻擊進(jìn)行實(shí)時(shí)交戰(zhàn);傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,則是通過下達(dá)詳細(xì)指令來指揮角色行動(dòng)。

此外,角色之間還有支援值或羈絆加成,再加上流程中豐富的任務(wù)與挑戰(zhàn)內(nèi)容,無論劇情黨還是 JRPG 愛好者都能無門檻爽玩!

要說遺憾,大概就是原版聲優(yōu)沒有全部回歸,大家對(duì)當(dāng)紅炸子雞 羊?qū)m妃那 呈現(xiàn)聲線也是毀譽(yù)參半。不過,在幾乎全球都寫不好劇本的今天,游擊士們的故事能以如此樣貌再現(xiàn),這點(diǎn)問題真不算問題。哪怕并非《軌跡》粉絲,只要你喜歡劇情豐富的 JRPG,《空之軌跡 the 1st》就絕對(duì)不能錯(cuò)過!

>>>《符文工房 龍之天地》

Rune Factory: Guardiansof Azuma

Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(2,170,87%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 6 月 5 日

游戲類型:日系角色扮演/冒險(xiǎn)/村莊建設(shè)

《符文工房龍之天地》作為經(jīng)典 IP 的革新之作,頂著老玩家的微詞,Steam 還是收獲了 87% 好評(píng),可見它有很多無法取代的優(yōu)點(diǎn)。

首先,種田屬于核心玩法之一,這代玩家可以直接宏觀種田,在方格地圖中擺放作物,比控制人物一格格開荒翻地輕松不少。我們也能利用手中的神器,實(shí)現(xiàn)快速澆水、加速生長以及大面積收獲等操作~

另外,流程中絕對(duì)不會(huì)因?yàn)橐恢狈N田而覺得枯燥,主線故事推動(dòng)著你去打怪,多樣武器類型、特殊連招、魔法,以及與怪物伙伴的協(xié)同作戰(zhàn),都讓戰(zhàn)斗絲毫不坐牢。

等到數(shù)值不夠了自然就會(huì)去地下迷宮刷刷刷,回城后和村民聊天,各色美型有趣的 NPC推動(dòng)你研究好感度系統(tǒng),進(jìn)而解鎖額外劇情,走到最后結(jié)婚生子。如果愿意,完全可以當(dāng)成不用抽卡的二游爽玩。

總而言之,本作把主線冒險(xiǎn)、即時(shí)戰(zhàn)斗、地城探索、種地經(jīng)營與日常戀愛系統(tǒng)雜糅在一起,縫出了一套頗具爽感的循環(huán)。如果覺得種田游戲太單調(diào),如果認(rèn)為一味戰(zhàn)斗沒意思,恰好還喜歡二次元畫風(fēng),想和大雷白絲美少女貼貼結(jié)婚,那《符文工房龍之天地》絕對(duì)適合你!

>>>《牧場物語 來吧!風(fēng)之繁華集市》

STORY OF SEASONS: GrandBazaar

Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(1,767,93%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 8 月 28 日

游戲類型:農(nóng)場模擬/種田經(jīng)營/制作販賣

經(jīng)過幾部作品的沉寂,今年《牧場物語來吧!風(fēng)之繁華集市》可謂是 Make 牧場物語 Great Again!Steam 評(píng)論區(qū)很多老粉表示“這畫面屬于是歷代最好了!而且無論立繪、UI界面還是游戲性全部拉滿!”

種田與養(yǎng)殖系統(tǒng),依然是游戲的核心玩法。無論自定義農(nóng)田形狀還是照顧可愛動(dòng)物,都不會(huì)讓人覺得坐牢。如果不喜歡那些寫實(shí)派細(xì)致入微的耕種玩法,大概它就是最好的二次元畫風(fēng)種田游戲。

本作還可以利用風(fēng)車和風(fēng)力,將作物和副產(chǎn)品加工成各種商品,以此在周六的集市上化身店主大展拳腳。并且還能制作滑翔傘,實(shí)現(xiàn)空中飛翔。

當(dāng)然,不能忘了與鎮(zhèn)上的可愛 NPC 們社交與戀愛,流程中設(shè)置了多位可攻略角色,并且均有完整配音及獨(dú)立劇情線。種種田、看看故事、攻略自己喜歡的戀愛對(duì)象,大概就是最愜意的慢生活吧~

>>>《百日戰(zhàn)紀(jì) -最終防衛(wèi)學(xué)園-》

The Hundred Line -LastDefense Academy-

Steam評(píng)價(jià):特別好評(píng)(5,674,88%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 4 月 24 日

游戲類型:視覺小說/劇情豐富/多結(jié)局

小高玩明白了社交媒體,“你是誰?請(qǐng)支持《百日戰(zhàn)紀(jì)》!”從推特、微博、小紅書刷到了 B站、知乎、QQ群,誰能想到 2025 年沒有《彈丸論破》新作,但 小高和剛 成了最紅的游戲制作人呢?

聊回來,《百日戰(zhàn)紀(jì) -最終防衛(wèi)學(xué)園-》依舊是一款劇情向的 ADV 游戲,立繪、背景、配色、音效、文字氛圍看得出都下了不少功夫,很有“小高味兒”。流程中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)會(huì)提供玩家選項(xiàng),從而形成不同路線,極其豐富的結(jié)局則提供了重玩價(jià)值。

隨著一遍遍解鎖新結(jié)局,我們還能收獲很多全新的 CG、角色語音、隱藏內(nèi)容與支線劇情。抱著看故事的心情慢慢玩,大概也不會(huì)覺得折磨。

某種程度上,這類游戲很適合“云通關(guān)”,省去了自己狂刷重復(fù)內(nèi)容,搭配視頻作者適時(shí)吐槽和解釋,體驗(yàn)可能還更好些。當(dāng)然,如果你想支持一下獨(dú)自創(chuàng)業(yè)的小高,入手玩玩肯定也是極好的~

>>>《魔法少女的魔女審判》

魔法少女ノ魔女裁判

Steam評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(10,488,96%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 7 月 18 日

游戲類型:視覺小說/推理懸疑/劇情豐富

雖然《魔法少女的魔女審判》沒有知名制作人帶貨,但“女同版彈丸論破”、重百合輕推理、魔女因子......幾個(gè)關(guān)鍵詞加持下,配合各路主播、UP主、Vtuber 的傳播效果,一點(diǎn)不比“小高賣藝”差。目前 Steam 一萬多人打出 96% 好評(píng)如潮,比《百日戰(zhàn)紀(jì)》評(píng)論數(shù)還多接近一倍,這成績絕對(duì)值得自豪了~

本作玩法和主題說起來也很簡單,玩家要圍繞 13 名少女展開“狼人殺”推理,找出混入其中的魔女,并親手將其送上處刑臺(tái)。在日常階段,玩家可與其他角色互動(dòng)、選擇對(duì)話選項(xiàng),這不僅影響后續(xù)調(diào)查與審判路徑,還將引出諸多隱藏故事。當(dāng)然,多周目中也有更多結(jié)局和路線,想知曉全部內(nèi)容,著實(shí)要花費(fèi)不少時(shí)間。

唯一要注意的是,《魔法少女的魔女審判》并不能看作純粹的本格推理故事,殺人事件前后邏輯寫得很一般,推理只是負(fù)責(zé)提供一點(diǎn) Gameplay 內(nèi)容,更多還是為了角色人設(shè)服務(wù)。如果你想要邏輯縝密的嚴(yán)肅推理,那它未必合口味;只推薦給喜歡看故事、品女女關(guān)系的朋友。

>>>《BLEACH魂魄覺醒》

BLEACH Rebirth of Souls

Steam評(píng)價(jià):褒貶不一(4,025,66%)

發(fā)售時(shí)間:2025 年 3 月 21 日

游戲類型:3D對(duì)戰(zhàn)/玩家對(duì)戰(zhàn)/格斗

2025 年漫改游戲不算太多,《死神 魂魄覺醒》大概是最火的之一。本作玩法類似《火影忍者 究極風(fēng)暴》那種 3D 格斗系統(tǒng),大招動(dòng)畫、技能特效、角色還原方面都很不錯(cuò),死神粉絲應(yīng)該可以玩得很開心。

除了單機(jī)對(duì)戰(zhàn)以外,本作還收錄了“代理死神篇”至“破面篇”的劇情篇章,以及角色們的原創(chuàng)小品故事!雖然不能指望完美還原動(dòng)漫那么大體量的內(nèi)容,但總歸算是一個(gè)回顧故事的渠道~當(dāng)然,多人在線對(duì)戰(zhàn)和段位排名也沒缺席,喜歡鉆研的朋友有地方猛肝。

不過目前 Steam 評(píng)價(jià)褒貶不一,主要差評(píng)集中在季票角色貴、各角色出招表都不算豐富、以及劇情動(dòng)畫比較少。一言以蔽之,以格斗游戲來審視,質(zhì)量只能說很一般;只推薦給想玩《死神》IP 衍生作的朋友。

>>>結(jié)語

好啦,以上就是本期【2025年 Steam十大二次元游戲推薦】的全部內(nèi)容,除此之外,還有熱門 IP 衍生作《我獨(dú)自升級(jí):起立·覺醒》即將于 11 月上線,ARPG 戰(zhàn)斗和 4 人聯(lián)機(jī)合作看起來很有吸引力;

《怪獸 8號(hào) THE GAME》則是免費(fèi)開玩的回合制抽卡游戲,推薦不氪金慢慢玩,看看高制作動(dòng)畫 CG;

另外還有《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚2》也是值得推薦的好評(píng)漫改格斗游戲,故事還原、大招酷炫,試試不虧。

篇幅所限咱們就不再逐一列舉,假如遺漏了你的心頭好,歡迎在評(píng)論區(qū)分享和交流。如果覺得杉果做得不錯(cuò),可以點(diǎn)贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下期再見。啵啵~

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信網(wǎng)
2026-04-20 09:14:12
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黯泉
2026-04-18 20:12:15
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名人茍或
2026-04-20 07:08:34
2026-04-20 15:00:49
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