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從2025游戲出海營(yíng)銷指南,可以獲取哪些游戲出海買量提效方向?

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2025年,隨著全球游戲出海競(jìng)爭(zhēng)的加劇,獲客成本不斷上升,高效買量的密鑰究竟藏在何處?游戲客棧聯(lián)合移動(dòng)營(yíng)銷策略平臺(tái)Insightrackr,以及匯量科技旗下智能廣告投放平臺(tái)XMP, 近日推出《2025年游戲出海營(yíng)銷指南》,用數(shù)據(jù)說話,為游戲出海發(fā)行者提供深度的市場(chǎng)洞察與實(shí)踐指引。


本期指南內(nèi)容&數(shù)據(jù)支持:XMP、Insightrackr

投放格局:創(chuàng)意為王、渠道重構(gòu)與賽道分化

《2025年游戲出海營(yíng)銷指南》顯示,2025年有近5萬家出海企業(yè)、出海游戲達(dá)15萬款,而2025年中國(guó)出海游戲買量市場(chǎng)總體量巨大,預(yù)估總曝光量達(dá)到15萬億次。在廣告素材形式上,圖片投放總量3176萬,視頻投放1094萬,而更具互動(dòng)性的試玩廣告也達(dá)到了40萬的投放量,互動(dòng)化、視頻化正成為提升轉(zhuǎn)化效率的關(guān)鍵路徑。


圖:內(nèi)容&數(shù)據(jù)支持:XMP、Insightrackr

從2025年海外游戲投放國(guó)家和地區(qū)TOP10來看,全球投放格局呈現(xiàn)“成熟市場(chǎng)+新興區(qū)域”雙線并進(jìn)。美國(guó)以19.15%的曝光占比穩(wěn)居第一,巴西、印度、印度尼西亞等新興市場(chǎng)緊隨其后,展現(xiàn)其強(qiáng)大的增長(zhǎng)潛力和用戶規(guī)模優(yōu)勢(shì)。


圖:內(nèi)容&數(shù)據(jù)支持:XMP、Insightrackr

從2025年出海游戲投放渠道TOP20來看,AppLovin、Admob和Mintegral三家合計(jì)占據(jù)超七成份額,與此同時(shí),Kwai、TikTok等社交平臺(tái)憑借內(nèi)容生態(tài)優(yōu)勢(shì),持續(xù)為原生廣告注入增長(zhǎng)動(dòng)力。


圖:內(nèi)容&數(shù)據(jù)支持:XMP、Insightrackr


圖:內(nèi)容&數(shù)據(jù)支持:XMP、Insightrackr

那么誰是2025年投放最多的游戲企業(yè)呢?

在2025年出海游戲投放企業(yè)榜中,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、騰訊、網(wǎng)易等廠商依托SLG、射擊類產(chǎn)品強(qiáng)勢(shì)占位。


圖:內(nèi)容&數(shù)據(jù)支持:XMP、Insightrackr

而2025年全球游戲投放企業(yè)榜中,VitaStudio、途游重點(diǎn)投放麻將、捕魚等休閑游戲。消除、麻將、捕魚等休閑品類仍是買量主力賽道,反映出輕量化玩法在全球市場(chǎng)的廣泛吸引力。


圖:內(nèi)容&數(shù)據(jù)支持:XMP、Insightrackr

整體來看,2025年游戲出海已從“流量紅利期”進(jìn)入“精細(xì)化運(yùn)營(yíng)期”,這使得廠商們需同時(shí)應(yīng)對(duì)多地區(qū)市場(chǎng)適配、多渠道投放管理以及數(shù)據(jù)割裂等多重挑戰(zhàn),如何系統(tǒng)化破解這些運(yùn)營(yíng)痛點(diǎn)成為決定出海成敗的關(guān)鍵。

早在行業(yè)痛點(diǎn)凸顯之初,匯量科技便前瞻性地推出了一站式跨渠道智能投放工具XMP,通過深度整合全球廣告渠道、MMP、變現(xiàn)平臺(tái)等平臺(tái)數(shù)據(jù),以跨賬號(hào)批量搭建廣告、素材精細(xì)化運(yùn)營(yíng)、打通ROAS數(shù)據(jù)、SDK平臺(tái)精準(zhǔn)拓量等全鏈路解決方案簡(jiǎn)化廣告投放,幫助出海企業(yè)投放向智能化、高效化轉(zhuǎn)型。目前XMP已服務(wù)超500家出海企業(yè),為其在全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中提供核心的投放效率支撐。

那么,XMP如何具體賦能投放提效?我們與匯量科技XMP負(fù)責(zé)人唐子丹展開了深度對(duì)話,以期探尋可復(fù)制的實(shí)戰(zhàn)路線。


圖:匯量科技XMP負(fù)責(zé)人唐子丹

破局之道:智能工具驅(qū)動(dòng)全鏈路提效


在游戲出海競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,投放效率成為企業(yè)突圍的關(guān)鍵變量,唐子丹指出,跨渠道運(yùn)營(yíng)、數(shù)據(jù)割裂是制約出海投放效率的核心因素。

首先是跨渠道運(yùn)營(yíng)。投放執(zhí)行階段,各區(qū)域渠道無統(tǒng)一素材上傳入口,團(tuán)隊(duì)需在各渠道重復(fù)上傳素材,占用了大量的時(shí)間。同時(shí)素材管理高度分散,不同渠道的素材備份、更新、檢索進(jìn)一步增加基礎(chǔ)人力消耗。且各平臺(tái)操作邏輯、功能入口各不相同,優(yōu)化師需熟練掌握多套后臺(tái)操作流程,碎片化執(zhí)行工作進(jìn)一步加重人力負(fù)擔(dān)。


數(shù)據(jù)割裂是長(zhǎng)期困擾行業(yè)的核心挑戰(zhàn)。不同渠道的數(shù)據(jù)接口不一,曝光、點(diǎn)擊、轉(zhuǎn)化等指標(biāo)定義與歸因邏輯有差異,需手動(dòng)采集、清洗、核對(duì)數(shù)據(jù),還要重復(fù)制作報(bào)表,無法標(biāo)準(zhǔn)化同步與一鍵生成。另外,像Mintegral、Unity、Applovin等SDK廣告平臺(tái)內(nèi)細(xì)分渠道繁多,用戶畫像與流量特性差異明顯,效果優(yōu)化與問題排查極為耗時(shí),導(dǎo)致嚴(yán)重的數(shù)據(jù)滯后。“這種滯后會(huì)直接阻礙投放團(tuán)隊(duì)的ROI優(yōu)化?!碧谱拥?qiáng)調(diào),“尤其體現(xiàn)在策略優(yōu)化滯后、預(yù)算浪費(fèi)、決策偏差與機(jī)會(huì)錯(cuò)失四個(gè)關(guān)鍵方面?!?/p>


一方面,由于不同平臺(tái)的指標(biāo)定義、歸因邏輯存在差異,數(shù)據(jù)匯總周期常達(dá)數(shù)天,團(tuán)隊(duì)無法實(shí)時(shí)掌握各渠道、各創(chuàng)意的真實(shí)轉(zhuǎn)化表現(xiàn),不僅會(huì)錯(cuò)失策略調(diào)整的黃金窗口期,低效投放策略持續(xù)運(yùn)行,預(yù)算持續(xù)被無效消耗,直接拉低整體投放收益;另一方面,手動(dòng)整合分散數(shù)據(jù)時(shí)易出現(xiàn)失真或核對(duì)失誤,基于偏差數(shù)據(jù)制定的優(yōu)化決策會(huì)偏離正確方向,讓團(tuán)隊(duì)陷入“越調(diào)越差”的困境,進(jìn)一步拉低ROI。


更重要的是,頭部平臺(tái)與區(qū)域渠道的流量波動(dòng)、熱點(diǎn)節(jié)點(diǎn)不同步,數(shù)據(jù)延遲會(huì)讓團(tuán)隊(duì)無法實(shí)時(shí)捕捉高轉(zhuǎn)化流量機(jī)會(huì),等匯總數(shù)據(jù)后再想加大投入時(shí),已錯(cuò)失最佳投放時(shí)機(jī),間接損失潛在轉(zhuǎn)化增量。

針對(duì)這些行業(yè)普遍痛點(diǎn),XMP給出了全鏈路解決方案。XMP不僅能實(shí)現(xiàn)多賬號(hào)廣告批量創(chuàng)建、素材標(biāo)簽化統(tǒng)一管理,還打通并整合跨平臺(tái)數(shù)據(jù)、AI自動(dòng)投放優(yōu)化全流程,更支持細(xì)分渠道流量池精細(xì)化運(yùn)營(yíng),以全鏈路功能覆蓋,精準(zhǔn)解決多渠道布局繁瑣、投放人效低、素材迭代低效、獲客成本高企等問題。


唐子丹分享了XMP在出海領(lǐng)域的眾多成功案例,包括XGame Studio、九九互動(dòng)等游戲出海企業(yè)在XMP助力下實(shí)現(xiàn)了出海投放的降本提效。

越南游戲公司XGame Studio,聚焦于Mintegral渠道投放,其核心痛點(diǎn)是缺乏數(shù)據(jù)參考以精準(zhǔn)定位高價(jià)值子渠道。此外,廣告搭建依賴人工操作,批量創(chuàng)建壓力大,人工跨時(shí)段盯盤,且數(shù)據(jù)分散無法快速掌握投放成效,影響策略調(diào)整效率。

借助于XMP流量池功能的單渠道子渠道分析模塊,通過查看Mintegral渠道下競(jìng)品Top子渠道布局、eCPM及覆蓋率等數(shù)據(jù),精準(zhǔn)識(shí)別了未覆蓋的高價(jià)值子渠道,并通過“一鍵試新”快速拓展。同時(shí)通過多賬號(hào)廣告批量創(chuàng)建功能,實(shí)現(xiàn)了廣告的跨參數(shù)組合配置,快速生成大量廣告,減輕了手動(dòng)搭建壓力。

數(shù)據(jù)層面,XMP通過打通全鏈路數(shù)據(jù)形成統(tǒng)一可視化面板,實(shí)時(shí)呈現(xiàn)投放核心指標(biāo),搭配AI助手,自動(dòng)發(fā)送廣告投放調(diào)整的郵件通知,無需人工盯盤即可掌握投放動(dòng)態(tài),清晰衡量團(tuán)隊(duì)成效。由此幫助XGame Studio團(tuán)隊(duì)在所有渠道和SDK廣告平臺(tái)上更快、更有效地創(chuàng)建和優(yōu)化活動(dòng),ROAS增加30%,CPI降低15%;同時(shí)增強(qiáng)了廣告評(píng)估和及時(shí)調(diào)優(yōu)的能力,成功覆蓋優(yōu)質(zhì)子渠道。


作為游戲出海頭部團(tuán)隊(duì),九九互動(dòng)痛點(diǎn)是投放規(guī)模大、賬號(hào)多,手動(dòng)創(chuàng)建廣告效率低,素材處理繁瑣,YouTube視頻推廣流程尤其復(fù)雜。

通過XMP,幫助他們?cè)?strong>5分鐘內(nèi)就能完成了200組廣告搭建,實(shí)現(xiàn)了素材的“一次上傳、多端適配”,YouTube視頻也支持批量上傳與屬性設(shè)置。數(shù)據(jù)層面,通過XMP實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)報(bào)表快速發(fā)現(xiàn)高ROAS素材,帶動(dòng)其游戲周下載量激增55%,整體ROI提升28%;利用素材標(biāo)簽分析挖掘高轉(zhuǎn)化元素,素材ROI提升25%,有效提升了廣告投放效益。


這些實(shí)打?qū)嵉某尚?,也讓行業(yè)對(duì)游戲出海的未來走向愈發(fā)關(guān)注——未來一兩年,游戲出海投放將會(huì)出現(xiàn)哪些新趨勢(shì)?

“AI全鏈路滲透將是下一個(gè)關(guān)鍵趨勢(shì)?!?/strong>唐子丹給出了明確判斷,并進(jìn)一步指出:生成式AI將徹底重塑投放全流程,不僅實(shí)現(xiàn)素材圖片、視頻、文案的自動(dòng)化批量生成,更會(huì)向個(gè)性化內(nèi)容演進(jìn)?;谟脩魧?shí)時(shí)場(chǎng)景、地域文化、設(shè)備屬性動(dòng)態(tài)生成定制化廣告,同時(shí)AIAgent(智能代理)將推動(dòng)投放從“手動(dòng)操作”轉(zhuǎn)向“目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的全自動(dòng)運(yùn)營(yíng)”,用戶僅需設(shè)定核心目標(biāo),系統(tǒng)即可自主完成策略制定、素材生成、出價(jià)優(yōu)化等全鏈路工作。

面對(duì)這一行業(yè)變革趨勢(shì),XMP如何持續(xù)強(qiáng)化核心競(jìng)爭(zhēng)力?唐子丹透露了XMP的兩大發(fā)力方向:

一是持續(xù)擴(kuò)容媒體生態(tài),夯實(shí)全域投放基礎(chǔ)。一方面,XMP將緊跟Meta、Google、TikTok等主流媒體的API更新節(jié)奏,確保功能同步適配,保障核心渠道投放的順暢性;另一方面,XMP也會(huì)加速對(duì)接X、Moloco等高潛力渠道,覆蓋客戶日益增長(zhǎng)的多元買量需求,構(gòu)建XMP全渠道覆蓋能力,讓用戶無需切換平臺(tái)即可實(shí)現(xiàn)全域投放管理。

二是AI能力深度升級(jí),簡(jiǎn)化投放全流程。XMP將依托匯量科技的數(shù)據(jù)與算法優(yōu)勢(shì),強(qiáng)化AI在投放全鏈路的應(yīng)用。升級(jí)AIGC素材生成能力,支持多風(fēng)格、多規(guī)格素材的一鍵生成與跨渠道適配,同時(shí)結(jié)合區(qū)域市場(chǎng)偏好自動(dòng)優(yōu)化創(chuàng)意元素;同時(shí)構(gòu)建起智能廣告生成能力,用戶僅需描述買量需求,系統(tǒng)即可自動(dòng)生成關(guān)鍵詞、人群定向、預(yù)算出價(jià)、賬戶結(jié)構(gòu)等完整廣告方案,進(jìn)一步簡(jiǎn)化投放流程。

結(jié)語

縱觀2025年游戲出海市場(chǎng),單純依靠燒錢買量的時(shí)代已結(jié)束,從“流量爭(zhēng)奪”走向“效率深耕”已成為不可逆的趨勢(shì)。能否在素材創(chuàng)意、渠道整合、數(shù)據(jù)洞察和工具運(yùn)用上形成系統(tǒng)化能力,正成為廠商能否在全球市場(chǎng)中持續(xù)成長(zhǎng)的關(guān)鍵。

以XMP為代表的一站式投放工具通過全鏈路自動(dòng)化賦能,助力廠商買量提效,印證了以技術(shù)驅(qū)動(dòng)是降本增效的核心路徑。未來隨著AI全鏈路滲透,將推動(dòng)投放向智能化、高效化演進(jìn),廠商唯有緊跟時(shí)代趨勢(shì)、依托智能工具深耕精細(xì)化運(yùn)營(yíng),方能在全球競(jìng)爭(zhēng)中持續(xù)突圍,實(shí)現(xiàn)海外業(yè)務(wù)的長(zhǎng)效增長(zhǎng)。

PS:本文章內(nèi)容為階段性信息整理,所載數(shù)據(jù)可能因客觀因素存在波動(dòng),僅供參考。所有信息最終以實(shí)際發(fā)生情況及官方發(fā)布為準(zhǔn)。

作者:云雀不想飛

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