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這10款像素風(fēng)游戲佳作,每一款都是好玩又好看的視覺盛宴!

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眾所周知,一款游戲想要第一時間引起玩家的關(guān)注,從美術(shù)風(fēng)格入手是最簡單直接的辦法,除了各種3A大作利用燃燒的經(jīng)費場景堆料來吸引玩家入坑,像素風(fēng)這種形式也同樣能夠給予玩家與眾不同的視覺沖擊力。本期我們就整理出十款美術(shù)設(shè)計水準(zhǔn)極高的像素游戲,雖然這些作品在可玩性方面未必都是最頂級水準(zhǔn),但是光憑它們化平凡為神奇的美術(shù)設(shè)計,也絕對足以為你值回票價。良心推薦,記得點贊收藏哦~



征服之歌(Songs of Conquest)



喜歡回合制策略游戲的老玩家,想必都嘗試過當(dāng)年的一代神作《魔法門之英雄無敵3》。本著致敬這個經(jīng)典系列的出發(fā)點,瑞典獨立工作室LAVAPOTION曾經(jīng)制作了這款《征服之歌》。游戲背景是一個包含四大陣營的世界觀,玩法則是我們熟悉的六角格戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),玩家需要扮演掌握魔法的行使者,通過探索地圖、建設(shè)城鎮(zhèn)、招募軍隊與戰(zhàn)術(shù)對決擴(kuò)展領(lǐng)土,甚至附帶了地圖編輯器支持玩家創(chuàng)作自己的MOD,可以說《征服之歌》不但繼承了回合制策略游戲的精髓,而且敢于通過簡化系統(tǒng)設(shè)計,為這種類型注入了一股新的活力。



雖然《英雄無敵3》本身65000色圖形的像素點陣,在那個時代已經(jīng)算是較高水平,《征服之歌》同樣致敬了這一點而選擇采用了像素畫風(fēng),兵種、設(shè)施、地圖都塑造得甚為精致,既有《英雄無敵3》原有的壯闊氣質(zhì),而且也附帶了奇幻題材必須要有的神秘風(fēng)味,從各方面來說都算得上是《英雄無敵3》的精神續(xù)作。所以我們可以很放心地說上一句,無論在美術(shù)設(shè)計上還是玩法上,《征服之歌》都是英雄無敵系列老粉絲最為合適的一款代餐。



菲爾納傳說(Philna Fantasy)



這款由廈門樂禧科技公司歷時五年打造,并于今年1月剛剛發(fā)售的作品,是一部ARPG玩法的像素風(fēng)格游戲。游戲的故事背景,起源于一個名為菲爾納的星球,它不僅擁有高度文明,還可以吸收其他星球的靈魂能量來維持自身運轉(zhuǎn)。玩家扮演的是一位來自菲爾納的特工,原本肩負(fù)前往沃蘭特大陸收割靈魂的任務(wù),卻因為遭遇事故而暫時失去記憶,并且因此在沃蘭特誤打誤撞結(jié)識了很多朋友。但是面對即將降臨沃蘭特的虛空危機(jī),逐漸恢復(fù)記憶的自己既要與朋友們并肩抵抗,又要被迫做出是否繼續(xù)執(zhí)行原有任務(wù)的命運抉擇。



在《菲爾納傳說》里,你可以在四大職業(yè)之中進(jìn)行選擇,以自己喜歡的方式在手工打造的箱庭地城中戰(zhàn)斗、解謎、尋寶,并且游戲還附帶收集制作和寵物養(yǎng)成等系統(tǒng),可以說作為一款A(yù)RPG作品,它的玩法是非常全面且出色的。與此同時,本作也有著讓人眼前一亮的美術(shù)設(shè)計,游戲兩大舞臺菲爾納星球和沃蘭特大陸的景觀都塑造得各具特色,兼具欣賞性和奇幻風(fēng)味,在懸浮的天際迷宮行走之時,那種波瀾壯闊的感覺絲毫沒有因為像素畫風(fēng)而有絲毫削弱。制作組有著大量在GBA掌機(jī)陪伴之下長大的老玩家,《菲爾納傳說》的設(shè)計靈感也來源于《黃金太陽》、《光輝之魂》、《格蘭蒂亞》等那個時代的眾多經(jīng)典RPG神作,而沿用這種懷舊像素畫風(fēng),也可以算是對那個經(jīng)典時代與老玩家群體的雙重致敬,相信喜歡懷舊游戲的玩家一定會喜歡上這款作品。



黑森町奇譚(Tales of the Black Forest)



國產(chǎn)獨立制作組拾英工作室一向以擅長中式恐怖游戲而聞名,但他們也曾經(jīng)做過《黑森町奇譚》這種風(fēng)格轉(zhuǎn)換的作品。游戲背景設(shè)定正在上世紀(jì)90年代日本泡沫經(jīng)濟(jì)危機(jī)時期,講述女高中生希原夏森因為神秘力量被困在黑森町小鎮(zhèn),被迫與神秘少女桐谷雪一起尋找出路和探索小鎮(zhèn)真相的冒險故事。劇本融合了狐怪、裂口女等日本民間傳說,也涉及了東京地鐵毒氣事件等重要歷史元素。雖然流程不算長,但是敘事深度和情感沖擊力都很充足,可以稱得上是像素風(fēng)恐怖游戲里面難得一見的佳作。



在美術(shù)方面,除去日式風(fēng)格的人物立繪以外,《黑森町奇譚》采用像素畫面塑造了游戲內(nèi)所有場景,對于一個中國制作組來說,用像素描繪異國風(fēng)土人情,顯然是一個有難度的挑戰(zhàn),但拾英工作室對于這套課題完成得很好,日本90年代的村社、咖啡館、列車都被塑造出了濃厚的時代元素,不知情的玩家估計很難想象到這居然是一款純正的國產(chǎn)游戲,他們從中體現(xiàn)出來的優(yōu)秀美術(shù)功底,絕對值得國內(nèi)玩家為之驕傲。



遠(yuǎn)星物語(CrossCode)



我們都知道,以超任SFC為首的16位主機(jī)時代,曾經(jīng)留下很多優(yōu)秀的像素游戲作品,屬于那個年代的風(fēng)格,至今依然讓很多玩家念念不忘。于是乎來自德國的獨立工作室Radical Fish Games就用這種16位像素畫風(fēng),開發(fā)出了一款有著深厚致敬意義的ARPG佳作《遠(yuǎn)星物語》。玩家需要扮演的主角是一位名叫莉亞的失憶少女,在遠(yuǎn)星世界展開冒險通過戰(zhàn)斗推進(jìn)故事發(fā)展,值得一提的是這款游戲支持雙人聯(lián)機(jī)模式,雖然是復(fù)古像素風(fēng)格,后來卻被先后移植到PS4和SWITCH平臺,可以看出它的成功和受歡迎程度。



制作組曾經(jīng)在采訪中明確坦言,《遠(yuǎn)星物語》實際上借鑒了諸多超任時代的經(jīng)典游戲,玩法方面姑且不論,圖像風(fēng)格則是參考了《天地創(chuàng)造》、《圣劍傳說》、《時空之輪》等名作,但除此之外還引入了許多現(xiàn)代風(fēng)格的陰影、特效、反饋,讓整個游戲的視聽體驗和戰(zhàn)斗爽快感都達(dá)到了目前16BIT像素風(fēng)格的巔峰水準(zhǔn),可謂好看與好玩兼而有之,如果你是懷念16位主機(jī)時代且喜歡ARPG的老玩家,那么這款《遠(yuǎn)星物語》絕對是最適合你的夢中情游。



無垠之心(A Space for the Unbound)



一般玩家可能平常對于游戲行業(yè)的關(guān)注范圍,就不會包括印尼這個國家,更不會想到印尼居然也能以自己的文化元素為主題,制作出別具一格的精品游戲。這款由印尼Mojiken Studio工作室所開發(fā)的《無垠之心》,也許會讓你對印尼游戲行業(yè)刮目相看。優(yōu)先以上世紀(jì)末期的印尼小鎮(zhèn)為背景,玩家扮演的兩位主角分別是高中生阿塔姆和超能力少女拉雅,通過進(jìn)入他人意識世界的能力進(jìn)行一場心靈的救贖,劇本涉及校園霸凌和家庭關(guān)系等社會熱點問題,并且擁有多結(jié)局多分支的敘事結(jié)構(gòu)。



本作最讓人拍案叫絕的,是它的美術(shù)設(shè)計融合了像素風(fēng)格和日系視覺元素,看似樸實無華,卻能從細(xì)節(jié)處牽動你情緒的波瀾起伏,讓你清晰感受得到故事里每一個青少年的心路成長歷程,并且不知不覺間與故事中的每一個角色產(chǎn)生共情,所以在玩家圈內(nèi)得到了“治愈版寂靜嶺”的稱號,由此我們也可以看出Mojiken Studio工作室在對于像素畫面的運用,確實有震撼人心的藝術(shù)造詣,喜歡治愈系劇情游戲的玩家不妨嘗試一下。



《碧嶼之下——妮婭與不思議齒輪》



如果你是塞爾達(dá)系列的忠實粉絲,如果你懷念當(dāng)初在游戲里每次潛入未知世界冒險的感覺,也許將于2月18日發(fā)售的這款《碧嶼之下——妮婭與不思議齒輪》會完美戳中你的情懷。



本作是一款動作RPG類型的作品,標(biāo)題中的妮婭就是本作主角的名字,妮婭造訪一座名為貝殼島的島嶼,雖然與當(dāng)?shù)嘏⑽挚ǘ喈a(chǎn)生了不愉快的相遇,卻隨即發(fā)現(xiàn)了這座島即將沉入大海的驚天秘密。鼓勵玩家以自己的方式體驗這個世界,致敬賽爾達(dá)系列的玩法內(nèi)核,是本作的特色賣點,游戲中很多道具除了默認(rèn)功能之外,都可能被你開發(fā)出意想不到的用處,任何人都可以擁有自己特色的冒險流程,通過探索、戰(zhàn)斗、解謎等方式,揭開碧嶼之下潛藏了億萬年的人類歷史之奧秘。



作為一款像素風(fēng)格游戲,《碧嶼之下》在藝術(shù)設(shè)計方面確有著極高水準(zhǔn)。由《文明崛起》美術(shù)總監(jiān)約翰內(nèi)絲*格魯內(nèi)瓦爾德設(shè)計的六大特色區(qū)域,比如產(chǎn)生了自我意識的詭異溫室、漆黑一片的地底洞穴、混亂不堪的鋸木廠、萬年冰封的雪山迷宮等等,場景分辨率較高,每個區(qū)域的景觀各有獨立風(fēng)格,可以隨著晝夜周期和天氣變幻而發(fā)生豐富的轉(zhuǎn)變,搭配日本著名作曲家高岡美代子譜寫的BGM,讓玩家可以自然而然沉浸其中,并感受每個章節(jié)對于心靈哲學(xué)的不同反思。如果你喜歡像素畫風(fēng)的動作RPG,《碧嶼之下》無論從藝術(shù)和玩法來說,都是你今年不可不試的絕佳新作。

科技巴比倫



對于《賽博朋克2077》里面所描繪的未來都市,大家一定至今記憶猶新,如果你非常喜歡賽博朋克風(fēng)格的設(shè)定,不妨來試試這一款由獨立工作室TECHNOCRAT GAMES制作的《科技巴比倫》。同樣作為賽博朋克主題的游戲,第一眼看到《科技巴比倫》的時候,你可能會因為還沒走出對于《賽博朋克2077》的美好印象,而對這款返璞歸真的像素風(fēng)格不屑一顧,但只要你能認(rèn)真玩下去,必然很快就會體會到它簡約而不簡單的美術(shù)表現(xiàn)力。



作為一款點擊類劇情冒險游戲,《科技巴比倫》在像素風(fēng)的框架之內(nèi),認(rèn)真研究并呈現(xiàn)了所謂賽博朋克元素的精髓。游戲中幾乎每一處場景,你都能感覺到高科技與低生活的強(qiáng)烈對比。壟斷財富之下的貧富分化,技術(shù)先進(jìn)卻不會讓人因此得到幸福的人體改造,摩天大樓與貧民窟近在咫尺的鮮明對比等等,各種科幻流派及視覺美學(xué),充斥在游戲里每一個畫面。雖然像素畫風(fēng)樸實無華,卻依然能讓賽博朋克迷和科幻愛好者很好地代入并沉浸其中,這就是《科技巴比倫》這款小眾作品最值得推薦的地方。



迷霧偵探(Tales of the Neon Sea)



如果《科技巴比倫》還不能滿足你的賽博朋克情結(jié),又或者覺得涉及過多科技概念的故事略微晦澀難懂,不妨再來試試另一款由Palm Pioneer開發(fā)的解謎游戲《迷霧偵探》。游戲背景被設(shè)定為一個人類與機(jī)器人共存的未來都市,玩家扮演的主角是身體曾經(jīng)接受過機(jī)械改造的私家偵探雷克斯,通過智能義眼掃描、案件重演等機(jī)制,調(diào)查機(jī)器人叛變連環(huán)兇殺案背后的秘密。



雖然本作和《科技巴比倫》兩者主題相似而且都是像素畫面,但是風(fēng)格卻差異明顯。如果說《科技巴比倫》的基調(diào)比較陰沉,那么《迷霧偵探》則是努力在賽博朋克的世界里塑造更多鮮活的色彩,高科技設(shè)施與破敗平民建筑的對比,在彩虹燈的光影效果之下,呈現(xiàn)出一股別樣的風(fēng)情。而且在場景設(shè)計上,《迷霧偵探》顯然花了更多心思,無論是下水道、街區(qū)、酒吧還是橋上的藝伎投影,都各有特色。賽博朋克是充滿了讓人不安的壓抑想象,但卻也不失迷人的藝術(shù)感,在像素風(fēng)格之下做出了這種美術(shù)效果,這也算是本作最成功的地方。



風(fēng)來之國(Eastward)



來自上海的獨立游戲工作室PIXPIL,在2021年發(fā)售了自己的作品《風(fēng)來之國》,這款作品可以算是一部融合了地牢探險元素的ARPG,不過戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較簡單,BOSS設(shè)計水準(zhǔn)一般。游戲以人類數(shù)量銳減、文明瀕臨崩潰的末日世界為背景,玩家扮演工人約翰和女孩珊兩位主角,在充滿瘴氣且危機(jī)四伏的城市中穿越求生,在這個過程中有部分解謎環(huán)節(jié)需要玩家切換兩位主角才有可能完成。



同樣作為像素游戲,風(fēng)來之國的畫面表現(xiàn)力在同類作品里面也算得上突出的水平,前期你剛玩的時候必然會覺得這是一個有幾分宮崎駿色彩的童話故事,但是隨著故事的推進(jìn),又會逐漸感覺到游戲背后隱藏的沉重基調(diào),在整個轉(zhuǎn)變過程中,游戲的畫風(fēng)其實沒有改變,只有認(rèn)真體會故事主題的玩家,才會感覺到這套美術(shù)設(shè)計背后的用心。再加上本身極高水準(zhǔn)的音樂加分,對于《風(fēng)來之國》這部作品,你可以理解為一場浪漫的冒險,也可以理解為一場迷人的末世流浪之旅,它絕對是近年來國產(chǎn)像素RPG的最巔峰代表作。



歧路旅人0



最近這幾年,如果談起像素復(fù)古風(fēng)格的RPG游戲,那么必然繞不開的一個名字,就一定是由史克威爾·艾尼克斯出品的《歧路旅人》。最近這個系列已經(jīng)出到了前傳續(xù)作《歧路旅人0》,依然還是屬于的HD-2D像素風(fēng)格,依然還是熟悉的回合制系統(tǒng),只不過玩法上又多了包括種田和建設(shè)在內(nèi)的不少新元素,玩家所能擁有的冒險團(tuán)隊大大擴(kuò)展,不僅限于以前的八個職業(yè)八個伙伴,所以原本的另一個譯名《八方旅人》也算是可以漸漸退下舞臺了。



毫無疑問《歧路旅人》系列是極為成功的,超過五百萬的系列全球總銷量就足以說明一切。也是因為這個IP的影響力,這種融合了高分辨率建模和高質(zhì)量光影效果的HD-2D像素風(fēng)格,成為現(xiàn)在大量老玩家緬懷老游戲和渴望重制的精神寄托,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)過很多AI設(shè)計的老游戲HD-2D重制概念視頻,讓很多人看一眼就直呼為什么這么像《歧路旅人》,能夠把像素復(fù)古風(fēng)格帶到如此出圈的高度上,很難再有其他像素游戲的美術(shù)設(shè)計,能做到《歧路旅人》系列這樣的高度了。



那么以上就是本期推薦的全部游戲啦,各位最近還發(fā)現(xiàn)了哪些好玩的像素風(fēng)游戲呢?歡迎在評論區(qū)分享你的推薦~

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