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DOTA2:百戲大王——超全攻略,技能天賦出裝一網(wǎng)打盡

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百戲大王在 2024 年 8 月 23 日的 DOTA2 7.37b 版本中登場(chǎng),這位英雄定位為輔助、爆發(fā)、逃生兼具的角色,為游戲帶來(lái)了全新的戰(zhàn)術(shù)與操作體驗(yàn)。對(duì)于新手而言,快速掌握百戲大王的玩法,能在游戲中發(fā)揮出他的強(qiáng)大實(shí)力。接下來(lái),就讓我們深入了解這位神秘的百戲大王。

一、英雄基礎(chǔ)屬性

百戲大王是智力型英雄,

初始力量 21,成長(zhǎng) 2.4;

初始敏捷 13,成長(zhǎng) 1.4;

初始智力 25,成長(zhǎng) 3.0。

這樣的屬性成長(zhǎng)決定了他在游戲前期具備一定的身板,而隨著游戲推進(jìn),智力成長(zhǎng)能為他帶來(lái)可觀的魔法值與法術(shù)強(qiáng)度。

初始攻擊力 48-58,

攻擊間隔 1.7,

攻擊距離 575,

對(duì)于遠(yuǎn)程英雄來(lái)說(shuō),這樣的攻擊距離在對(duì)線期能占據(jù)一定優(yōu)勢(shì)。

護(hù)甲 3.2,

初始血量 626,回血 2.5,

移速 315,

整體屬性較為均衡,移速在前期能幫助他靈活走位。

二、技能詳解

(一)暗黑狂歡主持(先天技能)

只要百戲大王附近 925 范圍內(nèi)有敵方英雄陣亡,他就會(huì)隨機(jī)獲得一件可用一次的暗黑狂歡紀(jì)念品。額外的紀(jì)念品會(huì)以能量的形式存下。若百戲大王沒(méi)有紀(jì)念品,復(fù)活時(shí)會(huì)獲得一件。該技能為百戲大王帶來(lái)了豐富的戰(zhàn)術(shù)可能性,六種紀(jì)念品效果如下:

命石:狂歡經(jīng)典

1.哈哈鏡:使用后制造英雄的 1 個(gè)不完美幻象,持續(xù) 18 秒?;孟罄^承 28% 攻擊力,承受 300% 傷害??捎糜诿曰髷橙恕Ⅱ_技能或在團(tuán)戰(zhàn)中制造混亂。在對(duì)線時(shí),當(dāng)敵方英雄準(zhǔn)備釋放關(guān)鍵技能,如宙斯的雷擊,此時(shí)使用哈哈鏡制造幻象,宙斯可能會(huì)將雷擊錯(cuò)誤地釋放在幻象上,從而讓本體躲過(guò)一劫。團(tuán)戰(zhàn)中,在敵方集火己方核心英雄時(shí),突然放出哈哈鏡幻象,可分散敵方火力,為己方核心創(chuàng)造輸出空間。

2.強(qiáng)力水:暫時(shí)提升友方英雄的力量,數(shù)值為 5+1 * 百戲大王等級(jí),持續(xù) 8 秒。效果會(huì)維持 4 秒然后在持續(xù)時(shí)間內(nèi)不斷減弱。這在關(guān)鍵時(shí)刻能增強(qiáng)隊(duì)友的輸出與生存能力,比如在團(tuán)戰(zhàn)前給己方大哥使用。在推進(jìn)敵方高地時(shí),提前給己方的拍拍熊使用強(qiáng)力水,拍拍熊憑借額外的力量加成,能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方防御塔造成更高傷害,同時(shí)自身的血量與攻擊力提升,在面對(duì)敵方防守英雄時(shí)也更具優(yōu)勢(shì)。

3.整蠱墊:把英雄向前推動(dòng) 400 距離。在身后留下一團(tuán) 200 范圍的臭云,持續(xù) 3 秒,使敵人減速 30%。無(wú)論是逃生還是切入戰(zhàn)場(chǎng),都有不錯(cuò)的效果。當(dāng)被敵方英雄追殺,如敵法師開(kāi)啟閃爍近身時(shí),使用整蠱墊,可迅速向前位移拉開(kāi)距離,同時(shí)臭云的減速效果能阻礙敵法師的追擊。在團(tuán)戰(zhàn)中,若想切入敵方后排干擾敵方脆皮英雄,如黑鳥(niǎo),使用整蠱墊可快速突進(jìn)到黑鳥(niǎo)身邊,利用臭云減速黑鳥(niǎo),配合隊(duì)友將其擊殺。

命石:雜耍奧秘

4.水晶球:使用后可獲得目標(biāo)區(qū)域的視野,持續(xù) 5 秒,同時(shí)使該區(qū)域內(nèi)的敵方單位暴露在視野中,無(wú)法隱身,持續(xù) 3 秒。此紀(jì)念品在偵查視野和反隱方面作用突出。在雙方僵持不下,需要了解敵方野區(qū)動(dòng)向時(shí),向關(guān)鍵野區(qū)入口使用水晶球,能清晰掌握敵方英雄位置,避免被埋伏。面對(duì)敵方有隱形刺客、力丸等隱身英雄時(shí),在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前對(duì)可能出現(xiàn)的區(qū)域使用水晶球,可讓其隱身效果失效,提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。

5.獨(dú)輪車:百戲大王騎上獨(dú)輪車,獲得 30% 的移動(dòng)速度加成,持續(xù) 6 秒。期間可以釋放技能,但無(wú)法攻擊。在騎乘狀態(tài)下再次使用該紀(jì)念品,會(huì)向前跳躍一段距離,對(duì)落點(diǎn)周圍 150 范圍的敵方單位造成少量魔法傷害和短暫眩暈。這是一個(gè)集機(jī)動(dòng)性與小控制于一體的紀(jì)念品。在需要快速支援邊路時(shí),騎上獨(dú)輪車能大幅提升移動(dòng)速度,及時(shí)趕到戰(zhàn)場(chǎng)。團(tuán)戰(zhàn)中,可利用獨(dú)輪車的跳躍效果切入敵方后排,眩暈敵方關(guān)鍵英雄,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。

6.超重派:向目標(biāo)地點(diǎn)投擲一個(gè)超重派,落地后對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成高額魔法傷害,并使其受到 50% 的減速效果,持續(xù) 2 秒。該紀(jì)念品的范圍傷害和減速效果在團(tuán)戰(zhàn)中能有效限制敵方陣型。在敵方英雄抱團(tuán)推進(jìn)時(shí),將超重派扔向人群中心,高額傷害能瞬間壓低敵方血量,減速效果則能阻止敵方繼續(xù)推進(jìn),為己方爭(zhēng)取反擊時(shí)間。對(duì)線期,當(dāng)敵方多名英雄聚集在兵線附近時(shí),使用超重派可同時(shí)消耗多個(gè)敵方英雄的血量,干擾其對(duì)線節(jié)奏。

(二)馴獸術(shù)(一技能)

持續(xù)施法 - 百戲大王卷起他的鞭子,最多持續(xù) 1 秒,然后猛甩出去。被鞭打的敵人會(huì)受到傷害,并且被恐懼,逃離百戲大王。持續(xù)施法時(shí)間會(huì)使傷害和恐懼時(shí)間成倍增加,但是作用范圍減少。這是百戲大王的主要傷害與控制技能,前期傷害可觀,例如在對(duì)線期,短暫蓄力后釋放,能對(duì)敵方英雄造成不俗傷害并恐懼,干擾其補(bǔ)刀。

1.技能要點(diǎn):該技能可以在陰影里釋放,打錢時(shí)可用于快速清線,配合阿托斯之棍能更好地命中敵人,因?yàn)榘⑼兴沟亩ㄉ硇Ч蓮浹a(bǔ)技能作用范圍隨蓄力時(shí)間增加而減少的缺點(diǎn)。

(三)逃生技(二技能)

把一名友方英雄裝進(jìn)可動(dòng)的異維度箱子。友軍被裝入后擁有相位移動(dòng)狀態(tài),獲得額外魔法抗性、減速抗性和移動(dòng)速度,并且無(wú)法成為目標(biāo),被鎖閉、沉默和繳械。效果結(jié)束后或者移動(dòng)到 500 距離之外友軍都會(huì)跳出箱子。此技能類似黑鳥(niǎo)的關(guān),是強(qiáng)大的保護(hù)隊(duì)友技能。

1.技能要點(diǎn):在隊(duì)友被敵方高爆發(fā)技能鎖定,如死靈龍的 C、毒狗與人馬的 combo 等情況時(shí),及時(shí)使用該技能可保隊(duì)友一命。但要注意,若提前被驅(qū)散,此技能效果會(huì)消失,且使用時(shí),百戲大王自身也無(wú)法使用技能和道具,當(dāng)友軍走出白圈,逃生技會(huì)強(qiáng)制終結(jié)。

(四)尖刀戲(三技能)

百戲大王向自己精心選擇的地點(diǎn)扔出一把匕首。匕首擊中敵人會(huì)造成即時(shí)傷害,短暫減速擊中的單位,并且使他們流血。流血的英雄受到基于目標(biāo)最大生命值一定百分比的每秒傷害,流血的非英雄單位受到每秒固定傷害。該技能類似白虎的神箭,但飛行速度更快,且有充能效果,點(diǎn)滿后有 4 點(diǎn)充能。

1.技能要點(diǎn):它不僅能提供視野,在對(duì)線期對(duì)近戰(zhàn)英雄有很好的壓制效果。通過(guò)不斷用匕首消耗敵方近戰(zhàn)英雄血量,配合平 A 能讓敵方英雄難以補(bǔ)刀。在野區(qū)也可利用該技能探視野,防止被敵方埋伏。

(五)奇觀輪(大招)

百戲大王推出奇觀輪向目標(biāo)地點(diǎn)滾去,擊退沿途的敵人。到達(dá)目的地后,范圍內(nèi)的敵人會(huì)持續(xù)受到傷害,并且被減速 50%。敵方英雄面對(duì)轉(zhuǎn)輪超過(guò) 0.5 秒會(huì)被迷住,朝其走去。首個(gè)敵人著迷后會(huì)觸發(fā)轉(zhuǎn)輪爆炸的倒計(jì)時(shí)。如果沒(méi)有觸發(fā)倒計(jì)時(shí),在 4 秒后轉(zhuǎn)輪會(huì)自動(dòng)爆炸。這是百戲大王的團(tuán)戰(zhàn)核心技能,滿級(jí)70 秒 CD,傷害可觀。

1.技能要點(diǎn):釋放時(shí)可點(diǎn)到敵人逃生的位置,讓敵人在逃跑時(shí)容易被輪子吸引。團(tuán)戰(zhàn)中,配合光法的 A 杖效果極佳,能讓敵人動(dòng)彈不得。例如在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟前,預(yù)判敵方英雄走位,將奇觀輪扔到關(guān)鍵位置,可打亂敵方陣型。

(六)聚光燈(魔晶技能)

百戲大王用聚光燈照亮一片區(qū)域。燈光下的敵人有幾率丟失攻擊,隱身狀態(tài)下也會(huì)顯形。被光束擊中的幻象會(huì)逐漸消散,每秒失去一定百分比的最大生命值。此技能對(duì)幻象系英雄克制明顯。

1.技能要點(diǎn):施法距離有 1500,在團(tuán)戰(zhàn)中可用于針對(duì)敵方的幻象英雄,如混沌騎士、幻影長(zhǎng)矛手等。也可用于探視野,防止敵方隱身英雄偷襲。

三、加點(diǎn)推薦

一般情況下,推薦主一副三,3 級(jí)時(shí)升級(jí)一級(jí)二技能。對(duì)線期,若面對(duì)近戰(zhàn)英雄,優(yōu)先學(xué)三技能尖刀戲,其百分比傷害、減速和視野效果能很好地壓制近戰(zhàn)英雄;若面對(duì)遠(yuǎn)程英雄,可先學(xué)一技能馴獸術(shù),用于干擾敵方補(bǔ)刀和消耗血量。以下詳細(xì)分析各等級(jí)左右兩邊的天賦:

(一)10 級(jí)天賦

1.左邊:+75 尖刀戲擊中傷害:增強(qiáng)三技能尖刀戲的即時(shí)輸出。尖刀戲作為百戲大王重要的消耗與輸出技能,提升擊中傷害后,在對(duì)線期能更快速地消耗敵方英雄血量,讓敵方英雄不敢輕易上前補(bǔ)刀;在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,也能憑借更高的即時(shí)傷害為團(tuán)隊(duì)建立優(yōu)勢(shì)。適合敵方陣容脆皮較多,需要通過(guò)尖刀戲打壓制的局勢(shì)。

2.右邊:+75 馴獸術(shù)作用范圍:擴(kuò)大一技能馴獸術(shù)的控制與傷害覆蓋范圍。馴獸術(shù)的持續(xù)施法特性使其需要一定范圍才能更好地命中敵人,增加作用范圍后,即使敵方英雄保持一定距離,也能被技能命中,提升了技能的容錯(cuò)率。在面對(duì)敵方機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)、喜歡保持距離的英雄時(shí),該天賦能顯著提升馴獸術(shù)的實(shí)用性,推薦選擇。

(二)15 級(jí)天賦

3.左邊:馴獸術(shù)持續(xù)施法時(shí)減益免疫:讓百戲大王在釋放一技能馴獸術(shù)時(shí)獲得減益免疫效果。馴獸術(shù)需要持續(xù)施法,期間容易被敵方控制技能打斷,該天賦能避免在施法過(guò)程中被眩暈、沉默等負(fù)面效果干擾,保證技能能完整釋放。在敵方陣容控制技能較多,經(jīng)常試圖打斷馴獸術(shù)的情況下,此天賦能極大提升技能的穩(wěn)定性,非常實(shí)用。

4.右邊:尖刀戲會(huì)穿過(guò)一個(gè)目標(biāo):賦予三技能尖刀戲穿透效果。使尖刀戲能穿過(guò)一個(gè)目標(biāo),意味著在對(duì)線時(shí)可同時(shí)攻擊敵方英雄和后排小兵,提高清線與消耗效率;在團(tuán)戰(zhàn)中,能穿透前排英雄擊中后排脆皮,增強(qiáng)對(duì)敵方核心的威脅。適合需要快速清線推進(jìn)或團(tuán)戰(zhàn)中敵方英雄站位有層次感的局勢(shì)。

(三)20 級(jí)天賦

5.左邊:+75/+300 馴獸術(shù)最低 / 最高傷害:提升一技能馴獸術(shù)的傷害上限與下限。無(wú)論蓄力時(shí)間長(zhǎng)短,馴獸術(shù)的傷害都得到提升,短暫蓄力時(shí)能造成更高的基礎(chǔ)傷害,滿蓄力時(shí)則能打出巨額傷害。這讓馴獸術(shù)在不同場(chǎng)景下都能保持強(qiáng)大的輸出能力,無(wú)論是快速消耗還是全力爆發(fā)都很適用,尤其在需要依靠馴獸術(shù)打高額傷害的局勢(shì)下效果顯著。

6.右邊:+1 秒尖刀戲流血和減速時(shí)間:延長(zhǎng)三技能尖刀戲的持續(xù)效果。流血時(shí)間增加能對(duì)敵方英雄造成更多的百分比傷害,對(duì)坦克型英雄的壓制力更強(qiáng);減速時(shí)間延長(zhǎng)則能更好地限制敵方英雄的移動(dòng),方便隊(duì)友留人或自身撤離。適合需要對(duì)敵方英雄進(jìn)行持續(xù)壓制,或與隊(duì)友配合構(gòu)建長(zhǎng)時(shí)間控制鏈的情況。

(四)25 級(jí)天賦

7.左邊:逃生技提供強(qiáng)驅(qū)散和飛行狀態(tài):強(qiáng)化二技能逃生技的保護(hù)能力。強(qiáng)驅(qū)散能移除友方英雄身上的負(fù)面效果,如減速、眩暈等;飛行狀態(tài)則能讓友方英雄無(wú)視地形,更靈活地移動(dòng)。在敵方陣容控制技能較多,需要及時(shí)為隊(duì)友解除負(fù)面狀態(tài)并幫助其脫離危險(xiǎn)的局勢(shì)下,該天賦能極大地提升逃生技的保護(hù)效果,適合選擇。

8.右邊:+100 奇觀輪范圍和距離:擴(kuò)大大招奇觀輪的范圍和滾動(dòng)距離。范圍擴(kuò)大能讓奇觀輪覆蓋更多敵方英雄,滾動(dòng)距離增加則能讓其在更遠(yuǎn)的位置釋放,更靈活地預(yù)判敵方英雄走位。在團(tuán)戰(zhàn)中,能更好地限制敵方陣型,吸引更多敵方英雄,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,適合在需要強(qiáng)化團(tuán)戰(zhàn)控制的局勢(shì)下選擇。

四、出裝思路

(一)初始裝備

推薦一顆吃樹(shù),智力斗篷、圓環(huán)、雙樹(shù)枝。吃樹(shù)保證線上續(xù)航,智力斗篷和圓環(huán)提升屬性,樹(shù)枝則增加了前期的攻擊力與屬性,讓百戲大王在對(duì)線期更具競(jìng)爭(zhēng)力。

(二)對(duì)線裝備

草鞋能提升移速,方便走位與支援;掛件增加屬性,增強(qiáng)自身能力;大魔棒可吸收傷害,關(guān)鍵時(shí)刻能抵擋敵方技能爆發(fā);若走中單,瓶子是必備裝備,可控符保證對(duì)線優(yōu)勢(shì)。

(三)裝備順序

1.輔助出裝:

秘法鞋提供團(tuán)隊(duì)魔法恢復(fù),以太之鏡增加技能施法距離,讓百戲大王的技能釋放更安全;

微光披風(fēng)可在關(guān)鍵時(shí)刻保護(hù)隊(duì)友或自己;

魔晶解鎖聚光燈技能,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)針對(duì)能力;

阿托斯之棍用于留人,配合一技能能更好地控制敵人;

跳刀增加機(jī)動(dòng)性,可在團(tuán)戰(zhàn)中出其不意地釋放技能;

盤子關(guān)鍵時(shí)刻抵擋一次指向性技能;

后期可補(bǔ)玲瓏心,減少技能冷卻時(shí)間,讓百戲大王在團(tuán)戰(zhàn)中能多次釋放關(guān)鍵技能。

2.中單出裝:

秘法鞋同樣重要,巫師之刃增加法術(shù)強(qiáng)度與攻擊速度;

以太之鏡、魔晶提升技能效果;

BKB 保證在團(tuán)戰(zhàn)中有良好的輸出環(huán)境,不至于被敵方控制技能打斷;

散慧對(duì)劍增加屬性與留人能力;

玲瓏心進(jìn)一步減少技能冷卻;

圣斧增加攻擊力與技能傷害,虛靈刀則可在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)敵方關(guān)鍵英雄造成高額傷害。

(四)備選裝備

羊刀可控制敵方關(guān)鍵英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中起到?jīng)Q定性作用;

蓮花可抵擋敵方技能,保護(hù)自己或隊(duì)友;

炎陽(yáng)紋章能提供團(tuán)隊(duì)光環(huán),增加團(tuán)隊(duì)輸出;

吹風(fēng)可用于打斷敵方持續(xù)施法技能,或在逃生時(shí)使用;

刷新球則能讓百戲大王在團(tuán)戰(zhàn)中再次釋放關(guān)鍵技能,如奇觀輪,瞬間改變團(tuán)戰(zhàn)局勢(shì)。

五、對(duì)線技巧

1.屬性裝出門:圓環(huán)、斗篷、仙靈火、吃樹(shù)是不錯(cuò)的選擇,剩余錢可根據(jù)對(duì)線情況在霧、樹(shù)枝、真眼中選擇。例如,對(duì)線隱身英雄如賞金獵人、螞蟻,可多帶真眼;對(duì)線屠夫、發(fā)條這種需要做線眼保護(hù)自己的英雄,可買個(gè)霧,再補(bǔ)充些樹(shù)枝提升屬性。

2.一級(jí)技能選擇:一般不建議一級(jí)團(tuán),因?yàn)榘賾虼笸跻患?jí)一技能雖然傷害可觀,但范圍小,且一技能和三技能一級(jí) CD 都很長(zhǎng),放完技能后在前期只能平 A,容易陷入被動(dòng)。若想一級(jí)搞事,可選擇開(kāi)霧抓人,但要注意自身安全。

3.技能加點(diǎn)與對(duì)線策略:打近戰(zhàn)英雄學(xué)三技能尖刀戲,利用其視野、減速和百分比傷害白嫖近戰(zhàn)血量;打遠(yuǎn)程無(wú)硬控輔助,平 A 換血時(shí)注意穿插鞭子(一技能);若對(duì)面是 lion、小 Y 這種能打斷鞭子的英雄,同樣建議學(xué)飛刀。三級(jí)時(shí),二級(jí)技能的選擇追隨一級(jí)時(shí)的選擇,若一級(jí)學(xué)三技能,三級(jí)可考慮再升一級(jí)三技能或點(diǎn)一級(jí)二技能。

4.是否學(xué)逃生技:一般對(duì)線期不點(diǎn)逃生技,一三對(duì)點(diǎn)線上很強(qiáng)勢(shì),容易擊殺敵方英雄。但如果對(duì)面有高爆發(fā)魔法技能,如死靈龍 C,或高傷害 combo 能一套殺己方大哥,如毒狗人馬組合,可考慮早學(xué)逃生技保護(hù)大哥。若對(duì)線實(shí)在太劣,比如對(duì)面死靈龍、斧王,己方大哥是幽鬼,二級(jí)也可點(diǎn)逃生技,保證大哥和自己的狀態(tài),混到經(jīng)驗(yàn)。

5.游走與經(jīng)驗(yàn)獲?。涸诘头侄?,幫中的醬油較少,很多時(shí)候中路到六七分鐘還是 1v1。百戲大王到 6 強(qiáng)度提升很大,盡量早到 6,多混經(jīng)驗(yàn)。到達(dá) 6 級(jí)后,可去對(duì)面優(yōu)勢(shì)路配合隊(duì)友打架,或者喊隊(duì)友來(lái)己方優(yōu)勢(shì)路擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。但要留好 TP,隊(duì)友需要支援時(shí)及時(shí)傳送過(guò)去。

六、團(tuán)戰(zhàn)思路

1.技能釋放順序:百戲大王在團(tuán)戰(zhàn)中的技能釋放順序很關(guān)鍵。一般情況下,先觀察敵方英雄站位,若敵方有沖臉英雄,可先將奇觀輪扔到敵方前排附近,利用輪子的擊退與減速效果打亂敵方陣型,吸引敵方英雄注意力。然后根據(jù)隊(duì)友控制情況,若隊(duì)友有先手控,持續(xù)時(shí)間接近兩秒左右,可在控制銜接時(shí),使用一技能馴獸術(shù)對(duì)敵方英雄造成傷害與恐懼,進(jìn)一步打亂敵方陣型。若敵方有高爆發(fā)技能針對(duì)己方大哥,及時(shí)使用逃生技保護(hù)大哥。團(tuán)戰(zhàn)中,要合理利用暗黑狂歡主持獲得的紀(jì)念品技能,比如在敵方關(guān)鍵技能交出前,使用哈哈鏡制造幻象迷惑敵人,或者用強(qiáng)力水增強(qiáng)己方大哥輸出,整蠱墊用于逃生或切入敵方后排。

2.針對(duì)敵方英雄:若敵方有幻象系英雄,如混沌騎士、幻影長(zhǎng)矛手等,在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟前,可先使用魔晶技能聚光燈,讓敵方幻象無(wú)所遁形,降低敵方輸出。面對(duì)敵方隱身英雄,同樣可利用聚光燈顯影,防止其偷襲己方關(guān)鍵英雄。對(duì)于敵方高機(jī)動(dòng)性英雄,可配合隊(duì)友使用阿托斯之棍留人,再用技能進(jìn)行控制與輸出。

3.保護(hù)己方核心:百戲大王作為輔助,保護(hù)己方核心是重要職責(zé)。除了使用逃生技保護(hù)大哥免受敵方高爆發(fā)技能傷害外,在團(tuán)戰(zhàn)中要時(shí)刻關(guān)注敵方英雄技能釋放,利用自己的技能控制敵方切入英雄,為己方大哥創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。例如,當(dāng)敵方敵法師切入時(shí),先用一技能恐懼?jǐn)撤◣煟倥浜详?duì)友集火,或者使用奇觀輪將敵法師吸引到輪子附近,限制其行動(dòng)。

百戲大王是一位技能機(jī)制豐富、戰(zhàn)術(shù)價(jià)值極高的英雄。新手玩家在掌握其技能機(jī)制、加點(diǎn)出裝以及對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)技巧后,能在游戲中發(fā)揮出他的強(qiáng)大實(shí)力,為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)勝利的曙光。希望這份攻略能幫助各位新手玩家快速上手百戲大王,在DOTA2 的戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩。

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