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誰(shuí)是第二個(gè)大學(xué)生?十大值得期待的國(guó)產(chǎn)游戲盤(pán)點(diǎn)

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《黑神話:悟空》發(fā)售以來(lái),國(guó)產(chǎn)單機(jī)圈子越來(lái)越熱鬧。這不,今天機(jī)戰(zhàn)游戲《解限機(jī)》正式解禁后,同樣收獲很高討論度頗有出圈架勢(shì)。

當(dāng)然,熱度歸熱度,很多朋友對(duì)類(lèi)網(wǎng)游設(shè)計(jì)和 PVP 玩法根本提不起興趣。別擔(dān)心,各廠家有生力量極為充沛,ARPG、類(lèi)魂戰(zhàn)斗、休閑養(yǎng)成、開(kāi)放世界領(lǐng)域都有大作即將問(wèn)世!下面就跟果娘一起看看未來(lái)都有哪些值得期待的國(guó)產(chǎn)游戲吧!


>>>《明末:淵虛之羽》

英文名:WUCHANG: Fallen Feathers

發(fā)售日期:2025 年 7 月 24 日

游戲類(lèi)型:動(dòng)作/角色扮演/第三人稱視角

《明末:淵虛之羽》月底就要與大家見(jiàn)面了,從看起來(lái)有些簡(jiǎn)陋的“低配血源”,到如今賣(mài)相極佳的魂 Like 作品,只能說(shuō)鬼知道制作組加了多少班。

此前線下試玩也展示了動(dòng)作系統(tǒng),角色出招前后搖比較明確,體力條限制則要求玩家盡可能見(jiàn)招拆招,戰(zhàn)斗節(jié)奏很有魂味。雙刀、長(zhǎng)槍、單手劍等多樣武器,搭配融合了武器技能、流派技能以及術(shù)法等要素的技能樹(shù),將衍生出極為豐富的打法套路。

“虛羽”資源則約等于技能槽,支持裝備兩種武器互相切換,從而釋放特定技能。另外,通過(guò)探索、打怪獲得的“赤貢”之后,便能逐步加點(diǎn)構(gòu)架出自己喜歡的玩法。

再加之洗點(diǎn)非常方便,不斷嘗試新武器,想必也會(huì)是兵家常事。這不僅強(qiáng)化了戰(zhàn)斗新鮮感,也讓“這個(gè) BOSS 用啥比較好打”的思考貫穿始終,想必屆時(shí)肯定有大神帶來(lái)諸多逃課攻略!


雖然地圖全貌暫時(shí)還不得而知,但試玩中已經(jīng)展示出很大面積,各個(gè)區(qū)域之間還有獨(dú)特場(chǎng)景以及強(qiáng)力 BOSS,探索體驗(yàn)應(yīng)該也很值得期待。

怎么說(shuō)呢,作為擁有一定門(mén)檻的魂 Like 游戲,《明末:淵虛之羽》未必能像“黑猴”那般快速破圈。不過(guò)加上各色暴露服裝加持,或許能很好的彌補(bǔ)這部分~當(dāng)然,如果拋開(kāi)圈外人不談,喜歡魂游的朋友肯定能收獲一段愉快的“受苦之旅”。

《明末:淵虛之羽》現(xiàn)已上架杉果商城,預(yù)購(gòu)期間立享 88 折優(yōu)惠,券后僅需 218.2 元即可入庫(kù),比 Steam 便宜 30 元,感興趣的朋友可以來(lái)杉果選購(gòu)!


>>>《影之刃零》

英文名:Phantom Blade ZERO

發(fā)售日期:尚未公布

游戲類(lèi)型:武俠題材/動(dòng)作/角色扮演

《影之刃零》是近期畫(huà)質(zhì)最牛的國(guó)產(chǎn)游戲,或許沒(méi)有之一。幾次實(shí)機(jī)演示中,人物建模和場(chǎng)景地圖都很有特色,而且?guī)瑪?shù)與動(dòng)作連貫性也極為靠譜!

別的不談,年初那個(gè)一群敵人齊齊圍出的七星劍陣,讓我看到了傳統(tǒng)武俠與現(xiàn)代技術(shù)結(jié)合的可能性,這玩意兒老外真做不出來(lái)!

玩法上這也是一款 ARPG,不過(guò)卻并非魂 Like。連招系統(tǒng)與高速戰(zhàn)斗加持下按鍵頻率更高,除了長(zhǎng)劍、雙刀等近戰(zhàn)武器之外,流程中還有火炮、重武器、弓箭、法術(shù)等“影之武裝”,并且支持即時(shí)更換。某種意義上有點(diǎn)《鬼泣》《忍龍》等 ACT 作品的味道,或者說(shuō)相比《黑暗之魂》更像《只狼》。


另外,主人公的格擋與閃避動(dòng)作也很靈動(dòng)迅捷,看起來(lái)與武俠世界觀非常合拍,完美格擋后還能衍生類(lèi)似格斗游戲大招的動(dòng)作,這不僅進(jìn)一步豐富了進(jìn)攻手段,而且?guī)?lái)極強(qiáng)的觀賞性。

此前,官方還在采訪中表示:想把高速動(dòng)作與箱庭式地圖相融合,可以想象各色場(chǎng)景會(huì)帶來(lái)不錯(cuò)的探索感。盡管還有太多未知要素,但目前的賣(mài)相已經(jīng)有足夠底氣喊出 3A 品質(zhì)。無(wú)論 ARPG 愛(ài)好者,還是對(duì)武俠感興趣,或者僅僅想看一段中國(guó)味的故事,《影之刃零》都是未來(lái)最值得關(guān)注的作品!


>>>《湮滅之潮》

英文名:Tides of Annihilation

發(fā)售日期:尚未公布

游戲類(lèi)型:亞瑟王傳說(shuō)/動(dòng)作/角色扮演

中國(guó)人未必只會(huì)講中國(guó)故事,《湮滅之潮》就融合了現(xiàn)實(shí)背景、亞瑟王傳說(shuō)與西式幻想畫(huà)風(fēng),視覺(jué)效果頗有流行潛質(zhì)。

不過(guò)更難得的是,戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)出了一套極具特色的“召喚”玩法。首先,主人公自身機(jī)能相當(dāng)不錯(cuò),出招收招速度快,跳起來(lái)還能“皇牌空戰(zhàn)”接上連招,常見(jiàn)的彈反、處決等要素也是一應(yīng)俱全!

另外,還能在身邊召喚出兩名幽靈圓桌騎士,每名騎士都有各自獨(dú)特的戰(zhàn)斗職責(zé)。無(wú)論沖鋒陷陣、抵御攻擊,或是釋放毀滅性的連擊,都有特定的騎士可供選擇。官方在采訪中也表示:“希望在單人游戲體驗(yàn)中,玩家也享受與可靠盟友并肩作戰(zhàn)的快感?!鳖?lèi)魂受苦看多了,高速動(dòng)作+特殊召喚打起來(lái)真是神清氣爽!


與之相對(duì)的 BOSS 戰(zhàn)環(huán)節(jié)也與該系統(tǒng)息息相關(guān),BOSS 普遍擁有“架勢(shì)槽”,需要先持續(xù)攻擊或者利用騎士清空后,才能對(duì)血條造成傷害。

另外,地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì)也頗具特色,我們將穿梭在兩個(gè)截然不同的世界之間:現(xiàn)代倫敦與中世紀(jì)奇幻國(guó)度,其間不乏箱庭式探索和各色小解謎。

雖然目前公布的內(nèi)容還比較少,但中國(guó)人如何重新講述亞瑟王和穿越故事,只此一項(xiàng)就足以讓我想看后續(xù)爆料,更別說(shuō)還有這獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,真得狠狠期待吧!


>>>《昭和米國(guó)物語(yǔ)》

英文名:Showa American Story

發(fā)售日期:2025 年第四季度

游戲類(lèi)型:B級(jí)片風(fēng)格/動(dòng)作/角色扮演

前面幾款游戲都過(guò)于“正經(jīng)”,喜歡抽象搞怪游戲的朋友絕對(duì)要了解一下《昭和米國(guó)物語(yǔ)》。那支胡逼的“紅日”宣傳片中,開(kāi)發(fā)者想要呈現(xiàn)的無(wú)厘頭風(fēng)格已經(jīng)可以窺探一二。

本質(zhì)上這是一款 RPG 游戲,不過(guò)主打向 80 年代流行文化致敬,可以看出戰(zhàn)斗風(fēng)格非??褚?,打僵尸猶如割草。同時(shí)還有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程以及非常多奇奇怪怪的武器,解壓方面肯定不用擔(dān)心。

流程中也包含大量開(kāi)放區(qū)域瞎逛以及小游戲環(huán)節(jié),玩家能夠通過(guò)各種有趣的生活行為來(lái)提升不同方面的能力。當(dāng)然,劇情故事可能屬于最大賣(mài)點(diǎn),哪怕拋開(kāi)死而復(fù)生的少女主角打僵尸不談,日本賣(mài)下大半美國(guó)的腦洞也足夠吸引人。

盡管目前公布的資料不多,但 B 級(jí)片風(fēng)格游戲真是越來(lái)越少,如果喜歡曾經(jīng)的《英雄不再》《電鋸糖心》等作品,《昭和米國(guó)物語(yǔ)》必入!


>>>《明月的女兒》

英文名:Moon Princess

發(fā)售日期:2026 年

游戲類(lèi)型:生活模擬/2D/策略養(yǎng)成

《明月的女兒》是前年爆紅的《火山的女兒》制作組新作,玩法上還是延續(xù)了自由“養(yǎng)女兒”調(diào)性,不過(guò)這次轉(zhuǎn)為了中式武俠題材。

流程中無(wú)論研究武學(xué)、擺攤賺錢(qián)、上山打獵還是種地畜牧,只要合理安排,女兒幾乎可以走通任何一條人生道路。據(jù)悉,新作包含 50 種以上職業(yè)結(jié)局,20 種以上情感結(jié)局,一切取決于玩家的培養(yǎng)。

除了主線內(nèi)容之外,場(chǎng)景探索、比武對(duì)決、地宮探險(xiǎn)等要素也沒(méi)有缺席,甚至還有斬妖除魔,收為寵物的戲碼,內(nèi)容量應(yīng)該可以撐起多周目的新鮮感。盡管與前作基礎(chǔ)玩法相似,不過(guò)誰(shuí)能拒絕可愛(ài)畫(huà)風(fēng)的養(yǎng)女兒新游呢?反正我是已經(jīng)加入愿望單了!


>>>《失落之魂》

英文名:Lost Soul Aside

發(fā)售日期:2025 年 8 月 29 日

游戲類(lèi)型:動(dòng)作/角色扮演/第三人稱視角

《失落之魂》超級(jí)大爆的節(jié)奏朋友們都知道,果娘也不再贅述。聊回游戲本身,本作 ARPG 框架的賣(mài)相其實(shí)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)雖然讓人幻視“最終幻想”,但無(wú)論如何肯定談不上丑。

戰(zhàn)斗方面也不是魂 Like,主人公機(jī)動(dòng)性不錯(cuò),出招收招速度都比較快,精準(zhǔn)閃避和招架則能提供輸出空間。此外,每件武器都有特殊屬性,利用這些屬性可以打出強(qiáng)力的攻擊連招;還能解鎖多樣的“阿瑞納之力”技能,輸出手段足夠豐富,這就保證了能打得好看。

不過(guò)考慮到還有跳票延期 Debuff,預(yù)購(gòu)恐怕有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),朋友們還是等發(fā)售后看看口碑,再?zèng)Q定是否入手。


>>>《逃離鴨科夫》

英文名:Escape from Duckov

發(fā)售日期:2025 年內(nèi)

游戲類(lèi)型:搜打撤/俯視角射擊/第三人稱

當(dāng)然,不能忘了“塔科夫”制作人點(diǎn)贊的可愛(ài)鴨鴨——《逃離鴨科夫》。本作上次 Steam 新品節(jié)收獲大量好評(píng),試玩 Demo 也算小火一把,現(xiàn)在每天還有穩(wěn)定幾百人在玩。

它本質(zhì)上是一款搜打撤游戲,不過(guò)并非多人聯(lián)機(jī),而是轉(zhuǎn)為單人 PVE 模式。某種程度大幅降低了真人隊(duì)友帶來(lái)的壓力,多了一絲休閑屬性。俯視角射擊模式也能有效避免暈 3D,射擊輔助線的加持下基本沒(méi)啥瞄準(zhǔn)難度,比 FPS 上手門(mén)檻低多了。

除了配裝備→撿垃圾→應(yīng)對(duì)敵人→安全撤離的基礎(chǔ)流程之外,本作還包含基地建造、武器改造、商人交易等要素。一盤(pán)盤(pán)游戲中,我們不僅可以結(jié)識(shí)各式各樣的商人,還能解鎖很多有助于快速整補(bǔ)的功能。隨著大本營(yíng)逐步發(fā)展起來(lái),撤離失敗后丟失裝備也讓人不再那么心疼。

總之,如果你厭倦了 PVP 以及 FPS 公式化游戲,但又對(duì)搜打撤框架很感興趣,可愛(ài)畫(huà)風(fēng)的《逃離鴨科夫》絕對(duì)值得期待!


>>>《代號(hào):錦衣衛(wèi)》

發(fā)售日期:尚未公布

游戲類(lèi)型:武俠題材/動(dòng)作/角色扮演

《代號(hào):錦衣衛(wèi)》是索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”第三期公布的新游,目前只有一段宣傳片,聽(tīng)名字就知道是武俠題材和明朝背景,片中明朝府衙和宮廷環(huán)境構(gòu)造的場(chǎng)景挺有特點(diǎn)。

其中也展示了主人公可以飛檐走壁、蹬墻跑酷,動(dòng)作設(shè)計(jì)讓人眼前一亮。憑借強(qiáng)大機(jī)動(dòng)性,潛行刺殺有了實(shí)現(xiàn)可能,很符合“錦衣衛(wèi)”標(biāo)題??梢钥闯稣鎽?zhàn)斗的閃避、格擋等機(jī)制一應(yīng)俱全,豐富武器類(lèi)型則對(duì)應(yīng)了不同打法,這大概也是游戲核心賣(mài)點(diǎn)之一。

另外,“心法”“經(jīng)脈”類(lèi)似技能系統(tǒng),顯然帶來(lái)了 RPG 養(yǎng)成要素。目前只能看出屬于公式化框架的 ARPG,感覺(jué)戰(zhàn)斗應(yīng)該不會(huì)出什么大錯(cuò),至于其他部分表現(xiàn)如何還要等更多資料公布。


>>>《猿公劍:白猿覺(jué)醒》

發(fā)售日期:尚未公布

游戲類(lèi)型:動(dòng)作/角色扮演/第三人稱視角

《猿公劍:白猿覺(jué)醒》是《暗影火炬城》主美的新作,本作特色是很有中國(guó)味的動(dòng)作設(shè)計(jì)。進(jìn)攻核心邏輯是擊破架勢(shì)條,使敵人陷入虛弱狀態(tài),隨后快速輸出。

由此衍生了名為“避青入紅”的彈反機(jī)制,根據(jù)敵人上中下段和遠(yuǎn)程攻擊,往對(duì)應(yīng)方向防御即可實(shí)現(xiàn)反擊,從而快速消減架勢(shì)條。

此外,劍刃系統(tǒng)也呈現(xiàn)了與市面上其他 ARPG 的差異性。戰(zhàn)斗中腰部的劍匣中可以裝備 2 種劍刃,每次攻擊或彈反都會(huì)消耗耐久度,管理耐久會(huì)成為戰(zhàn)斗中需要思考的問(wèn)題。

據(jù)官方介紹,本作劇情將以《吳越春秋》中白猿越女劍傳說(shuō)為背景,顯然也屬于冷門(mén)選題,完全無(wú)法預(yù)判會(huì)講述一段怎樣的故事。唯一可惜的是,目前角色建模和場(chǎng)景素材質(zhì)量一般,期待隨著進(jìn)程推進(jìn)呈現(xiàn)出更高質(zhì)量。


>>>《歸唐》

發(fā)售日期:尚未公布

游戲類(lèi)型:動(dòng)作/角色扮演/第三人稱視角

最后就是網(wǎng)易前幾天公布的《歸唐》,單說(shuō)播片質(zhì)量,不僅 3D 建模和面部細(xì)節(jié)精度極高,黃沙漫天的場(chǎng)景地圖也頗為亮眼,甚至還有異域風(fēng)情的美型角色......不得不說(shuō),大廠是真有錢(qián)啊,真做出片子里的樣貌,這 3A 的名號(hào)自動(dòng)就會(huì)戴它頭上。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面則能看出不少經(jīng)典 ARPG 的影子,潛行暗殺和空中刺殺頗具《刺客信條》味道。演示中掛在車(chē)底破壞輪子、高空滑索、騎馬飛馳......則讓人品出一絲《古墓麗影》爽感。

雖說(shuō)談不上啥創(chuàng)新之處,而且還要考慮到網(wǎng)易本身的“原罪”,但好歹制作組承諾并非手游,而是一款正經(jīng)單機(jī)游戲。只要這點(diǎn)不變卦,大概還是能期待一下后續(xù)實(shí)機(jī)和試玩表現(xiàn)。


>>>結(jié)語(yǔ)

好啦,以上就是本期值得期待的國(guó)產(chǎn)游戲推薦。除了上述作品之外,還有很多作品已經(jīng)公布,例如:ARPG《凡人修仙傳》使用 虛幻引擎5 開(kāi)發(fā),將沿用國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)同套模型;動(dòng)作游戲《十二影》由廣州獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì) 巨鹿Studio 開(kāi)發(fā),采用了 Boss Rush 玩法;


后末世科幻題材的《天淪落九霄》,實(shí)機(jī)演示中可以看到第三人稱射擊與開(kāi)放區(qū)域閑逛等要素;以及基于云渲染技術(shù)開(kāi)發(fā)的《春草傳》,不過(guò)云游戲概念已經(jīng)退潮,本作也好幾年沒(méi)正經(jīng)宣發(fā)了,項(xiàng)目近況不得而知。

篇幅所限咱們就不再展開(kāi),假如遺漏了你的心頭好,歡迎在評(píng)論區(qū)分享和交流。如果覺(jué)得我們做得不錯(cuò),可以點(diǎn)贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見(jiàn)和建議,讓我們下期再見(jiàn)。啵啵~


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再見(jiàn)快船!三方史詩(shī)級(jí)交易方案,哈登聯(lián)手愛(ài)德華茲,又要沖冠了?

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老侃侃球
2025-12-20 03:00:03
2025-12-20 17:15:00
杉果Sonkwo incentive-icons
杉果Sonkwo
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