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講述蘇聯(lián)女孩失蹤的98%好評(píng)神作,對(duì)玩家獻(xiàn)上了最高分的告白

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怪物馬戲團(tuán) | 文

2004年,一部叫《站在世界中心呼喚愛》的日劇播出,現(xiàn)在已經(jīng)熱度不再,其標(biāo)題卻出圈,被用在EVA等動(dòng)漫解讀上。這個(gè)有點(diǎn)被濫用的短語,就非常適合拿給2025年末的一款免費(fèi)游戲。

游戲叫《Z.A.T.O. // 我愛這個(gè)世界以及其中的一切》,如果你關(guān)注這類獨(dú)立作品,那我估計(jì)你已經(jīng)刷到過它了。游戲在一些平臺(tái)熱度不低,尤其是它最近有了很靠譜的民間漢化,你可以在Steam評(píng)論區(qū)@臥室剪果苗的評(píng)論中找到。


《Z.A.T.O.》是部視覺小說,從頭到尾沒有選項(xiàng),所以你可以說它其實(shí)沒有可玩性。但它又很獨(dú)特,從其98%的Steam好評(píng)率來看,許多人都能認(rèn)可它的獨(dú)特。

這游戲是電波系作品,電波系用大白話來說,就是敘事風(fēng)格神神叨叨,且經(jīng)常特別神秘主義,你得對(duì)上電波,才能理解。這類別在十多年前一度很火,后來沉寂了,但最近又有了熱度。

前幾年很火的《主播女孩重度依賴》里,主角糖糖就會(huì)玩很多電波系游戲,其中包括我尤其喜歡,“大名鼎鼎”的《教我說再見(Sayo教)》。


所以《Z.A.T.O.》不好理解,而且風(fēng)格可能和你預(yù)期不同。實(shí)際上,當(dāng)你看到這個(gè)相貌酷似玲音的女主時(shí),就該響起晦澀警報(bào)了。


然而游戲的故事又很好概括:它說的是,在一座對(duì)外界而言不存在的蘇聯(lián)城市里,一個(gè)女孩傾慕的摯友突然消失了,于是女孩決定去追尋真相,同時(shí),她腦海里開始出現(xiàn)一個(gè)堅(jiān)定的奇特想法:她要積累起足夠的信號(hào),然后對(duì)這個(gè)宇宙發(fā)出一次愛的告白。


Z.A.T.O.指的是蘇聯(lián)的封閉式城市,這些城市一般因?yàn)閺氖绿厥庋芯?,不?huì)出現(xiàn)在公眾記錄和地圖上,且城市相對(duì)封閉,作為補(bǔ)償,生活條件也更富足。這種城市通常有很經(jīng)典的命名模式:一個(gè)大城市名+郵編數(shù)字。

聽起來很神秘,其實(shí)沒那么少見。,提到了愛沙尼亞的一座秘密城市Sillam?e嗎?它就是蘇聯(lián)的封閉式城市,因?yàn)樯a(chǎn)核設(shè)施的燃料而被隱藏了,極樂迪斯科的主創(chuàng)們?cè)谀抢锖嫌啊?/p>



Z.A.T.O.中,女主是個(gè)蘇聯(lián)80年代的高中生,她生活的地方叫沃爾庫塔—5,是一座封閉式城市。

就像剛才所說,《Z.A.T.O.》很特別,其中一個(gè)原因或許就是它來自白俄羅斯。斯拉夫人的科幻,和西式科幻的理念是不同的,最精髓的地方往往不在科幻的部分,而是其中涉及的大量關(guān)于內(nèi)省思維、哲學(xué)和文學(xué)的內(nèi)容。


最著名的例子就是《路邊野餐》(也就是《潛行者》),我們很難在讀后,重點(diǎn)關(guān)注最后那個(gè)實(shí)現(xiàn)愿望的房間如何運(yùn)作,而是思索一路上的對(duì)話。西斯拉夫人也是如此,比如波蘭的萊姆,其實(shí)非常硬科幻,但他許多作品的內(nèi)核,又是徹底哲學(xué)化的,比如《索拉里斯星》,所以人們才說他是最接近諾貝爾的科幻大師。


《Z.A.T.O.》也是如此,它其實(shí)有個(gè)設(shè)定有趣,可以做到懸疑感十足的科幻劇本。然而,這游戲沒把它放在表層,而是將其做成了暗線——在明面上,游戲更像是女主的心理日記。


非常斯拉夫式科幻文學(xué),所以大多數(shù)時(shí)候,我們都在看女主的日常生活,背后的科幻故事直到最后1/5才真正展開。

假如擺正預(yù)期,那女主的日常也很有趣,因?yàn)樗莻€(gè)內(nèi)心活躍,時(shí)而可愛,時(shí)而異想天開,詩意盎然又充滿哲學(xué)思辨的少女。其實(shí)游戲只有7張CG,5個(gè)角色立繪,但因?yàn)楸砬椴罘趾莒`動(dòng),導(dǎo)致每個(gè)角色形象鮮明。



另外,游戲的文字彈出方式也很特別。傳統(tǒng)視覺小說的彈出方式,是整段彈出,但這個(gè)游戲是按照節(jié)奏,把段落分成一塊一塊彈出的。因?yàn)樗耘鞯牡谝灰暯菙⑹?,這種方式就是在模仿她的意識(shí)流,能讓你看出她的思維過程。

舉個(gè)例子,當(dāng)女主看到一個(gè)角色時(shí),不是跳出一段描寫對(duì)方外貌的話。而是先跳出一句描寫其上衣,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo),跳出第二句描寫她的動(dòng)作,接著是第三句描寫其神態(tài),最后,才是第四句注意到她臉上的鼻涕。


由于作者很擅長(zhǎng)這類處理,所以你會(huì)有種自己也在跟隨女主視線的感覺。這首先提升了代入感,其次,它能讓你切身感受到女主思維的獨(dú)特和跳脫性。

在一些地方,你還能看到視覺小說常見的文字游戲。比如當(dāng)女主的精神脫軌時(shí),手動(dòng)播放會(huì)強(qiáng)制變成自動(dòng)播放,然后一切崩壞。在部分地方,還會(huì)出現(xiàn)很濃郁的文字恐怖谷效應(yīng)——沒錯(cuò),這游戲有一點(diǎn)恐怖色彩。


此外,游戲的音樂很出色,簡(jiǎn)單但有力悅耳,在一些重要橋段里,和文字的契合度達(dá)到400%,讓我一度產(chǎn)生玩《Undertale》的幻覺。

但要說最大的特色,還是那種斯拉夫文學(xué)的韻味。首先女主非常可愛,她經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生一些跳脫的想象,比如傾慕的少女曾用圓規(guī)和甩飛的椅子,將被騷擾的她救下,于是在她的想象里,那個(gè)少女就變成了一尊佛,有千萬只手臂,每只上面都拿著不同的圓規(guī)和椅子。


然后,她是個(gè)寫詩的蘇聯(lián)女孩,所以世界在她眼里,是無垠的凍土,浩瀚沉默的星空,凝視大地的灰云,還有啟示般的雪花……游戲奇特的視覺效果,將所有的混凝土樓房都變成噪點(diǎn),群星融化,路燈化作夢(mèng)境穿透街道與樹影。



很多時(shí)候,這個(gè)游戲的文字,都像是一首斯拉夫式的長(zhǎng)詩。


所有這些結(jié)合,威力就很強(qiáng)大,讓游戲在還沒發(fā)售時(shí),就靠demo有了名氣。當(dāng)時(shí)作者還在推特上感嘆怎么游戲還沒上,女主的同人就滿天飛了。


現(xiàn)在,我們要深入游戲的劇情了,這里還是慣例有個(gè)劇透警告。對(duì)游戲感興趣的人,應(yīng)該自己去體驗(yàn),畢竟它是免費(fèi)的,7小時(shí)左右即可通關(guān)。

首先,是游戲科幻懸疑的一面。在這個(gè)側(cè)面,《Z.A.T.O.》說的是一個(gè)被霸凌的內(nèi)向少女,名叫阿莎雅,她曾有過一個(gè)叫托夏的朋友,但后來因?yàn)槟硤?chǎng)意外,托夏消失了,她便陷入孤獨(dú)之中。


孤單的阿莎雅逐漸誕生了一個(gè)想法:雖然身邊充滿糟糕的事,但這個(gè)宇宙,乃至存在本身,都是善良的。于是,她要對(duì)這個(gè)宇宙告白,只是現(xiàn)在她的“信號(hào)”太弱了,所以她必須收集更多的愛,以增強(qiáng)信號(hào)強(qiáng)度。

后來,一個(gè)脾氣暴躁,精神不穩(wěn)定的女孩伊拉,數(shù)次替被霸凌的阿莎雅解圍,導(dǎo)致阿莎雅愛上了她??砂⑸诺膬?nèi)心,卻一直莫名擔(dān)心有一天伊拉會(huì)消失,而伊拉也確實(shí)斷斷續(xù)續(xù)從學(xué)校逃課,直到有一天,再也沒回學(xué)校。


有人說,她和某個(gè)年長(zhǎng)的男人一起,消失在了研究所。

阿莎雅自然決定去尋找伊拉,這使她結(jié)識(shí)了伊拉的朋友瑪麗娜,兩人便一同收集線索。這個(gè)過程中,阿莎雅似乎和瑪麗娜成了朋友,還和曾欺負(fù)自己的男孩一起行動(dòng)、打雪仗,這讓她仿佛快樂起來。


可有時(shí),阿莎雅又覺得所有這些新友情,都是虛假扭曲的。她的精神也開始不時(shí)崩塌,看見奇怪的幻覺,陷入嚴(yán)重的焦慮。唯一不變的,是愈發(fā)強(qiáng)烈的想法:她必須向宇宙告白。


一次次搜索都無功而返,總是快樂的阿麗娜也陷入了抑郁,新的友情破碎了。而阿莎雅則發(fā)現(xiàn)了一個(gè)秘密,原來伊拉沒有失蹤,她一直被阿麗娜藏在家里。只是這時(shí)的伊拉已經(jīng)喪失神志,如植物人般不對(duì)任何事產(chǎn)生反應(yīng),不斷用湯勺在玻璃杯上敲出自己名字的摩斯密碼。


這時(shí),阿莎雅才得知真相,故事也進(jìn)入了其科幻的一面:原來這個(gè)小鎮(zhèn)的研究所,一直在研究世界的本質(zhì),而他們發(fā)現(xiàn)有一群人,似乎對(duì)這個(gè)本質(zhì)“過敏”,天生能瞥見“構(gòu)建萬物的底層代碼”。但這會(huì)讓她們逐漸和世界脫軌,失去對(duì)存在意義的感知,陷入抑郁。而阿莎雅、阿麗娜和伊拉都是這樣的人。

研究所為這些人研發(fā)了一種藥,但藥只能緩解癥狀,無法消除。悲傷之中,阿莎雅為伊拉讀了自己為她寫的詩,神奇的是,這讓伊拉短暫恢復(fù)了神志,不再敲擊杯子,而是看著阿莎雅的眼睛。然后,在數(shù)次呼吸之后,伊拉從空氣中消失了。


隨后阿莎雅發(fā)現(xiàn),原來整個(gè)小城里,遍布陷入類似癥狀的人,他們偷偷靠服藥抑制病情,但無法阻止惡化。而阿莎雅也逐漸回想起更多往事,她的內(nèi)心有個(gè)聲音告訴她,問題的根源在于,宇宙正在修正這座城市,就像傷口愈合,因?yàn)槟莻€(gè)研究所試圖粗暴地研究世界本身,這造成了某種扭曲。


所以慢慢的,整座封閉的城市都會(huì)消失。而曾經(jīng),阿莎雅也被抓入研究所,他們以為是她觸發(fā)了扭曲,這也許使阿莎雅失去了自己幻想出來的朋友托夏??珊髞?,研究人員意識(shí)到阿莎雅不是特別的,便放走了她。

最后,小鎮(zhèn)中的人們陸續(xù)消失,街道上已經(jīng)看不到人跡。而阿莎雅孤單一人走在大街上,她認(rèn)為自己已經(jīng)快積累起足夠的愛,只缺最后一塊碎片,便可向宇宙發(fā)射信號(hào)。就在這時(shí),她突然與托夏重逢了。


阿莎雅和托夏聊到了過去,阿莎雅試圖假裝一切都好,卻慢慢說出了悲傷的真相:她還是很孤獨(dú),依舊會(huì)被欺負(fù)。兩個(gè)女孩談了許多,直到她們決定完成最后的任務(wù):爬上研究所的高塔,在那里向宇宙告白。


就這樣,兩人走向了信號(hào)塔,緩緩向上攀爬。此時(shí)的研究所,已經(jīng)空無一人,而阿莎雅在攀爬過程中,也在逐漸失去對(duì)自身思維、回憶和存在的掌控,就如同她也開始消散。好在,兩個(gè)少女還是爬上了高塔,在那里,一輪燃燒的日落灑向大地。


可是在高塔上,阿莎雅和托夏消失了,游戲的視角發(fā)生了轉(zhuǎn)換,敘事者變成了“我”,托夏則變成了阿莎雅的模樣,名為“女孩”?!拔摇辈挥浀米约菏钦l,只知道自己似乎要發(fā)射一條告白的訊號(hào),而“女孩”也不記得自己的名字,兩人都遺落了自己的身份。


這時(shí),“我”做出了一個(gè)決定,那是僅剩的合理答案:“我”要將這條匯聚了全部愛意,足以穿透天空抵達(dá)宇宙本身的告白,發(fā)給面前的這個(gè)女孩。而她必須開啟自己所有的頻段,以接受這條火力全開的告白信號(hào)。


倒計(jì)時(shí),3、2、1……

白光閃過,游戲就這樣結(jié)束了。在尾聲,女主曾生活過的沃爾庫塔—5從世間消失,蘇聯(lián)隱瞞了真相,謊稱它的消失和極光爆發(fā)有關(guān)。而其他城市的孩子們,開始注意到一段從那片區(qū)域傳出的電波,斷斷續(xù)續(xù),由三段同樣的摩斯密碼組成。這些電波仿佛永遠(yuǎn)不會(huì)消散,總在某個(gè)特定的時(shí)間出現(xiàn),就連孩童都能破解其內(nèi)容:


它說:我愛你,我愛你,我愛你。


《Z.A.T.O.》結(jié)束了,這個(gè)故事,到底是想說些什么呢?

關(guān)于游戲,有很多玩家都做過推測(cè),以上介紹的故事,也只是其中一種理解劇情的方式。因?yàn)檫@個(gè)游戲的敘事非?;逎?,很多地方只能拼出朦朧的真相。

比如游戲的發(fā)生時(shí)間,和切爾諾貝利災(zāi)難是重合的,政府用“極光爆發(fā)”掩蓋災(zāi)難,也像是更早的克什特姆核廢料爆炸事故。而最后看到的那輪落日,描繪也非常像核爆時(shí)的景象——雖然核電站事故和核爆其實(shí)差別很大。


所以你也可以理解成,整個(gè)故事,實(shí)際上說的是一場(chǎng)被偽裝的核事故。

但我覺得,這個(gè)游戲表層敘事背后的真相為何,其實(shí)根本不重要。因?yàn)椴徽撟詈筮@個(gè)事件是核災(zāi)難、外星人入侵、超自然異象……都不會(huì)改變你在玩它時(shí)感受到的一切,它的敘事核心不在于此。


核心在哪兒呢?我認(rèn)為,《Z.A.T.O.》是在敘述人與他人,與自己內(nèi)心的溝通,以及這種溝通的缺陷;乃至它就算被缺陷影響,也依舊不會(huì)消失的溫情。

女主阿莎雅不是完美的,她精神不穩(wěn)定,且有逃避現(xiàn)實(shí)的傾向。游戲中,她總是不愿承認(rèn)自己被霸凌了,甚至試圖去為霸凌者開脫。她也總是近乎偏執(zhí)地把一切視為美好的,經(jīng)常用“太可愛了”去形容那些其實(shí)并沒對(duì)她好的人,去形容這個(gè)冰冷的世界。


這種逃避是一條線索,背后真正展示的是,她不愿承認(rèn)世界的冷漠、冬季的抑郁,以及小鎮(zhèn)的無望,就像她最后難以在托夏前坦白自己的孤獨(dú)。

阿莎雅執(zhí)念一般,在冰雪中尋找世界和人際交往的美。她認(rèn)為世上很多悲劇,并不是由宏觀的惡導(dǎo)致的,這些看似惡意的行為背后,是悲傷、孤獨(dú)、誤解……人不是出于簡(jiǎn)單的“惡”去互相傷害。


因?yàn)檫@個(gè)女孩堅(jiān)信,人不該是生而為惡的,因?yàn)橛钪娌粫?huì)如此,而宇宙就是存在這一概念本身。所以,她想要向這個(gè)世界告白。

隨著游戲深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)愈發(fā)難弄清阿莎雅的想法到底是對(duì)是錯(cuò)。她確實(shí)總在自我欺騙,在溝通失敗后,她也會(huì)對(duì)自己失望,開始惡意揣測(cè)他人。她是自卑且自毀的,哪怕快樂時(shí),也認(rèn)為自己是一頭從豬圈跑到草原的豬,而豬在草原撒歡,拯救過自己的伊拉,卻像斷腿的駿馬般倒在了溝壑中,這讓她滿心愧疚,畏懼幸福。


實(shí)際上,不論伊拉,還是瑪麗娜,都沒有女主想得那么友好。她們會(huì)在背后貶低她、利用和欺騙她,并非她視角里看到的那樣溫和。

可矛盾的是,在阿莎雅那種近乎扭曲的善意中,我們又確實(shí)發(fā)現(xiàn)所謂的惡意,沒有那么純粹。

周圍的人們真在霸凌她嗎?阿莎雅自己也很迷茫,她意識(shí)到,他們其實(shí)只是在毒舌自己,抄自己的作業(yè),沒做出更過分的事。這背后到底是某種溝通脫節(jié),還是不可原諒,必須死斗到底的仇恨呢?


游戲的一個(gè)間章,叫“信號(hào)阻塞”,它描繪的是溝通的阻塞。這一章里,每個(gè)人的內(nèi)心想法,都和他們表述的話語不一致,我們的靈魂,和我們的世界,我們的感官、表述,通通是脫節(jié)的。

每個(gè)人,應(yīng)對(duì)同樣的悲傷和創(chuàng)傷,也都有不同的方式,這導(dǎo)致了在表面,一切都無法契合。所有人都會(huì)對(duì)自身的存在產(chǎn)生質(zhì)疑,對(duì)不了解的他人產(chǎn)生敵意。

存在的意義,是需要人們互相賦予的。但在這樣一團(tuán)溝通的亂麻中,想對(duì)宇宙告白的女主得不到他人的回應(yīng),只能在偏執(zhí)中陷入孤獨(dú)和緩慢的崩潰。


游戲里有本虛構(gòu)書,將人類認(rèn)知最重要的因素,定位成了靈魂。沒有靈魂,一切存在都會(huì)瓦解,這也是游戲里奇怪病癥的現(xiàn)象。

阿莎雅一直相信宇宙是善意的,因?yàn)樗诠陋?dú)中,總是等待有東西能把自己徹底摧毀,但它沒有發(fā)生。她去追尋消失的伊拉,等著被阻止,但也沒發(fā)生。

有時(shí),偏執(zhí)的女主也似乎沒有弄錯(cuò)。她傾慕的伊拉,在背后將她視為怪胎,可伊拉卻暗中愛著她寫的詩,而在伊拉存在的最后一刻,也是阿莎雅的詩歌讓她找回了靈魂。


這個(gè)游戲仿佛在說,藥物無法拯救這群女孩,只有愛和詩歌可以。因?yàn)檫@里沒有其他東西,除了樓宇間的雪和那無垠的凍土外,空無一物。這個(gè)小城太冷了,文字需要充當(dāng)太陽的功效。但它畢竟無法核聚變,只能發(fā)出稀薄的暖意。

而詩歌和愛,與頭頂那浩瀚無言的宇宙相連,所以她要去追尋它。


宇宙是沒有溝通的,群星分散在億萬年的沉默中。但實(shí)際上,真空并非真空,引力也將一切相連。阿莎雅抬頭看向無盡,星云的重量,超越一切的宏偉,便落在了一個(gè)無足輕重小城女孩的內(nèi)心。


過去,她的幻想朋友托夏消失后,她也想用美好之物來填補(bǔ)空洞,可什么是美好呢?阿莎雅意識(shí)到有美好,就意味著也有普通,而當(dāng)她試圖界定什么是普通時(shí),卻發(fā)現(xiàn)基準(zhǔn)線在高高的星海之間——人類沒有資格將這世上的任何事視為普通。

她在想象中畫下了一條線,近看,它歪歪扭扭。但只要繼續(xù)畫下去,這條線就會(huì)延伸向宇宙,它身上所有的偏離,哪怕長(zhǎng)達(dá)數(shù)萬光年,也終會(huì)在襯托下變得無足輕重。

所有的失落,都會(huì)被宇宙的宏偉抹除。


宇宙和存在,就是這條線,貫穿萬物。這條線,也是她偏執(zhí)的愿望,一條橫跨星系的天線,等待著發(fā)射她存于心底的告白。

最后,小城里的人們紛紛消失了,可阿莎雅卻與代表她童年幸福與孤獨(dú)的托夏重逢。你可以把這視為她精神的崩潰,也可以看作是宇宙回應(yīng)給她的奇跡。

她對(duì)托夏說,自己想起了那些研究所人員的行為,他們?cè)噲D利用研究成果生成扭曲的異象,這傷害了宇宙,所以宇宙要修正自身。因?yàn)樗麄冊(cè)噲D實(shí)施的任何事都源自算計(jì)和指令,而非內(nèi)心。


但托夏,卻是源自她的愛,她是她在這世上創(chuàng)造的奇跡。


現(xiàn)代東斯拉夫人的創(chuàng)作,無法擺脫那場(chǎng)巨型社會(huì)實(shí)驗(yàn)失敗的尸體,它仿佛陰影般籠罩在一切事物上。不論他們是愛它,還是恨它,它都會(huì)從他們的文字間滲出。

游戲里的沃爾庫塔—5,原型是一座叫Sovetsky的封閉式城市,它所在的沃爾庫塔真實(shí)存在,這是一個(gè)因臭名昭著的古拉格集中營(yíng)而聞名的城市,被永恒的凍土帶環(huán)繞,屬于放逐和囚禁。而Sovetsky的名稱含義,其實(shí)是“蘇維埃的天空”。


我時(shí)常會(huì)思考,那些獨(dú)聯(lián)體國(guó)家偏僻小城的二次元們,到底活在一種怎樣的環(huán)境里呢?動(dòng)漫中的少年少女、宇宙和星空,在那布滿流氓青少年的雪原,不斷敲詐的惡棍警察,衰落和戰(zhàn)爭(zhēng),以及蘇聯(lián)愈發(fā)不真實(shí)的沉默回響下,到底意味著什么?

前段時(shí)間,我去了一趟埃及,那里已經(jīng)完全阿拉伯化。在盧克索這樣的城市,街上甚至看不到多少女性,清真寺門口全是壓抑的哭喪隊(duì)伍,女人們戴著頭巾撕心裂肺。但就在人群中,我看到一個(gè)女孩背著禰豆子的書包,黑袍遮著她的身軀,我忍不住豎起大拇指對(duì)她喊道cool bag, demon slayer,她見后內(nèi)向地笑了,然后在即將離開前,轉(zhuǎn)身對(duì)我回了一個(gè)大拇指。

我不知道宇宙會(huì)不會(huì)把人聯(lián)系在一起。但是不同時(shí)代,不同出身的人類對(duì)宇宙發(fā)出的呼救和告白,總會(huì)在冥冥之中聯(lián)系在一起,有時(shí)候我覺得這其實(shí)是比星塵和隕石更浪漫的東西。


《Z.A.T.O.》就是這樣,它的故事很簡(jiǎn)單:一次災(zāi)難讓一個(gè)小城消失,城里的一個(gè)少女,留下了一段對(duì)宇宙的告白。

它讓你經(jīng)歷了一個(gè)憋屈的溝通悲劇,每個(gè)人的本質(zhì)都可融合,但他們的外在卻注定相斥。于是有東西在這個(gè)女孩的體內(nèi)積累,成為信號(hào),這信號(hào)將瓦解屏蔽,射向宇宙,向一切存在廣播。


她站在凍土的邊緣呼喚愛,仿佛立于世界中心。這個(gè)呼喚中有對(duì)友情的奉獻(xiàn)、對(duì)父母的感恩,還有對(duì)愛的飛蛾赴火。就像有玩家在通關(guān)后評(píng)論的那樣:這個(gè)游戲里,最后似乎什么也沒發(fā)生,只有愛。

她對(duì)宇宙善意的信念,到底是不是自我欺騙呢?我覺得這問題其實(shí)是不言而喻的。在游戲外,《Z.A.T.O.》引發(fā)了二創(chuàng)潮,人們?yōu)榘⑸女嬒聰?shù)不清的同人,讓游戲作者不斷驚嘆。


@magichickens

通關(guān)這游戲后,你可以真切地感受到,一個(gè)呼喚愛的女孩曾經(jīng)存在過。至于它是治愈還是致郁,是悲劇還是溫柔,是陰謀還是詩歌,我們不可能知道,因?yàn)橛钪娴囊庵揪褪侨绱松衩亍?/p>


@ccccorrosive

所以我們只能和女主一樣去相信,在難以看穿的結(jié)局來臨前,最后的一幕是一個(gè)告白,留下一道永不消逝,不斷播放我愛你的電波。假如這樣的事被允許發(fā)生,那或許宇宙就確實(shí)是溫柔的,愛著一切,以及在一切中的萬物。

結(jié)局,在登上高塔后,敘事的視角轉(zhuǎn)變了,變成代表玩家的“我”,向著這個(gè)即將消失的女孩告白,猝不及防,但是承載著一路上,她慢慢積累起來的全部愛意,信號(hào)清晰強(qiáng)大,足以穿透一切朦朧的敘事、燃燒的日落和蒼茫的凍土。就仿佛我們乃是宇宙做出的回答,在穿越蟲洞后,于另一側(cè)噴涌而出,摧枯拉朽。


三次我愛你——向著他人,向著星空,向著自己。

一個(gè)想要告白宇宙的女孩,從宇宙另一側(cè)率先聽到了對(duì)她的示愛,這就是這個(gè)游戲內(nèi)外發(fā)生的全部。

而她愛著這個(gè)世界,以及這個(gè)世界中的一切。



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阿校談史
2026-03-04 11:25:00
中國(guó)三大長(zhǎng)壽食物,魚只能排到第三,第一名很多人想不到!

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江江食研社
2026-02-12 12:30:10
全國(guó)人大代表建議:強(qiáng)制要求外賣包裝標(biāo)注材質(zhì)類型

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中國(guó)網(wǎng)
2026-03-09 18:02:07
澳洲“提臀神褲”賣出數(shù)百萬件,卻因設(shè)計(jì)太火辣遭萬人抵制

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澳洲紅領(lǐng)巾
2026-03-09 12:42:49
伊朗一夜變天!新領(lǐng)袖將帶領(lǐng)伊朗血戰(zhàn)到底!以色列全境響起警報(bào)?

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曉徙娛樂
2026-03-10 00:52:09
天津停止供暖時(shí)間!停暖后別忘了這3件事→

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天津人
2026-03-09 20:01:21
山西大同案發(fā)酵!女生調(diào)侃男友信不信,我把你送進(jìn)去,結(jié)果分手了

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火山詩話
2026-03-08 13:15:15
黃國(guó)昌這步棋,真是教科書級(jí)別的!

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達(dá)文西看世界
2026-01-23 20:25:49
好消息:事業(yè)單位在職人員基礎(chǔ)績(jī)效獎(jiǎng)再提高,退休人員發(fā)放文明獎(jiǎng)

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郭愛華追問教育
2026-03-09 06:20:46
爭(zhēng)議!前國(guó)乒名將分手后遭女友痛斥:太狠心太絕情 不想跟著你縫縫補(bǔ)補(bǔ)

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陳意小可愛
2026-03-09 17:20:04
放心吧,我們不是日本,也不會(huì)有“失去的三十年”

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六爺阿旦
2026-01-19 17:10:26
《逐玉》爆了,編劇和楊冪杠上了,論膈應(yīng)人還得是業(yè)內(nèi)

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喜歡歷史的阿繁
2026-03-09 00:00:52
剛剛 | 國(guó)際油價(jià),直線跳水!

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說故事的阿襲
2026-03-09 16:41:19
姚洋談中國(guó)債務(wù):多數(shù)人理解有誤,真相驚人

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暮雨咋歇著
2026-02-04 08:09:35
工廠里真有男人思想如此齷齪?網(wǎng)友:女生一定不要一個(gè)人進(jìn)廠

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帶你感受人間冷暖
2026-01-25 00:05:08
美媒曬出5個(gè)大膽預(yù)測(cè):庫里復(fù)出率隊(duì)殺入季后賽+4號(hào)秀奪最佳新秀

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鍋?zhàn)踊@球
2026-03-09 22:20:44
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風(fēng)過鄉(xiāng)
2026-03-08 12:53:51
竹籃打水一場(chǎng)空!退位的賈國(guó)龍撕下僅剩的體面,羅永浩輸麻了

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寒士之言本尊
2026-03-09 16:13:47
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岐黃傳人孫大夫
2026-02-04 22:20:46
小時(shí)候課本上猛夸的3個(gè)歷史人物,長(zhǎng)大后才發(fā)現(xiàn):他們壞到骨子里

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收藏大視界
2026-03-07 18:11:42
2026-03-10 02:59:00
BB姬 incentive-icons
BB姬
基本就是講游戲
7850文章數(shù) 47283關(guān)注度
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