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挖到M2.1的7個(gè)神仙用法,有點(diǎn)上頭。。

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大家好,我是年底還在卷的袋鼠帝

年底了,AI圈還是一如既往的crazy,更新速度快到我這個(gè)老程序員都快跟不上了。

上周我還在折騰各種圖片、視頻生成模型,這周又到了編程周。

前天MiniMax丟出了個(gè)在編程界絕對(duì)有分量的模型:MiniMax-M2.1。

然后發(fā)現(xiàn)就在剛才已經(jīng)開源了:

https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-M2.1

https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-M2.1


看了一下,這兩天M2.1在海外還挺火的,大家對(duì)它的評(píng)價(jià)都不錯(cuò)。

值得一提的是,(左圖)Theo這位硅谷紅人,在X上擁有26萬(wàn)粉,t3dotchat的CEO,還專門開了場(chǎng)直播,給于了M2.1高度肯定。



于是我就研究了一下,發(fā)現(xiàn)這次M2.1最大的升級(jí)是把以前AI不太擅長(zhǎng)的后端和客戶端開發(fā)能力給補(bǔ)齊了。

增強(qiáng)了Rust、Java、Golang、C++、Kotlin等多項(xiàng)編程語(yǔ)言的開發(fā)能力,而且是從底層到應(yīng)用層開發(fā)的全面提升。

說(shuō)實(shí)話,開發(fā)大型項(xiàng)目太需要這種底層理解了,想起了我以前研究netty、nacos、shenyu等源碼的心酸歷程。

做開發(fā)的同學(xué)可能更清楚,之前AI模型寫寫Python腳本、搞搞前端頁(yè)面確實(shí)很有一手,但一碰到瀏覽器插件、C++底層或者安卓iOS原生開發(fā)等,翻車是常有的事情。

先給結(jié)論,省流版:

1.M2.1加強(qiáng)了原生Android / iOS開發(fā)能力,并且Web和App的前端審美也提升了;

2.Agent能力增強(qiáng):長(zhǎng)程工具調(diào)用,多指令遵循提升,優(yōu)化了接入Claude Code、Cline等Agent的體驗(yàn),對(duì)Skill.md、Claude.md / agent.md等提供了更好的支持;

3.回復(fù)和思維鏈更簡(jiǎn)潔了,這意味著更低的token消耗和更高效的任務(wù)處理;

4.技術(shù)說(shuō)明和寫作方面也得到了一定的提升。

為了驗(yàn)證M2.1是不是真的有那么好用,我這幾天拿著M2.1接入Claude Code在本地跑了幾個(gè)跨平臺(tái)、跨語(yǔ)言的項(xiàng)目,結(jié)果真的有點(diǎn)出乎意料。

PS:MiniMax也搞了個(gè)9塊9包月Coding Plan,放在文章最后了。

咱們先來(lái)看第一個(gè):

局域網(wǎng)手機(jī)遙控器

這個(gè)需求其實(shí)很接地氣,我有個(gè)當(dāng)老師的朋友跟吐槽,去教室上課經(jīng)常找不到PPT翻頁(yè)筆,每次翻頁(yè)都得跑回講臺(tái)按鍵盤,特麻煩。

我就想,既然大家手機(jī)都不離身,能不能直接用手機(jī)遙控電腦翻頁(yè)呢?

于是我給M2.1提了個(gè)需求:

Prompt:我需要開發(fā)一個(gè)局域網(wǎng)遙控器系統(tǒng)。

場(chǎng)景:用 Android 手機(jī)控制 Windows 電腦,用于 PPT 翻頁(yè)或控制視頻播放(暫停/音量)。

限制:電腦端必須用 Golang 編寫。手機(jī)端將用 Kotlin 編寫(稍后生成)。

兩者在同一WiFi下。

一開始M2.1就給了我預(yù)期的文件結(jié)構(gòu),思路非常清晰。


但在寫Go語(yǔ)言服務(wù)端的時(shí)候,出了個(gè)小問題。


它一開始引用了一個(gè)第三方的鍵盤模擬庫(kù),結(jié)果因?yàn)榘姹締栴}報(bào)錯(cuò)了。

看來(lái)兼容性問題還是絆腳石(其實(shí)可以通過context7 mcp解決)

遇到這種情況,平時(shí)可能就想著去修復(fù)庫(kù)依賴了。

但我想了哈,既然M2.1懂底層,那我就干脆不讓用第三方庫(kù)了。

我直接讓它重寫main.go,要求只用Go語(yǔ)言自帶的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)syscall調(diào)用Windows原生的API來(lái)模擬按鍵。

這就好比做菜,既然超市買的醬料不對(duì)味,那我就讓你從蔥姜蒜開始自己調(diào),看看你的基本功到底扎不扎實(shí)。

Prompt:請(qǐng)重寫 main.go不要引入任何 GitHub 上的第三方庫(kù)(不要用 robotgo,也不要用 keybd_event)。 請(qǐng)使用 Go 語(yǔ)言自帶的 standard library syscallNewLazyDLL("user32.dll"),通過調(diào)用 Windows 原生的 keybd_event 或 SendInput API 來(lái)模擬按鍵。 這樣我就不需要下載任何依賴,也不需要 GCC,直接 go run 就能跑。請(qǐng)展示你的底層編碼能力。

結(jié)果M2.1真的做到了,一次性跑通了go的后端代碼



電腦端搞定了,接下來(lái)是手機(jī)端。

說(shuō)實(shí)話,我之前完全沒有安卓開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),大部分時(shí)間都花在下載Android Studio和配置環(huán)境上了。

但M2.1生成的Kotlin代碼,真的是一次性跑通。

在同一個(gè)WiFi下,就能遙控電腦,而且延遲很低,幾乎感覺不到,我相信作為ps5那種王國(guó)之淚遙控器應(yīng)該也是可以的。

當(dāng)我在手機(jī)上按下按鈕,看著電腦屏幕上的PPT聽話的翻頁(yè),那種感覺真的太奇妙了。

延遲極低,操作絲滑,就像用著原裝的藍(lán)牙遙控器一樣。如果沒有M2.1對(duì)Go和Kotlin的雙重支持,我這個(gè)安卓小白估計(jì)這輩子都不會(huì)想著嘗試做這個(gè)東西。

左圖是go服務(wù)日志,右圖是手機(jī)端界面:



C++窗口半透明工具

我又給M2.1出了個(gè)難題

Prompt:幫我寫一個(gè) C++ 工具,帶界面的,運(yùn)行后,我可以調(diào)整windows上任意窗口的透明度,需要有滑動(dòng)條實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)透明度。

這個(gè)需求對(duì)于很多想邊寫代碼邊看直播摸魚的朋友來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是剛需 哈哈哈哈。

C++這種古早的底層編程語(yǔ)言,懂的都懂,指針、內(nèi)存管理,我大學(xué)直接從入門到放棄。

但M2.1做得很不錯(cuò),窗口句柄的獲取、透明度的設(shè)置,界面的響應(yīng),都處理得井井有條。

雖然用c++生成的工具長(zhǎng)得不咋地,但是跑起來(lái)之后,看著我的代碼編輯器半透明地浮在直播窗口上,那感覺,就像是給電腦裝了個(gè)透視,實(shí)用又酷炫。

終端系統(tǒng)監(jiān)視器

后端高性能編程語(yǔ)言三強(qiáng):Go、C++都發(fā)揮的不錯(cuò),就差Rust了

Rust這門語(yǔ)言以難學(xué)著稱,尤其是它的所有權(quán)機(jī)制和并發(fā)模型,勸退了不少人。

讓M2.1寫一個(gè)終端系統(tǒng)監(jiān)視器,看看它能不能駕馭Rust。

很快就跑完了,說(shuō)實(shí)話,它的這些用法,看著就很底層


最終效果像這樣,界面比較極客,能感覺到性能不錯(cuò)。


感覺M2.1非常適合用來(lái)寫性能好,且實(shí)用的一些小工具

前端頁(yè)面審美

接下來(lái),我想看看它的前端審美

分別用了,四個(gè)提示詞,生成了四個(gè)網(wǎng)頁(yè)

Prompt:創(chuàng)建一個(gè)具有電影級(jí)視覺效果的著陸頁(yè),使用深邃的漸變背景,玻璃擬態(tài)設(shè)計(jì)元素,流暢的微交互動(dòng)畫,整體呈現(xiàn)出奢華科技品牌的質(zhì)感。

Prompt:設(shè)計(jì)一個(gè)極簡(jiǎn)主義的儀表板界面,運(yùn)用大量留白、精致的陰影層次、優(yōu)雅的過渡動(dòng)畫,體現(xiàn)現(xiàn)代高端設(shè)計(jì)的精髓

Prompt:生成一個(gè)具有未來(lái)感的數(shù)據(jù)可視化大屏,使用霓虹色彩、粒子效果、3D變換動(dòng)畫,營(yíng)造科幻電影中的高科技氛圍

Prompt:創(chuàng)建一個(gè)藝術(shù)畫廊風(fēng)格的網(wǎng)頁(yè),融合抽象幾何圖形、流動(dòng)的色彩漸變、視差滾動(dòng)效果,展現(xiàn)前衛(wèi)的現(xiàn)代藝術(shù)美感

這前端頁(yè)面做的,著實(shí)給我驚艷到了

接下來(lái)這個(gè)也讓我很驚喜:

體驗(yàn)用Android Studio做手機(jī)游戲(重力感應(yīng)雷電)

我讓M2.1用Kotlin寫一個(gè)安卓原生的重力感應(yīng)游戲,要求不準(zhǔn)用任何圖片素材,全靠代碼畫出來(lái),還得用Jetpack Compose框架,加上協(xié)程處理高幀率。

Prompt:

Task: 編寫一個(gè)單文件、純代碼實(shí)現(xiàn)的 Android 重力感應(yīng)雷電游戲 。Technical Stack (核心考點(diǎn)):

Language: Kotlin

UI Framework: Jetpack Compose (不使用 XML)

Concurrency: Coroutines & withFrameNanos (實(shí)現(xiàn)高幀率游戲循環(huán))

Hardware: SensorManager (Accelerometer)

Game Design & "Vibe" Requirements (AppDev 審美):

Zero Assets (零素材): 嚴(yán)禁引入任何圖片文件。所有畫面必須用 Compose Canvas 繪制。

這效果還真心不錯(cuò)

首先是物理手感。一般的大模型寫重力感應(yīng),往往就是簡(jiǎn)單的把傳感器數(shù)值賦給位置,導(dǎo)致操作起來(lái)生硬得很,要不就是移動(dòng)的非常慢,要不就是移動(dòng)不順暢,要不手抖一下飛機(jī)就亂跳。

但M2.1用了一段線性插值平滑的代碼,給飛機(jī)加了慣性。

// 慣性平滑playerVelocity += (targetVelocity - playerVelocity) * 5f * deltaTimeplayerX += playerVelocity * deltaTime

你傾斜手機(jī),飛機(jī)是滑過去的,不是瞬移過去的。

我用M2.1生成的我的世界網(wǎng)頁(yè)版,也是近期我覺得移動(dòng)跳躍,最舒服最自然的一版。

我在小米手機(jī)上實(shí)測(cè)的這個(gè)游戲,手感真的超絕,絲滑流暢,玩起來(lái)甚至有點(diǎn)上癮。

爆火游戲八分音符醬復(fù)刻

用嘴玩的游戲(Kotlin + Jetpack Compose)

雷電游戲展示的是 傳感器 (Sensor)能力。

八分音符醬展示的是音頻處理 (Audio Processing)和麥克風(fēng)調(diào)用。

看當(dāng)年鄧紫棋玩的有多瘋,賊好笑 哈哈哈


提示詞如下:

prompt:Role: Android Audio & Game Developer.

Task: 使用 Kotlin + Jetpack Compose 復(fù)刻經(jīng)典的聲控游戲《八分音符醬》(Yasuhati)。

核心要求 (Single File & No Assets):

零素材: 不使用圖片,全用 Canvas 繪制。

主角: 畫一個(gè)可愛的黑色八分音符 (?),帶兩個(gè)圓圓的眼睛。

地形: 簡(jiǎn)單的黑色矩形方塊,類似馬里奧的地面,中間有坑(掉下去 Game Over)。

聲控邏輯 (Audio Core):

使用 AudioRecord 實(shí)時(shí)讀取麥克風(fēng)音量(分貝/振幅)。

核心機(jī)制:

小聲: 角色向前慢走。

大聲: 角色向上跳躍(聲音越大跳得越高)。

注意: 請(qǐng)?jiān)诮缑嫔霞右粋(gè) “靈敏度調(diào)節(jié)” 滑塊,防止需要在深夜大吼大叫。

游戲循環(huán):

地圖自動(dòng)向左滾動(dòng),或者角色向右跑。

簡(jiǎn)單的重力下落邏輯。

碰撞檢測(cè):碰到地面站立,掉出屏幕下方失敗。

工程結(jié)構(gòu):

所有代碼寫在 MainActivity.kt。

權(quán)限處理: 代碼中必須包含請(qǐng)求 RECORD_AUDIO 權(quán)限的邏輯。

包名: package com.example.mygame0 (根據(jù)實(shí)際情況修改)。

Output: 提供完整的代碼,并明確告訴我需要在 Manifest 中添加什么權(quán)限。

一打開游戲,主動(dòng)提示完成申請(qǐng)麥克風(fēng)權(quán)限,分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)、游戲邏輯、操控非常絲滑,這個(gè)很有意思,甚至可以在朋友聚會(huì)或者團(tuán)隊(duì)游戲場(chǎng)合一起來(lái)玩這個(gè)游戲了!

這能證明M2.1不僅懂物理,還懂信號(hào)處理(把聲音分貝轉(zhuǎn)換成跳躍高度)。

調(diào)用麥克風(fēng)并實(shí)時(shí)分析波形,這是非常Native的操作,H5很難做得絲滑,但原生安卓可以。

一鍵定制Java項(xiàng)目

最后來(lái)到我最熟悉,但是已經(jīng)快兩年沒有摸過的Java

Prompt:作為Java后端架構(gòu)師,實(shí)現(xiàn)一個(gè)Spring Boot用戶鑒權(quán)模塊。需求: - 使用JWT token進(jìn)行認(rèn)證,支持登錄/注銷/角色檢查。 - 嚴(yán)格分層:Controller處理HTTP,Service業(yè)務(wù)邏輯,Repository數(shù)據(jù)庫(kù)交互(用JPA+H2內(nèi)存DB模擬)。 - 合理使用注解如@RestController、@Service、@Autowired、@Entity。 - 復(fù)合約束:集成Spring Security,確保密碼哈希(BCrypt),處理異常如Unauthorized返回401;代碼必須模塊化,可擴(kuò)展到微服務(wù)。 - 生成pom.xml依賴、完整代碼目錄結(jié)構(gòu),并解釋為什么這種分層提升了維護(hù)性(避免“前端式工具函數(shù)”)。

看到這逐層創(chuàng)建過程,太真實(shí)了,作為我的"母語(yǔ)",這個(gè)我最有發(fā)言權(quán),它是真滴懂Java


臥槽,這看著太熟悉了(之前天天用springboot爽寫項(xiàng)目)

整個(gè)項(xiàng)目結(jié)構(gòu)可以說(shuō)非常規(guī)范了

Spring Boot用戶鑒權(quán)模塊已完成!以下是項(xiàng)目結(jié)構(gòu):  項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu)  E:\AI_projects\M2.1springboot\  ├── pom.xml                           # Maven依賴配置  ├── src/main/  │   ├── java/com/example/auth/  │   │   ├── AuthApplication.java      # 主啟動(dòng)類  │   │   ├── config/  │   │   │   ├── SecurityConfig.java   # Spring Security配置  │   │   │   └── DataInitializer.java  # 數(shù)據(jù)初始化  │   │   ├── controller/  │   │   │   ├── AuthController.java   # 認(rèn)證API(登錄/注冊(cè)/注銷)  │   │   │   └── AdminController.java  # 管理API(角色檢查)  │   │   ├── dto/  │   │   │   ├── AuthRequest.java      # 登錄請(qǐng)求  │   │   │   ├── AuthResponse.java     # 認(rèn)證響應(yīng)  │   │   │   └── RegisterRequest.java  # 注冊(cè)請(qǐng)求  │   │   ├── entity/  │   │   │   ├── User.java             # 用戶實(shí)體  │   │   │   └── Role.java             # 角色枚舉  │   │   ├── exception/  │   │   │   ├── UnauthorizedException.java  │   │   │   ├── BadRequestException.java  │   │   │   └── GlobalExceptionHandler.java  │   │   ├── repository/  │   │   │   └── UserRepository.java   # JPA數(shù)據(jù)訪問  │   │   ├── security/  │   │   │   ├── JwtTokenProvider.java     # JWT工具  │   │   │   ├── JwtAuthenticationFilter.java  │   │   │   ├── CustomUserDetails.java  │   │   │   └── CustomUserDetailsService.java  │   │   └── service/  │   │       ├── AuthService.java      # 認(rèn)證接口  │   │       └── AuthServiceImpl.java  # 認(rèn)證實(shí)現(xiàn)  │   └── resources/  │       └── application.yml           # 應(yīng)用配置    測(cè)試賬號(hào)     | 用戶名     | 密碼     | 角色        |  |------------|----------|-------------|  | admin      | admin123 | ADMIN       |  | user       | user123  | USER        |  | superadmin | super123 | SUPER_ADMIN |    分層架構(gòu)優(yōu)勢(shì)  為什么這種分層能提升維護(hù)性?    | 層級(jí)       | 職責(zé)                    | 避免的問題                 |  |------------|-------------------------|----------------------------|  | Controller | HTTP請(qǐng)求/響應(yīng)、參數(shù)校驗(yàn) | 業(yè)務(wù)邏輯分散在多個(gè)地方     |  | Service    | 業(yè)務(wù)邏輯、事務(wù)管理      | "前端式工具函數(shù)"、重復(fù)代碼 |  | Repository | 數(shù)據(jù)庫(kù)CRUD              | SQL注入、數(shù)據(jù)訪問混亂      |  | Entity     | 數(shù)據(jù)模型                | 模型與業(yè)務(wù)耦合             |    避免"前端式工具函數(shù)"的弊端:  1. 單一職責(zé):每個(gè)類只做一件事  2. 可測(cè)試性:Service層可單獨(dú)測(cè)試,無(wú)需HTTP  3. 可替換性:更換數(shù)據(jù)庫(kù)只需改Repository  4. 可復(fù)用:業(yè)務(wù)邏輯可在多個(gè)API復(fù)用  5. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:前端、后端、DB可并行開發(fā)  API端點(diǎn)  | 方法 | 路徑               | 描述         | 角色  |  |------|--------------------|--------------|-------|  | POST | /api/auth/login    | 用戶登錄     | 公開  |  | POST | /api/auth/register | 用戶注冊(cè)     | 公開  |  | POST | /api/auth/logout   | 用戶注銷     | USER+ |  | GET  | /api/auth/me       | 獲取當(dāng)前用戶 | USER+ |  | GET  | /api/admin/users   | 獲取用戶列表 | ADMIN |  | GET  | /api/admin/stats   | 系統(tǒng)統(tǒng)計(jì)     | ADMIN |

以下是概覽代碼錄屏,一看這個(gè)風(fēng)格這個(gè)味道就知道,M2.1成了,

濃濃的SpringBoot味道,計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生簡(jiǎn)直太親切了。

幾年前,我在公司的架構(gòu)組,還專門搞了一個(gè)腳手架一鍵生成平臺(tái),供內(nèi)部開發(fā)同事使用,現(xiàn)在看來(lái)根本不需要了,AI已經(jīng)能根據(jù)需求一鍵定制腳手架,不得不說(shuō),這兩年時(shí)代進(jìn)步太快了。

「最后」

總結(jié)一下這幾天的體驗(yàn)。M2.1給我的感覺,不僅僅是支持的語(yǔ)言變多了。更重要的是,它更懂開發(fā)了。

它知道寫Java后端要分層,知道寫Go服務(wù)要處理并發(fā),知道寫安卓App要考慮生命周期等等。

而且是真的理解每種語(yǔ)言、以及他們的特性和最佳實(shí)踐。

對(duì)于我們這些開發(fā)者來(lái)說(shuō),這已經(jīng)不只是全棧了,是全能。

不管你是想搞后端、寫底層,還是做移動(dòng)端開發(fā),它都能給你兜底,甚至還能教你更優(yōu)的寫法。

如果你也是像我一樣喜歡折騰新技術(shù)的開發(fā)者,或者想嘗試全棧開發(fā)但又被各種語(yǔ)言門檻勸退的朋友,Minimax M2.1絕對(duì)值得你去試一試。

它雖然還不完美,但在多語(yǔ)言編程和工程化落地這塊,確實(shí)走在了前面。

以及,它真好玩,每次都能給我一些驚喜,確實(shí)是可以讓人上癮的程度~

國(guó)內(nèi)AI編程都卷瘋了,MiniMax也來(lái)了個(gè)首月9塊9 Coding Plan


我是袋鼠帝,持續(xù)分享AI實(shí)踐干貨,咱們下期見。

>/ 本期作者:袋鼠帝 & ForeverWonder

能看到這里的都是鳳毛麟角的存在!

如果覺得不錯(cuò),隨手點(diǎn)個(gè)贊、在看、轉(zhuǎn)發(fā)三連吧~

如果想第一時(shí)間收到推送,也可以給我個(gè)星標(biāo)?

謝謝你耐心看完我的文章~

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快科技
2026-01-10 15:00:47
女子帶兒子洗澡被拒后續(xù)!正臉被扒已社死,發(fā)視頻道歉也難平眾怒

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阿纂看事
2026-01-09 15:24:29
獨(dú)行俠遭重創(chuàng)!濃眉左手韌帶損傷或需接受手術(shù) 可能缺席長(zhǎng)達(dá)數(shù)月

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羅說(shuō)NBA
2026-01-10 05:34:23
洗澡可能影響壽命!醫(yī)生再次提醒:68歲以后,牢記洗澡“4不要”

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劉哥談體育
2026-01-08 05:54:41
中國(guó)公民非法拍攝美懷特曼基地及B-2轟炸機(jī) 美方正式提起訴訟

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老馬拉車莫少裝
2026-01-10 00:36:20
今夜,白銀又暴漲,金價(jià)拉升!周生生一款項(xiàng)鏈一夜?jié)q了15200元

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每日經(jīng)濟(jì)新聞
2026-01-10 00:55:27
僅差34分!僅差3場(chǎng)!哈登小卡迎來(lái)神級(jí)里程碑,喬丹米勒該轉(zhuǎn)正了

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世界體育圈
2026-01-10 12:21:23
戰(zhàn)前國(guó)家棟梁,戰(zhàn)后禍國(guó)豺狼

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我是歷史其實(shí)挺有趣
2026-01-08 20:08:25
教過那么多孩子,我發(fā)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)就很差的,大概率會(huì)一直差下去!

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好爸育兒
2025-12-30 17:30:47
解密加勒萬(wàn)河谷沖突全過程,我軍是如何以80人擊潰印軍600人的?

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阿胡
2024-12-02 14:33:09
中超動(dòng)態(tài)!1月10日早上,中超傳來(lái)周俊辰、青島海牛、申花的消息

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舟望停云
2026-01-10 13:37:10
烏方公布據(jù)稱為“榛樹”導(dǎo)彈殘骸照片 披露俄軍襲擊細(xì)節(jié)

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環(huán)球網(wǎng)資訊
2026-01-09 21:41:11
2026-01-10 15:44:49
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