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聆風(fēng):將「玩物喪志」進(jìn)行到底

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聆風(fēng)的大多數(shù)時(shí)光,是在游戲里度過(guò)的。從小就是「網(wǎng)癮少年」,從學(xué)生時(shí)代至今,他玩過(guò)上百款游戲,累計(jì)充值的金額超過(guò)他所有收入的一大半。在很多人的認(rèn)知里,這是「敗家子」般的存在。

游戲里的聆風(fēng),獲得過(guò)無(wú)數(shù)次勝利,這個(gè)名字也被很多游戲迷認(rèn)定為「大神」,他們期待能在大神的帶領(lǐng)下,突出重圍,獲得勝利,那是很強(qiáng)的成就感。

現(xiàn)實(shí)中,對(duì)游戲的過(guò)度執(zhí)迷,也讓他失去很多,考學(xué)失利、女友分手、身體健康亮黃燈。「不務(wù)正業(yè)」的聲音,又把他重重包圍。

隨著年齡的增長(zhǎng),聆風(fēng)也要面對(duì)很多現(xiàn)實(shí)問(wèn)題——當(dāng)「網(wǎng)癮少年」長(zhǎng)大成「網(wǎng)癮青年」,帶著這種「不務(wù)正業(yè)」,開(kāi)始擇業(yè)、創(chuàng)業(yè),他要如何突圍,走之后的路,打贏接下來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)?

文|臨安

編輯|青藍(lán)

不務(wù)正業(yè)

對(duì)聆風(fēng)來(lái)說(shuō),很少有人能阻止他沉迷游戲,就連母親也不行。

年少時(shí),家里沒(méi)有電腦,聆風(fēng)就跑去游戲廳、網(wǎng)吧。一開(kāi)始是家周邊的網(wǎng)吧,后來(lái)越跑越遠(yuǎn)。這樣母親就不容易找到他。

母親的怒氣值隨著尋找的波折而提升。在聆風(fēng)的記憶里,一個(gè)印象最深刻的畫面就是:母親薅著他脖領(lǐng)子,把他從網(wǎng)吧拎出來(lái)。后來(lái)長(zhǎng)大了,拎不動(dòng)了,母親更多的是訓(xùn)斥,就連網(wǎng)吧老板也會(huì)跟著挨一頓罵:「你不能讓我兒子來(lái),他要是再來(lái),我到你這砸場(chǎng)子!」

其實(shí),母親只是不希望聆風(fēng)去游戲廳和網(wǎng)吧里「胡混」,她不理解游戲里的快樂(lè),但她知道,在那里「不良少年」的比例更高。

這是一個(gè)普通的工薪家庭?!负⒆訍?ài)玩游戲」一度是這個(gè)家庭最大的心病。父親的管控其實(shí)更加嚴(yán)格,他會(huì)更嚴(yán)厲地阻止兒子玩游戲。甚至是自己喜歡下的圍棋,在他看來(lái),都有讓孩子「玩物喪志」的嫌疑?!杆裕瑒e說(shuō)游戲了,就連圍棋我也不希望兒子去碰?!?/p>

在父母的眼里,只要對(duì)除了學(xué)習(xí)之外的事情過(guò)度專注,甚至沉迷,這都叫不務(wù)正業(yè)。但沒(méi)有讓這個(gè)家庭戰(zhàn)爭(zhēng)升級(jí)的重要原因是,聆風(fēng)小時(shí)候?qū)W習(xí)成績(jī)不錯(cuò),絕大部分時(shí)候是第一名。

也有懷柔政策,也是一定的妥協(xié),經(jīng)濟(jì)條件寬裕后,父母給他買了一臺(tái)電腦——愛(ài)玩就在家里玩吧。

再也不用東躲西藏、經(jīng)歷被薅脖領(lǐng)子的尷尬。事隔多年,他再回憶起這一幕,「其實(shí)當(dāng)時(shí)腦子里想的不是害怕和愧疚,大多是游戲里的畫面?!?/p>

其實(shí)能記起的關(guān)于上學(xué)的內(nèi)容并不多,但對(duì)于聆風(fēng)打過(guò)哪些游戲,那可以說(shuō)是歷歷在目。他幾乎玩過(guò)上世紀(jì)90年代市面上流行的所有游戲。像很多「80后」沉迷游戲的孩童時(shí)代一樣,他所打游戲的名單列出來(lái),堪稱中國(guó)和世界游戲的發(fā)展史。對(duì)于策略類的游戲,聆風(fēng)最情有獨(dú)鐘。

最早是玩紅白機(jī)上的三國(guó)之霸王大陸?!肝蚁矚g計(jì)算戰(zhàn)棋游戲里面的走位。」小時(shí)候,聆風(fēng)家是很多同齡孩子的據(jù)點(diǎn),小伙伴都把游戲卡帶放在聆風(fēng)家里,最多時(shí)卡帶摞起來(lái)能有半米高。

放學(xué)之后小伙伴就聚到他家打游戲。最常玩的是三國(guó)志,兩個(gè)孩子經(jīng)常來(lái),聆風(fēng)就跟其中一個(gè)小一點(diǎn)的孩子組隊(duì),打另外一個(gè)比他大三歲的孩子。

「我們組隊(duì)一起控制曹操,比如說(shuō)他用夏侯惇,我用許褚,一個(gè)曹操輪流玩,而對(duì)方控制劉備,兩邊先各自征服電腦,最后曹操和劉備再大決戰(zhàn)?!柜鲲L(fēng)說(shuō)?!赣龅讲欢娜瘴木鸵粋€(gè)個(gè)查了記在本子上背下來(lái)」。

這是關(guān)于三國(guó)題材策略類游戲最早的回憶。冥冥之中,像是注定。時(shí)隔30年,聆風(fēng)干脆自己做了一款三國(guó)策略游戲。

聆風(fēng)對(duì)游戲的沉迷,跟他一起長(zhǎng)大的表哥柴華看在眼里。他們兩人都喜歡玩游戲,不過(guò)他年齡比聆風(fēng)大十歲,按說(shuō)游戲水平應(yīng)該遠(yuǎn)在聆風(fēng)之上。但結(jié)果恰恰相反,「我每次帶他玩什么新游戲,可能第一次跟他玩能贏過(guò)他,但一個(gè)星期之后再見(jiàn)面,我可能就在游戲里打不過(guò)他了。」

長(zhǎng)大后,還有一款叫DOTA的游戲也讓聆風(fēng)沉迷。他最喜歡的是那種需要復(fù)雜操作,且能尋找戰(zhàn)機(jī)的角色。他經(jīng)常玩的角色叫月之女祭司(白虎),這名英雄有個(gè)技能是射出一支超遠(yuǎn)距離的箭,如果命中,對(duì)方會(huì)眩暈五秒鐘?!敢恢Т┰萍?,千軍萬(wàn)馬來(lái)相見(jiàn)」。

巧合的是,多年以后,他在現(xiàn)實(shí)世界里,遇到另一位同樣喜歡在DOTA里玩白虎的玩家,兩個(gè)人不僅成為同事,還成為了一同開(kāi)公司的創(chuàng)業(yè)伙伴。這是后話。

沒(méi)有一個(gè)男孩能在游戲里抑制住對(duì)勝利的渴望。但只可惜,這種渴望沒(méi)有如同父母的期望那樣,出現(xiàn)在課本里。而是跑偏了,比如足球場(chǎng)。初中時(shí),他加入了班級(jí)足球隊(duì)。當(dāng)時(shí),有一部流行的動(dòng)漫叫《足球小將》,里面的主角大空翼每天頂著足球去上學(xué),之前不會(huì)踢球的聆風(fēng)也燃起了興趣?!肝揖图兙?,每天帶球上學(xué),上課球也踩在腳下,只要是醒著我的腳邊就有足球?!怪苣┮膊恍菹?,從白天踢到天黑。

就這樣,他成了整個(gè)球隊(duì)里「最不愿意輸?shù)哪莻€(gè)人」?!肝視?huì)去想怎么贏比賽,想很多辦法?!褂幸淮?,他們?cè)谒嗟厣洗虮荣?,?duì)方一腳射門,本隊(duì)守門員都放棄了,他狂奔過(guò)去一個(gè)滑鏟,腿蹭掉一大塊皮,血流了一腳。

球被擋在門外,他們贏了。

「這算啥能耐?」父母一度擔(dān)心,「這孩子再這么玩兒就廢了。」

玩物喪志

父母看待聆風(fēng)的學(xué)習(xí)成績(jī),只是覺(jué)得孩子有點(diǎn)小聰明。但在聆風(fēng)眼里,不這么想。

他認(rèn)為憑借自己的學(xué)習(xí)能力,即便是有這么多「業(yè)余愛(ài)好」,也可以考進(jìn)好大學(xué)。他所說(shuō)的好大學(xué),是指「清華北大」。

他也確實(shí)以清北為人生中的第一個(gè)重要目標(biāo)。然而,在現(xiàn)實(shí)中第一個(gè)重要的目標(biāo)戰(zhàn)役里,他就失利了。

單從結(jié)果來(lái)看,聆風(fēng)考上了哈工大,還高出錄取分?jǐn)?shù)線100多分。如果把這當(dāng)成「失利」,許多人可能會(huì)覺(jué)得這簡(jiǎn)直是在凡爾賽。但對(duì)于一個(gè)高中常年年級(jí)第一,且所有老師都把他默認(rèn)為必考清北,甚至都提前幫他規(guī)劃是清華好還是北大好的「好苗子」來(lái)說(shuō),他辜負(fù)了太多人的期望。

高考未得志,好像沒(méi)有游戲里「沒(méi)過(guò)關(guān),再玩一次」那么簡(jiǎn)單。有一段時(shí)間,他整天郁郁寡歡。

這種沮喪,以一種極端的形式在大學(xué)里爆發(fā)了出來(lái)?!傅搅舜髮W(xué),我覺(jué)得學(xué)習(xí)簡(jiǎn)直是在浪費(fèi)時(shí)間?!顾^續(xù)打游戲、踢足球、學(xué)滑冰……大學(xué)前三年,什么跟學(xué)習(xí)無(wú)關(guān),他就干什么。他用這種在別人看來(lái)近乎擺爛的方式來(lái)對(duì)抗心中的挫敗感。

還有一個(gè)聲音經(jīng)常出現(xiàn)在他的記憶里。想起高中成績(jī)好的時(shí)候,親戚、長(zhǎng)輩、朋友都夸他聰明,但高考一「失利」,那個(gè)聲音就冒了出來(lái):「果然是玩物喪志?!?記憶里的這聲音音量不大,但很刺耳。

他失去了身邊以往的「高頻點(diǎn)贊」。干脆把自己躲進(jìn)游戲里。但這只是一個(gè)開(kāi)始,在往后的日子,他依然在不斷地失去。

因?yàn)橥嬗螒?,他同女朋友分手了。那是他的初戀,兩人在玩一款多人在線游戲時(shí)相識(shí)。原本也算「志同道合」。但現(xiàn)實(shí)世界里不像游戲那般簡(jiǎn)單——聆風(fēng)是公會(huì)會(huì)長(zhǎng),因?yàn)樗^(guò)于在意游戲里的公平,在很多矛盾的處理中并沒(méi)有「向著女友」。除了情緒化的控訴,女友還說(shuō):「你是個(gè)好會(huì)長(zhǎng)、好隊(duì)友,但不是個(gè)好男友。」他們本來(lái)就是異地,玩游戲是倆人唯一的連接,就這樣,女友退游之后,他們分手了。

長(zhǎng)時(shí)間在游戲里生活,也忽略了現(xiàn)實(shí)的人際關(guān)系。大三那年,如夢(mèng)方醒的聆風(fēng)拼命努力,還是考上了清華研究生,但他發(fā)現(xiàn),自己很難與其他幾個(gè)室友有共同話題。大家都愛(ài)學(xué)習(xí),只有聆風(fēng)打游戲。有一次,室友們從實(shí)驗(yàn)室回到宿舍,一位室友說(shuō):「想跟你聊個(gè)事情,你這么打游戲不太好,會(huì)影響到大家休息,對(duì)你學(xué)業(yè)不太好。」

這本是個(gè)善意的提醒,但聆風(fēng)并沒(méi)有太多的反思,反而跟大家的交流更少了,室友們也覺(jué)得這個(gè)人不合群,是另外一個(gè)世界的。

玩游戲還影響到了清華研究生的畢業(yè)。「導(dǎo)師覺(jué)得我沒(méi)有在研究狀態(tài),因此拒絕簽字?!棺詈?,聆風(fēng)還延畢一年。

多年下來(lái),長(zhǎng)期坐在屏幕前,也必然會(huì)失去身體的健康。游戲里的聆風(fēng)為了獲勝,熬夜和通宵是家常便飯。他會(huì)整晚整晚地研究怎么超過(guò)對(duì)手,怎么讓自己在游戲里變強(qiáng)。比如,當(dāng)時(shí)DOTA里有個(gè)被人們稱為「神」的玩家Vigoss,他就把對(duì)方的對(duì)戰(zhàn)錄像「用0.5倍速,一幀一幀地看」,比看書認(rèn)真多了。

幾乎不間斷地研究游戲,加上持續(xù)一年每天下班后5.5小時(shí)的直播,讓他的身體一點(diǎn)點(diǎn)垮下去。19年到20年,聆風(fēng)的體脂從14%變到27%,伴有中度脂肪肝。離職后身體才慢慢養(yǎng)回來(lái)。

但他當(dāng)時(shí)不以為意,身體可以再鍛煉,錢沒(méi)了可以再賺,游戲斷不了。事實(shí)上,要想在很多游戲中做到大神級(jí)別,除了需要更多對(duì)游戲的理解和操作,也一定需要充錢。所以,有時(shí)候這個(gè)月充值上頭了,花超了,還要窘迫到朝室友借幾千塊錢,下月再還。他有算過(guò),十幾年來(lái),他在游戲里充值的金額,相當(dāng)于他所有工作收入的一大半。

后來(lái),就連崇拜他的小迷弟鄒賢,在聽(tīng)到聆風(fēng)在游戲里花了大半收入的時(shí)候,都覺(jué)得不可思議,「我當(dāng)時(shí)想這人肯定是瘋了」。

觀己觀人

支付了如此多的「代價(jià)」,聆風(fēng)的許多收獲和理解,都是在游戲中得到的。不過(guò),意料之外的是,一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中玩物喪志的人,竟然形成了一套獨(dú)特的理解世界和人的能力。

父親常常由于沉迷圍棋而忽略了工作和生活。他多次對(duì)兒子說(shuō),「我這就叫玩物喪志,我不希望你變得像我這樣?!?/p>

從小圍觀爸爸下棋的聆風(fēng)到了大學(xué)之后,還是想看看這棋盤與棋子之中到底有哪些吸引力,于是決定自學(xué)?!笀D書館借圍棋書,白天在自習(xí)室看,晚上在公寓能拿著棋譜,在棋盤上擺到凌晨三四點(diǎn)?!?/p>

所有棋類中,圍棋最考驗(yàn)一個(gè)人的大局觀能力?!肝以趪逯形虺龊芏嗟览?,比如不能太在意一角一隅的得失,一定要兼顧全局?!?/p>

下圍棋的經(jīng)歷,對(duì)聆風(fēng)影響很大。在這件事上,他第一次發(fā)現(xiàn)觀己、觀人的重要。有一次,學(xué)校辦圍棋比賽,他遇到一個(gè)很靦腆的男生,這人不愛(ài)交流,很內(nèi)向,但下棋非常穩(wěn)健?!肝覇?wèn)他參加過(guò)比賽沒(méi),他說(shuō)沒(méi)參加過(guò),就小時(shí)候?qū)W過(guò)一點(diǎn)?!顾麤Q定拉這人進(jìn)入棋社,但「靦腆哥」不同意,「我感覺(jué)他也沒(méi)什么朋友,就一直去找他,相當(dāng)于三顧茅廬。」聆風(fēng)說(shuō)。

有一次,他們一起去參加圍棋交流活動(dòng),當(dāng)?shù)貒鍏f(xié)會(huì)還找了一位老師來(lái)做輔導(dǎo)。靦腆哥跟老師下,老師一開(kāi)始下得挺隨意,漸漸覺(jué)得不對(duì)了,眼看要輸了,就找了個(gè)理由,說(shuō)「不早了,今天要不就先下到這里」,結(jié)果靦腆哥說(shuō)不行,老師你輸了多少目,聆風(fēng)「趕緊拉著他走了」。

聆風(fēng)之前在團(tuán)體賽中是主將,但在接下來(lái)的圍棋比賽里,就把主將的位置讓給了靦腆哥,自己當(dāng)副將。到第二個(gè)學(xué)期,他們?cè)趪灞荣惱铽@得了團(tuán)體賽冠軍。

在游戲世界里,聆風(fēng)的謀略之一,就是能讓同伴出現(xiàn)在合適的位置。在東北,哈工大屬于好學(xué)生的聚集地,當(dāng)他去網(wǎng)吧打比賽的時(shí)候,對(duì)方一聽(tīng)他是哈工大的,還會(huì)說(shuō),「你哈工大的不學(xué)習(xí)跑來(lái)參加什么比賽?」

他當(dāng)時(shí)挺不爽,而且他們的DOTA戰(zhàn)隊(duì)也在小組賽里一直輸,最后很勉強(qiáng)才進(jìn)了淘汰賽。聆風(fēng)決定找出原因。由于他們是臨時(shí)組隊(duì)的,他問(wèn)隊(duì)友能打什么位置,有個(gè)隊(duì)友說(shuō),他什么位置都能打,聆風(fēng)就讓這個(gè)隊(duì)友去帶節(jié)奏?!缸詈蠊?jié)奏一塌糊涂」。

聆風(fēng)對(duì)著錄像復(fù)盤,告訴每一波戰(zhàn)斗應(yīng)該怎么打,說(shuō)得隊(duì)友心服口服。戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,要抓住需要非常準(zhǔn)確的判斷力,「有些機(jī)會(huì)就這么一瞬間,錯(cuò)過(guò)就錯(cuò)過(guò)了?!?/p>

隊(duì)友最后說(shuō),「你給我安排一個(gè)位置」。聆風(fēng)判斷他關(guān)注全局較少、更專注發(fā)育和補(bǔ)刀,就給了他1號(hào)核心輸出位,自己打游走。事實(shí)證明,聆風(fēng)的判斷是正確的?!笍哪侵螅蕴愰_(kāi)始我們就全勝了,開(kāi)啟了全勝時(shí)期?!?/p>

當(dāng)時(shí)得到的第一個(gè)DOTA冠軍獎(jiǎng)金是500塊錢,「我們后來(lái)把哈爾濱所有冠軍都拿了,最后總是我們拿冠軍,很多人都不來(lái)參加了?!?/p>

帶頭大哥

游戲世界是另一個(gè)小社會(huì),有叢林法則,也有人情世故。對(duì)于勝利的執(zhí)著,讓聆風(fēng)不得不順應(yīng)游戲社會(huì)的彎彎繞繞,又在當(dāng)指揮的過(guò)程中,鍛煉出了領(lǐng)導(dǎo)力與領(lǐng)袖氣質(zhì)。

進(jìn)入劍三,一開(kāi)始,聆風(fēng)也只是個(gè)副本小白,沒(méi)人帶他玩,就在世界上發(fā)假成就騙進(jìn)副本,「最搞笑的有一次是5個(gè)人都發(fā)了成就,結(jié)果進(jìn)去5個(gè)人都不會(huì)打?!?/p>

當(dāng)時(shí)有一個(gè)boss很難打,是英雄戰(zhàn)寶副本的第四個(gè)boss,他很想進(jìn)去看看是怎么滅團(tuán)的,但那個(gè)公會(huì)只讓他在外面打雜、拖尸(在副本外面卡BUG吸引BOSS進(jìn)火圈),不讓他進(jìn)去看,「打了快一個(gè)月,天天都在滅副本」。

于是聆風(fēng)換了一個(gè)幫會(huì)。后來(lái)有一次,聆風(fēng)自告奮勇頂上了指揮位置,那時(shí)候因?yàn)槿藛T流失過(guò)多,副本已經(jīng)湊不夠25個(gè)人了?!笌蜁?huì)人不夠,我就滿世界喊人來(lái)打,」臨時(shí)組建的草臺(tái)班子,在這個(gè)新人的指揮下竟然通關(guān)了。

也是這次事件,讓聆風(fēng)感知到,幫內(nèi)的小團(tuán)體會(huì)把真正有能力的人排擠在外,他會(huì)經(jīng)常復(fù)盤?!肝铱戳艘幌螺敵稣急?,25人副本拋開(kāi)T和奶媽,10多個(gè)輸出里面我的輸出占25%,很多人都在劃水,傷害占比只有4%左右,但有一個(gè)17%的藏劍職業(yè)。」于是,他就去找那人私聊,「我們自己搞一個(gè)幫,你來(lái)當(dāng)管理,我來(lái)指揮。」

說(shuō)完后,那個(gè)人就退幫了,兩分鐘后,新幫就建好了。

這也相當(dāng)于是另立門戶,聆風(fēng)做那個(gè)扛大旗的人,他把原先那些團(tuán)里打得不錯(cuò)的人都拉了進(jìn)來(lái)。為了打更高的英雄難度的持國(guó)天王殿,需要一些隊(duì)友,但所有人都不相信他能打過(guò),他想出來(lái)一個(gè)辦法,「我說(shuō)打不過(guò)每個(gè)人發(fā)5000金幣,那時(shí)候5000金幣相當(dāng)多了,但其實(shí)我身上只有5000金幣,我就挨個(gè)點(diǎn)交易,讓他們看看我有這個(gè)數(shù)量的金幣」。

另一方面,他關(guān)注團(tuán)隊(duì)里每個(gè)人的狀態(tài)。他強(qiáng)制要求團(tuán)員們使用團(tuán)隊(duì)監(jiān)控插件,這個(gè)插件能夠看到每個(gè)人的狀態(tài),還能提醒boss每個(gè)階段會(huì)放什么技能。劍三里小白玩家比較多,有的人不會(huì)裝插件,他就挨個(gè)輔導(dǎo)。

從當(dāng)初的小白,成長(zhǎng)為游戲里的團(tuán)長(zhǎng)。聆風(fēng)當(dāng)上指揮后,把游戲當(dāng)成了事業(yè)。他每周都在研究,怎么能優(yōu)化效率,簡(jiǎn)化團(tuán)員操作:「我要試它的機(jī)制,每打完一個(gè)BOSS,差不多休整完的時(shí)候,我就已經(jīng)去前面標(biāo)記引怪了,這個(gè)怪快打完了,我下一個(gè)怪馬上已經(jīng)拉到臉上了,大家只要不停地站在原地輸出,從頭到尾就沒(méi)有一點(diǎn)時(shí)間浪費(fèi)。」

就這樣,原本4個(gè)小時(shí)能打過(guò)就不錯(cuò)了的副本,后來(lái)被優(yōu)化到只要2個(gè)小時(shí)就能打完。

他享受當(dāng)指揮的感覺(jué),原本只想帶一個(gè)25人的團(tuán)就夠了,但幫里的人又呼朋喚友,不斷有新人加入。人變多了,就相應(yīng)需要更嚴(yán)格的制度。聆風(fēng)設(shè)立了目標(biāo):「團(tuán)結(jié)、效率、和諧」,這也成為他創(chuàng)業(yè)之后管理公司的理念之一。團(tuán)隊(duì)剛成立時(shí),boss打出來(lái)好裝備,他都根據(jù)提升的需求直接分配給某個(gè)人,甚至為了公平,還專門弄出來(lái)一個(gè)需求度分析公式,確保效率的最大化。等到了團(tuán)隊(duì)擴(kuò)大的時(shí)候,他設(shè)立了一套積分制度,考核每個(gè)人的出勤率和貢獻(xiàn)。

游戲中,經(jīng)過(guò)刻苦鉆研而形成的過(guò)硬的個(gè)人能力,也讓聆風(fēng)有了一批擁躉。

鄒賢也是從小玩游戲,操作很強(qiáng),在遇上聆風(fēng)之前基本沒(méi)怎么在游戲里輸過(guò)。當(dāng)時(shí),鄒賢正在上大學(xué),每個(gè)月拿出500塊錢充進(jìn)飯卡,保證自己餓不死,其他全部的錢都用來(lái)充值游戲。當(dāng)時(shí),他玩一款叫做《鎮(zhèn)魔曲》的游戲,偶遇了一個(gè)同職業(yè)的高手玩家,就想著跟對(duì)方切磋切磋,結(jié)果被對(duì)方虐了。

那是鄒賢第一次在游戲里被別人打敗。這個(gè)人就是聆風(fēng)。他發(fā)現(xiàn)聆風(fēng)對(duì)游戲的理解遠(yuǎn)在他之上,他就天天纏著他切磋,「每天他一上線,我就說(shuō),兄弟來(lái)打架」。大部分時(shí)候,鄒賢還是輸?shù)?,他覺(jué)得這個(gè)人「強(qiáng)得不太正?!?,從那時(shí)起,他就成了聆風(fēng)的迷弟。

現(xiàn)在,鄒賢已經(jīng)加入了聆風(fēng)的創(chuàng)業(yè)公司,兩個(gè)人還時(shí)常一起開(kāi)黑打游戲,而這距離他們一起打《鎮(zhèn)魔曲》已有十年。后來(lái)鄒賢發(fā)現(xiàn),因?yàn)椤冈谟螒蚶锉获鲲L(fēng)打服了」從而追隨他創(chuàng)業(yè)的公司員工,不在少數(shù)。

職場(chǎng)「天真」

多年的游戲經(jīng)歷,讓聆風(fēng)把游戲里純粹求勝的天真勁兒,帶到了現(xiàn)實(shí)中。但這種天真,在大廠中有時(shí)顯得不合時(shí)宜,甚至格格不入。在大廠中「混不下去」,也直接導(dǎo)致他被「逼上梁山」,走上創(chuàng)業(yè)的路。

2014年,聆風(fēng)研究生畢業(yè),加入一家頭部游戲大廠當(dāng)策劃。結(jié)果剛進(jìn)去,就碰上了他在游戲里最不喜歡的「搞小團(tuán)體」?!府?dāng)時(shí)有幾方希望我站隊(duì),但我只想專心做游戲,哪邊都不想站。」聆風(fēng)說(shuō)。

在這家大廠,游戲要進(jìn)行第一次公司內(nèi)部測(cè)試時(shí),本來(lái)大家就說(shuō)玩玩看、跑通了就完了。聆風(fēng)非要做個(gè)問(wèn)卷,而且讓程序、美術(shù)、策劃都挨個(gè)確認(rèn)題目。大家填完問(wèn)卷之后,顯示的結(jié)果很不好,玩法系統(tǒng)哪里分低,是誰(shuí)的鍋,一目了然。反饋很差的幾個(gè)玩法的負(fù)責(zé)人,開(kāi)始對(duì)聆風(fēng)陰陽(yáng)怪氣。還有人向上告黑狀,說(shuō)他其實(shí)根本沒(méi)玩過(guò)其他游戲,瞎指揮。

這個(gè)評(píng)價(jià),簡(jiǎn)直是對(duì)他游戲生涯最大的污蔑。即便在當(dāng)時(shí)游戲的開(kāi)發(fā)組里,他自以為也是玩游戲最投入的,從時(shí)間和金錢上投入都超過(guò)其他人,甚至還用業(yè)余時(shí)間開(kāi)起直播跟普通玩家互動(dòng),「做游戲的人,自己都不玩,這游戲還怎么做?」

分歧還不只如此。他發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候,游戲行業(yè)的管理層更喜歡看數(shù)據(jù),來(lái)決定一些設(shè)計(jì)方向調(diào)整,甚至很多還是很鐵桿的「數(shù)據(jù)派」,而他作為一個(gè)骨灰級(jí)玩家,更在意自己和周圍玩家的體驗(yàn),「我會(huì)看數(shù)據(jù),但是我不會(huì)只根據(jù)數(shù)據(jù)去想怎么提升,我會(huì)想怎么提升體驗(yàn)?!?/p>

當(dāng)時(shí),整個(gè)游戲的各種數(shù)據(jù)都在持續(xù)下滑,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都很著急。聆風(fēng)作為主策劃,在資源已經(jīng)傾斜到其他項(xiàng)目組的情況下,還是推出了一系列動(dòng)作很大的運(yùn)營(yíng)改進(jìn)計(jì)劃?!钙鸫a要讓喜歡玩這個(gè)游戲的玩家,不要因?yàn)楦鞣N負(fù)面體驗(yàn)而流失,能把這個(gè)游戲改得好玩一點(diǎn)」。

經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的改進(jìn),游戲的人數(shù)和收入又被往上拉了回來(lái)。周年資料片上線時(shí),各項(xiàng)游戲數(shù)據(jù)也創(chuàng)下了運(yùn)營(yíng)期的新高。

2020年8月,聆風(fēng)還是決定離職,去看看外面的世界,他知道在這里已經(jīng)算是證明了自己,「眼看著研發(fā)資源不斷從我的項(xiàng)目被挪到新項(xiàng)目,我會(huì)難受?!顾麤Q定去另一家游戲大廠看看,是不是能有更廣闊的發(fā)揮舞臺(tái),能學(xué)到更多東西。

在另一家大廠的明星項(xiàng)目,他學(xué)到了不少制度上的管理經(jīng)驗(yàn),可以在底層制度上增加容錯(cuò)率,避免更多人為的管理,這是聆風(fēng)覺(jué)得很先進(jìn)的地方。但他卻陷入了另一種職場(chǎng)政治的怪圈。

有一次,他發(fā)現(xiàn)工作中對(duì)方有個(gè)環(huán)節(jié)效率很低,就去指了出來(lái),「這個(gè)地方可能有提升空間」,結(jié)果,另一個(gè)同事勸他「在這里大家要互相給面子」。

他發(fā)現(xiàn)其實(shí)不管在哪個(gè)大平臺(tái),「合群」都會(huì)被提及?!该總€(gè)人都在互相給面子,彼此和和氣氣的,但事情可能就不會(huì)進(jìn)展得這么順利」。

聆風(fēng)的大廠朋友評(píng)價(jià),他沉迷在游戲世界久了,到職場(chǎng)里就很容易天真,原本只是大廠里一顆不抬頭的螺絲釘,卻總想著提高整條生產(chǎn)線的效率?!杆芾硐胫髁x,當(dāng)發(fā)現(xiàn)生產(chǎn)線有偏差時(shí),就會(huì)非常別扭?!?/p>

最讓聆風(fēng)無(wú)法忍受的,是項(xiàng)目在玩法創(chuàng)新上的保守態(tài)度。有同事跟他說(shuō),「你去做一個(gè)別人都沒(méi)有做過(guò)的東西,在大廠來(lái)說(shuō)就是風(fēng)險(xiǎn),我的資源這么貴,為什么要投入給你去做一個(gè)沒(méi)有驗(yàn)證過(guò)的東西?」

「我覺(jué)得這樣開(kāi)發(fā)游戲?qū)Σ邉潄?lái)說(shuō),沒(méi)有成就感?!柜鲲L(fēng)說(shuō)。「策劃本身是一個(gè)要發(fā)揮創(chuàng)造力的崗位,這才是價(jià)值?!顾€記得偶像喬布斯曾說(shuō)過(guò):「我不喜歡跟別人做一模一樣的東西,如果體驗(yàn)都一樣,就不會(huì)帶來(lái)價(jià)值」。

在大廠如坐針氈的同時(shí),聆風(fēng)用業(yè)余時(shí)間,繼續(xù)在自己喜歡的三國(guó)策略游戲里當(dāng)指揮,奶德是他的同盟戰(zhàn)友,經(jīng)常討論游戲設(shè)計(jì)的不足和玩家的痛點(diǎn),兩人有時(shí)候會(huì)開(kāi)玩笑說(shuō),「咱們自己也去做一款SLG游戲」。

玩笑開(kāi)得多了,他們開(kāi)始真的覺(jué)得有可能做成。尤其是當(dāng)聆風(fēng)到了新的大廠,發(fā)現(xiàn)另一款他們體驗(yàn)都比較一般的同類游戲也在市場(chǎng)上取得了不錯(cuò)的成績(jī)之后,他們更加覺(jué)得,「連這都能做成,那我們也可以」。

二人決定走上一條新的路——出來(lái)創(chuàng)業(yè),做一款體驗(yàn)?zāi)茏屪约汉屯婕覞M意的三國(guó)策略游戲。

另一場(chǎng)游戲

對(duì)聆風(fēng)來(lái)說(shuō),創(chuàng)業(yè)是另一場(chǎng)更需要獲勝的游戲,像之前的那些游戲一樣,他決定all in。

創(chuàng)業(yè)需要錢。啟動(dòng)資金他需要自己想辦法。他拿出這些年在游戲公司的收入和獎(jiǎng)金,還賣掉了自己的各種游戲賬號(hào),與此同時(shí),好運(yùn)似乎也降臨在他身上,很少理財(cái)?shù)乃?,花全部存款買了一支基金,在大牛市最高點(diǎn)賣出之后,34歲的他終于湊了183萬(wàn)元,全部投入到了新公司里。

而如果當(dāng)時(shí)再晚幾個(gè)月拋售,這只基金就暴跌到腰斬。

不過(guò),創(chuàng)業(yè)之初就栽了個(gè)跟頭。根據(jù)聆風(fēng)在游戲江湖的名氣,2021年3月有個(gè)人說(shuō),只要聆風(fēng)出去創(chuàng)業(yè),就要投資1000萬(wàn),他對(duì)聆風(fēng)稱兄道弟,并多次邀請(qǐng)聆風(fēng)去家中吃飯做客。按約定,2021年5月12日公司注冊(cè)好的當(dāng)天,聆風(fēng)就去找他簽投資協(xié)議。但是,那個(gè)人以各種理由從5月拖到7月,想等到聆風(fēng)拖不起,以更低估值占便宜。如他所料,7月時(shí),聆風(fēng)已經(jīng)花光了自己的那183萬(wàn),還從銀行貸了30萬(wàn)。

幸運(yùn)的是,到了7月,聆風(fēng)找到了另一家投資方,而且報(bào)的估值更高。最初要投資1000萬(wàn)的那個(gè)人知道后,才趕忙追上門去:「明天就給你打款?!?然而一切為時(shí)已晚。

這件事也給聆風(fēng)的天真「打了一巴掌」:嘴上說(shuō)的再好都不算,要看他實(shí)際做什么。

對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),到了35歲上下,可能會(huì)拿攢的錢買房結(jié)婚了。聆風(fēng)不是,之前為了住,他只花了幾十萬(wàn)在杭州的工作地點(diǎn)旁邊買過(guò)一個(gè)小的商住房,堅(jiān)決不讓自己背大額房貸,「背房貸,我的決策就不自由了」。

他繼續(xù)把更多的錢注入在了游戲里,把市面上沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的同類游戲都長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)了一遍,每款都多多少少充了些錢,「我覺(jué)得后面你承擔(dān)團(tuán)隊(duì)任務(wù)越來(lái)越重的時(shí)候,其實(shí)是沒(méi)有時(shí)間再去玩游戲的,所以,需要的就是早年的游戲積累,玩得越多,越容易理解游戲和玩家的需求。」

聆風(fēng)喜歡《孫子兵法》,非常認(rèn)可里面的一句話,「先勝而后(求)戰(zhàn)」,這個(gè)理念后來(lái)也用在自己的創(chuàng)業(yè)中。

迷弟鄒賢這樣看待聆風(fēng)對(duì)這句話的實(shí)踐:「他對(duì)自己和團(tuán)隊(duì)要求都很高,他認(rèn)為要先讓自己無(wú)懈可擊,排除一切會(huì)讓你失敗的因素,然后盡量做到最好,這樣一來(lái),就能讓自己的成功率達(dá)到最高?!?/p>

創(chuàng)業(yè)之初,市面上已經(jīng)有兩款頭部壟斷級(jí)別的三國(guó)策略游戲。「一開(kāi)始我沒(méi)有想著跟他們一爭(zhēng)高下,想的就是說(shuō)我能做個(gè)第三,團(tuán)隊(duì)就能活得還不錯(cuò)」。聆風(fēng)試著持續(xù)管理大家的預(yù)期,這是一種很好的抗挫折方式。

懷著「做第三」的愿望,《三國(guó):謀定天下》進(jìn)入草創(chuàng)。共同的創(chuàng)業(yè)伙伴奶德記得,剛開(kāi)始,他們?cè)谛值艿墓窘枇艘粋€(gè)角落,有4張桌子,在那邊辦公了一段時(shí)間,后來(lái),又到同一棟樓里的共享辦公空間租了幾個(gè)工位。

2022年夏天,形勢(shì)急轉(zhuǎn)直下。當(dāng)時(shí),游戲行業(yè)遭受了致命的打擊,版號(hào)被停發(fā)8個(gè)月。這引發(fā)了游戲行業(yè)的寒冬。很快在寒冬之中,「第一筆投資用完了,大部分公司的投資都暫停了,很多人說(shuō)三國(guó)題材的版號(hào)很難拿,起碼要準(zhǔn)備兩年?!苟诋?dāng)時(shí),研發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了一年左右,尚且沒(méi)有一個(gè)能做數(shù)據(jù)驗(yàn)證的游戲版本,資金鏈也瀕臨崩潰,聆風(fēng)東挪西借負(fù)債500萬(wàn)。

在這之前,聆風(fēng)在游戲里遭遇過(guò)許多逆境,他的經(jīng)驗(yàn)是,只要熬到一個(gè)機(jī)會(huì)并抓住它,就能翻盤。奶德回憶,那天聆風(fēng)把公司財(cái)務(wù)情況如實(shí)告知后,他馬上和程序、美術(shù)商量了半小時(shí),大家達(dá)成一致:「我們可以先不拿工資,多加點(diǎn)班把第一個(gè)測(cè)試版本做出來(lái)。熬不住就出去接外包,賺點(diǎn)生活費(fèi)。」

熬到了2022年年底,團(tuán)隊(duì)終于等來(lái)了新的投資+代理發(fā)行方——Bilibili,彼時(shí)聆風(fēng)的公司已經(jīng)開(kāi)始拖欠工資,但無(wú)一人因此離職。

聆風(fēng)的信心,也是基于他多年來(lái)對(duì)游戲玩家需求的篤定。他發(fā)現(xiàn),同樣類型的游戲里,上手難度太高,光充錢還不夠,還得花費(fèi)大量的時(shí)間精力在上面。但聆風(fēng)有自己的看法,「隨著社會(huì)節(jié)奏的變化,大家在游戲上面花的時(shí)間越來(lái)越少。用戶會(huì)傾向于尋找一個(gè)玩得時(shí)間更自由或者更可控的游戲?!?/p>

他希望自己做的游戲能讓人不那么累,回歸快樂(lè)的本質(zhì)。

數(shù)據(jù)也驗(yàn)證了他的判斷,2023年1月,他們做了一次小規(guī)模的1000人測(cè)試。測(cè)試中重要指標(biāo)之一就是留存率,一般的游戲,玩了之后第二天能做到30%-40%的留存率,就算是平均水平。聆風(fēng)他們開(kāi)發(fā)出的《三國(guó):謀定天下》,首測(cè)留存率超過(guò)90%。

而后的每一次測(cè)試,三謀的表現(xiàn)都是超過(guò)預(yù)期,「投資人也看到希望了,覺(jué)得好長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣的產(chǎn)品了?!?/p>

對(duì)氪金體驗(yàn)的調(diào)整,也是聆風(fēng)重點(diǎn)改造的領(lǐng)域。流量紅利時(shí)代的游戲特點(diǎn),是永遠(yuǎn)不愁玩家,所以,當(dāng)時(shí)的游戲理念,是培養(yǎng)出幾個(gè)養(yǎng)服大佬,充錢充到一個(gè)人能打一群人的地步。

但如今,游戲理念發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變?!脯F(xiàn)在是普通人被氪金玩家虐了,直接就換一個(gè)游戲了,不在這個(gè)游戲玩了。」所以,對(duì)聆風(fēng)來(lái)說(shuō),他思考的仍然是如何讓更多的普通人能有更高性價(jià)比的游戲樂(lè)趣。

在游戲里,有「滿紅」和「白板」兩種說(shuō)法,所謂滿紅,就是花錢抽同一個(gè)武將、疊卡到最高星級(jí)。有人計(jì)算過(guò),同類競(jìng)品可能需要2.4萬(wàn)人民幣,才能實(shí)現(xiàn)一個(gè)武將「滿紅」。這種氪金造成的實(shí)力差距,對(duì)普通人來(lái)說(shuō)幾乎無(wú)法彌補(bǔ)。

聆風(fēng)決定改變這種現(xiàn)狀,大幅降低此類游戲「氪度」。這也是三謀在普通玩家中更受歡迎,能夠快速增長(zhǎng)的重要原因。后續(xù)數(shù)據(jù)也證明了這款游戲的強(qiáng)勁?!度\》在6月13日正式公測(cè),上線首周吸引數(shù)百萬(wàn)下載,初期便登上了iOS暢銷榜前三名,首月保持在iOS暢銷榜前十,是B站歷史上最快達(dá)到20億流水的游戲。

上海證券研報(bào)提到,參考SLG游戲的長(zhǎng)線流水情況,預(yù)計(jì)《三謀》2025全年流水在50億元,貢獻(xiàn)公司收入35億元。交銀國(guó)際證券研報(bào)對(duì)它的預(yù)測(cè)則是,2024年游戲收入將達(dá)到23.56億元;2025年將達(dá)到35.87億元。央媒企業(yè)主訪談欄目采訪了聆風(fēng)的創(chuàng)業(yè)之道,主題名為《中國(guó)經(jīng)濟(jì)的信心》。

如今,公司逐漸步入正軌,那個(gè)游戲里的聆風(fēng),仍保持著創(chuàng)業(yè)時(shí)的習(xí)慣:睡在公司。他說(shuō)自己「還在創(chuàng)業(yè)」,就像是在玩一款很刺激的經(jīng)營(yíng)游戲,「你的角色會(huì)更復(fù)雜,每天能看到公司盈虧,你的隊(duì)伍在變大,公司在變強(qiáng),影響力也在變大,它帶來(lái)另一種成就感?!?/p>

經(jīng)歷過(guò)寒冬的凍餓,讓聆風(fēng)對(duì)公司經(jīng)營(yíng)倍加小心,也時(shí)刻給公司成員「緊緊發(fā)條」?!高@就像MOBA,只不過(guò)打贏了一個(gè)一級(jí)團(tuán),初步拿到點(diǎn)優(yōu)勢(shì),我都是提醒隊(duì)友穩(wěn)住別浪的那個(gè)。」

而聆風(fēng)的游戲人生還在繼續(xù):綠蔭場(chǎng)上還能經(jīng)??匆?jiàn)他在控球、奔跑,夜晚到來(lái)的商務(wù)拜訪者會(huì)跟他在公司下兩盤圍棋,打開(kāi)微信游戲的朋友新鮮事,會(huì)發(fā)現(xiàn)他又在爬段位了……

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小晴星座說(shuō)
2025-12-30 17:29:32
2026-01-01 09:04:49
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