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首次深度聯(lián)動(dòng)!《和平精英》把哪吒搬進(jìn)了游戲里

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最近,《和平精英》又一次刷屏了我身邊的朋友圈。

無(wú)它,從8月6日開(kāi)始,《和平精英》與電影《哪吒之魔童鬧!啡轿簧疃嚷(lián)動(dòng)活動(dòng)陸續(xù)在游戲內(nèi)上線,大量有梗又有活的內(nèi)容讓玩家“玩爽了”也“看嗨了”,驅(qū)動(dòng)著玩家自發(fā)在社交圈子里分享。連我身邊許多淡游已久的朋友也開(kāi)始關(guān)注《哪吒之魔童鬧!分黝}海島,按他們的說(shuō)法就是——“我倒要嘗嘗這次聯(lián)動(dòng)的咸淡”。

IP聯(lián)動(dòng)在近幾年的游戲圈里算不上新鮮事,但像“《和平精英》x《哪吒之魔童鬧!贰边@種超級(jí)IP量級(jí)的聯(lián)動(dòng)并不常見(jiàn)。當(dāng)春節(jié)除夕當(dāng)日DAU超8000萬(wàn)的《和平精英》與票房超50億的《哪吒之魔童鬧!樊a(chǎn)生跨界式的碰撞融合,對(duì)于許多玩家而言無(wú)疑是雙廚狂喜。

聯(lián)動(dòng)還未正式上線時(shí),相關(guān)話題就在社交媒體上發(fā)酵。在小紅書上,#哪吒這波也是闖進(jìn)決賽圈了#登上了熱點(diǎn)榜TOP8;在B站上,《和平精英》與哪吒聯(lián)動(dòng)的官宣視頻拿下了全站熱門TOP3;在抖音上,#《和平精英》哪吒聯(lián)動(dòng)更是有著超4000萬(wàn)人次的關(guān)注。



更讓人意外的是,這場(chǎng)深度聯(lián)動(dòng)的內(nèi)容還在持續(xù)釋出,就我關(guān)注的幾位《和平精英》生態(tài)圈內(nèi)的up主而言,幾乎能夠保持著日更1-3條聯(lián)動(dòng)相關(guān)內(nèi)容的節(jié)奏,并且有著可觀的播放量和點(diǎn)贊量。

由此也能看出,《和平精英》與《哪吒之魔童鬧海》 IP的聯(lián)動(dòng)效應(yīng)正在向外擴(kuò)散,持續(xù)吸引著更多玩家和粉絲甚至是圈外人的注意力。而這其中靠的不僅是單純的熱度疊加和線下活動(dòng)宣發(fā),更在于《和平精英》在《哪吒之魔童鬧海》 IP基礎(chǔ)上打造出了一套具有“和平風(fēng)”的玩法體驗(yàn)。

“有梗又有活”的重量級(jí)聯(lián)動(dòng)

延續(xù)著高包容度特征的“和平風(fēng)”,《和平精英》作為電影《哪吒之魔童鬧海》首個(gè)上線的深度聯(lián)動(dòng)游戲,在游戲內(nèi)有著相當(dāng)契合的內(nèi)容呈現(xiàn)。

首先最值得稱道,也是最受玩家關(guān)注的,莫過(guò)于哪吒與敖丙的雙神裝。

作為目前游戲內(nèi)高品質(zhì)的皮膚,哪吒與敖丙的神裝做到了和電影角色形象的一致性。如哪吒的黑眼圈、丸子頭,額頭象征魔丸轉(zhuǎn)世的紅色印記,脖頸佩戴的乾坤圈;敖丙頭上的冰藍(lán)色龍角,衣服上的水波紋、云雷紋以及象征身份的龍紋,這些特征均在游戲內(nèi)有著細(xì)致的呈現(xiàn)。



不僅如此,基于《哪吒之魔童鬧海》電影元素,《和平精英》還在神裝上做出了符合角色調(diào)性的高級(jí)感。比如說(shuō)在哪吒的混天綾和風(fēng)火輪上加入火焰特效,呈現(xiàn)出其戰(zhàn)力飆升、力量勃發(fā)的戰(zhàn)斗形象;在敖丙周身設(shè)計(jì)了可流動(dòng)的水龍纏繞,凸顯出其與生俱來(lái)的尊貴。



外加上植入“還吃!收你們來(lái)了”、“打架,我最擅長(zhǎng)了”、“若前方無(wú)路,我就踏出一條路”等電影里的經(jīng)典語(yǔ)錄,以及高度還原電影角色的動(dòng)作和神態(tài)等特征,《和平精英》成功將電影形象轉(zhuǎn)化成了更立體的游戲角色。也因此,《哪吒之魔童鬧!返穆(lián)動(dòng)神裝獲得了玩家的一致認(rèn)可,在聯(lián)動(dòng)神裝的實(shí)機(jī)畫面曝出后,不少玩家對(duì)神裝的還原度表示了肯定。



實(shí)際落地到游戲里,神裝也給玩家?guī)?lái)了不少樂(lè)子。比如說(shuō)哪吒的體型較小,開(kāi)車時(shí)小短腿夠不著離合的樣子讓玩家繃不住笑出了聲;戴上頭盔變身“大頭娃娃”讓玩家直呼“笑不活了”、“頭這么大的還是第一次見(jiàn)”。



同時(shí),哪吒、敖丙、敖閏、申公豹等熱門角色加入《和平精英》,也激發(fā)了玩家UGC的創(chuàng)作熱情。上線第一天便有腦洞大開(kāi)的玩家讓哪吒在大廳界面當(dāng)場(chǎng)跳了一首“熾熱愛(ài)意”;更有玩家制作了4個(gè)角色同屏共舞的視頻,讓評(píng)論區(qū)的其它玩家直呼“姑姑好美”、“申公公跳得好性感”、“最嫵媚的竟然是敖丙”,打開(kāi)了聯(lián)動(dòng)角色的新玩法。



來(lái)源:小紅書用戶暴走野原小葵

而后續(xù)更多和其他角色碰撞產(chǎn)生的整活段子和梗也正在趕來(lái)的路上, 如“哪吒大戰(zhàn)喜羊羊”、“哪吒大戰(zhàn)奧特曼”等畫面,這些“有梗又有活”的內(nèi)容,即便是對(duì)于不玩《和平精英》的人來(lái)說(shuō)也很有觀賞性。

當(dāng)然,神裝和角色只是聯(lián)動(dòng)中最直觀展現(xiàn)的部分,基于《哪吒之魔童鬧! IP解構(gòu)出來(lái)的元素,《和平精英》從多個(gè)維度進(jìn)行巧妙結(jié)合融入,有些聯(lián)動(dòng)內(nèi)容雖然乍一看抽象,但著實(shí)滿足了不同類型玩家的喜好,精準(zhǔn)戳中了IP粉絲情懷。

其中最吸睛的當(dāng)屬「飛天豬」飛行器,騎著太乙真人的豬在天上飛,這件事對(duì)于《和平精英》的玩家來(lái)說(shuō)實(shí)在是太超前了?此苹橄蟮穆(lián)動(dòng)內(nèi)容,但受眾基數(shù)可不小,早在預(yù)熱階段,就有不少玩家表達(dá)了對(duì)豬豬的喜愛(ài),“感覺(jué)就挺可愛(ài)的”、“奇奇怪怪的就想擁有”、“誰(shuí)能拒絕騎頭豬在天上飛啊”、“飛天豬也太有梗了”;



游戲內(nèi)實(shí)裝上線后,幾乎每局都能看到騎著豬的玩家;而在游戲外,關(guān)于「飛天豬」的梗內(nèi)容和話題度也在悄然發(fā)展,如奧特曼、熊大、青蛙等其他角色騎著豬的視頻在社交平臺(tái)上隨處可見(jiàn),這也真應(yīng)了圈里的玩笑話“在《和平精英》,你甚至能看到奧特曼騎著豬在天上飛”。



可能在常規(guī)認(rèn)知中,大家會(huì)下意識(shí)判斷玩家只喜歡一些帥的、好看的內(nèi)容,但《和平精英》卻基于《哪吒之魔童鬧! IP挖掘出更多元的聯(lián)動(dòng)風(fēng)格,創(chuàng)作出符合玩家和粉絲需求的內(nèi)容。一系列“叫好又叫座”聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的背后,是《和平精英》對(duì)玩家圈層文化的精準(zhǔn)理解,同時(shí)這也再次印證了,在持續(xù)聯(lián)動(dòng)的實(shí)踐中,《和平精英》已然沉淀出一套成熟的方法論。

由表及里,全維度的深度融合

成熟的方法論支撐著《哪吒之魔童鬧!仿(lián)動(dòng)整體的成功落地,但在方法論之外,《和平精英》還在這次聯(lián)動(dòng)中做出了一些新的嘗試,相較于以往的聯(lián)動(dòng),它要顯得更為特別,根本在于二者的聯(lián)動(dòng)從表的關(guān)聯(lián)延伸到了內(nèi)里的融入。

對(duì)于內(nèi)里的融入,《和平精英》沒(méi)有選擇生硬的內(nèi)容灌輸,而是采用更具象化的形式來(lái)表達(dá)。為此,游戲內(nèi)上線了全新的《哪吒之魔童鬧!分黝}海島,《和平精英》在海島和地鐵逃生玩法中360度復(fù)刻了《哪吒之魔童鬧海》中的「玉虛宮」場(chǎng)景,將IP蘊(yùn)含的中華神話元素自然融入到游戲體驗(yàn)中。

比如說(shuō)玉虛宮作為元始天尊的道場(chǎng),《和平精英》結(jié)合道教的八卦文化,在海島中設(shè)計(jì)了八個(gè)入口,同時(shí)玉虛宮主城區(qū)也以八卦形狀分成了八個(gè)區(qū)域。在玉虛宮的場(chǎng)景還原上,《和平精英》沒(méi)少下功夫。地圖中如分布在各地的煉丹爐,可以隱藏身形的云霧,各個(gè)房間的結(jié)構(gòu)和物品擺放位置,甚至細(xì)致到墻上壁畫的刻畫,都能讓人瞬間回憶起電影里對(duì)應(yīng)的情節(jié)。



甚至連殷夫人踢毽子的場(chǎng)景都能在游戲里還原

具體到道具上,能看到的觸點(diǎn)就更多了。帶有堅(jiān)固特征的龍鱗作為三級(jí)甲出現(xiàn),不僅是無(wú)限耐久度,穿戴時(shí)還有龍鱗環(huán)繞的特效顯現(xiàn);蓮臺(tái)在局中變成了可邊乘坐邊射擊的飛行載具;敖丙的近戰(zhàn)武器「盤龍冰錘」也在局中復(fù)現(xiàn),使用技能時(shí)還能制造冰墻掩體;



《和平精英》甚至還在局中設(shè)計(jì)了5種能夠提供能力加成的丹藥,覆蓋了移速、聽(tīng)覺(jué)、跳躍、恢復(fù)、近戰(zhàn)傷害等方面,從底層改變了對(duì)局生態(tài)。可以說(shuō),《和平精英》真正打造出了屬于《哪吒之魔童鬧海》 IP的主題海島體驗(yàn),富有中華神話文化元素的體驗(yàn)和感受在局內(nèi)有著更直觀、更多元化地展現(xiàn)。

更值得一提的是,《和平精英》和《哪吒之魔童鬧!返穆(lián)動(dòng)從線上延伸到了線下。配合著游戲內(nèi)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的上線,《和平精英》攜手國(guó)家級(jí)花火團(tuán)隊(duì)蔡國(guó)強(qiáng)工作室設(shè)計(jì)師肖祺緣一同在三亞打造出“《和平精英》版花火大會(huì)”,以國(guó)內(nèi)首個(gè)多層次的立體花火表演拉開(kāi)了與《哪吒之魔童鬧海》深度聯(lián)動(dòng)的帷幕。



當(dāng)象征著兩大頂級(jí)IP聯(lián)動(dòng)的「吒子雞組合」無(wú)人機(jī)花火表演在天空上演了一場(chǎng)進(jìn)圈名場(chǎng)面,這場(chǎng)聯(lián)動(dòng)注定成為整座城市的焦點(diǎn)。同時(shí),《和平精英》瀏陽(yáng)花火現(xiàn)象級(jí)爆款“天空之門”團(tuán)隊(duì),共同用3000架無(wú)人機(jī)在空中共同演繹的“《和平精英》 | 《哪吒之魔童鬧海》”和“鬧海島,勝天命”slogan,也讓更多圈外人記住了這一重要時(shí)刻。



此外,在剛結(jié)束的2025刺激之夜中,《和平精英》還邀請(qǐng)了電影歌曲「就是哪吒」原唱唐漢霄領(lǐng)銜上演沉浸式舞臺(tái)秀「魔童鬧海島」,伴隨著哪吒“若天地不容,我將扭轉(zhuǎn)這乾坤”的出場(chǎng)臺(tái)詞,火紅色的舞臺(tái)燃爆現(xiàn)場(chǎng),即便是未能到場(chǎng)的玩家,在線上直播觀看時(shí)也為之所吸引。同時(shí),刺激之夜中明星槍神表演賽的綠洲哪吒主題UGC玩法,更是進(jìn)一步推動(dòng)了這場(chǎng)《和平精英》和《哪吒之魔童鬧!飞疃嚷(lián)動(dòng)的關(guān)注度和話題度。



由表及里,從線上到線下,我們能夠發(fā)現(xiàn)《和平精英》和《哪吒之魔童鬧海》的聯(lián)動(dòng)已經(jīng)不局限在表層了,通過(guò)打通“游戲-電競(jìng)-文娛-藝術(shù)”鏈路,在全維度達(dá)成深度聯(lián)動(dòng),《和平精英》正在把《哪吒2》 IP和自身生態(tài)社區(qū)融合,將其內(nèi)核徹底融進(jìn)“和平大家庭”里。



在長(zhǎng)線中做出穿越周期的IP價(jià)值

需要指出,《和平精英》成為電影《哪吒之魔童鬧!肥讉(gè)上線的深度聯(lián)動(dòng)游戲伙伴(這里的首個(gè)指的是有實(shí)際聯(lián)動(dòng)內(nèi)容),能夠領(lǐng)先其他游戲一步將聯(lián)動(dòng)玩法全面鋪開(kāi),并做到全方位深度融合,技術(shù)力、創(chuàng)意力、生態(tài)優(yōu)勢(shì)等條件缺一不可,從這個(gè)視角看來(lái),《和平精英》成為“首個(gè)”,也算是在預(yù)料之中。

但將視角聚焦在聯(lián)動(dòng)內(nèi)容上,《和平精英》的做法就有點(diǎn)在預(yù)料之外了。站在《哪吒之魔童鬧!仿(lián)動(dòng)的節(jié)點(diǎn)上,可能有些人不大理解,《和平精英》為什么要費(fèi)這么大力氣、花這么多資源去做深度融合,這值得嗎?

先來(lái)說(shuō)說(shuō)“為什么”。身為長(zhǎng)青游戲的代表,《和平精英》需要在市場(chǎng)上具備無(wú)可替代的優(yōu)勢(shì),這種無(wú)可替代不僅指的是玩法的持續(xù)迭代,內(nèi)容生態(tài)的穩(wěn)定增長(zhǎng)也是一大關(guān)鍵。

誠(chéng)然,憑借著龐大的用戶體量,《和平精英》僅是推出聯(lián)動(dòng)角色和皮膚,也能在短線內(nèi)取得不錯(cuò)的數(shù)據(jù)反饋,但將時(shí)間拉到中長(zhǎng)線來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單的聯(lián)動(dòng)顯然不足以支撐內(nèi)容生態(tài)增長(zhǎng),對(duì)后續(xù)生態(tài)發(fā)展的作用反倒不大明顯,可能在熱度過(guò)后,玩家偶然間回想起這次聯(lián)動(dòng),找不到深刻的記憶錨點(diǎn)。

基于此,《和平精英》想要讓聯(lián)動(dòng)在長(zhǎng)線中實(shí)現(xiàn)更深層的價(jià)值,深度融合是繞不過(guò)的事情。從結(jié)果上看,依托于自身生態(tài)中強(qiáng)大的融合創(chuàng)新能力,《和平精英》在游戲內(nèi)擴(kuò)充聯(lián)動(dòng)內(nèi)容維度,將IP內(nèi)容轉(zhuǎn)化為深度沉浸的游戲敘事,并結(jié)合線下舉辦打破商業(yè)邊界的城市級(jí)活動(dòng),用完整的生態(tài)和商業(yè)化體系二次釋放IP的價(jià)值,帶來(lái)的是更強(qiáng)、更長(zhǎng)久的內(nèi)容勢(shì)能。

再回到“值不值得”。對(duì)于《和平精英》這樣的長(zhǎng)青游戲而言,聯(lián)動(dòng)的價(jià)值不只在于短期的爆火增量,通過(guò)技術(shù)-內(nèi)容-生態(tài)的進(jìn)化,將聯(lián)動(dòng)做得更深,更能持續(xù)發(fā)揮IP的長(zhǎng)期作用,最大化價(jià)值。

聯(lián)動(dòng)做深的優(yōu)勢(shì),直觀地體現(xiàn)在內(nèi)容上。目前《和平精英》將《哪吒之魔童鬧!仿(lián)動(dòng)的觸點(diǎn)做得夠深,先入為主地給玩家留下了獨(dú)特的“和平式”哪吒文化符號(hào),比如說(shuō)“大頭娃娃”、“飛天豬”、“奧特曼修仙”等記憶錨點(diǎn),它們總能在未來(lái)的某個(gè)契機(jī)再次被玩家想起來(lái),并讓玩家產(chǎn)生回來(lái)看看的念頭。



奧特曼在《和平精英》里也是修上仙了

站在玩家視角,像《哪吒之魔童鬧海》這種熟悉的文化符號(hào)結(jié)合自身熱愛(ài)的游戲場(chǎng)景,也進(jìn)一步形成了獨(dú)特且強(qiáng)烈的情感連接,持續(xù)提供著深度文化融合的共鳴感。毫不夸張地說(shuō),即便后續(xù)再有其他游戲和《哪吒之魔童鬧海》聯(lián)動(dòng),玩家也會(huì)下意識(shí)想起《和平精英》,形成一種看見(jiàn)哪吒便關(guān)聯(lián)《和平精英》的慣性思維,而這,也正是《和平精英》在長(zhǎng)線中構(gòu)建的內(nèi)容壁壘。

甚至往長(zhǎng)遠(yuǎn)了想,這些深度融合的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,在未來(lái)都還有著可復(fù)用的價(jià)值。以飛天豬為例,在《和平精英》之后和其他的IP聯(lián)動(dòng)中,或許能夠和新的聯(lián)動(dòng)角色結(jié)合產(chǎn)出更多有趣的組合,延伸出更多利于生態(tài)發(fā)展的內(nèi)容。在《和平精英》多元化的跨界融合下,內(nèi)容或許要比我們想得更有價(jià)值。

結(jié)語(yǔ)

借由和《哪吒之魔童鬧!仿(lián)動(dòng)的契機(jī),《和平精英》再次讓我們看到其內(nèi)容邊界的無(wú)限可能。有時(shí)候不得不承認(rèn),《和平精英》的定位確實(shí)很特別,它早已超脫了單一射擊游戲的范疇,以更包容的內(nèi)容主動(dòng)擁抱更多圈層的玩家,讓我身邊那些看起來(lái)不可能玩射擊游戲的朋友都在圈子里。

同時(shí),這次深度聯(lián)動(dòng)也讓我們看到了《和平精英》的確還在進(jìn)化,趟出了一條更具長(zhǎng)線效應(yīng)、更有生命力的聯(lián)動(dòng)路子,在保持圈層活躍度的同時(shí)給予了玩家十足的新鮮感,在長(zhǎng)線中持續(xù)輸出高品質(zhì)和頂流牌面的品牌形象。

這種不斷進(jìn)化、持續(xù)創(chuàng)新的精神,鑄就了游戲長(zhǎng)青的根基,也解釋了為何《和平精英》總能做出讓玩家、讓行業(yè)眼前一亮的決定。

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被拐30年兒子認(rèn)親14小時(shí)就走,全程冷臉,網(wǎng)友:窮家標(biāo)簽太刺眼

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老特有話說(shuō)
2025-12-06 17:31:27
電視真的被嚴(yán)重低估了!換個(gè)思路居然好用到驚呆,簡(jiǎn)直是人類之光

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Home范
2026-01-10 14:55:03
A股:今天,1月12日,行情不太對(duì)勁,釋放了兩個(gè)重要信號(hào)!

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明心
2026-01-12 11:15:42
印度要求智能手機(jī)制造商共享“源代碼”,蘋果和三星等表示擔(dān)憂!

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AI商業(yè)論
2026-01-11 19:27:35
閆學(xué)晶被資方追責(zé)!酸黃瓜牽扯趙家班多人,宋曉峰、趙四都快哭了

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阿纂看事
2026-01-10 17:28:59
2026-01-12 13:12:49
娛樂(lè)星時(shí)尚
娛樂(lè)星時(shí)尚
娛樂(lè)星聞,八卦爆料!
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