国产av一二三区|日本不卡动作网站|黄色天天久久影片|99草成人免费在线视频|AV三级片成人电影在线|成年人aV不卡免费播放|日韩无码成人一级片视频|人人看人人玩开心色AV|人妻系列在线观看|亚洲av无码一区二区三区在线播放

網(wǎng)易首頁(yè) > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

玩完網(wǎng)易的王牌新品,抱歉,我不愿把《遺忘之?!贩Q(chēng)為搜打撤

0
分享至

2月5日,網(wǎng)易游戲Joker事業(yè)部的新作《遺忘之?!烽_(kāi)啟了封閉測(cè)試。



關(guān)于這款游戲,早在去年6月首次小范圍測(cè)試時(shí),外界就已經(jīng)為它貼上了太多的標(biāo)簽:

開(kāi)放世界、搜打撤、類(lèi)《刺客信條:黑旗》的即時(shí)海戰(zhàn)、回合制戰(zhàn)斗、小游戲啟動(dòng)器……

在測(cè)試階段就給出如此豐富的內(nèi)容,這無(wú)疑讓我有些擔(dān)心。

對(duì)于資源充足的大廠來(lái)說(shuō),堆料已經(jīng)是一件常事。但如何在“內(nèi)容堆砌”中理清思路,對(duì)所有制作者來(lái)說(shuō)都仍然是考驗(yàn)真功夫的地方。

但在真正深入游玩過(guò)《遺忘之?!泛螅艺J(rèn)為用以上任何一個(gè)標(biāo)簽去概括《遺忘之?!?,或許都有失偏頗。

必須承認(rèn),《遺忘之?!方o人的感覺(jué)是圓潤(rùn)而自洽的。

可以說(shuō),這是網(wǎng)易作為頭部廠商,在成熟的體系之下,再次開(kāi)拓出的全新產(chǎn)品版圖。

深藍(lán)之上的“模擬人生”:重塑大航海時(shí)代

不可否認(rèn)的是,海洋題材始終坐擁著一片尚未被充分開(kāi)發(fā)的內(nèi)容藍(lán)海,兼具想象空間與玩法延展?jié)摿Α?/p>

在題材模擬層面,游戲顯然有意向歷史上的大航海時(shí)代靠攏,整體觀感非??拷?6世紀(jì)歐洲的地理大發(fā)現(xiàn),島嶼探索部分則富有加勒比風(fēng)情。

未知航線、動(dòng)態(tài)隨機(jī)天氣、突發(fā)遭遇與高強(qiáng)度首領(lǐng)戰(zhàn),共同還原出充滿神秘和驚喜的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。



不同于國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者對(duì)海洋題材的謹(jǐn)慎,在海外市場(chǎng),航海游戲早已是一條底蘊(yùn)深厚且長(zhǎng)盛不衰的經(jīng)典賽道。

20世紀(jì)80年代以來(lái),《席德·梅爾的海盜》《大航海時(shí)代》等經(jīng)典作品,便已確立了“大航?!庇螒虻幕A(chǔ)框架。

追溯往昔,1987年的《席德·梅爾的海盜》在“開(kāi)放世界”這一概念尚未成形的年代,便憑其驚人的自由度和大量的小玩法集合征服了初代玩家。其2004年發(fā)行的3D重制版直到今天仍然有著相當(dāng)?shù)目赏嫘浴?/p>



光榮的《大航海時(shí)代》系列則通過(guò)經(jīng)營(yíng)的數(shù)值化養(yǎng)成與劇情結(jié)構(gòu),將航海體驗(yàn)以另一種方式復(fù)現(xiàn)。



這一套正統(tǒng)的“大航海范式”,在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都成為了這類(lèi)題材的標(biāo)準(zhǔn)模板,曾成功支撐起多個(gè)經(jīng)典系列的發(fā)展。

然而,隨著時(shí)代演進(jìn),這種以貿(mào)易循環(huán)與線性成長(zhǎng)為核心的傳統(tǒng)框架逐漸顯露出局限性,繁瑣的結(jié)構(gòu)往往會(huì)讓玩家望而生畏。

正如18世紀(jì)后海盜時(shí)代的衰落,傳統(tǒng)“大航?!笨蚣茉诋?dāng)下語(yǔ)境中,已難以完全回應(yīng)玩家對(duì)于沉浸感與個(gè)體體驗(yàn)的期待。

在新一代航海題材作品中,部分產(chǎn)品選擇將重心進(jìn)一步垂直化。

《盜賊之?!繁闶瞧渲凶罹叽硇缘陌咐?。這款游戲弱化成長(zhǎng)系統(tǒng)與任務(wù)線結(jié)構(gòu),幾乎不設(shè)明確的新手引導(dǎo),核心樂(lè)趣在于多人互動(dòng)游玩。



或許是因?yàn)橥瑯佑兄?lèi)搜打撤機(jī)制,《遺忘之海》早期曝光時(shí),評(píng)論區(qū)總會(huì)出現(xiàn)這個(gè)名字。

但正如其設(shè)計(jì)總監(jiān) Mike Chapman所強(qiáng)調(diào)的,《盜賊之海》所追求的是“玩家之間的無(wú)界連接”,其設(shè)計(jì)目標(biāo)并不在于復(fù)刻傳統(tǒng)“大航?!钡腞PG體系。

相比之下,《遺忘之海》的底層邏輯明顯不同。

它是一款以RPG為核心的開(kāi)放世界作品,選擇以世界觀作為玩法生長(zhǎng)的支點(diǎn)。

整體內(nèi)核依然延續(xù)著傳統(tǒng)“大航?!庇螒虻木駜?nèi)核,試圖為玩家構(gòu)建一段屬于新時(shí)代的、完整而立體的海盜生活體驗(yàn)。



此前,制作組曾多次提及,《遺忘之?!返牧㈨?xiàng)邏輯,并非從既有玩法類(lèi)型出發(fā)進(jìn)行套用,而是一種自上而下的創(chuàng)作路徑。

在項(xiàng)目最初階段,團(tuán)隊(duì)并未預(yù)設(shè)具體的玩法模板,而是試圖尋找當(dāng)下開(kāi)放世界產(chǎn)品中還沒(méi)有出現(xiàn)的體驗(yàn)。

為此,他們?cè)谠缙谕度肓艘荒臧霑r(shí)間進(jìn)行方向打磨,最終才確定以海盜題材與“木偶”作為角色載體,并圍繞“記憶與肉體,哪一個(gè)才是自我”這一主題展開(kāi)敘事與系統(tǒng)設(shè)計(jì)。

這一創(chuàng)作思路,也直接影響了玩家的進(jìn)入方式。



玩家以“失憶的船長(zhǎng)”身份踏入世界,在一次次出海、探索與積累中,逐步拼湊出屬于自己的航海人生圖景。

主角刻意回避了傳統(tǒng)RPG中“拯救世界”的線性英雄敘事,而是將成長(zhǎng)過(guò)程交還給個(gè)人選擇,使冒險(xiǎn)軌跡更貼近真實(shí)的人生經(jīng)驗(yàn)。

這種從“大航?!鞭D(zhuǎn)向“大航海時(shí)代中的個(gè)體命運(yùn)”的視角轉(zhuǎn)變,正是《遺忘之?!吩谛聲r(shí)代語(yǔ)境下,對(duì)全景式航海體驗(yàn)所給出的重要回應(yīng)。

誰(shuí)控制了海洋,誰(shuí)就能控制世界本身

那么,既然確立了以“遺忘之?!睘閿⑹略c(diǎn),那么在題材的浪漫外殼之下,制作組究竟為這片深藍(lán)注入了怎樣的內(nèi)容血肉?

又是怎樣的底層邏輯,支撐起了這片海域的厚度?

還是先聊聊技術(shù)吧。

對(duì)于沉淀著千年農(nóng)耕文明基因的大國(guó)而言,“海洋”對(duì)我們來(lái)說(shuō),似乎始終帶著一層浪漫又疏離的神秘面紗。

而放眼整個(gè)行業(yè),如何讓玩家在虛擬世界中感受到水體的千變?nèi)f化,始終是業(yè)界公認(rèn)的技術(shù)難題。

而《遺忘之?!愤x擇以航海作為核心題材,本身展現(xiàn)出項(xiàng)目組對(duì)技術(shù)體系具備相當(dāng)程度的信心與儲(chǔ)備。



為了攻克水體表現(xiàn)這一技術(shù)天塹,《遺忘之?!凡捎昧嘶贔FT(快速傅里葉變換)的海浪頻譜模擬技術(shù),以真實(shí)物理模型替代傳統(tǒng)循環(huán)貼圖,實(shí)現(xiàn)多尺度海浪的動(dòng)態(tài)疊加。



由此呈現(xiàn)出的海面形態(tài),也更加立體而富有層次。起伏連綿的渾厚浪涌和細(xì)碎閃動(dòng)的粼粼波光交織,共同構(gòu)成了支撐整個(gè)游戲體驗(yàn)的視覺(jué)基底。



也正是在這一套相對(duì)成熟的水體技術(shù)體系支撐下,《遺忘之?!凡啪邆淞藢⒑胶sw驗(yàn)置于核心位置的底氣,為“全景式的海盜體驗(yàn)”夯實(shí)了第一塊地基。



在這一套物理邏輯之上,《遺忘之?!窐?gòu)建了一個(gè)層次分明的世界。

《遺忘之?!返膬?nèi)部世界,由奧托皮亞主城、廣闊海面與分布式海島共同組成。



奧托皮亞主城是據(jù)點(diǎn)和各類(lèi)支線玩法的集合樞紐;

廣闊海面作為主城和島嶼的連接通路,提供包括堡壘戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)兩種形式的即時(shí)海戰(zhàn)玩法;



boss黃金巨蟹

島嶼區(qū)域則融合開(kāi)放世界與箱庭探索設(shè)計(jì),并引入回合制與CRPG式骰子判定機(jī)制,豐富戰(zhàn)斗與決策維度,將海盜生涯中的博弈感與隨機(jī)性融入了戰(zhàn)斗與決策維度。



在這一空間結(jié)構(gòu)之上,游戲進(jìn)一步圍繞“生活感”進(jìn)行內(nèi)容填充。



少不了的烹飪玩法

除了主線冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,《遺忘之?!芬肓舜罅枯p量化小游戲模塊,如打麻將、套圈、下棋、鸚鵡表演等,將日常行為轉(zhuǎn)化為可交互玩法。



這種對(duì)開(kāi)放性邊界的探索,顯然受到了《荒野大鏢客:救贖2》的啟發(fā)。

希望模擬真實(shí)世界中各類(lèi)實(shí)時(shí)運(yùn)算的疊加,使環(huán)境具備自發(fā)性的反饋,從而避免了主城體驗(yàn)因過(guò)于線性而產(chǎn)生的呆板感。



比起行業(yè)內(nèi)慣常追求的“量大管飽”的內(nèi)容,《遺忘之?!返乃悸犯咏跇?gòu)建一套底層規(guī)則。

制作組分享道,整個(gè)奧托皮亞主城都運(yùn)行在一套自洽的邏輯之下。

玩家的每一次行為與抉擇,都會(huì)像石子投入湖心,先是影響NPC的個(gè)人命運(yùn),再通過(guò)蝴蝶效應(yīng)層層放大,最終干預(yù)整座城市的發(fā)展軌跡與未來(lái)走向。



這種由環(huán)境支撐、在基礎(chǔ)規(guī)則下生發(fā)的玩法,使得玩家即便在相同的地方,也能獲得截然不同的體驗(yàn)。

我們都知道,內(nèi)容向游戲永遠(yuǎn)跑不過(guò)玩家的消耗速度。

受限于開(kāi)發(fā)周期與成本,月度更新的長(zhǎng)草期是行業(yè)難以攻克的頑疾。

開(kāi)放世界做出的變化可以自然去承接這一部分產(chǎn)能的空缺,這就是《遺忘之?!方梃b傳統(tǒng)3A買(mǎi)斷制單機(jī)游戲的設(shè)計(jì)思路,去為自身服務(wù)之處。

而玩家可以在每一次出航時(shí)重新為每一位船員構(gòu)筑職業(yè)流派,以及重新對(duì)世界中發(fā)生的事件做出選擇。



這一Roguelike玩法克制了開(kāi)放世界的無(wú)邊際,以退為進(jìn),用限制來(lái)打開(kāi)了更豐富的體驗(yàn)。

這些看似零散的細(xì)節(jié),共同構(gòu)成了一片連續(xù)而真實(shí)的海上生活圖景,讓玩家真正感受到“大航?!笔澜绲膹V度與自由度。



以至于在實(shí)際游玩過(guò)程中,我反而能感受到產(chǎn)品內(nèi)部有一種MMO式的氣質(zhì),留出了足以承載的寬度和可擴(kuò)展性。

而最后,我想回到這款游戲最先聲奪人之處——視覺(jué)美術(shù)。

木偶形象的選用,在我看來(lái)堪稱(chēng)神來(lái)之筆。

這一風(fēng)格延續(xù)了Joker工作室在《第五人格》布偶的視覺(jué)風(fēng)格積累,讓人一眼就能看出是Joker的產(chǎn)品,具有辨識(shí)度的同時(shí)也在氣質(zhì)層面契合航海題材中的情緒基調(diào)。



真實(shí)的地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)代絕非純粹的浪漫,而是充斥著疾病、風(fēng)暴與戰(zhàn)爭(zhēng)。

那些在臭水與匱乏食物中掙扎的“亡命之徒”,才是那個(gè)時(shí)代最真實(shí)的底色。這種極端的生存壓力,催生了海盜群體特有的、歇斯底里的及時(shí)行樂(lè)文化。

海盜瘋狂與失序的精神狀態(tài),用木偶那帶有張力的、夸張的藝術(shù)演繹,表達(dá)得淋漓盡致。



獨(dú)自在“無(wú)人區(qū)”深潛

回到最初的思考:在游戲測(cè)試期便傾注如此海量的內(nèi)容,究竟是大廠慣性的堆砌,還是對(duì)市場(chǎng)與玩家需求的戰(zhàn)略性洞察?

實(shí)測(cè)《遺忘之海》后,我的答案顯然傾向于后者?!哆z忘之海》并沒(méi)有在“堆料”的繁雜中迷失,而是展現(xiàn)出了一種清晰且果敢的戰(zhàn)略感,挑戰(zhàn)自我,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容上更新的突破。

這款絕對(duì)足夠“新”的作品,野心與愿景也已清晰地?cái)[上桌面。

新世代的航海開(kāi)放世界游戲,即將揚(yáng)帆起航,當(dāng)然玩家能否在這片瘋狂的海域中找到歸宿,仍然是深海之下的未知數(shù)。

而最終,網(wǎng)易掀起的這一陣海風(fēng),又能為行業(yè)與市場(chǎng)帶來(lái)什么樣的全新變量,我們不妨Q3拭目以待。

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
表演型“甩鍋”?高市早苗當(dāng)眾施壓下屬“別讓我丟人”引爭(zhēng)議,被批“典型的職場(chǎng)霸凌”

表演型“甩鍋”?高市早苗當(dāng)眾施壓下屬“別讓我丟人”引爭(zhēng)議,被批“典型的職場(chǎng)霸凌”

環(huán)球網(wǎng)資訊
2026-02-28 09:55:20
唐太宗遠(yuǎn)征高句麗,看見(jiàn)隋軍遺體,他下令:方圓十里,寸草不留

唐太宗遠(yuǎn)征高句麗,看見(jiàn)隋軍遺體,他下令:方圓十里,寸草不留

呂醿極限手工
2026-02-28 16:52:12
養(yǎng)傷23天!皇馬6000萬(wàn)前鋒回歸:18場(chǎng)僅1球 主力淪為替補(bǔ)

養(yǎng)傷23天!皇馬6000萬(wàn)前鋒回歸:18場(chǎng)僅1球 主力淪為替補(bǔ)

葉青足球世界
2026-02-28 19:28:16
拉夫羅夫:莫斯科將把所有歷史上的俄羅斯土地歸還其合法家園

拉夫羅夫:莫斯科將把所有歷史上的俄羅斯土地歸還其合法家園

舊窗老街
2026-02-23 01:50:19
金龜子一家7口為外孫慶生,王寧看外孫好寵溺,元寶越長(zhǎng)越像爺爺

金龜子一家7口為外孫慶生,王寧看外孫好寵溺,元寶越長(zhǎng)越像爺爺

柒佰娛
2026-02-28 18:42:22
谷愛(ài)凌到北京了,母親谷燕雙眼無(wú)神疲憊不堪,在機(jī)場(chǎng)就是老太太!

谷愛(ài)凌到北京了,母親谷燕雙眼無(wú)神疲憊不堪,在機(jī)場(chǎng)就是老太太!

小娛樂(lè)悠悠
2026-02-28 11:52:08
美以發(fā)動(dòng)大規(guī)??找u,避險(xiǎn)情緒下金價(jià)大漲,關(guān)注黃金ETF國(guó)泰(518800)、黃金股票ETF(517400)

美以發(fā)動(dòng)大規(guī)??找u,避險(xiǎn)情緒下金價(jià)大漲,關(guān)注黃金ETF國(guó)泰(518800)、黃金股票ETF(517400)

每日經(jīng)濟(jì)新聞
2026-02-28 18:13:04
貓咪界老干部?這坐姿我給滿分!

貓咪界老干部?這坐姿我給滿分!

Magic寵物社
2026-03-01 01:17:05
央視直播3月1日新加坡大滿貫,王曼昱對(duì)溫特,王楚欽戰(zhàn)勒布倫

央視直播3月1日新加坡大滿貫,王曼昱對(duì)溫特,王楚欽戰(zhàn)勒布倫

乒乓球球
2026-02-28 23:24:39
闖大禍!巴拿馬搶完中企港口又搜查辦公室中國(guó)放出狠話王牌已備好

闖大禍!巴拿馬搶完中企港口又搜查辦公室中國(guó)放出狠話王牌已備好

冒泡泡的魚(yú)兒
2026-03-01 00:08:26
剛搶走中企百億港口 巴拿馬便遭強(qiáng)力反制:運(yùn)河收入每天暴跌83.6萬(wàn)

剛搶走中企百億港口 巴拿馬便遭強(qiáng)力反制:運(yùn)河收入每天暴跌83.6萬(wàn)

戶外釣魚(yú)哥阿旱
2026-02-28 21:03:29
為什么《金瓶梅》里的人都像瘋了一樣縱欲?

為什么《金瓶梅》里的人都像瘋了一樣縱欲?

樂(lè)言悅讀
2026-02-23 21:25:15
放假半天!不補(bǔ)休

放假半天!不補(bǔ)休

瑯琊新聞網(wǎng)
2026-02-28 14:09:27
一招不慎滿盤(pán)皆輸!吳宜澤致命失誤,霍金斯撿漏超分,2-1領(lǐng)先!

一招不慎滿盤(pán)皆輸!吳宜澤致命失誤,霍金斯撿漏超分,2-1領(lǐng)先!

劉姚堯的文字城堡
2026-02-28 22:23:51
白金漢宮的風(fēng)水不養(yǎng)人,凱特王妃時(shí)隔7年重穿古馳禮服,玉減香消

白金漢宮的風(fēng)水不養(yǎng)人,凱特王妃時(shí)隔7年重穿古馳禮服,玉減香消

愛(ài)下廚的阿釃
2026-03-01 00:30:09
中國(guó)不先使用核武器,如果美國(guó)炸毀北斗衛(wèi)星,中國(guó)是不是就輸了?

中國(guó)不先使用核武器,如果美國(guó)炸毀北斗衛(wèi)星,中國(guó)是不是就輸了?

暗香暗香
2026-02-24 01:54:48
美伊打不了,俄烏和不了

美伊打不了,俄烏和不了

近距離
2026-02-28 13:48:23
潘蔚在徐州種菜,孫楠在大連開(kāi)唱:16年過(guò)去,沒(méi)人再提“插足”了

潘蔚在徐州種菜,孫楠在大連開(kāi)唱:16年過(guò)去,沒(méi)人再提“插足”了

可樂(lè)談情感
2026-03-01 00:44:59
最新任免!金華新任命市政府秘書(shū)長(zhǎng)!

最新任免!金華新任命市政府秘書(shū)長(zhǎng)!

浙中在線
2026-02-28 20:04:13
破1.15億,女主撐起全片“美色”,我斷言:《夜王》將火遍全國(guó)

破1.15億,女主撐起全片“美色”,我斷言:《夜王》將火遍全國(guó)

電影爛番茄
2026-02-28 00:21:51
2026-03-01 01:55:00
游戲陀螺 incentive-icons
游戲陀螺
專(zhuān)注“泛游戲”產(chǎn)業(yè)鏈
13493文章數(shù) 27554關(guān)注度
往期回顧 全部

游戲要聞

PS商店折扣開(kāi)啟! 這款3A大作豪華版降價(jià)近70美元

頭條要聞

伊朗媒體公布反擊美軍軍事行動(dòng)結(jié)果

頭條要聞

伊朗媒體公布反擊美軍軍事行動(dòng)結(jié)果

體育要聞

球隊(duì)主力全報(bào)銷(xiāo)?頂風(fēng)擺爛演都不演了

娛樂(lè)要聞

周杰倫兒子正面照曝光,與父親好像

財(cái)經(jīng)要聞

沖突爆發(fā) 市場(chǎng)變天?

科技要聞

狂攬1100億美元!OpenAI再創(chuàng)融資神話

汽車(chē)要聞

嵐圖泰山黑武士版3月上市 搭載華為四激光智駕方案

態(tài)度原創(chuàng)

健康
教育
藝術(shù)
公開(kāi)課
軍事航空

轉(zhuǎn)頭就暈的耳石癥,能開(kāi)車(chē)上班嗎?

教育要聞

“比預(yù)估高了20多分,激動(dòng)得有點(diǎn)想哭!”今天有人歡呼,有人沉默,有人紅了眼眶,這一年都經(jīng)歷了什么?

藝術(shù)要聞

驚艷!這位天使般的女子與油畫(huà)讓人心動(dòng)不已!

公開(kāi)課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

美國(guó)以色列聯(lián)合襲擊伊朗 實(shí)時(shí)戰(zhàn)況

無(wú)障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版