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《現(xiàn)代電影技術(shù)》|劉達(dá)等:智能時(shí)代電影科技發(fā)展演進(jìn)與虛擬現(xiàn)實(shí)電影創(chuàng)新提質(zhì)研究

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本文刊發(fā)于《現(xiàn)代電影技術(shù)》2026年第1期

專家點(diǎn)評(píng)

侯克明

教授

北京電影學(xué)院博士生導(dǎo)師

中國(guó)電影家協(xié)會(huì)第九、第十屆理事

電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展與科技創(chuàng)新始終緊密關(guān)聯(lián)和深度融合,其發(fā)展歷程從早期的膠片洗印和機(jī)械光學(xué)時(shí)代,經(jīng)過(guò)數(shù)字化轉(zhuǎn)換與信息化發(fā)展,現(xiàn)已進(jìn)入以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、算法生成和智能交互為特征的智能時(shí)代。該進(jìn)程顯著優(yōu)化了電影制作生產(chǎn)和解碼放映流程,有效提升了電影技術(shù)品質(zhì)和視聽(tīng)表現(xiàn)能力,并擴(kuò)展了電影的表達(dá)形式與交互體驗(yàn),催生了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)電影等新興業(yè)態(tài)?!笆逦濉睍r(shí)期,電影產(chǎn)業(yè)應(yīng)通過(guò)科技賦能、標(biāo)準(zhǔn)引領(lǐng)、生態(tài)協(xié)同,系統(tǒng)構(gòu)建自主可控、安全高效的現(xiàn)代電影產(chǎn)業(yè)體系,為電影強(qiáng)國(guó)建設(shè)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。在此背景下,系統(tǒng)梳理電影科技演進(jìn)路徑,分析展望未來(lái)趨勢(shì),并深入探索VR電影的技術(shù)創(chuàng)新與應(yīng)用提質(zhì),已成為學(xué)界業(yè)界亟待探索的關(guān)鍵領(lǐng)域?!吨悄軙r(shí)代電影科技發(fā)展演進(jìn)與虛擬現(xiàn)實(shí)電影創(chuàng)新提質(zhì)研究》一文,正是基于此背景展開(kāi)的系統(tǒng)性前瞻性學(xué)術(shù)研究。論文聚焦電影科技發(fā)展演進(jìn)的總體趨勢(shì)即智能升級(jí)、創(chuàng)新提質(zhì)和虛實(shí)融合,分析研判了電影科技發(fā)展特征、應(yīng)用前景與產(chǎn)業(yè)應(yīng)對(duì)策略,系統(tǒng)回顧了現(xiàn)代智能科學(xué)技術(shù)的發(fā)展演進(jìn)歷程及其在電影領(lǐng)域的滲透與應(yīng)用,探討了智能時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)電影的發(fā)展與應(yīng)用,展望了技術(shù)革新對(duì)電影產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值鏈效能提升的整合效應(yīng)。其研究成果對(duì)于科學(xué)認(rèn)識(shí)智能時(shí)代電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑,深化電影科技自主創(chuàng)新,推進(jìn)高水平科技自立自強(qiáng),特別是在探索虛擬現(xiàn)實(shí)電影的內(nèi)容開(kāi)發(fā)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案方面,具有重要的研究參考價(jià)值和實(shí)踐指導(dǎo)意義。

項(xiàng)目信息

中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所)基本科研業(yè)務(wù)費(fèi)項(xiàng)目“電影科技期刊與信息服務(wù)平臺(tái)建設(shè)研究”(2025?DKS?13)。

作者簡(jiǎn)介


劉 達(dá)

正高級(jí)工程師,中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所)總工程師,主要研究方向:電影科技與產(chǎn)業(yè)智能化升級(jí)。

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中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所)電影技術(shù)信息中心副主任,主要研究方向:數(shù)字電影技術(shù)、電影科技期刊。



田由甲

中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所)電影技術(shù)信息中心編輯,主要研究方向:數(shù)字電影技術(shù)、電影科技期刊。

摘要

在人工智能(AI)、新一代信息通信、沉浸視聽(tīng)等技術(shù)的有力驅(qū)動(dòng)下,電影產(chǎn)業(yè)正在積極推進(jìn)數(shù)智化轉(zhuǎn)型、新業(yè)態(tài)拓展和產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級(jí)。本文概括提煉分析了電影科技發(fā)展演進(jìn)的總體趨勢(shì)即智能升級(jí)、創(chuàng)新提質(zhì)和虛實(shí)融合,并重點(diǎn)探討了智能時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)電影的發(fā)展與應(yīng)用。研究表明,“十五五”時(shí)期,電影產(chǎn)業(yè)應(yīng)統(tǒng)籌推進(jìn)全產(chǎn)業(yè)鏈智能化升級(jí)和多業(yè)態(tài)融合并進(jìn),深化關(guān)鍵核心技術(shù)攻關(guān),強(qiáng)化自主安全可控體系建設(shè),顯著提升電影科技自立自強(qiáng)水平,積極服務(wù)社會(huì)主義電影強(qiáng)國(guó)和文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)。

關(guān)鍵詞

電影科技;智能升級(jí);創(chuàng)新提質(zhì);虛實(shí)融合;具身智能;虛擬現(xiàn)實(shí)電影

1

引言

當(dāng)前,全球科技革命與產(chǎn)業(yè)變革加速演進(jìn)。電影作為科技與文化的深度融合體,兼具科技屬性與文化屬性,其發(fā)展歷程始終與科技進(jìn)步緊密關(guān)聯(lián)。電影經(jīng)歷了從無(wú)聲到有聲、黑白到彩色、膠片到數(shù)字、平面到立體和動(dòng)感、常規(guī)銀幕到大銀幕和巨幕、投影顯示到主動(dòng)發(fā)光顯示的技術(shù)變革。在數(shù)字化邁向智能化的背景下,電影從拍攝制作流程、傳輸分發(fā)方式、解碼放映模式、視聽(tīng)品質(zhì)、觀影體驗(yàn)、業(yè)務(wù)形態(tài)、產(chǎn)業(yè)生態(tài)等多個(gè)維度,正全面重塑和升級(jí)電影科技發(fā)展的未來(lái)格局。

電影視聽(tīng)品質(zhì)是圖像分辨率、幀速率、亮度、對(duì)比度、色域、動(dòng)態(tài)范圍、視效、音效等諸多要素綜合應(yīng)用和優(yōu)化組合的結(jié)果,與攝制品質(zhì)、解碼性能、顯示性能、人類視覺(jué)系統(tǒng)(HVS)特性等密切相關(guān)。在新興視聽(tīng)技術(shù)、新一代信息通信技術(shù)(ICT)和現(xiàn)代智能科技的有力驅(qū)動(dòng)下,電影產(chǎn)業(yè)正由傳統(tǒng)數(shù)字視聽(tīng)產(chǎn)業(yè)向以人工智能、云計(jì)算、沉浸視聽(tīng)(Immersive Audio?Visual)為核心支撐技術(shù)的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。電影強(qiáng)國(guó)建設(shè)是一項(xiàng)極其復(fù)雜和龐大的系統(tǒng)工程,電影作為現(xiàn)代視聽(tīng)技術(shù)的發(fā)展制高點(diǎn)以及科技與文化深度融合的典型代表,電影強(qiáng)國(guó)建設(shè)必須統(tǒng)籌推進(jìn)科技自立自強(qiáng)與文化自信自強(qiáng),在現(xiàn)代科技與中華文化的有機(jī)結(jié)合和深度融合中積極發(fā)揮引領(lǐng)示范作用。

2

電影科技發(fā)展特征、總體趨勢(shì)與產(chǎn)業(yè)策略

電影行業(yè)已經(jīng)步入大視聽(tīng)(Great Audio?Visual)、大科學(xué)(Great Science)、元宇宙(Metaverse)時(shí)代,電影科技的發(fā)展演進(jìn)呈現(xiàn)智能升級(jí)、創(chuàng)新提質(zhì)、虛實(shí)融合的總體趨勢(shì),中國(guó)電影人必須堅(jiān)持與時(shí)俱進(jìn)、順勢(shì)而為、創(chuàng)新升級(jí)的發(fā)展思路和基本原則,研究制定大視聽(tīng)、大科學(xué)、元宇宙時(shí)代下的電影科技與產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略,以科學(xué)有效應(yīng)對(duì)電影行業(yè)面臨的新趨勢(shì)新特點(diǎn)新需求。

(1)大視聽(tīng)產(chǎn)業(yè)構(gòu)建形成并不斷提質(zhì)優(yōu)化

新興視聽(tīng)技術(shù)、新一代信息通信技術(shù)和現(xiàn)代智能科技在電影行業(yè)的發(fā)展與應(yīng)用,正持續(xù)向廣度和深度統(tǒng)籌推進(jìn),即不斷泛化與持續(xù)深化。這一進(jìn)程催生了大視聽(tīng)(Great Audio?Visual)產(chǎn)業(yè)的構(gòu)建形成與提質(zhì)優(yōu)化,其特征是影視級(jí)專業(yè)影像與消費(fèi)電子級(jí)影像發(fā)展融合并進(jìn)。以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)為例,其雖起源于消費(fèi)電子領(lǐng)域,但正迅速向影視級(jí)品質(zhì)發(fā)展演進(jìn)。因此,電影產(chǎn)業(yè)需要適應(yīng)大視聽(tīng)時(shí)代的發(fā)展要求,通過(guò)統(tǒng)籌推進(jìn)多元化業(yè)務(wù)布局,提升產(chǎn)業(yè)整體效能與核心競(jìng)爭(zhēng)力。

(2)大科學(xué)時(shí)代的核心內(nèi)涵與發(fā)展策略

當(dāng)前,我們正處在大科學(xué)(Great Science)時(shí)代,其典型特征是學(xué)科、技術(shù)、業(yè)務(wù)、服務(wù)、產(chǎn)業(yè)、行業(yè)等交叉滲透與融合并進(jìn),這使科學(xué)研究與技術(shù)應(yīng)用的復(fù)雜性、系統(tǒng)性和協(xié)同性顯著增強(qiáng)。對(duì)于電影行業(yè)而言,一方面,必須在關(guān)鍵核心技術(shù)上攻堅(jiān)克難,實(shí)現(xiàn)自主安全可控;另一方面,必須著力增強(qiáng)產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)性、整體性與協(xié)同性。這要求電影行業(yè)在未來(lái)的發(fā)展中,既要聚焦于技術(shù)短板與發(fā)展瓶頸的有效突破,同時(shí)要高效吸納汲取共性技術(shù)在相關(guān)行業(yè)的成功經(jīng)驗(yàn),加快構(gòu)建有機(jī)聯(lián)動(dòng)、協(xié)同創(chuàng)新、融合并進(jìn)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

(3)電影產(chǎn)業(yè)持續(xù)深化全產(chǎn)業(yè)鏈的云化與智能化升級(jí)

人類社會(huì)正從信息時(shí)代(Information Age)向以智能感知、自主學(xué)習(xí)和自然交互為特征的智慧時(shí)代(Age of Wisdom)演進(jìn)。智能化是大勢(shì)所趨,電影產(chǎn)業(yè)必須順勢(shì)而為,實(shí)施推進(jìn)全產(chǎn)業(yè)鏈全價(jià)值鏈的智能化升級(jí)。具體而言,一要深化從創(chuàng)作、制作到發(fā)行、放映的全產(chǎn)業(yè)鏈云化與智能化升級(jí);二要積極運(yùn)用現(xiàn)代智能科技,大力發(fā)展電影智能產(chǎn)業(yè)與智能經(jīng)濟(jì)。

(4)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)與沉浸視聽(tīng)業(yè)務(wù)的核心思想是虛實(shí)融合與智能交互

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)與沉浸視聽(tīng)(Immersive Audio?Visual)業(yè)務(wù)已進(jìn)入快速上升期,其與元宇宙(Metaverse)的思想理念高度契合。元宇宙作為一個(gè)集成眾多高新科技的巨型復(fù)雜生態(tài)系統(tǒng),其核心思想是虛實(shí)融合與智能交互。在此背景下,電影產(chǎn)業(yè)應(yīng)加快發(fā)展應(yīng)用數(shù)字孿生(Digital Twin)與元宇宙技術(shù),積極構(gòu)建電影元宇宙技術(shù)體系與產(chǎn)業(yè)體系,探索虛擬世界與物理世界無(wú)縫虛實(shí)融合、高度智能交互的新型電影業(yè)務(wù)形態(tài)。

(5)AIGC技術(shù)在電影創(chuàng)作生產(chǎn)領(lǐng)域的發(fā)展與應(yīng)用持續(xù)深化細(xì)化

人工智能生成內(nèi)容(AIGC)技術(shù)在電影創(chuàng)作生產(chǎn)領(lǐng)域的發(fā)展與應(yīng)用持續(xù)深化細(xì)化。一方面,AIGC生成內(nèi)容的質(zhì)量與技術(shù)性能持續(xù)快速提升;另一方面,以語(yǔ)言大模型、視覺(jué)大模型、多模態(tài)大模型等為代表的技術(shù)加速迭代。但是,我們必須清醒地認(rèn)識(shí)到,當(dāng)前AIGC技術(shù)與大模型生成內(nèi)容距離電影級(jí)技術(shù)品質(zhì)和整體要求尚存一定差距,現(xiàn)有數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)范式的通用人工智能(AGI)技術(shù)路線需要?jiǎng)?chuàng)新升級(jí)。文生電影(Text?to?Movie)是電影創(chuàng)作生產(chǎn)發(fā)展的重要趨勢(shì)和演進(jìn)目標(biāo),高質(zhì)量人機(jī)融合與高效人機(jī)協(xié)同是電影智能化創(chuàng)作生產(chǎn)體系的重要特征和核心內(nèi)涵。因此,電影產(chǎn)業(yè)既要緊跟AI技術(shù)發(fā)展演進(jìn),又要結(jié)合行業(yè)自身的特點(diǎn)與需求,不斷優(yōu)化完善和創(chuàng)新升級(jí)AI技術(shù)在電影行業(yè)的整體應(yīng)用方案,實(shí)現(xiàn)共性關(guān)鍵核心技術(shù)與行業(yè)特定發(fā)展需求的深度融合,形成電影行業(yè)的AI技術(shù)發(fā)展與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用整體方案。

(6)現(xiàn)代智能科技和新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)有力支撐電影產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級(jí)

電影產(chǎn)業(yè)正從數(shù)字化邁向智能化。AIGC、多模態(tài)大模型、智能剪輯、智能調(diào)色、圖像超分辨率(SR)、AI數(shù)字人等技術(shù)加速落地,已從輔助環(huán)節(jié)擴(kuò)展到劇本生成、鏡頭規(guī)劃、影像處理、視覺(jué)創(chuàng)作和宣發(fā)預(yù)測(cè),切實(shí)改變了創(chuàng)作生產(chǎn)流程和產(chǎn)業(yè)分工協(xié)作。人工智能科研與工程范式(AI for Science & AI for Engineering)脫穎而出和加快應(yīng)用,影視渲染和母版制作加快向云端遷移,電影行業(yè)加速進(jìn)入“全云時(shí)代”,電影行業(yè)生成式人工智能(GAI)業(yè)務(wù)與服務(wù)快速演進(jìn),推動(dòng)云端算力需求持續(xù)增長(zhǎng),算力(Computility)成為推動(dòng)電影視聽(tīng)品質(zhì)與制作效能提升的重要基礎(chǔ)。我國(guó)正積極推進(jìn)高速算力網(wǎng)絡(luò)和智算中心建設(shè),推進(jìn)“東數(shù)西算”重大戰(zhàn)略實(shí)施;加快構(gòu)建全國(guó)一體化算力體系,對(duì)于影視渲染、“AI+電影”應(yīng)用創(chuàng)新提質(zhì)具有重要意義。

3

智能升級(jí):電影科技與產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效的關(guān)鍵支撐

智能科技(Intelligence Science & Technology)的發(fā)展與應(yīng)用水平是體現(xiàn)一個(gè)國(guó)家在智慧時(shí)代的綜合國(guó)力和核心競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵要素。

3.1 現(xiàn)代智能科學(xué)技術(shù)的發(fā)展演進(jìn)

艾倫·圖靈(Alan Turing)分別于1936年和1950年先后提出著名的圖靈機(jī)模型和圖靈測(cè)試?yán)碚?,并成為人類設(shè)計(jì)實(shí)用計(jì)算機(jī)的思路來(lái)源和當(dāng)今各類計(jì)算設(shè)備的理論基石?,F(xiàn)代智能科技?xì)v經(jīng)從淺層機(jī)器學(xué)習(xí)(Machine Learning)到基于多級(jí)人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ANN)的深度學(xué)習(xí)(Deep Learning),再到人工智能預(yù)訓(xùn)練大模型(AI Pre?Trained Model)。當(dāng)前,AI大模型已成為全球新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要驅(qū)動(dòng)力,推進(jìn)AI通用大模型向行業(yè)化、領(lǐng)域化、專業(yè)化、輕量級(jí)發(fā)展演進(jìn)是大勢(shì)所趨。此外,智能科技的研究重心正逐漸由離身智能(Disembodied Intelligence)轉(zhuǎn)向具身智能(Embodied Intelligence),強(qiáng)調(diào)智能體(Agent)在物理環(huán)境中的感知、交互與自主進(jìn)化能力,人形機(jī)器人的興起即為該趨勢(shì)的重要體現(xiàn)。人工智能(AI)的知識(shí)飛輪如圖1所示。


圖1 人工智能(AI)的知識(shí)飛輪

3.2 人工智能(AI)發(fā)展演進(jìn):從離身智能到具身智能

人工智能(AI)正在經(jīng)歷從離身智能(Disembodied Intelligence)到具身智能(Embodied Intelligence)、從特定智能到通用智能的發(fā)展演進(jìn)歷程,感知、認(rèn)知、決策、行動(dòng)、進(jìn)化是構(gòu)建完整智能體系的核心要素。圖靈1950年在經(jīng)典論文《計(jì)算機(jī)器與智能》中提出機(jī)器智能的發(fā)展,展望了人工智能可能的兩條發(fā)展道路,一條道路聚焦抽象活動(dòng),即離身智能,另一條道路是賦予機(jī)器真正的身體感官,即具身智能,并預(yù)見(jiàn)其分為離身智能和具身智能兩個(gè)階段,前者將機(jī)器局限于人類經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù)之中,后者則使人工智能真正接觸到物理世界(圖2)。


圖2 人工智能(AI)從離身智能向具身智能發(fā)展演進(jìn)

具身智能是AI從靜態(tài)、預(yù)設(shè)邏輯向動(dòng)態(tài)、實(shí)時(shí)感知行為的重大進(jìn)化,被譽(yù)為AI的下一個(gè)浪潮。AI要實(shí)現(xiàn)從離身到具身的跨越,需要在很大程度上借助物理世界與數(shù)字世界的融合。具身智能體形成了一個(gè)“感知→學(xué)習(xí)→認(rèn)知→決策→感知”的循環(huán)。如何通過(guò)模擬人類感官系統(tǒng),讓機(jī)器更好地理解世界并與世界交互,是理解和設(shè)計(jì)具身智能的關(guān)鍵。仿真環(huán)境是具身智能體進(jìn)化的重要基礎(chǔ)設(shè)施,即計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境,一般使用三維引擎來(lái)構(gòu)建。仿真環(huán)境是一個(gè)用以開(kāi)發(fā)、測(cè)試和完善智能體(Agent)能力的理想平臺(tái),其支持大規(guī)模并行處理,可在成千上萬(wàn)個(gè)線程中同時(shí)訓(xùn)練多個(gè)智能體,顯著提升訓(xùn)練效率。仿真環(huán)境中訓(xùn)練的智能體必須經(jīng)歷從虛擬到現(xiàn)實(shí)的跨越,從仿真環(huán)境的相對(duì)安全和可控性,邁向現(xiàn)實(shí)世界的不確定性和復(fù)雜性。

3.3 深入理解智能本質(zhì)是實(shí)現(xiàn)通用人工智能(AGI)的關(guān)鍵核心問(wèn)題

智能化演進(jìn)主要依賴于算力(Computility)、算法(Algorithm)、數(shù)據(jù)(Data)與知識(shí)(Knowledge)四大關(guān)鍵要素的有力支撐和相輔相成,智能(Intelligence)的實(shí)現(xiàn)原理、演進(jìn)技術(shù)路徑與關(guān)鍵支撐要素如圖3所示。現(xiàn)代機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的學(xué)習(xí)機(jī)理與人類學(xué)習(xí)存在本質(zhì)不同,AI系統(tǒng)在諸如本能、進(jìn)化和創(chuàng)意等方面仍顯欠缺,因此其進(jìn)化應(yīng)借鑒人類的小樣本快速學(xué)習(xí)能力。智能(Intelligence)絕非靜態(tài)或孤立的,僅僅依賴互聯(lián)網(wǎng)預(yù)分類的靜態(tài)數(shù)據(jù)訓(xùn)練無(wú)法充分捕捉智能發(fā)展的動(dòng)態(tài)性和復(fù)雜性。盡管深度學(xué)習(xí)(Deep Learning)在諸多領(lǐng)域取得顯著成功,并遵循規(guī)模定律(Scaling Law)通過(guò)擴(kuò)大模型參數(shù)來(lái)提升性能,但大模型仍無(wú)法克服對(duì)數(shù)據(jù)強(qiáng)烈依賴、可解釋性不足、易受攻擊、任務(wù)泛化性差等局限,正如圖靈獎(jiǎng)得主楊立昆(Yann LeCun)認(rèn)為大模型研究的道路是人工智能發(fā)展的下坡道。著名華人學(xué)者李飛飛認(rèn)為以大語(yǔ)言模型(LLM)為代表的AI雖然擅長(zhǎng)處理抽象知識(shí),但缺乏對(duì)物理世界的真實(shí)理解,空間智能(Spatial Intelligence)即人類用以理解、導(dǎo)航并與三維世界交互的底層能力,將是實(shí)現(xiàn)機(jī)器真正智能的關(guān)鍵突破。當(dāng)前AI發(fā)展以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)為主,基于深度學(xué)習(xí)和大模型的路徑缺乏對(duì)智能本質(zhì)的構(gòu)建,導(dǎo)致數(shù)據(jù)智能在可解釋性、可控性、泛化性和人類價(jià)值對(duì)齊等方面存在脆弱性。因此,AGI發(fā)展路線亟需創(chuàng)新升級(jí),應(yīng)實(shí)現(xiàn)從數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)向價(jià)值驅(qū)動(dòng)的轉(zhuǎn)型,從“大數(shù)據(jù)、小任務(wù)”向“小數(shù)據(jù)、大任務(wù)”轉(zhuǎn)變,進(jìn)而不斷逼近通用人工智能(AGI)的目標(biāo)。


圖3 智能(Intelligence)的實(shí)現(xiàn)原理與關(guān)鍵支撐要素

3.4 新一代信息技術(shù)和現(xiàn)代智能科技有力支撐電影產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新提質(zhì)

新一代信息技術(shù)和現(xiàn)代智能科技的快速發(fā)展,為電影產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新提質(zhì)提供了強(qiáng)有力的支撐。當(dāng)前,電影行業(yè)加速步入全云(All?in?Cloud)時(shí)代,AI與云計(jì)算深度交匯融合,AI系統(tǒng)云化與云平臺(tái)AI化成為關(guān)鍵趨勢(shì),這不僅提升了資源利用效能,還推動(dòng)了電影制作和分發(fā)的智能化轉(zhuǎn)型。

算力(Computility)作為AI實(shí)現(xiàn)突破性進(jìn)展的重要支撐,在國(guó)家積極推進(jìn)高速算力網(wǎng)絡(luò)和智算中心建設(shè)的背景下,全國(guó)一體化算力體系加速構(gòu)建,為影視渲染和“AI+電影”應(yīng)用場(chǎng)景的創(chuàng)新提質(zhì)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。云數(shù)據(jù)中心(Cloud Data Center)作為信息通信技術(shù)(ICT)和影視文化領(lǐng)域的重要新型基礎(chǔ)設(shè)施,發(fā)展迅猛,其規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,技術(shù)路徑從電連接/電交換向光連接/光交換演進(jìn);在大數(shù)據(jù)時(shí)代,流量主體從南北向轉(zhuǎn)為東西向,軟件定義云數(shù)據(jù)中心(Software?Defined Cloud Data Center)成為發(fā)展趨勢(shì),進(jìn)一步優(yōu)化了資源調(diào)度和彈性擴(kuò)展能力。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)外AI大模型百花齊放,“百模大戰(zhàn)”競(jìng)爭(zhēng)格局加速優(yōu)勝劣汰。此外,生成式AI應(yīng)用多依賴云端GPU集群進(jìn)行模型訓(xùn)練和推理計(jì)算,電影級(jí)圖像/視頻生成式AI模型計(jì)算量巨大,推動(dòng)云端算力需求持續(xù)增長(zhǎng)。

3.5 電影行業(yè)應(yīng)高度重視AIGC工具作為新質(zhì)生產(chǎn)力的核心關(guān)鍵引擎作用

在科技革命和產(chǎn)業(yè)變革持續(xù)深化的背景下,電影行業(yè)亟需認(rèn)識(shí)到AIGC工具作為新質(zhì)生產(chǎn)力的核心關(guān)鍵引擎作用。人類歷史上生產(chǎn)工具的發(fā)展升級(jí)對(duì)于推動(dòng)生產(chǎn)力進(jìn)步意義重大,人類在漫長(zhǎng)進(jìn)化歷程中,通過(guò)智慧和工具雙重優(yōu)勢(shì),進(jìn)而占據(jù)食物鏈頂端。數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作歷經(jīng)從專業(yè)創(chuàng)作(PGC)到用戶創(chuàng)作(UGC)、AI輔助用戶創(chuàng)作(AIUGC)、人工智能生成內(nèi)容(AIGC)的發(fā)展演進(jìn)歷程。伴隨AIGC工具與AI大模型的加速迭代,必將催生掌握現(xiàn)代AIGC技術(shù)的新一代電影創(chuàng)作生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)。AI與人類智能的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)要求電影人熟練掌握并靈活運(yùn)用AIGC工具,以協(xié)同發(fā)揮AIGC工具的效能與人類自身的創(chuàng)造力。

3.6 統(tǒng)籌AI發(fā)展與安全,堅(jiān)持科技向善和智能向善

AI是一把雙刃劍,兼具技術(shù)性和社會(huì)性雙重屬性,在電影行業(yè)中發(fā)展AIGC與AI垂直大模型時(shí),應(yīng)確保關(guān)鍵核心技術(shù)自主安全可控,高度重視信息安全和文化安全,并加強(qiáng)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)管控,同時(shí)應(yīng)對(duì)國(guó)外AI大模型(如ChatGPT、GPT?4/4o/5、Stable Diffusion、Midjourney、Sora/Sora 2等)持謹(jǐn)慎使用態(tài)度。

國(guó)產(chǎn)大模型DeepSeek的異軍突起,通過(guò)算法創(chuàng)新和工程優(yōu)化顯著降低訓(xùn)練成本(約為OpenAI GPT?4o的1/20),對(duì)AI領(lǐng)域民族工業(yè)發(fā)展意義深遠(yuǎn),電影行業(yè)應(yīng)加快開(kāi)展基于DeepSeek的行業(yè)垂直應(yīng)用研究與產(chǎn)業(yè)落地工作,積極服務(wù)高水平電影科技自立自強(qiáng)。此外,要統(tǒng)籌AI發(fā)展與安全,堅(jiān)守科技向善和智能向善的基本原則。總之,新技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用需循序漸進(jìn)和有序推進(jìn)。電影行業(yè)在應(yīng)用AI技術(shù)時(shí),需統(tǒng)籌考慮并妥善處理AI生成內(nèi)容版權(quán)、AI安全可信可控、標(biāo)準(zhǔn)化與規(guī)范化、智能涌現(xiàn)、人類價(jià)值觀對(duì)齊、大模型幻覺(jué)等問(wèn)題。

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創(chuàng)新提質(zhì):拍攝制作與解碼放映技術(shù)的協(xié)同升級(jí)

電影拍攝制作技術(shù)正經(jīng)歷深刻變革,其核心特征表現(xiàn)為技術(shù)流程的開(kāi)放性與包容性,廣泛吸納傳統(tǒng)攝制技術(shù)手段與前沿?cái)?shù)字技術(shù),服務(wù)于多元化的內(nèi)容創(chuàng)作需求。電影攝制形成“數(shù)字實(shí)拍+計(jì)算機(jī)動(dòng)畫+虛擬攝制+數(shù)字資產(chǎn)+云制作+智能化制作+虛實(shí)融合”的融合體系,虛實(shí)融合攝制成為常態(tài)。影院放映端正由“放映機(jī)+銀幕”向“光源即屏幕”的LED主動(dòng)發(fā)光顯示模式演進(jìn),為影院體驗(yàn)提質(zhì)升級(jí)提供了可能。近年來(lái),隨著攝制流程的不斷融合與優(yōu)化,電影制作逐步走向高度專業(yè)化和分工精細(xì)化,電影大制作已成為行業(yè)共識(shí)。

4.1 虛擬攝制技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用

新興拍攝制作技術(shù)主要服務(wù)于電影的無(wú)縫虛實(shí)融合,即通過(guò)技術(shù)手段確保虛擬元素與實(shí)拍場(chǎng)景在圖像透視關(guān)系、光影效果等方面保持高度一致,使人類視覺(jué)系統(tǒng)(HVS)難以察覺(jué)技術(shù)合成痕跡,實(shí)現(xiàn)沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn)。

以影視虛擬攝影棚為例,中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所和無(wú)錫國(guó)家數(shù)字電影產(chǎn)業(yè)園聯(lián)合建設(shè)的3000平方米虛擬攝影棚,作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的實(shí)踐案例,體現(xiàn)了虛擬攝制技術(shù)在虛實(shí)融合中的關(guān)鍵作用。虛擬攝制不僅能實(shí)時(shí)生成背景環(huán)境,還能與演員表演同步交互,顯著提升制作效率。此外,電影制作流程正向多元化融合化演進(jìn),從早期的實(shí)拍與動(dòng)畫結(jié)合,演進(jìn)至當(dāng)前實(shí)拍、動(dòng)畫、視覺(jué)預(yù)演、虛擬置景、數(shù)字資產(chǎn)、云制作、智能化制作及虛實(shí)融合模式。專業(yè)分工也呈現(xiàn)精細(xì)化趨勢(shì),這要求攝制技術(shù)體系具備高度的專業(yè)性、系統(tǒng)性和協(xié)同性。

LED技術(shù)作為新興攝制與放映技術(shù)的重要代表,其應(yīng)用場(chǎng)景不斷擴(kuò)展。在影視虛擬攝制中,LED顯示屏能夠提供高動(dòng)態(tài)范圍的背景渲染,減少后期合成工作量;在影院放映端,LED影廳憑借技術(shù)先進(jìn)性與增值業(yè)務(wù)友好性,成為數(shù)字內(nèi)容服務(wù)的新平臺(tái)。例如,通過(guò)LED影廳可實(shí)現(xiàn)體育賽事直播、大型活動(dòng)轉(zhuǎn)播等增值服務(wù),拓展了電影院的傳統(tǒng)功能邊界。然而,LED技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用需綜合考慮多方面因素:一是視聽(tīng)體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)化,確保畫面色彩、亮度等參數(shù)符合行業(yè)規(guī)范;二是技術(shù)自主安全可控,尤其在關(guān)鍵核心部件上需實(shí)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)化替代;三是人眼視覺(jué)健康保護(hù),避免高亮度顯示對(duì)觀眾造成不適;四是音頻解決方案科學(xué)可行和部署成本優(yōu)化。

4.2 解碼放映技術(shù)的高品質(zhì)演進(jìn)

在電影播映環(huán)節(jié),新興解碼放映技術(shù)致力于提升影像與聲音的呈現(xiàn)品質(zhì)。隨著4K/8K、高幀率(HFR)、高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)、廣色域(WCG)等技術(shù)的普及應(yīng)用,放映系統(tǒng)須具備更優(yōu)更強(qiáng)的解碼能力與色彩管理功能。當(dāng)前,放映技術(shù)正從傳統(tǒng)硬件依賴向軟件定義方向轉(zhuǎn)型,通過(guò)云計(jì)算與邊緣計(jì)算相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容自適應(yīng)渲染。

值得注意的是,放映技術(shù)的創(chuàng)新不僅局限于畫質(zhì)提升,還涉及交互式體驗(yàn)的增強(qiáng)。例如,在VR電影應(yīng)用中,頭戴式顯示設(shè)備(HMD)的算力限制成為瓶頸。由于終端設(shè)備算力有限,難以獨(dú)立完成高質(zhì)量渲染,因此未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)將是云端算力與本地算力協(xié)同工作。云端通過(guò)GPU集群進(jìn)行高質(zhì)量渲染,本地設(shè)備負(fù)責(zé)低延遲交互,從而平衡性能與功耗。此外,國(guó)家正推進(jìn)智算中心與高速算力網(wǎng)絡(luò)建設(shè),為電影行業(yè)提供新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)支持。

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虛實(shí)融合:虛擬現(xiàn)實(shí)電影技術(shù)創(chuàng)新與應(yīng)用提質(zhì)

2025年3月,《國(guó)家電影局關(guān)于促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)電影有序發(fā)展的通知》發(fā)布,標(biāo)志著VR電影正式納入國(guó)家電影規(guī)范化管理體系,鼓勵(lì)電影行業(yè)嘗試新技術(shù)、探索新業(yè)態(tài),支持電影產(chǎn)業(yè)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融合創(chuàng)新。2026年1月,全國(guó)電影標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(huì)組織召開(kāi)了虛擬現(xiàn)實(shí)電影工作組啟動(dòng)會(huì),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)電影技術(shù)創(chuàng)新、應(yīng)用落地和產(chǎn)業(yè)推廣,共同構(gòu)建科學(xué)、規(guī)范、開(kāi)放、動(dòng)態(tài)演進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)電影標(biāo)準(zhǔn)體系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)電影產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。

隨著近眼顯示、5G/6G和移動(dòng)云計(jì)算(MCC)的發(fā)展,沉浸式影像愈加成熟。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,其與電影產(chǎn)業(yè)的融合催生了虛擬現(xiàn)實(shí)電影這一新興形態(tài)。虛擬現(xiàn)實(shí)電影以沉浸和交互為特征,目前主要包括行進(jìn)式、坐觀式和實(shí)拍型,但在敘事效率、眩暈控制、渲染能力等方面仍需突破。作為繼銀幕、電視、手機(jī)之后的“第四塊屏”,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等正在構(gòu)建一種全新的敘事形態(tài),成為未來(lái)影視內(nèi)容的重要發(fā)展方向。

5.1 電影是VR/AR/MR技術(shù)的重要應(yīng)用場(chǎng)景和高端應(yīng)用領(lǐng)域

近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)、360°全景影像、全息影像(Holographic Image)等擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)技術(shù)和沉浸式影像(Immersive Image)發(fā)展迅猛,正加快與電影行業(yè)深度融合。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,消費(fèi)級(jí)和專業(yè)級(jí)VR產(chǎn)品及行業(yè)應(yīng)用解決方案持續(xù)推出,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)逐漸步入穩(wěn)步發(fā)展期。電影允許虛幻與虛擬化,其追求卓越的技術(shù)品質(zhì)、沉浸感、臨場(chǎng)感和逼真感,追求沉浸式綜合視聽(tīng)體驗(yàn)(Immersive Integrated Audio?Visual Experience),一部電影作品正是由真實(shí)拍攝、虛擬攝制、CG/CGI制作、VFX視效制作、虛實(shí)融合、后期制作等環(huán)節(jié)處理而成。VR強(qiáng)調(diào)追求完全的虛擬沉浸感,AR強(qiáng)調(diào)虛擬景物與真實(shí)環(huán)境的虛實(shí)融合,而不追求完全的虛擬沉浸感,二者均非常適合電影應(yīng)用。XR應(yīng)用開(kāi)啟人機(jī)深度融合時(shí)代,AR近眼顯示是AI的最佳呈現(xiàn)平臺(tái),有望成為下一代智能移動(dòng)終端。

5.2 虛擬現(xiàn)實(shí)電影產(chǎn)業(yè)體系的關(guān)鍵核心要素

VR/AR系統(tǒng)的核心技術(shù)特征包括多感知性(Multi?Sensory)、沉浸性(Immersion)、交互性(Interactivity)、構(gòu)想性(Imagination)、高仿真性(High Simulation)。隨著人類社會(huì)智能化升級(jí)的不斷推進(jìn),智能性(Intelligence)將成為VR/AR技術(shù)發(fā)展的重要特征,其依賴于智能科技的發(fā)展進(jìn)步,涵蓋機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、具身智能、認(rèn)知計(jì)算、大模型、腦科學(xué)等。

隨著5G/6G移動(dòng)通信和移動(dòng)云計(jì)算(MCC)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)的帶寬、時(shí)延、容量得到顯著提升,有效改善了VR/AR業(yè)務(wù)的用戶體驗(yàn)質(zhì)量,移動(dòng)性(Mobility)將成為VR/AR技術(shù)的重要特征,特別是6G技術(shù)體現(xiàn)了人工智能(AI)與現(xiàn)代通信的深度融合,將對(duì)VR/AR業(yè)務(wù)提質(zhì)升級(jí)產(chǎn)生重要影響。虛擬現(xiàn)實(shí)電影系統(tǒng)框圖如圖4所示。


圖4 虛擬現(xiàn)實(shí)電影系統(tǒng)框圖

VR電影產(chǎn)業(yè)體系的關(guān)鍵核心要素包括硬件、軟件、內(nèi)容、平臺(tái)及應(yīng)用。上述要素必須統(tǒng)籌并重、協(xié)調(diào)發(fā)展、有序推進(jìn),加快健全完善虛擬現(xiàn)實(shí)電影產(chǎn)業(yè)鏈、價(jià)值鏈和生態(tài)體系。VR電影在電影行業(yè)屬于新生事物,伴隨技術(shù)進(jìn)步、軟硬件系統(tǒng)提質(zhì)升級(jí)、技術(shù)模式與整體解決方案的不斷創(chuàng)新優(yōu)化,VR電影未來(lái)將呈現(xiàn)高品質(zhì)、多元化、規(guī)范化發(fā)展態(tài)勢(shì)。

5.3 沉浸視聽(tīng)內(nèi)容及產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建

沉浸視聽(tīng)內(nèi)容的構(gòu)建是VR技術(shù)與傳統(tǒng)媒介融合的核心體現(xiàn),其本質(zhì)在于通過(guò)多維感官模擬與交互機(jī)制,為用戶創(chuàng)造高度臨場(chǎng)的數(shù)字體驗(yàn)。當(dāng)前,以VR電影為代表的沉浸式內(nèi)容正從技術(shù)驗(yàn)證邁向規(guī)?;瘧?yīng)用,并已在沉浸式CAVE系統(tǒng)、VR博物館、全景實(shí)景漫游等典型場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)落地。

(1)技術(shù)基底:視聽(tīng)感知的重構(gòu)與優(yōu)化

在視覺(jué)層面,XR技術(shù)依托近眼光學(xué)與空間成像算法,實(shí)現(xiàn)從“有屏”到“無(wú)屏”的跨越,其通過(guò)波導(dǎo)或微顯示技術(shù)將光線直接投射至視網(wǎng)膜,有效緩解視覺(jué)疲勞。高斯?jié)姙R(Gaussian Splatting)以概率點(diǎn)云替代傳統(tǒng)網(wǎng)格,顯著提升畫質(zhì)真實(shí)感。聽(tīng)覺(jué)方面,全景聲與頭相關(guān)傳輸函數(shù)(HRTF)結(jié)合構(gòu)建“聲場(chǎng)錨定”,增強(qiáng)空間方位感;定向音頻則借助超聲波調(diào)制,在同一物理空間實(shí)現(xiàn)多用戶獨(dú)立收聽(tīng),兼顧群體體驗(yàn)與個(gè)體交互。

(2)應(yīng)用場(chǎng)景:從娛樂(lè)到文化的多維滲透

VR電影通過(guò)位移、旋轉(zhuǎn)交互和全景拍攝等方式實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn),但目前仍受劇情、眩暈、帶寬等限制。未來(lái)需以電影級(jí)品質(zhì)為目標(biāo),融合專業(yè)編導(dǎo)與游戲化交互,借助虛幻引擎(UE)、Unity優(yōu)化場(chǎng)景渲染,并依托邊緣計(jì)算與5G/6G低時(shí)延網(wǎng)絡(luò)提升傳輸與響應(yīng)性能。娛樂(lè)領(lǐng)域沉浸式CAVE系統(tǒng)結(jié)合環(huán)繞投影與動(dòng)感平臺(tái),應(yīng)用于主題樂(lè)園等場(chǎng)景,打造多感官騎乘體驗(yàn),既活化了IP又拓展了產(chǎn)業(yè)鏈。文化領(lǐng)域則通過(guò)VR博物館實(shí)現(xiàn)文物高保真三維重建與動(dòng)態(tài)光場(chǎng)采集,增強(qiáng)真實(shí)感與參與度,推動(dòng)文化遺產(chǎn)數(shù)字化。全景實(shí)景漫游借助實(shí)拍與AIGC技術(shù),根據(jù)用戶行為動(dòng)態(tài)調(diào)整內(nèi)容,提供個(gè)性化文旅體驗(yàn)。整體上,VR技術(shù)通過(guò)娛樂(lè)與文化的多維滲透,持續(xù)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的創(chuàng)新與可持續(xù)發(fā)展。

(3)產(chǎn)業(yè)生態(tài):構(gòu)建自主安全可控體系

目前,中國(guó)VR電影的產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建,正處于從碎片化向體系化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵階段。這種創(chuàng)新升級(jí)依賴硬件、軟件、內(nèi)容、平臺(tái)與應(yīng)用等五大要素的深度協(xié)同,旨在通過(guò)全鏈路閉環(huán)實(shí)現(xiàn)技術(shù)自主安全可控。在架構(gòu)層面,底層引擎國(guó)產(chǎn)化與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)自主化構(gòu)成了產(chǎn)業(yè)的數(shù)字脊梁。要健全涵蓋內(nèi)容審查、版權(quán)加密及播控安全的行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)體系,確保制作與發(fā)行各環(huán)節(jié)的兼容性與規(guī)范化運(yùn)行。在基礎(chǔ)設(shè)施層面,平臺(tái)層的全鏈路云化極大降低了接入門檻。可依托5G/6G網(wǎng)絡(luò)的高帶寬特性,構(gòu)建“云端渲染、邊緣計(jì)算、終端解碼”體系。在市場(chǎng)終端,目前已形成大空間漫游、載具同步以及傳統(tǒng)影廳改造3大業(yè)態(tài)并行的規(guī)模格局。以上架構(gòu)、設(shè)施與終端三大技術(shù)路徑協(xié)同演進(jìn),將有力支撐中國(guó)VR電影向高水平科技自立自強(qiáng)的跨越。

5.4 虛擬現(xiàn)實(shí)電影面臨挑戰(zhàn)與對(duì)策研究

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)本質(zhì)上是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)仿真系統(tǒng),也是一種先進(jìn)的“所見(jiàn)即所得”人機(jī)交互技術(shù)?,F(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍存在圖像分辨率較低、計(jì)算性能較差、高逼真環(huán)境難以創(chuàng)建、軟件內(nèi)容局限、人機(jī)交互水平不夠高、容易眩暈等問(wèn)題,但伴隨相關(guān)軟硬件系統(tǒng)性能提升和關(guān)鍵核心技術(shù)突破,上述問(wèn)題終將被克服,虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域必將實(shí)現(xiàn)新的重大突破,進(jìn)而掀起新一輪科技浪潮。

(1) 實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè):推動(dòng)高品質(zhì)、多元化、規(guī)范化發(fā)展

在VR電影發(fā)展初期,行業(yè)面臨的最嚴(yán)峻挑戰(zhàn)并非技術(shù)上限不足,而是生態(tài)碎片化帶來(lái)的“孤島效應(yīng)”。目前,VR影片呈現(xiàn)設(shè)備互不兼容、發(fā)行版本混亂、播控系統(tǒng)各異的無(wú)序狀態(tài)。這種“一機(jī)一內(nèi)容”的緊耦合模式極大限制了優(yōu)秀內(nèi)容的流通效率,抬高了影院準(zhǔn)入門檻,導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)難以形成規(guī)模效應(yīng)。特別是行進(jìn)式VR電影,其電影內(nèi)容、頭戴式顯示設(shè)備、播控系統(tǒng)、放映場(chǎng)地緊密關(guān)聯(lián),呈現(xiàn)緊耦合狀態(tài),致使系統(tǒng)兼容性差。根據(jù)當(dāng)前行業(yè)發(fā)展的深度共識(shí),要統(tǒng)籌科技創(chuàng)新、標(biāo)準(zhǔn)研制和民族產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系建設(shè),推動(dòng)VR電影可持續(xù)發(fā)展與規(guī)模化應(yīng)用。VR電影行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的研究制定必須直面和正視上述系統(tǒng)兼容性和互操作問(wèn)題,此外要強(qiáng)化VR領(lǐng)域原創(chuàng)技術(shù)自主研發(fā),基于開(kāi)源代碼進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)在可靠性、 可控性等方面存在一定隱患,需要高度重視和科學(xué)應(yīng)對(duì)。

中國(guó)電影科學(xué)技術(shù)研究所(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測(cè)所)正在牽頭研究制定VR電影行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化指導(dǎo)性技術(shù)文件,以構(gòu)建規(guī)范化的產(chǎn)業(yè)環(huán)境。在內(nèi)容制作、系統(tǒng)設(shè)備、渲染軟件和場(chǎng)地環(huán)境等方面形成規(guī)范,為產(chǎn)業(yè)化落地奠定基礎(chǔ)。通過(guò)建立標(biāo)準(zhǔn)化接口,將VR電影納入國(guó)家電影專資平臺(tái)監(jiān)管體系,確保每張電影票、每次觀看行為都可追溯、可審計(jì)。這不僅能有效保障創(chuàng)作者與發(fā)行方的合法權(quán)益,更能吸引資本進(jìn)入,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)良性循環(huán)。同時(shí),標(biāo)準(zhǔn)化的推廣將實(shí)現(xiàn)設(shè)備與內(nèi)容的“松耦合”,讓優(yōu)秀的VR影片能夠像傳統(tǒng)院線電影一樣,面向不同的標(biāo)準(zhǔn)放映終端進(jìn)行跨平臺(tái)分發(fā),從而形成產(chǎn)業(yè)規(guī)模。

(2) 統(tǒng)籌科技創(chuàng)新:優(yōu)化升級(jí)敘事、場(chǎng)景、傳輸方式、觀影模式

VR電影應(yīng)當(dāng)具備電影級(jí)的技術(shù)品質(zhì),而非消費(fèi)電子級(jí)的技術(shù)品質(zhì)。電影攝影、編劇和導(dǎo)演要充分參與VR電影的拍攝敘事優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)將電影的敘事水準(zhǔn)與游戲的強(qiáng)交互性有機(jī)結(jié)合。VR電影場(chǎng)景制作通常使用UE、Unity等圖像引擎,在場(chǎng)景優(yōu)化方面可借鑒VR游戲廠商,實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)渲染。將數(shù)據(jù)中心、移動(dòng)云計(jì)算(MCC)、5G/6G移動(dòng)通信等最新成果應(yīng)用于改善VR電影的處理速度和交互時(shí)延,有效提升體驗(yàn)質(zhì)量。

“暈動(dòng)癥”被視為VR技術(shù)走向大眾化的“天花板”,其科學(xué)本質(zhì)在于“視覺(jué)感知”與“前庭運(yùn)動(dòng)感知”的感官?zèng)_突,當(dāng)觀眾的眼睛通過(guò)頭顯看到自己在高速移動(dòng),而耳朵里的前庭器官卻感知到身體正靜止在座椅上時(shí),大腦神經(jīng)系統(tǒng)的矛盾信號(hào)便會(huì)引發(fā)眩暈、惡心等生理不適。攻克這一難關(guān)需要從物理同步、算法優(yōu)化與交互設(shè)計(jì)三個(gè)層面協(xié)同發(fā)力。目前,行業(yè)推出的“自由漫步式”與“同步載具式”方案已展現(xiàn)出顯著成效。在同步載具方案中,通過(guò)采用六自由度(6DoF)的精密動(dòng)感平臺(tái),將物理設(shè)備的位移、震動(dòng)、傾斜與VR系統(tǒng)中的視覺(jué)畫面進(jìn)行毫秒級(jí)的低延遲匹配。以國(guó)內(nèi)成熟的電影樂(lè)園項(xiàng)目為例,通過(guò)物理動(dòng)感平臺(tái)與畫面的精準(zhǔn)對(duì)位,已成功實(shí)現(xiàn)在高頻次接待下的大規(guī)模零眩暈體驗(yàn),為商業(yè)化運(yùn)營(yíng)提供了可復(fù)制模板。

在交互性能提升方面,未來(lái)的攻堅(jiān)重點(diǎn)在于“極致低時(shí)延渲染”通過(guò)優(yōu)化異步空間扭曲(ASW)算法、注視點(diǎn)渲染技術(shù)以及基于AI的幀預(yù)測(cè)技術(shù),可將“動(dòng)作發(fā)生”到“像素呈現(xiàn)”的全鏈路時(shí)延控制在20 ms以內(nèi)。此外,結(jié)合空間音頻的精準(zhǔn)定位與環(huán)境感官模擬,可構(gòu)建一個(gè)視聽(tīng)高度統(tǒng)一的交互場(chǎng)。這不僅解決了眩暈問(wèn)題,更將觀眾的交互體驗(yàn)從“視覺(jué)觀看”提升至“具身感知”的生理適配層級(jí),為VR電影走進(jìn)千家萬(wàn)戶消除了核心障礙。

(3)民族產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系建設(shè):強(qiáng)化VR領(lǐng)域原創(chuàng)技術(shù)自主研發(fā)

在全球科技競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的大環(huán)境下,我國(guó)VR電影的可持續(xù)發(fā)展必須建立在自主安全可控的技術(shù)底座之上。目前,行業(yè)在高端顯示芯片(GPU)、底層實(shí)時(shí)渲染引擎(如對(duì)國(guó)外主流商用引擎的高度依賴)等環(huán)節(jié)仍存在潛在“斷供”或“授權(quán)”風(fēng)險(xiǎn)。因此,實(shí)施自主創(chuàng)新戰(zhàn)略,構(gòu)建電影科技民族生態(tài)體系,已成為關(guān)乎行業(yè)安全的必答題。堅(jiān)定不移地走自主創(chuàng)新之路,核心在于通過(guò)“產(chǎn)學(xué)研”一體化合力,建立中國(guó)電影的技術(shù)防火墻。首先,應(yīng)加速研發(fā)影視級(jí)專用渲染芯片,針對(duì)大規(guī)模點(diǎn)云計(jì)算、光線追蹤及AI降噪進(jìn)行底層硬件層面的優(yōu)化。其次,在軟件層面,應(yīng)大力扶持國(guó)產(chǎn)自研引擎的發(fā)展迭代,確保敘事主權(quán)與核心數(shù)據(jù)安全留存在本土平臺(tái),避免創(chuàng)意流向與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)受制于人。

此外,應(yīng)依托國(guó)家級(jí)VR創(chuàng)新中心,建立統(tǒng)一的數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)與技術(shù)協(xié)議,保護(hù)民族文化元素不被國(guó)外算法惡意扭曲。自主安全可控的技術(shù)體系不僅關(guān)乎產(chǎn)業(yè)安全,更決定了中國(guó)電影在國(guó)際競(jìng)技場(chǎng)上的話語(yǔ)權(quán)。通過(guò)建立具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),中國(guó)VR電影可實(shí)現(xiàn)從“應(yīng)用跟隨者”向“規(guī)則制定者”的轉(zhuǎn)變。唯有在底層技術(shù)上扎穩(wěn)根基,中國(guó)才能在電影科技的深水區(qū)站穩(wěn)腳跟,加快實(shí)現(xiàn)從電影大國(guó)向電影強(qiáng)國(guó)的歷史性跨越。

6

思考與展望

6.1 堅(jiān)守科學(xué)精神,堅(jiān)定文化自信,堅(jiān)持與時(shí)俱進(jìn),強(qiáng)化前瞻思考,積極探索實(shí)踐和深化完善適應(yīng)國(guó)家戰(zhàn)略、行業(yè)需求和時(shí)代特征的中國(guó)特色電影高質(zhì)量發(fā)展道路和電影人才培養(yǎng)模式

科技是國(guó)之利器,中國(guó)式現(xiàn)代化關(guān)鍵在科技現(xiàn)代化。電影技術(shù)本質(zhì)上是信息通信、圖形圖像、計(jì)算機(jī)、人工智能等共性技術(shù)和電影行業(yè)特點(diǎn)與發(fā)展需求的有效結(jié)合和定制應(yīng)用。中國(guó)式現(xiàn)代化已經(jīng)進(jìn)入攻堅(jiān)克難的戰(zhàn)略關(guān)鍵期,電影科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)升級(jí)也已步入攻堅(jiān)期和深水區(qū)。當(dāng)前及未來(lái),制約中國(guó)由電影大國(guó)向電影強(qiáng)國(guó)實(shí)現(xiàn)跨越的發(fā)展短板主要在于:一是兼具高攝制品質(zhì)、高創(chuàng)作水準(zhǔn)的國(guó)產(chǎn)精品電影數(shù)量偏少和占比偏低,國(guó)產(chǎn)電影的國(guó)際傳播力影響力引領(lǐng)力不強(qiáng),海外票房不高;二是中國(guó)電影在數(shù)字成像器件、圖像引擎、后期與視效制作軟件、圖形處理器(GPU)、集成媒體模塊(IMB)、AI基礎(chǔ)模型與核心算法、AI編程框架與生態(tài)體系等底層原創(chuàng)關(guān)鍵核心技術(shù)領(lǐng)域距離電影強(qiáng)國(guó)要求尚存差距;三是中國(guó)電影的綜合實(shí)力與美國(guó)等電影發(fā)達(dá)國(guó)家相比尚存較大差距,中國(guó)電影攝制發(fā)行播映體系建設(shè)與中國(guó)的綜合國(guó)力和大國(guó)地位還不相稱。

一言以蔽之,中國(guó)電影目前整體來(lái)看仍然大而不強(qiáng),中美電影博弈的核心焦點(diǎn)是“質(zhì)”的競(jìng)爭(zhēng)。因此,要遵循科技規(guī)律、創(chuàng)作規(guī)律和產(chǎn)業(yè)規(guī)律,以崇高的責(zé)任感使命感和扎實(shí)的專業(yè)性嚴(yán)謹(jǐn)性,凝聚行業(yè)內(nèi)外智慧與力量,知難而進(jìn)、勇毅前行,大力深化電影科技自主創(chuàng)新和民族生態(tài)體系建設(shè),有力推進(jìn)電影關(guān)鍵核心軟硬件系統(tǒng)去美化、去西化,推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效和轉(zhuǎn)型升級(jí),以實(shí)際行動(dòng)踐行國(guó)家戰(zhàn)略、服務(wù)行業(yè)需求和回答人民期盼。

人才是發(fā)展和創(chuàng)新的第一資源。電影人才培養(yǎng)要與時(shí)俱進(jìn)和創(chuàng)新升級(jí),要面向科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)升級(jí)的深水區(qū),要堅(jiān)持教育、科技、人才一體推進(jìn)。電影教育需創(chuàng)新升級(jí)人才培養(yǎng)目標(biāo)和培養(yǎng)模式,要注重培養(yǎng)兼具全球視野和戰(zhàn)略眼光,科學(xué)精神和人文精神,創(chuàng)新思維、辯證思維和系統(tǒng)思維,秉持古今融會(huì)、中西貫通、文理交叉的創(chuàng)新型人才和高水平團(tuán)隊(duì),不斷增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)規(guī)律、把握趨勢(shì)、透過(guò)現(xiàn)象看到本質(zhì)的水平和能力。此外,既掌握AI大模型訓(xùn)練推理技術(shù)、又精通電影行業(yè)專業(yè)知識(shí)的專業(yè)團(tuán)隊(duì)也不可或缺。

6.2 適應(yīng)智能經(jīng)濟(jì)與智能社會(huì)發(fā)展要求,有序推進(jìn)電影全產(chǎn)業(yè)鏈全價(jià)值鏈的智能化升級(jí),大力發(fā)展智慧電影、智慧影院和沉浸視聽(tīng)新興業(yè)態(tài),大力推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效

智能化是大勢(shì)所趨,既是機(jī)遇,更是挑戰(zhàn),必須積極主動(dòng)面對(duì)和科學(xué)有效應(yīng)對(duì)。在推進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)的云化與智能化升級(jí)中,要統(tǒng)籌可用性、有效性、可控性、安全性、復(fù)雜度,不斷提升技術(shù)研發(fā)與定制應(yīng)用的精準(zhǔn)性和契合度,在推進(jìn)現(xiàn)代智能科技與中華優(yōu)秀文化深度融合方面充分發(fā)揮電影的技術(shù)引領(lǐng)和產(chǎn)業(yè)示范作用。

人工智能(AI)對(duì)電影行業(yè)的影響極其深遠(yuǎn),需要辯證、歷史、一分為二地看待,統(tǒng)籌正面影響和負(fù)面影響、短期影響和中長(zhǎng)期影響。AI在電影行業(yè)的應(yīng)用正持續(xù)深化和不斷泛化,將覆蓋電影全產(chǎn)業(yè)鏈全價(jià)值鏈,編劇、導(dǎo)演、預(yù)演、美術(shù)、攝影、燈光、視效、音效、后期制作、發(fā)行傳播、運(yùn)營(yíng)管理等崗位都將受到影響。AI系統(tǒng)有望加快取代電影行業(yè)中低級(jí)崗位,但因現(xiàn)有AI系統(tǒng)通過(guò)數(shù)據(jù)集訓(xùn)練和模型調(diào)優(yōu)來(lái)獲得智能,屬于數(shù)據(jù)智能,距離人類認(rèn)知智能尚存較大差距,電影行業(yè)高級(jí)崗位將不易被替代且其價(jià)值將愈加凸顯。

要大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/混合現(xiàn)實(shí)(VR/AR/MR)等擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)電影和電影級(jí)沉浸視聽(tīng)新興業(yè)態(tài),提升沉浸視聽(tīng)內(nèi)容創(chuàng)作水平、技術(shù)品質(zhì)和綜合體驗(yàn),推動(dòng)XR電影產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值鏈提質(zhì)優(yōu)化,加快發(fā)展與應(yīng)用數(shù)字孿生(Digital Twin)和元宇宙(Metaverse)技術(shù),探索構(gòu)建電影元宇宙技術(shù)體系和產(chǎn)業(yè)體系,服務(wù)電影產(chǎn)業(yè)整體效能提升。

參考文獻(xiàn)

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