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先抖音后剪映不再成立,OiiOii鬧鬧聊AI時代的創(chuàng)作工具和內(nèi)容社區(qū)

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Agent 的工具可以 “以終為始”。

文丨祝穎麗

編輯丨宋瑋

鬧鬧從不以真實姓名對外,這很 “二次元”。鬧鬧一直的夢想也都跟二次元有關(guān):做動畫。

2014 年,在騰訊工作了 3 年后,鬧鬧辭職學(xué)了半年動畫,想投身動畫行業(yè)。但后來發(fā)現(xiàn),做動畫的工具復(fù)雜到讓她抓狂;行業(yè)的環(huán)境也很糟糕,不僅實習(xí)要交錢,“出師” 后收入水平也只有她過去的三分之一。她自嘲,自己還沒那么有勇氣。夢想于是暫時擱淺。

時隔 10 年,在創(chuàng)過業(yè)(一家極限運(yùn)動內(nèi)容社區(qū)),去過大公司(字節(jié)跳動、B 站),也在 AI 大模型公司階躍星辰做過二次元社區(qū)產(chǎn)品 “貍譜” 后,她終于決定出來延續(xù)夢想。

事情進(jìn)展得很快。鬧鬧今年 7 月從階躍星辰離職、組建團(tuán)隊,8 月正式啟動,11 月就拿出了 AI 動畫產(chǎn)品 OiiOii 的測試版。這是一款專業(yè)的創(chuàng)作工具,用戶通過輸入故事創(chuàng)意或者人物形象,藝術(shù)總監(jiān)、編劇、角色設(shè)計師、分鏡師、音效總監(jiān)等智能體就會協(xié)作完成,最終輸出一個成片。

正式采訪鬧鬧之前,我試用了 OiiOii 這個產(chǎn)品。它與我們曾經(jīng)報道過的 Movieflow 有相似之處:都是對話框輸入想法,網(wǎng)站輸出成片;并且也是多個智能體(類似一個團(tuán)隊)協(xié)作完成。

但也有不一樣的地方,Movieflow 是將多個智能體的協(xié)作封裝在后臺,用戶無法在不同的節(jié)點上參與,而是直接獲得成片;OiiOii 則不僅將協(xié)作的工作流透明化,而且還提供一個可供隨時編輯的畫布,用戶作為 “導(dǎo)演” 可以隨時介入調(diào)整,更有創(chuàng)作的參與感。

作為一個初次上手的用戶,我用 OiiOii 隨機(jī)、自動做出來作品除了在分鏡的銜接上有些生硬外,整體效果已經(jīng)非常不錯。市場對 OiiOii 的態(tài)度也超出預(yù)期:原本產(chǎn)品上線時,只計劃招募 100 個內(nèi)測用戶,但結(jié)果引來了 10 萬人在排隊。

投資人也很熱情,在對具體方向還猶疑的階段,錦秋和高瓴就拿出了幾百萬美元提前鎖定;產(chǎn)品出來后,更多的投資機(jī)構(gòu)進(jìn)場,短短幾個月的時間里,OiiOii 的估值就已經(jīng)過億(美金)。

“以終為始” 地做內(nèi)容社區(qū)

2025 年下半年,如果一個創(chuàng)業(yè)者說要做 AI 動畫,大部分人會關(guān)心的問題是:這是不是為 AI 漫劇提供工具?畢竟各大視頻平臺都在加注這個行業(yè),抖音一個月漫劇相關(guān)的播放量就超過了 60 億,也有無數(shù) AI 漫劇公司賺錢的消息傳到市場。

鬧鬧承認(rèn),在最初找方向的階段,她的確考慮過,但最終沒有將漫劇作為主要目標(biāo),因為這需要極強(qiáng)的劇本能力和投流經(jīng)驗,而這并非她自己和團(tuán)隊的優(yōu)勢。

此外,漫劇和動畫雖然形式類似,但內(nèi)容底色不太一樣。用一位行業(yè)人士的說法是,AI 漫劇其實是動畫形式的短劇,屬于 “抖音科”,而不是動畫科。

更關(guān)鍵的是,漫劇最終目的是為了制造爆款,往往會有套路和局限,但鬧鬧希望 OiiOii 不管在風(fēng)格、還是表達(dá)的內(nèi)容上,有足夠的豐富性、能覆蓋更廣闊的想象力,也能承載一個生態(tài)。

鬧鬧將目光鎖定在了全網(wǎng)約 200 萬個 ACG(動漫游戲)類的 PUGC 賬號上。

這些創(chuàng)作者面臨的最大痛點是產(chǎn)能——一個幾分鐘的動畫,往往需要兩三個人耗時一周制作,“如果我們能讓他們從 ‘周更’ 變成 ‘一日兩更’,這個產(chǎn)能釋放是顛覆性的?!?/p>

而且除了 ACG 博主,鬧鬧想到,做歷史的、教育的、科普的、財經(jīng)的、職場的各類創(chuàng)作者都適合動畫的形態(tài)來展示,因為動畫是比真人拍攝成本更低、想象力邊界更寬的表達(dá)方式,“沒有現(xiàn)實生活中拍攝的場景,其實都可以用動畫來展示?!?內(nèi)測期間,涌入的用戶也正在佐證這一點。

不過鬧鬧對 OiiOii 的設(shè)想,并不止步于工具。在她的規(guī)劃里,工具是一個過程,社區(qū)才是最終的形態(tài)。

她在字節(jié)跳動時,做過抖音特效和剪映。那時候,是先有社區(qū)(抖音),后有工具(剪映);但在 AI 時代,她認(rèn)為邏輯可能是反過來的。因為在內(nèi)容平臺如此之多、內(nèi)容消費(fèi)供大于求時,大家對單調(diào)的內(nèi)容容忍度在變低。所以,OiiOii 必須從一開始就幫助用戶創(chuàng)作出消費(fèi)屬性足夠高的作品。

這也給了她 “以終為始” 的思路,即未來她想構(gòu)建一個什么樣的內(nèi)容社區(qū),就可以提前提供什么樣的創(chuàng)作模板,比如想做某種特定風(fēng)格的動漫 MV,就把這個模板提前植入在工具里——一如過去的抖音特效和剪映模板——普通人通過這個工具,能像專業(yè)創(chuàng)作者一樣產(chǎn)出對應(yīng)內(nèi)容。當(dāng)內(nèi)容足夠多、足夠豐富時,社區(qū)自然就構(gòu)建起來了。

OiiOii 目前的重點,是修補(bǔ)體驗(音樂、故事類的)和填充垂類(搞笑的、科普的)的內(nèi)容模板;到 2026 年 2 月她們會考慮出海,“海外的內(nèi)容豐富度會更高,一旦摸透了脈絡(luò),那將是另一個量級的市場。”

為了繼續(xù)完善功能,OiiOii 現(xiàn)在仍是以邀請碼的方式對用戶開放,為了杜絕黃牛等非真實用戶,她甚至給已注冊用戶的邀請機(jī)制設(shè)置了限制:必須登錄 3 天、真實使用,才能發(fā)出得到邀請碼。

創(chuàng)業(yè)者的 “抗體”

OiiOii 是鬧鬧的第二次創(chuàng)業(yè)。2014 年,騰訊產(chǎn)品經(jīng)理出身的鬧鬧,憑著一股熱血裸辭,創(chuàng)辦了一個極限運(yùn)動內(nèi)容社區(qū)。她玩滑板、拍紀(jì)錄片、辦線下賽事,靠著激情和 “沖動” 來自我驅(qū)動。

那是一個屬于 “大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新” 的年代,氛圍中彌漫著一種熱潮;前兩年,這份事業(yè)也在上升期,但外界很多贊揚(yáng),讓她隱隱感覺到虛空,“我總覺得很多東西沒有跟上,就是那個底子很空。”

當(dāng)時的現(xiàn)實是,她們做電商,但沒有充分的準(zhǔn)備,做不深;做線下活動,也沒辦法規(guī)模化。后來,這些的確變成了公司往下走的漏洞,雖然還僥幸生存著,但始終長不大。

鬧鬧說,如果要總結(jié)上一段創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷給她留下了什么,那就是 “抗體”,“有點像那種有一個病原體一樣,它侵入你,你可能病了,然后你自己長出來了抗體。”

2017 年左右,公司的經(jīng)營狀況下滑到了谷底,她個人的焦慮也達(dá)到了頂峰。但幸運(yùn)地是,她在這個谷底里找到了 “觸底反彈” 的力量。

對鬧鬧來說,這種力量本質(zhì)是一種精神力。她從佛法中習(xí)得了一種平靜廣大的東西,接受了無常,放下了自我,然后發(fā)現(xiàn),“當(dāng)你不用力去維護(hù)自我感的東西時,所有一切都變得很輕松;你的焦慮自然而然降低了,因為你知道你最終一定是安全的?!?/p>

當(dāng)恐懼消散、內(nèi)在安靜下來之后,她也重新找到了解決問題的方式,逐漸走出了困境。

帶著這種 “抗體” 和第一次創(chuàng)業(yè)的遺憾,她進(jìn)入了字節(jié)跳動。在字節(jié)的幾年,她幸運(yùn)地趕上了抖音增長最快的幾年,能力和經(jīng)驗迅速得到了放大。她接手了抖音特效業(yè)務(wù),親手打造了 “變漫畫”、“變老變小” 等全球爆款;她負(fù)責(zé)剪映,從 500 到 600 萬的日活,做到 3600 萬。

她概括自己在抖音最大的貢獻(xiàn)在于,以剪映的模板的和抖音特效的業(yè)務(wù)邏輯,為抖音的投稿和社交關(guān)系的增長起到了很大作用。

在字節(jié),她也見識了什么是極致的組織效率,什么是用數(shù)據(jù)量化創(chuàng)意,隨后短暫的 B 站經(jīng)歷,則讓她看到了大廠的另一面:B 站有著全中國最好的動畫土壤,但她發(fā)現(xiàn)大家都在 “循規(guī)蹈矩”。

這段經(jīng)歷也讓她看清了兩個事實:一是產(chǎn)能與消費(fèi)的不對等:用戶對動畫的需求在暴漲,但制作門檻太高;二是只有 AI 能把動畫制作的邊際成本降下來。

去階躍星辰是順著這個邏輯的另一個故事,她在這里做了產(chǎn)品 “貍譜”,一度達(dá)到百萬的月活;但發(fā)現(xiàn)在模型公司,應(yīng)用產(chǎn)品很難成為第一優(yōu)先級。

2025 年 7 月,隨著 AI 多模態(tài)模型終于成熟到可以商用的臨界點時,鬧鬧知道,離開創(chuàng)業(yè)的時機(jī)到了。

為完整呈現(xiàn)創(chuàng)業(yè)者的思考和個人特點,以下為篩選編輯后的部分問答:

AI 時代,工具與社區(qū)先做哪個?

晚點:為什么 OiiOii 沒有延續(xù) “貍譜” 的方向?

鬧鬧:都是在做動畫,只是切入口不太一樣。貍譜是做 UGC 的,但現(xiàn)在的這個節(jié)點,我覺得可能還沒有 ready,包括用戶體量、投推廣投放,推理成本,社區(qū)的留存可能都還沒有到時間點。

晚點:如果你判斷 ugc 社區(qū)這個時候還不成熟,為什么在階躍的時候可以做?

鬧鬧:當(dāng)時(2024 年)整個多模的能力沒有像現(xiàn)在這么好,你要做一個完全有消費(fèi)屬性的內(nèi)容工具,其實很難。而且其他家模型廠商也在做工具,我沒有想清楚和其他家有什么不同;但是社區(qū)會有一些粘性,所以我就先做了社區(qū)。

這其中,也有一點點過去的路徑依賴。比如,我們看抖音的發(fā)展,是先有抖音再有剪映,也就是說先有一個社區(qū)產(chǎn)品,再有一個工具,看起來是一個 UGC 到 PGC 的發(fā)展的過程。我當(dāng)時覺得,可能在 AI 時代也是這個路徑和順序,所以就先做了社區(qū)。

晚點:現(xiàn)在的思考是什么?

鬧鬧:出來之后,我的一個思考是,這種推演可能有部分是成立的,但有部分不成立。

它不成立的點,在于這個時機(jī)。這個時間點,大家已經(jīng)消費(fèi)了非常豐富的內(nèi)容了,它不像抖音的初期,可能大家沒有那么多的內(nèi)容可消費(fèi),所以它的單調(diào)大家是可以接受的。

但現(xiàn)在,大家已經(jīng)習(xí)慣有豐富多彩的內(nèi)容了,我既然能在其他的平臺上能消費(fèi)很好的東西,我在你這兒稍微玩一玩,沒有什么太多吸引我的東西就留不住大家。

所以,你第一時間要保證你內(nèi)容的豐富度是夠的,你的消費(fèi)屬性要高,這樣你才能留住那些用戶來消費(fèi)。它和之前的路徑不太一樣。

而且出來的時候,整個多模的生成的不管是圖也好還是視頻也好,它就已經(jīng)相對來說比較完善了,都在卷。那我覺得是時候可以做一個工具,然后把把內(nèi)容的消費(fèi)屬性給做上去。

而且現(xiàn)在先做一個工具,和原來的工具還有點不太一樣。因為 Agent 的工具它其實可以 “以終為始”。

什么意思呢?以剪映為例,它分成兩部分:一部分是剪輯工程的部分;一部分是剪映的模板。模板的那一部分其實是跟著抖音的生態(tài)走的,我只有用這里的模板才能制作出來抖音里流量比較大的卡點音樂內(nèi)容,它其實就是以終為始的一個工具。

它的目標(biāo)是,我要做一個什么內(nèi)容,用這個模板就能做成。這其實是不可替代的。做 Agent 工具,可能就是有點像是做某一群的某一類內(nèi)容,有點像模板的那種生態(tài),它是以終為始的。

我們在模型和達(dá)到這一種內(nèi)容之間,其實做了很多調(diào)優(yōu)的工作,有點像把專業(yè)創(chuàng)作者的能力包裝成一個 prompt 的模板,然后給普通人用。而且這個模板的優(yōu)勢是,哪怕是你的 prompt 完全一樣,它出來的內(nèi)容也是不一樣的。

而你,以終為始的話,你就可以去想,我這個內(nèi)容社區(qū)里頭到底要多少種內(nèi)容?多少怎么豐富它的內(nèi)容?比如,我就想要卡點音樂的,或者想要混剪的動漫 MV,那我就把這個模板植入在里面,你就能很快的出這種內(nèi)容。

有點像我想讓你創(chuàng)造什么類型的內(nèi)容,你就可以用這個工具創(chuàng)造出來。這某種程度上,是在為構(gòu)建這個內(nèi)容社區(qū)做準(zhǔn)備。

能力壁壘:要既懂審美、內(nèi)容,又懂技術(shù)

晚點:我看過類似的產(chǎn)品比如 Movieflow,他們是把所有 Agent(編劇、分鏡師、燈光師)封裝在后臺,用戶給個 Prompt 直接出成片。但你們選擇把工作流透明化,讓用戶看到每個節(jié)點甚至去編輯。為什么這么選擇,這樣做會不會門檻太高?

鬧鬧:之所以不封裝,是因為覺得 AI 還沒到能全自動完成一個完美片子的時候 。 現(xiàn)在的節(jié)點,還是需要人的配合。

另外,我覺得創(chuàng)作者,是要享受一點點創(chuàng)作感的,他得要有掌控感。其實我們想把創(chuàng)作者當(dāng)成導(dǎo)演,他在控制整個團(tuán)隊,即便是很多東西是團(tuán)隊做過的,但他自己會有這種掌控感,他會有說這個作品是由我來觸發(fā)的,這個感覺很重要的,他需要有一些參與感在里頭。完全自動化的話,我覺得這個參與感很薄弱。

晚點:這種透明的工作流加上可編輯功能,開發(fā)難度是不是比封裝的高很多?

鬧鬧:多 Agent 之間的相互分配工作,到底是誰來判斷,誰來分配,要怎么理解,這里面有巨大的排列組合問題;我們天天都在解這種排列組合題 。

而且你要保證流程穩(wěn)定,又要允許用戶隨時跳出來修改,改完還得能跳回去繼續(xù)走流程,這里面的不確定性指數(shù)級增長,在基礎(chǔ)架構(gòu)上相對來說要復(fù)雜很多。

晚點:你們的產(chǎn)品在審美上很有特點,比如樂高風(fēng)、插畫風(fēng),但現(xiàn)在的模型如果不具備這種風(fēng)格,技術(shù)上怎么解決?

鬧鬧:這本質(zhì)上有點像 “抽卡” 游戲 ,如果他有好的表現(xiàn),我們就去強(qiáng)化這種表現(xiàn)。如果沒,就看他的是在什么條件下變成了這種好的表現(xiàn);如果完全沒有的話,我們就先會把那個風(fēng)格給去掉。

現(xiàn)在圖片模型和視頻模型,各有各的好、各有各的不好,沒有一個完美的模型,這也是我們的機(jī)會。只有大家都沒有那么完美的時候,我們才有排列組合的可能性。

比如 Midjourney 保風(fēng)格能力很強(qiáng),但保角色一致性很弱;Nano 或 GPT-4o 保角色強(qiáng),但保風(fēng)格弱 。 我們就在做各種排列組合:如果用戶想要風(fēng)格強(qiáng)烈的,我們可能這就調(diào)用 MJ;如果用戶更看重角色一致,我們就用 Nano。 視頻模型也是,如果是大動作沖突,可能用海螺(Hailuo);如果是細(xì)膩的哭戲,可能用可靈(Kling)或者即夢。

晚點:這個選擇和判斷,是 Agent 的自動的智能判斷嗎?

鬧鬧:我們在圖上不是智能的,因為它要求的穩(wěn)定性比較強(qiáng)的,模型達(dá)不到這種穩(wěn)定程度,讓 agent 去判斷一定會出錯。我們現(xiàn)在是用工程的方式,把各種排列組合做完以后,用工程的方式規(guī)定好;但在視頻模型這一塊,我們是做智能選擇。

為什么視頻模型和圖片模型有這種差別呢?因為視頻模型上它是模糊的,不是說我一定要這樣,而是大概率是這樣,而它大概率在那塊兒是好的。如果是一個概率決定的東西,那就可以用模型來解決,可以智能判斷。但圖片不一樣,它是一個百分百的概率,那就一定不能用模型來解決。

晚點:大家都用這些模型,你們的能力壁壘在哪里?怎么保證你們的排列組合比別人好?

鬧鬧:這里面有幾個東西。你要對你生產(chǎn)的內(nèi)容非常敏感,知道里頭的要素是什么;然后你要把內(nèi)容拆解,知道組成的過程里每一步的元素是什么,也得看到怎么才能表達(dá)出最好的效果。

這個背后還是看人,因為我在抖音做過特效業(yè)務(wù),如果我沒做過,我也很難 get 到這里頭的人力模型是什么樣的,它就是你既要懂審美、懂內(nèi)容,又要懂技術(shù)。簡單說就是左右腦都非常發(fā)達(dá)。這類人其實是很鳳毛麟角的。

然后,你怎么找這群人也很關(guān)鍵。我已經(jīng)比較熟悉怎么去找這一群人,我們現(xiàn)在的設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理,基本都是這類人,他們有點像游戲行業(yè)的 TA(技術(shù)美術(shù)),這種團(tuán)隊配置是很難復(fù)制的。

“這個世界很多事情是由精神力決定的”

晚點:這是你第二次創(chuàng)業(yè)。第一次創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷給你留下了什么?

鬧鬧:上一次,在創(chuàng)業(yè)大浪里,身邊的公司融資特別多,但是又消亡的非常快。你其實也被那種氛圍給帶著走了。公司本身的起起伏伏是非常正常的,你會看到很多創(chuàng)業(yè)者,0 到 1 非常容易就做出來了,但他一定會是反復(fù)的,很多人往下走的時候就沒了;然后又從 0 到 1,又 0 到 1。

我個人覺得很寶貴的是,我一直在堅持做這件事情。14 到 16 年的時候,我們漲得非常好,但在最好的時候,別人在在夸贊的時候,我心里反而是有一些擔(dān)憂在的。我總覺得很多東西沒有跟上,覺得一定會下來。最后確實下來了,然后就焦慮。

在這個過程里,我覺得我幸運(yùn)的是,我找到了著陸和反彈的力量。就是有點像病原體一樣,侵入你之后,你可能病了,然后自己長出來了抗體。再遇到問題的時候,你就不再有那么強(qiáng)的焦慮感了。最后,我們平穩(wěn)且往上走了一段距離,然后往上走的時候我就離開了。

晚點:具體是怎么觸底反彈的?

鬧鬧:我覺得不是業(yè)務(wù)上,是個人的狀態(tài)的變化。16 年底,我開始發(fā)現(xiàn),有些力量是非常競爭意識的;但是我感覺到好像還有一股力量,是非常平靜但是很廣大的東西,它是細(xì)水長流的。后來,我開始冥想,打開了一個新的世界。

我覺得人容易焦慮,首先是對無常的不可接受。好的時候開心,不好的時候傷心,你把這個我放到了最前面,你要維護(hù)我的這個形象。但其實這只是你的一個殼子,真正的你是非常寬廣的,是非常安全的。你找到了內(nèi)心的平靜時,會發(fā)現(xiàn)外在的評價其實就是針對那個殼子;你會發(fā)現(xiàn)所有一切都很輕松了,你的焦慮自然而然就會降低了。

大的鉸鏈去掉了,人就會安靜下來,思考我到底應(yīng)該怎么去聚焦,怎么一點點恢復(fù)。這時候你才真正開始想辦法。當(dāng)你真的聚焦在一步一步去做的時候,事情就慢慢好起來了。

如果沒有底層的安全感,雖然表面上說該怎么辦,但其實你不是真正的在想,而是在害怕那個結(jié)果。但實際上,那個結(jié)果沒有你想象中那么嚴(yán)重,很多恐懼都是想象力制造的。

所以最終,這個世界很多事情是由精神力決定的,雖然聽起來很玄幻。

晚點:帶著這種抗體,你后來你去了字節(jié)做剪映和特效,怎么評價這段經(jīng)歷?

鬧鬧:那段經(jīng)歷是很享受且純粹的。那是 19 年到 22 年,當(dāng)時的字節(jié)組織能力真的很強(qiáng),比如說我們做的特效爆款這個業(yè)務(wù)的時候,需要抖音的運(yùn)營和市場的同學(xué),我們不是一個大的部門,但只要你的目標(biāo)是非常一致的,馬上別人就拉過來,支持你去做這個項目,非常迅速。大家都在打一個勝仗的那種感覺。

第二個是,字節(jié)平臺的各種基建是非常完善的,當(dāng)你去想要用一種科學(xué)的流量的方式做很多東西的時候,它的數(shù)據(jù)是相對來說比較健全,策略也是非常 make sense 的。

晚點:那離開的原因是?

鬧鬧:我還是很想做跟創(chuàng)作者相關(guān)的業(yè)務(wù),但后來組織架構(gòu)變更,創(chuàng)作者服務(wù)被打散到了各個業(yè)務(wù)線,有很多的這個工種的人去了另外一個組織。那我沒辦法協(xié)同好兩個大組織,也沒辦法聚焦做我想做的事了。

當(dāng)時我還有幾個選擇,不過我想了想,字節(jié)最擅長的東西都是很套路化的、很數(shù)據(jù)的、很推薦引擎的這些東西。但我想做的這個內(nèi)容,它其實是感性的,我覺得自己在這個環(huán)境里是,其實很難生存下來的。想來想去就覺得,雖然它們都是內(nèi)容,但可能也會擰巴,所以我就先走了。

晚點:后來又去了 B 站,原因是什么?

鬧鬧:剛好有一個機(jī)會,可以了解所有的 up 主、工作室、大制作,以及全中國動畫產(chǎn)能的機(jī)會,我覺得很難得。因為如果我還是很想做動畫的話,對這個市場情況不了解,肯定是做不了的,所以就去 B 站了。

B 站的創(chuàng)作者和消費(fèi)者真的是質(zhì)量比較好的,我在 B 站的時候,說過我想做 AI 動畫的東西,但是當(dāng)時的技術(shù)資源和財力資源都無法支持,我覺得挺可惜的。

這段經(jīng)歷,也讓我看到了 AI 動畫有非常大的可能性,因為它的產(chǎn)能是真的很有限。大家對他的需求又高,產(chǎn)能被憋著了,被阻礙了。

晚點:最后一段職業(yè)經(jīng)歷,為什么選了階躍星辰?當(dāng)時 “貍譜” 也有一些出圈的東西,比如 “靈魂提取器”,這是怎么做出來的?

鬧鬧:我當(dāng)時是一定要去做 AI 動畫這件事情,然后就考慮去哪做。

要么是回大廠,技術(shù)特別好的大廠,但明顯大廠是不會做垂類的,它一定是通用型的東西;另外,當(dāng)時 MinMax 還沒有出視頻模,階躍它有 CV(計算機(jī)視覺) 的背景,我覺得應(yīng)該是相對比其他的語言模型會更好一點,就去了。

做 “貍譜”,思路上有點像我們當(dāng)時做抖音特效爆款,它就是一個好玩的東西,然后戳中大家傳播的點,去想怎么才能讓大家都玩起來。

所以,未來我們真的要做 UGC 社區(qū)的話,我們團(tuán)隊在這塊兒是更擅長的。

題圖來源:OiiOii 創(chuàng)始人鬧鬧

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之乎者也小魚兒
2026-03-01 11:44:00
哈梅內(nèi)伊身亡,布達(dá)諾夫:俄羅斯會接受美國為烏克蘭提供的安全保證 | 狼叔看世界

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狼叔看世界
2026-03-01 11:40:52
伊朗確認(rèn)哈梅內(nèi)伊遇害,有指定的接班人嗎?對伊朗局勢有何影響?

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之乎者也小魚兒
2026-03-01 10:28:33
震撼中東:美國和以色列是如何精準(zhǔn)“斬首”哈梅內(nèi)伊的?

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夷門王生
2026-03-01 11:30:26
伊朗革命衛(wèi)隊發(fā)布血性檄文:哈梅內(nèi)伊殉難是勝利象征,復(fù)仇之手已張開

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健身狂人
2026-03-01 10:58:21
伊朗:正發(fā)動反擊,已有數(shù)十枚導(dǎo)彈射向以色列 特朗普:等行動結(jié)束,接管伊朗政府

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海峽網(wǎng)
2026-02-28 17:22:10
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談史論天地
2026-02-28 14:55:57
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2026-03-01 04:39:01
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2026-03-01 09:49:45
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2026-03-01 11:47:26
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財經(jīng)智多星
2026-03-01 11:15:50
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老馬拉車莫少裝
2026-02-28 22:43:52
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極目新聞
2026-03-01 13:09:32
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2026-03-01 10:35:03
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