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用一個(gè)夜晚,看遍十年的《少女前線》

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文丨菜包

排版丨鹿九

上個(gè)月,《少女前線》終于端出了十年主線的真正終章,「零態(tài)潮汐」。


隨著ED《No Why》連接其以往所有主題曲旋律,我想起那些在格里芬的日夜,那些與戰(zhàn)術(shù)人形們并肩作戰(zhàn)的瞬間,那些秉持著理想主義倒在新世界前夕的英雄。

從清理小范圍鐵血的菜鳥(niǎo),到被卷入左右世界局勢(shì)的洪流中,指揮官不當(dāng)刺猬也不當(dāng)狐貍,只來(lái)得及成為一個(gè)勇敢的人。鏟除鐵血沒(méi)能讓安保區(qū)重回和平,平定叛軍沒(méi)能阻止帕拉蒂斯的陰謀,政治家為了野心放任教團(tuán)濫殺無(wú)辜,羅聯(lián)依然踩著無(wú)數(shù)犧牲與鮮血立于廣廈。理想主義沒(méi)能讓世界變得更好,你看見(jiàn)人類貪欲對(duì)遺跡力量的追求永無(wú)止境。


最后,指揮官駕駛“艾莫號(hào)”離開(kāi)了格里芬,與多年并肩作戰(zhàn)的人形告別。這次結(jié)局終于補(bǔ)完了《少女前線》與《少女前線2:追放》間缺失的碎片,我想所有見(jiàn)證了《少女前線》這十年的玩家,都會(huì)感慨萬(wàn)千。

即便如此,在聽(tīng)到《No Why》用旋律和歌詞接連串起我們十年來(lái)經(jīng)歷的所有故事——《What am I fighting for?》《Schicksal》《A Moment of My Nightmare》《Twilight》《What I Have Known》……那些列車上交織的命運(yùn),那些封印在心智底層的疤痕,那些無(wú)謂卻勇敢的復(fù)仇,那些為理想英勇赴死的英雄,那些在永生中追求自由的靈魂……



而坐在我身邊的所有玩家,也都從一場(chǎng)音樂(lè)會(huì)中,聽(tīng)到了許多遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止音樂(lè)的情感。

是的,昨天,散爆網(wǎng)絡(luò)在上海舉辦了一場(chǎng)別開(kāi)生面的音樂(lè)會(huì)—— “少女前線十周年紀(jì)念盛典” 音樂(lè)會(huì)【人形與時(shí)光曲】。


和現(xiàn)在流行的“游戲音樂(lè)會(huì)”形式不同,這次少前的音樂(lè)會(huì),是一場(chǎng)聚焦于“交響樂(lè)”這一表現(xiàn)形式的音樂(lè)會(huì)。以往《少女前線》已經(jīng)舉辦過(guò)許多次這樣的交響音樂(lè)會(huì),而這一次尤其特別,不僅因?yàn)榻衲晔巧⒈氖苣?,也因?yàn)椤F(xiàn)在恰好是一代主線正式完結(jié)的時(shí)間點(diǎn)。

01

熱愛(ài)凝聚在線下


這次音樂(lè)會(huì)由上海交響樂(lè)團(tuán)擔(dān)任演奏,他們由全世界最頂尖的音樂(lè)家聚集而成,是亞洲歷史最悠久的交響樂(lè)團(tuán),見(jiàn)證過(guò)中國(guó)的百年變遷,作為中國(guó)交響樂(lè)最具代表性的樂(lè)團(tuán)之一在國(guó)際享譽(yù)盛名。而這次交響樂(lè)的舉辦場(chǎng)地——捷豹上海交響音樂(lè)廳,也擁有世界頂級(jí)的殿堂聲學(xué)設(shè)計(jì),足以讓器樂(lè)與歌聲中的每一絲情感都傳達(dá)觀眾的心中。


少前主題的交響音樂(lè)會(huì),散爆以往已經(jīng)舉辦過(guò)多次,像2023年與2018年的少前音樂(lè)會(huì),都會(huì)在交響樂(lè)演出的基礎(chǔ)上鋪上增色的額外電子音軌,輔以額外的lead、SE與鼓點(diǎn),還原Vanguard Sound擅長(zhǎng)的電子音樂(lè)編排巧思。而2025年的這一場(chǎng)則尤其特殊,因?yàn)檫@是一場(chǎng)完全由原聲編制的傳統(tǒng)交響音樂(lè)會(huì),并不依靠背景的額外電子音軌來(lái)增添音樂(lè)的豐富度,即“不插電”的所見(jiàn)即所得。


除了開(kāi)場(chǎng)前偶然遇見(jiàn)羽中本人爆發(fā)了尖叫外,這是一場(chǎng)毋須歡呼,只有掌聲作禮的沉浸式音樂(lè)會(huì)。


這場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的編排非常有意思,上半主要為《少女前線》與《少女前線:云圖計(jì)劃》的系列組曲,而下半則是《少女前線2:追放》的主場(chǎng),而每?jī)扇浊g會(huì)穿插一首由Kinoko蘑菇演唱的《少女前線》重要夏冬活主線的經(jīng)典人聲曲目,既從音樂(lè)角度遍歷了“少女前線“IP的十年發(fā)展歷程,又借由穿插編排經(jīng)典的形式展現(xiàn)了其理念與內(nèi)核初心不變的赤誠(chéng)。

整場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的交響樂(lè)改編風(fēng)格偏穩(wěn)重與uplifting,音樂(lè)會(huì)從“坍縮點(diǎn)”的主題曲《What am I fighting for》開(kāi)始,原曲保有的尖銳極速感被鋪墊在整齊劃一軍鼓其上的厚重弦樂(lè)組撕碎、柔化,節(jié)拍穩(wěn)入行軍曲形狀的統(tǒng)一步調(diào),而drop部分的鋸齒dub拉扯也在改編中化作了小號(hào)的鳥(niǎo)鳴。很多人說(shuō),“坍縮點(diǎn)”是《少女前線》的劇情發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。你堅(jiān)信的背叛了你,你守護(hù)的盡數(shù)破碎,在降成四分之三BPM的曲速中,歌手Kinoko蘑菇那能將空氣染成黃昏色的嗓音,讓歌曲突兀絕望的故事性沾上了婉轉(zhuǎn)的色彩。


經(jīng)過(guò)同樣方式改編重組的《鏡像論組曲》,到日月相殺的《猩紅組曲》時(shí),我們看見(jiàn)位于交響樂(lè)團(tuán)后方的合唱團(tuán)整齊起立。他們身著黑衣,為懸浮于音樂(lè)廳的低沉空氣,貢獻(xiàn)空靈的吟唱,或渾雄的吶喊。

值得注意的是,近期許多游戲主題的交響樂(lè)演出很少會(huì)專門配置豎琴,而整場(chǎng)演出中,我們能聽(tīng)到豎琴與鋼琴兩類色彩樂(lè)器在演奏中發(fā)揮著巨大的存在感,與獨(dú)占高音飛翔的木琴組,一起點(diǎn)綴著因行軍律動(dòng)改編變得雄渾柔滑導(dǎo)致被動(dòng)禁飛的音階深空,時(shí)而詭譎時(shí)而溫暖。

在2023年音樂(lè)會(huì)中壓軸的“縱向應(yīng)變“神曲《Twilight》,今天被放在了第四首的位置。一輛列車交織穿插無(wú)數(shù)人命運(yùn)的故事曾感動(dòng)過(guò)無(wú)數(shù)玩家,而這首在廢墟中萌生希望的暮光交響,比起原曲的娓娓道來(lái),被吟唱與推高的管樂(lè)組改編成了更具有雄壯與宿命感的范式。我看見(jiàn)周圍許多玩家紅了眼眶,嘴唇隨著歌詞的形狀抽搐著起伏。最后,列車在高昂的和弦中駛向更光明的世界,我聽(tīng)見(jiàn)了開(kāi)場(chǎng)至今最熱烈的掌聲。所有人的情緒連同心臟,已經(jīng)被音樂(lè)扯入那片遍布硝煙與火塵的空氣中了。隨后,敘述安潔終末的慢休克組曲則在尾聲一轉(zhuǎn)圓舞曲,承接帶有戲劇性的忤逆故事的《Ice & Blood》,引接卷積核來(lái)到遠(yuǎn)日點(diǎn),我們從《少女前線》走到《云圖計(jì)劃》,又馬不停蹄地奔向《少女前線2:追放》。


音樂(lè)會(huì)最終以《What I have Known》作結(jié),這首曲子是《少女前線》法蘭克福篇的終章“卷積核”的ED,可能是除曲速以外對(duì)原曲改編幅度最小的一首,除了吉他主軸替換為弦樂(lè),增添了定音鼓的警醒,以及部分弦樂(lè)軌與管樂(lè)交替外,其與原曲想要表達(dá)的情感完全統(tǒng)一:在絕望中窺見(jiàn)世界權(quán)謀的真相,了卻陰謀散盡后是無(wú)止盡的貪欲,但其中唯有你拒絕了狐貍與兔子,依然為更新世界的鋒芒而成為勇敢的人。


在全曲目結(jié)束后,一直安靜得只有掌聲回應(yīng)的會(huì)場(chǎng)終于蹦出了觀眾的歡呼聲。一大片指揮官起立鼓掌。對(duì)于“少前”系列游戲的玩家來(lái)說(shuō),毋庸置疑,這就是一場(chǎng)完美的音樂(lè)會(huì)。和我一起來(lái)的一位八年老指揮官捏著濕潤(rùn)的眼角,搖著頭說(shuō),后勁太大了,仿佛又重新看了一遍《少女前線》十年來(lái)的所有劇情。


散場(chǎng)后,廳堂內(nèi)玩家人頭流轉(zhuǎn),我看見(jiàn)許多人不愿離開(kāi),自發(fā)組織成團(tuán),在廳外的展區(qū)聚集分享感悟。實(shí)際上,音樂(lè)廳外專門設(shè)置了一個(gè)展覽區(qū),內(nèi)場(chǎng)還搭建了一個(gè)十周年特別互動(dòng)游玩區(qū)。場(chǎng)館里有許多指揮官不得不看的驚喜,例如游戲里始終搞不清有多大的“艾莫號(hào)”,在玩家的熱切呼聲之下,這次終于被搬到現(xiàn)實(shí)中來(lái)了。



現(xiàn)場(chǎng)“艾莫號(hào)”模型還原得非常細(xì)致,能清楚看到列車車頭的巨鏟,車身的紋路設(shè)計(jì),包括細(xì)致的履帶結(jié)構(gòu),引擎,散熱器,電源,以及印在上面的格里芬標(biāo)志,還有三層結(jié)構(gòu)的窗戶,以及車尾的監(jiān)視夾板結(jié)構(gòu):


以前玩家總好奇,“艾莫號(hào)”到底為什么能大到在包含各種戰(zhàn)術(shù)設(shè)施和巨量人形休息室的情況下,還能塞進(jìn)游泳池和娛樂(lè)室等活動(dòng)區(qū),這回終于看明白了,它是真的,超大。

另外,我們春田的工作場(chǎng)景,人形與指揮官們療愈身心的方糖咖啡館,也在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)景復(fù)刻了。



而少前軍迷最喜歡的,還得是這個(gè)槍械展示墻:


在互動(dòng)區(qū),官方還專門布置了數(shù)個(gè)展現(xiàn)了《少女前線》世界觀醍醐味的趣味小游戲,一個(gè)是玩家最喜歡的記憶翻牌,一個(gè)是朝傷害測(cè)試靶子丟“手斧”,還有一個(gè)是端起紅外線模型槍試試準(zhǔn)頭,槍都用不好就別說(shuō)你玩少前了。




少前玩家給我的感覺(jué)很純粹。

一整天,我遇到許多不認(rèn)識(shí)的玩家主動(dòng)與我攀談,分享所見(jiàn)所聞,就好像周圍所有同屬一個(gè)領(lǐng)域的人,都已自然完成了破冰一般。我看見(jiàn)入口一位cos成AR18的高個(gè)子男生與每一位陌生人分享自己的物料,我看見(jiàn)今天剛認(rèn)識(shí)的指揮官結(jié)隊(duì)在立繪紀(jì)念墻邊排隊(duì)拍照,我看見(jiàn)游戲中與玩家水火不容的威廉和指揮官談笑風(fēng)生,我看見(jiàn)忤逆小隊(duì)如愿與安潔并肩……



汾陽(yáng)中路與復(fù)興中路是徐匯區(qū)最為安靜的街道,滿街都是樂(lè)器行,而捷豹音樂(lè)廳就在交叉口,幾步之路外就是擁有百年歷史的上海音樂(lè)學(xué)院。而今天,這古色街道百年藝術(shù)沉淀,僅在夜晚,為純粹的人們閃耀。


02

何以走過(guò)十年

實(shí)際上,能火十年的中國(guó)本土二次元IP非常少,先別說(shuō)火十年了,就連活十年的都寥寥無(wú)幾——但為什么偏偏是這個(gè)玩家不停調(diào)侃“藥丸”的《少女前線》,成功活了十年,火了十年?

我想,首先還得回歸到“二次元”的根源上——角色。


如果你讓一位玩《少女前線》十年的玩家,來(lái)聊聊他有什么印象深刻的角色,他能連說(shuō)一晚到天亮不帶停,還能把每個(gè)角色的性格、故事、強(qiáng)度、結(jié)局都給你掰扯清楚。對(duì)于一款動(dòng)輒擁有四五百個(gè)角色的二游而言,要讓玩家記住某位角色,極為考驗(yàn)游戲敘事功底,但《少女前線》的角色塑造,不僅能讓人記住,往往還會(huì)讓人陷入意難平。

這就不得不提到散爆團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作“少前”IP世界觀時(shí)的堅(jiān)持了——你能發(fā)現(xiàn),《少女前線》系列的世界觀是當(dāng)前國(guó)內(nèi)少有的,在保持部分現(xiàn)實(shí)世界地緣政治與形態(tài)基礎(chǔ)上構(gòu)建的,偏寫實(shí)、嚴(yán)肅的近未來(lái)科幻世界觀,充滿了大量軍事政治博弈,為“戰(zhàn)術(shù)人形”這一武裝力量的普及提供了合理且充滿張力的舞臺(tái),奠定了真實(shí)感與故事的厚重基調(diào)。


在《少女前線》的世界觀中,我們會(huì)通過(guò)不同政治立場(chǎng)、不同階層與意識(shí)形態(tài)的視角,見(jiàn)證“戰(zhàn)術(shù)人形”是如何參與人類文明進(jìn)程的。


《少女前線2:追放》則延續(xù)了少前IP的這一精髓,在劇情中繼續(xù)塑造、體現(xiàn)“戰(zhàn)術(shù)人形”復(fù)雜性的篇章。

實(shí)際上,《少女前線2:追放》國(guó)服開(kāi)服那段時(shí)間,項(xiàng)目組在游戲發(fā)展方向上展開(kāi)了不少探索,后續(xù)HK416(可露凱)主線活動(dòng)《遠(yuǎn)日點(diǎn)》深受玩家喜愛(ài),被玩家夸道“延續(xù)了1代的感覺(jué)”。玩家因?yàn)槟切┯谝淮W閃發(fā)亮的角色到了十年后依然能在《少女前線2:追放》中被續(xù)寫人生而感動(dòng),這個(gè)橫跨150年的龐大史詩(shī)仍需要他們開(kāi)拓——此情此景,就足夠證明“少女前線“IP的含金量了。



除了被視作“少前2”轉(zhuǎn)折點(diǎn)的404主線《遠(yuǎn)日點(diǎn)》,游戲后續(xù)還推出了以三個(gè)篇章構(gòu)成的厚重故事《火花之罪》,講述了AN94、AK15與最強(qiáng)三代人形“針”的沖突,探討了人形、人類與政治博弈的龐大命題。這些兼顧了宏觀與微觀的世界觀設(shè)計(jì)所深化的角色塑造,與“在絕望世界中追尋光的理想主義者”的主基調(diào)交相輝映,才是“少女前線”IP的角色與劇情能久久深入人心的秘訣。

而美術(shù)方面,《少女前線2:追放》率先探索的PBR+NPR技術(shù),不僅滿足了玩家期待看到真實(shí)少前世界的呼聲,也為整個(gè)游戲行業(yè)確立了一個(gè)可供借鑒的渲染技術(shù)思路。

整個(gè)“少女前線”IP的搭建,就是這么一個(gè)圍繞核心理念持續(xù)構(gòu)建和運(yùn)營(yíng)的系統(tǒng)性工程——甚至用現(xiàn)在的眼光來(lái)看,其中不少脫胎于羽中同人時(shí)期的創(chuàng)作設(shè)計(jì),與商業(yè)化本身是相悖的。但《少女前線》就特殊在,它能夠成功,恰好正是因?yàn)橛螒蚴冀K貫徹了散爆“小眾”的創(chuàng)作者精神:更注重建立與玩家長(zhǎng)期的情感紐帶,而非短期的利益刺激。

所有廠商都明白這一點(diǎn)對(duì)于“二游”尤為關(guān)鍵,但真正自始至終貫徹這一點(diǎn)的,卻寥寥無(wú)幾。


(除了嚴(yán)肅之外,官方也很樂(lè)于玩梗,不少角色都有同人轉(zhuǎn)官方的有趣梗,仿佛玩家和官方在共創(chuàng)角色)

很自然地,在IP布局這一塊,《少女前線》推出了動(dòng)畫、漫畫、小說(shuō)等等一系列內(nèi)容矩陣,構(gòu)建出了一套長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的鏈條。正如行業(yè)信奉的,IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)不能只靠福利留住用戶,要通過(guò)劇情深化、角色塑造、世界觀拓展來(lái)逐步獲得玩家的情感認(rèn)同。一個(gè)成功的IP不是單一產(chǎn)品,而是一個(gè)能通過(guò)多元內(nèi)容、線上線下互動(dòng)不斷生長(zhǎng)和呼吸的生態(tài),而《少女前線》只是穩(wěn)扎穩(wěn)打地踐行了這一套打法。


不過(guò)要我來(lái)說(shuō),他們內(nèi)容運(yùn)營(yíng)的品類中,最能打動(dòng)人心的,還得是“音樂(lè)”。

03

直擊靈魂之聲

音樂(lè),對(duì)于《少女前線》而言太過(guò)特殊。

如今市面上越來(lái)越多的游戲廠家搞起了音樂(lè)會(huì),卷起了舞臺(tái)效果,用上了奢華的舞臺(tái)裝置和嶄新的AR技術(shù)。但為什么,《少女前線》的音樂(lè)會(huì)總喜歡“返璞歸真”的交響樂(lè)形式呢?


這是因?yàn)樵暺鳂?lè)確實(shí)能更廣闊地起到“調(diào)動(dòng)情緒”的功能性。交響樂(lè)的改編,將Vanguard Sound的偏電子系的演出意圖轉(zhuǎn)錄為指向更飽滿、更充實(shí)的表現(xiàn)方式:最適合表達(dá)情緒的文字是詩(shī),而獻(xiàn)給聽(tīng)覺(jué)的史詩(shī),則是橫貫人類文明千百年的傳統(tǒng)藝能,以肉身之軀體現(xiàn)人類音樂(lè)層次豐富的集大成者——交響樂(lè)。



交響樂(lè),是最能統(tǒng)合不同曲風(fēng)與不同思想,并以符合大眾審美的藝術(shù)表達(dá),迅速將旋律與玩家的心建立情感聯(lián)結(jié)的音樂(lè)形式。它能夠?qū)⒐沤駝?chuàng)作者的花哨編曲巧思平等地映照在管弦紙面上,是能生動(dòng)、平面地向所有玩家輸出情感與風(fēng)暴的最直觀的音樂(lè)形式,這也是許多IP辦音樂(lè)會(huì)時(shí)偏愛(ài)交響樂(lè)的原因之一。

對(duì)散爆來(lái)說(shuō),交響樂(lè)的屬性也正合適傳達(dá)少前音樂(lè)的魅力。因?yàn)椤渡倥熬€》的音樂(lè)早已不是附屬于游戲的“配套服務(wù)”,而是IP文化中最核心的一環(huán)。散爆一直把音樂(lè)當(dāng)作《少女前線》世界觀的一部分來(lái)經(jīng)營(yíng),從這一點(diǎn)出發(fā),本次十周年他們選擇與擁有百年歷史的上海交響樂(lè)團(tuán)合作,在被譽(yù)為世界級(jí)聲學(xué)殿堂的捷豹上海交響音樂(lè)廳舉辦紀(jì)念音樂(lè)會(huì),無(wú)論陣容還是呈現(xiàn)規(guī)格都遠(yuǎn)高于以往。仿佛是散爆在借由音樂(lè)這種載體,將線上線下IP情感鏈接連通的一次嘗試。

當(dāng)交響音樂(lè)的編制,與少前多年來(lái)沉淀下來(lái)的先鋒主題旋律被放在同一個(gè)舞臺(tái)上重組,玩家聽(tīng)到的一整套關(guān)于陪伴的敘事通感?!渡倥熬€》不再局限于屏幕,而是通過(guò)線下舞臺(tái)、燈光、社群討論彼此映照,讓IP從虛擬擴(kuò)展到現(xiàn)實(shí)之中。


交響樂(lè)的表達(dá)與游戲IP的敘事彼此疊加,讓熟悉的旋律在現(xiàn)場(chǎng)被重新編織,玩家仿佛回到格里芬與人形并肩作戰(zhàn)的那些瞬間,以更具沉浸感的方式體會(huì)少前音樂(lè)的情緒與力量。同時(shí),散爆也借由這次線上與線下場(chǎng)景的聯(lián)動(dòng),把游戲中的意象、角色與城市空間串聯(lián)起來(lái),因?yàn)閷?duì)散爆而言,這場(chǎng)音樂(lè)會(huì)既是十年內(nèi)容積累的一次集中展演,也是一次關(guān)于“游戲IP如何進(jìn)入城市文化生態(tài)”的布局,為同行提供了可供借鑒的實(shí)例。

04

不完美世界里的微光

2024年玩家見(jiàn)面會(huì),羽中曾承諾給玩家“不一樣的十周年”,而如今,我想就是這個(gè)十周年應(yīng)驗(yàn)的時(shí)刻?;叵肫鹨魳?lè)會(huì)結(jié)尾,滿場(chǎng)的玩家心滿意足又戀戀不舍走出音樂(lè)廳的場(chǎng)景,許多玩家一邊回顧著音樂(lè)會(huì)中的感動(dòng)瞬間,另一邊又猜測(cè)起周年慶卡池狗子會(huì)不會(huì)回歸,宛如從幻境回到現(xiàn)實(shí),又從現(xiàn)實(shí)步入另一層幻境。


我想,這就是《少女前線》能讓人將其角色銘記于心十年,并成功構(gòu)建起一個(gè)生命力持久的二次元IP的關(guān)鍵。它將角色置于一個(gè)有深度的世界里,用扎實(shí)的內(nèi)容和持續(xù)的情感聯(lián)結(jié),讓角色和世界觀都“活”了起來(lái),并依靠豐富的線上線下活動(dòng),持續(xù)構(gòu)造與玩家的情感聯(lián)結(jié)。

而音樂(lè)將一切連接在一起。我從旋律中聽(tīng)見(jiàn),明明一個(gè)完美的世界從未被許諾,無(wú)數(shù)指揮官依然能在廢墟中看見(jiàn)微光。只要這份理想主義仍在,下一個(gè)十年,我們依然同行。


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夫妻常年分居,究竟有多危險(xiǎn)?響水金店付某婷事件戳破了多少家庭

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沒(méi)有偏旁的常慶
2025-11-27 08:00:06
4-1,29歲中國(guó)留洋球員閃耀歐洲:無(wú)敵雙響炮,率隊(duì)2連勝+晉級(jí)

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側(cè)身凌空斬
2026-01-10 21:30:59
4-2!世界冠軍遭淘汰,張本賽后想與林詩(shī)棟交手

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徐扙老表哥
2026-01-11 02:21:50
中國(guó)有源相控陣?yán)走_(dá)真實(shí)水平:并非世界第一,和美差距有多大

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黑翼天使
2026-01-10 03:28:16
那個(gè)連登14次春晚的歌壇巨星,如今家產(chǎn)被拍賣“住進(jìn)”養(yǎng)老院?

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車窗起霧q
2026-01-09 22:15:01
末代皇帝:溥儀回到故宮時(shí)買了票,發(fā)現(xiàn)了自己藏在椅子底下的寶貝

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銘記歷史呀
2026-01-10 12:27:42
切爾西血虧!400萬(wàn)甩賣的天才,如今估值超6000萬(wàn), 槍手曼城瘋搶

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瀾歸序
2026-01-11 02:24:33
爆!歐冠最佳主帥親承想執(zhí)教曼聯(lián),夏窗或入主紅魔,球迷:天亮了

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瀾歸序
2026-01-11 02:58:01
美國(guó)華盛頓國(guó)家歌劇院提前終止與“特朗普-肯尼迪中心”合作

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新華社
2026-01-10 14:43:20
成飛官宣實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)果!殲-10CE擊落“陣風(fēng)”,徹底撕下印度遮羞布

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大國(guó)知識(shí)局
2026-01-11 09:54:31
國(guó)民黨老將被逮捕,鄭麗文1個(gè)出人意料的舉動(dòng),令賴清德計(jì)謀白費(fèi)

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策略述
2026-01-10 12:57:46
供電局提醒:7種電器不用就拔插頭,不然電費(fèi)翻倍還危險(xiǎn)

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叮當(dāng)當(dāng)科技
2026-01-03 11:07:42
錢再多有什么用?67歲身價(jià)千萬(wàn)的李幼斌,給所有中老年人提了個(gè)醒

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劉森森
2026-01-11 09:25:51
解放軍連開(kāi)三場(chǎng)軍演!實(shí)彈射擊20天,防的就是高市早苗狗急跳墻?

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大國(guó)知識(shí)局
2026-01-11 09:52:14
2026-01-11 10:43:00
情報(bào)姬 incentive-icons
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為二次元發(fā)聲!
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