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《仁王3》《黑神話》還有《戰(zhàn)神》!Steam十大非類魂ARPG盤點(diǎn)

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2015 到 2025 年的游戲圈,最具影響力詞匯一定是“類魂”,十年來 FS 社與宮崎英高的《黑暗之魂》系列逐步走向千家萬戶,特別是前年《艾爾登法環(huán)》出圈爆火后,各路廠商紛紛跟進(jìn),直接導(dǎo)致如今類魂游戲比“路邊皮卡丘”還多。終于,曾經(jīng)那條困難小眾賽道,變成了世間萬物皆可類魂。

俗話說物極必反,天天吃燕窩魚翅都會(huì)膩,更何況一套玩法本就不可能適合所有人。那么對類魂和高難度無感的玩家,難道就要餓肚子嗎?答案當(dāng)然是否定的!果娘今天就帶來了【Steam十大非類魂游戲盤點(diǎn)】,如果想體驗(yàn)戰(zhàn)斗爽的 ARPG,它們絕對比市面上茫茫多的魂系模仿者更適合你!


>>>《仁王3》

Nioh 3

游戲類型:動(dòng)作/裝備驅(qū)動(dòng)/砍殺

Steam關(guān)注數(shù):39,135

發(fā)售日期:2026 年 2 月 6 日

《仁王》系列經(jīng)過前兩部積累,已經(jīng)有了很強(qiáng)大的玩家基礎(chǔ)。雖說動(dòng)作系統(tǒng)很硬核,一周目玩起來不可謂不難,但隨著裝備詞條和套裝屬性成型,探索途中小怪基本都是一刀秒。后期海量武器、裝備加持下,相比魂系列,或許更貼近“大菠蘿”那種刷子游戲,打完 BOSS 噼里啪啦掉一地五顏六色裝備的爽感,真的無可取代!

新作《仁王3》兩次試玩 Demo 也都收獲大量好評,延續(xù)上述優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),這代把關(guān)卡式地圖融進(jìn)了開放世界當(dāng)中,搭配多種收集品、野外 BOSS 和精英怪,探索體驗(yàn)完全不折磨。雖說開放世界難免稀釋劇情和影響敘事節(jié)奏,但 3 代跨越時(shí)空的故事本來就很“舞臺劇”,從日本歷史上各路武將,到傳說中的邪馬臺國女王卑彌呼都有登場,相信忍者組這次也會(huì)交出一份新老玩家都滿意的答卷。

動(dòng)作系統(tǒng)方面也有所革新,新增武士、忍者雙流派系統(tǒng),戰(zhàn)斗中按下切換,會(huì)派生技能以應(yīng)對特殊攻擊。系列經(jīng)典的“上中下段攻擊”“殘心”“流轉(zhuǎn)”等操作都還在,只不過很多放進(jìn)了武器技能樹里。對了,聯(lián)機(jī)要素也絕對不能忘記,和朋友開黑猛干完全是另一種游戲體驗(yàn)。一句話總結(jié),它依然是市面上最華麗的 ARPG !

《仁王3》 現(xiàn)已上架杉果商城,領(lǐng)券下單立享 9 折優(yōu)惠,券后僅需 313.2 元,比 Steam 預(yù)購直接便宜 35 元,感興趣的朋友快來杉果入手吧!

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>>>《黑神話:悟空》

Black Myth: Wukong

游戲類型:動(dòng)作/角色扮演/中國神話

Steam評價(jià):好評如潮(865,264份評測,96%好評率)

發(fā)售日期:2024 年 8 月 20 日

“村里第一個(gè)大學(xué)生”《黑神話:悟空》,朋友們肯定不陌生,口碑自是不必多言,Steam 超 86 萬份評測,還能保持 96% 好評率,這份成績單放眼游戲史也是名列前茅!雖說 IGN 給它拉進(jìn)了類魂名單,但“黑猴”玩起來真沒什么魂味。

首先就是死亡懲罰幾乎為零,其次動(dòng)作系統(tǒng)也更加偏進(jìn)攻,初期還需要套套招、看看抬手,隨著進(jìn)程解鎖豐富法術(shù)、變化與法寶能力,并逐步增加三種棍勢威力后,面對形形色色的強(qiáng)大 BOSS,更多就是在欣賞新機(jī)制、新演出,而非被刁難受苦。

發(fā)售之初或許還能挑挑優(yōu)化啥的小問題,但隨著后續(xù)更新,如今不僅 PC 幀數(shù)和性能都在水平線之上,而且還添加了“挑戰(zhàn)”玩法和“行旅圖”功能,玩家可以再戰(zhàn)強(qiáng)敵重溫曾經(jīng)的“感動(dòng)”,或者來一場酣暢淋漓的 Boss Rush。一句話,喜歡《西游記》和中國神話沒任何理由錯(cuò)過,哪怕對這些主題興趣不大,它也是一款動(dòng)作系統(tǒng)上乘的必玩 ARPG!


>>>《怪物獵人》系列(世界、崛起、荒野)

Monster Hunter(World、RISE、Wilds)

如果要找從底層玩法上就不魂的 ARPG,《怪物獵人》系列絕對當(dāng)仁不讓,Steam 平臺的世界、崛起、荒野稱得上各有千秋,沒玩過的朋友按需入坑即可。

“世界”確實(shí)是老游戲了,但 3D 效果和建模質(zhì)量并不過時(shí),再考慮到 PC 優(yōu)化不錯(cuò),實(shí)際畫面表現(xiàn)可能還強(qiáng)過最新的“荒野”。怪物數(shù)量也相當(dāng)可觀,本體+冰原 DLC 絕對夠你刷幾百小時(shí)。另外就是鉤爪、投擲器加持下,戰(zhàn)斗節(jié)奏流暢爽快。另外,社區(qū)中找聯(lián)機(jī)伙伴也不難,愿意玩世界的大有人在。

“崛起”走另一個(gè)方向,日系畫風(fēng)和村落故事,讓劇情觀感很不錯(cuò)。玩法也有所改變,新增翔蟲、御龍機(jī)制,另外還有百龍夜行這種創(chuàng)新玩法,讓狩獵體驗(yàn)不同于傳統(tǒng)怪獵。目前 DLC 也更新完畢,打包購入同樣夠刷上好一陣。唯一可惜就是建模和畫面一般,但某種程度上仍是最適合新人上手的細(xì)糠。

“荒野”雖然因?yàn)?PC 優(yōu)化和怪物少,玩家口碑爛掉了,但隨著更新優(yōu)化,幀數(shù)表現(xiàn)已經(jīng)好了非常多,而且怪物數(shù)量也到達(dá)本篇的平均水平。這代還新增了精準(zhǔn)模式,讓很多武器打起來幾乎完美,按鍵循環(huán)和輸出邏輯都很棒。另外,咱們不是還能期待未來的 DLC 嘛,說不定口碑就觸底反彈了呢~


>>>《戰(zhàn)神》 / 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》

God of War / God of War Ragnar?k

游戲類型:動(dòng)作/砍殺/神話

Steam評價(jià):好評如潮(121,258份評測,96%好評率)

發(fā)售日期:2022 年 1 月 14 日 / 2024 年 9 月 19 日

索尼第一方大作《戰(zhàn)神》登陸 Steam 以來,玩家評價(jià)一直相當(dāng)不錯(cuò);續(xù)作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》更是呈現(xiàn)出極高質(zhì)量的戰(zhàn)斗手感,怪物種類少的問題也有所改善。這兩部重啟之作從傳統(tǒng) ACT 轉(zhuǎn)為了 ARPG,越肩視角保證舒適性,基本沒有暈 3D 問題,而且無論流程還是玩法都和魂沒有一毛錢關(guān)系。

動(dòng)作系統(tǒng)更是核心亮點(diǎn),利維坦之斧、混沌之刃和守護(hù)者之盾等武器,搭配海量符文技能,直接把拳拳到肉呈現(xiàn)到了按鍵和屏幕之上。地圖中雖說充滿了解謎要素和收集品,但完全可以通關(guān)后慢慢搞,沒有影響一周目體驗(yàn)。兩部劇情連貫性也不錯(cuò),奎爺和兒子的北歐神話之旅,重新鞏固了這個(gè)老牌 IP 在新生代玩家心中的地位。新朋友應(yīng)該很難不好奇鼎鼎大名的奎托斯,到底玩起來啥樣吧?


>>>《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

游戲類型:動(dòng)作/角色扮演/劇情敘事

Steam關(guān)注數(shù):10,535

發(fā)售日期:2026 年 2 月 12 日

《人中之龍 極》系列是經(jīng)典如龍的重制版,1/2 代口碑都相當(dāng)不錯(cuò),傳奇角色 桐生一馬 的極道故事現(xiàn)在看依然很有吸引力。最新作《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》馬上也要發(fā)售了,這代動(dòng)作系統(tǒng)進(jìn)一步改進(jìn),“堂島之龍·極”和“琉球風(fēng)格”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格能隨時(shí)切換,以應(yīng)對不同類型的敵人。主線圍繞著牽;ü聝涸赫归_,父親與前極道的身份糾葛,讓劇情超級有看點(diǎn)。

流程中還能幫助“嗨噻大姐頭”組建團(tuán)隊(duì),由此帶來了某種意義上的“寶可夢”收集玩法,培養(yǎng)幾隊(duì)小弟擊敗各路豪杰,這個(gè)過程本身就足夠好玩。另外,海量小游戲、支線故事以及收集品,也讓探索過程不會(huì)無聊。

最為難得的是,支線故事都不長而且很有韻味,幫助受騙想紫砂的人建立信心、調(diào)解想去大城市發(fā)展的父女矛盾、幫拉面店權(quán)衡外賣與堂食的問題,別看是老作品重制,但玩法和討論的議題都絲毫不過時(shí)。而且還有一部外傳打包出售,加量不加價(jià)很是超值!

《人中之龍 極3 / 人中之龍3外傳 Dark Ties》 現(xiàn)已上架杉果商城,領(lǐng)券下單立享 9 折優(yōu)惠,券后僅需 214.2 元,比 Steam 預(yù)購直接便宜 27 元,感興趣的朋友快來杉果入手吧!

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>>>《對馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版》

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

游戲類型:開放世界/角色扮演/劇情豐富

Steam評價(jià):特別好評(57,007份評測,93%好評率)

發(fā)售日期:2024 年 5 月 16 日

PC 玩家還玩不到最新的“羊蹄山”,那不妨先把《對馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版》補(bǔ)了吧。由于整體設(shè)計(jì)思路算是“罐頭”,所以你肯定不用擔(dān)心玩到魂味。最重要的是,開放世界設(shè)計(jì)和其他競品截然不同,天氣、場景、微風(fēng)等引導(dǎo)元素,搭配特殊濾鏡風(fēng)格,形成了極具風(fēng)格化的游戲體驗(yàn)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是可圈可點(diǎn),搭配不同配裝,通過架勢轉(zhuǎn)換來應(yīng)對敵人攻擊,屬于硬核中帶著爽快。雖說也有收集品、支線等內(nèi)容拖慢進(jìn)度,但至少不會(huì)滿地圖問號令人頭大。而且 PC 優(yōu)化與其他 3A 大作相比,也屬于眉清目秀級別。只要你不討厭日式文化和復(fù)仇主題,那境井仁的故事絕對值得一看。


>>>《劍星》

Stellar Blade?

游戲類型:女性主角/角色扮演/性感換裝

Steam評價(jià):特別好評(52,855份評測,94%好評率)

發(fā)售日期:2025 年 6 月 12 日

《劍星》登陸 PC 后熱度爆炸,除了女主伊芙的換裝秀之外,簡單易懂的動(dòng)作系統(tǒng)也備受好評。由于沒有精力條限制,除了要記得放技能之外,其他時(shí)候完全可以狂按進(jìn)攻 or 閃避,而且連招基本就是輕/重攻擊連按和穿插,不用練習(xí)就能打出很帥的動(dòng)作大片,屬于走向了類魂反面——戰(zhàn)斗爽!

另外,游戲中閃避根據(jù)敵人攻擊類型,分為藍(lán)/紫/黃光 3 種提示,適時(shí)按出對應(yīng)動(dòng)作,即可瞬間反擊打出大量傷害。這部分雖然有褒有貶,但總歸加強(qiáng)了按鍵操作感,打到后期也不會(huì)覺得只有平 A。一句話,這年頭能讓人品著一套又一套性感服飾,然后開開心心打通關(guān)的作品真不多了!


>>>《真·三國無雙:起源》

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS

游戲類型:動(dòng)作/角色扮演/無雙割草

Steam評價(jià):特別好評(18,006份評測,92%好評率)

發(fā)售日期:2025 年 1 月 17 日

哪怕萬物都是魂,無雙也絕對有一條獨(dú)立賽道!去年的《真·三國無雙:起源》保留了核心“割草”玩法,同時(shí)動(dòng)作系統(tǒng)、角色養(yǎng)成、兵種互動(dòng)與戰(zhàn)場調(diào)度等方面都是不破不立。除輕重攻擊、無雙亂舞等經(jīng)典招式外,武器技能、精準(zhǔn)防御、外功、膽怯等新機(jī)制的加入,讓動(dòng)作性陡然上升。更難得的是,按鍵和機(jī)制豐富了,難度卻沒提升多少,仍然屬于哪怕我很菜,但總能打得很帥并輕松通關(guān)。

另外,這代還增添了很多影響戰(zhàn)場局勢的系統(tǒng),玩家每次破敵、奪旗都能獲得加成,還可以直接指揮友軍部隊(duì)。多方面加持下,流程不再是無腦刷刷刷。最近剛推出的 DLC 還有新的 IF 線劇情和新武器登場,如果首發(fā)沒玩,現(xiàn)在正是入坑的好時(shí)機(jī)。


>>>《龍之信條2》

Dragon's Dogma 2

游戲類型:開放世界/角色扮演/奇幻

Steam評價(jià):褒貶不一(73,307份評測,61%好評率)

發(fā)售日期:2024 年 3 月 22 日

《龍之信條2》Steam 評價(jià)很一般,但奇幻主題的無縫開放世界,與其他競品實(shí)實(shí)在在做出了差異化,正如評論區(qū)所言:“哪怕經(jīng)常閃退黑屏,都沒破壞掉這份沉浸感”。如果你對 3A 大作的想象,就是塑造一個(gè)虛擬世界,支線任務(wù)不無聊,NPC 性格各異栩栩如生,那它完美符合要求,因此實(shí)際銷量也還不賴。

至于 ARPG 部分也算是亮點(diǎn)十足,豐富的職業(yè)選擇,獨(dú)特的動(dòng)作系統(tǒng)以及由 AI 控制能夠自主行動(dòng)的追隨者,將給玩家?guī)硪庀氩坏降膽?zhàn)斗體驗(yàn)。比較可惜的是,主線流程較短,而且前后內(nèi)容質(zhì)量落差較大,很難不被視作“半成品”。再加上制作人 伊津野英昭 早已離職,不管 DLC 還是續(xù)作都遙遙無期了。只能說比較挑人,但如果能對上電波就完全找不到代餐,推薦感興趣的朋友云一下再入手。


>>>《臥龍:蒼天隕落》

Wo Long: Fallen Dynasty

游戲類型:動(dòng)作/角色扮演/高速動(dòng)作

Steam評價(jià):褒貶不一(20,381份評測,48%好評率)

發(fā)售日期:2023 年 3 月 3 日

《臥龍:蒼天隕落》也是忍者組旗下作品,最吸引人的自然是三國主題,在虎牢關(guān)單挑呂布、和各路風(fēng)云人物結(jié)義金蘭,再加上妖怪化的魔改劇情,某種程度上何嘗不是一種“新三國”呢?

動(dòng)作系統(tǒng)有些《仁王》的影子,并在此基礎(chǔ)上加入了化解機(jī)制,防御選擇更加多樣。雖說一周目難度不低,但按鍵頻率遠(yuǎn)類魂游戲高得多,而且觀察敵人抬手動(dòng)作和應(yīng)對紅光攻擊更加重要,算是在 ARPG 領(lǐng)域走出了一條自己的路。

由于首發(fā)時(shí)災(zāi)難般的優(yōu)化,導(dǎo)致 Steam 評價(jià)到現(xiàn)在也是褒貶不一。幸好隨著更新和 DLC 推出,幀數(shù)表現(xiàn)已經(jīng)比較穩(wěn)定,主/副戰(zhàn)場內(nèi)容總量也相當(dāng)不錯(cuò),敵人和 BOSS 種類更是夸張的數(shù)字。如果當(dāng)初被差評嚇退了,等打折搞個(gè)完整版補(bǔ)補(bǔ)是極好的。


>>>結(jié)語

好啦,以上就是【Steam十大非類魂游戲盤點(diǎn)】的全部內(nèi)容,除上述佳作之外,索尼第一方爽游《漫威蜘蛛俠》系列,忍者組旗下《最終幻想 起源:天堂的陌生人》,以及近戰(zhàn)與槍械配合相得益彰的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》等作品,同樣屬于非類魂 ARPG 領(lǐng)域的好選擇,介于篇幅所限就不再展開介紹。

假如遺漏了你的心頭好,可以在評論區(qū)補(bǔ)充分享。如果覺得我們做得不錯(cuò),可以點(diǎn)贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下一期 Steam 游戲盤點(diǎn)再見。啵啵~


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